¡Atado alto! | |
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Desarrollador | Suministro del sistema de Japón |
Editor | nintendo |
Fecha de lanzamiento | cancelado |
Géneros | acción y rompecabezas |
Creadores | |
Diseñador de juegos | Hideyuki Nakanishi |
Compositor | Takaaki Oka |
Detalles técnicos | |
Plataforma | chico virtual |
Modo de juego | Juego para un solo jugador |
¡Atado alto! es un videojuego de rompecabezas de acción inédito desarrollado por Japan System Supply y planeado para su lanzamiento por Nintendo en 1996 exclusivamente para Virtual Boy . En este juego, los jugadores controlan un robot transformador llamado Chalvo a través de una serie de niveles llenos de peligrosos obstáculos, destruyendo o expulsando a los invasores alienígenas del área . El proyecto fue concebido por primera vez por el diseñador y programador Hideyuki Nakanishi, quien escribió la idea en papel y la fijó en la pared de la oficina de Japan System Supply, y su gerente, al verlo, dio luz verde al desarrollo.
¡ Aunque atado alto! exhibido en varias ferias comerciales y listo para su lanzamiento, finalmente se canceló debido al fracaso comercial del propio Virtual Boy. Tras la cancelación del juego en 1997, se lanzó una secuela de Game Boy llamada Chalvo 55 . A pesar de la cancelación del juego, en 2010 la comunidad de aficionados publicó en línea una imagen ROM del juego completo en el sitio web Planet Virtual Boy.
¡Atado alto! es un juego de rompecabezas de arriba hacia abajo en el que los jugadores controlan a Chalvo , un robot que se transforma en una pelota que rebota. El objetivo del juego es destruir o noquear a los enemigos del campo de juego y encontrar la mejor manera de lidiar con ellos evitando obstáculos peligrosos. Al caer fuera del campo de juego , la vida se pierde y todos los enemigos previamente derrotados renacen. Si se pierden todas las vidas, el juego termina [1] .
En Bound High! Hay cuatro modos de juego para elegir, cada uno con sus propias reglas y objetivos principales: Adventure of Chalvo , Score Attack!! , Random Play y "Pocket and pillow" ( Esp. Bolsillo y Cojín ). The Adventures of Chalvo tiene varios conjuntos de niveles, y la trama se centra en Chalvo protegiendo la Tierra de los extraterrestres. Los potenciadores también están disponibles para ayudar a los jugadores a derrotar a los enemigos de manera más efectiva. Después de completar cuatro etapas, debes jugar la quinta etapa, donde los jugadores conectan las bolas "+" y "-" para obtener puntos. En cada décimo nivel, debes luchar contra el jefe . ¡Ataque de puntuación! es un modo basado en puntuación en el que los jugadores intentan derrotar a todos los enemigos en el escenario de la manera más eficiente posible. Random Play es un modo de batalla en el que los jugadores ingresan a etapas generadas por procedimientos. En el modo "Bolsillo y almohada", los jugadores deben golpear las bolas en el hoyo en el menor tiempo posible para obtener una puntuación alta [1] .
¡ Juego atado alto! fue concebido en Japan System Supply por el de Chameleon Twist , Hideyuki Nakanishi, quien trabajó en el proyecto como uno de los diseñadores y programadores cuando era estudiante universitario. Nakanishi miró los planes de juego en el escritorio del presidente de la compañía y los encontró poco interesantes [2] [3] . Escribiendo una breve descripción de Bound High! , Nakanishi dejó un papel con él en la pared para que el presidente pudiera encontrarlo. Esto llevó a que se diera el visto bueno al proyecto. Uno de los colegas de Nakanishi se encargó de la programación de sonido con el compositor Takaaki Oka, mientras que Nakanishi se encargó de todo lo demás. Con el tiempo, otros colaboradores se unieron al proceso de desarrollo [2] .
¡Atado alto! fue presentado por primera vez a la prensa de juegos en Shoshinkai 1995 [2] [4] [5] [6] y luego adquirido por Nintendo , quien originalmente planeó lanzarlo el 23 de febrero de 1996 [7] [8] [ 9 ] [10] . Más tarde se mostró en el E3 de 1996 y fue uno de los primeros juegos de relanzamiento de Virtual Boy junto con Dragon Hopper de Intelligent Systems 11] [12] [13] [14] [15] . El lanzamiento del juego estaba programado para el 26 de agosto de 1996 en los Estados Unidos y Japón [1] [16] [17] [18] [19] , pero nunca se lanzó debido a que Nintendo descontinuó Virtual Boy debido a su comercial . fracaso [20] [21] [22] [23] .
El 3 de mayo de 2010, una imagen ROM completa , compilada a partir del código fuente de Bound High!, llegó a Internet . , que fue adquirido por la comunidad Planet Virtual Boy [24] [25] . Se creó y lanzó un número limitado de reproducciones, cuyo empaque imitaba las ediciones con licencia oficial de los juegos de Virtual Boy [24] .
Hasta la descontinuación de Virtual Boy , que resultó en la cancelación de Bound High! , el presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi , llamó al juego "el más prometedor" durante su discurso de apertura en Shoshinkai 1995 [2] [6] . En una revisión previa, los escritores de Nintendo Power llamaron a su diseño "monstruoso" ( eng. diabólico ). Más tarde elogiaron el juego y señalaron que tenía el potencial de convertirse en uno de los mejores títulos de Virtual Boy [26] [27] . Todd Ciolek de 1UP.com lo elogió en una revisión retrospectiva como un juego cancelado notable, elogiando la forma en que utiliza el diseño visual de Virtual Boy [28] [29] . El periodista de Retronauts , Parish, sugirió que el lanzamiento de Star Fox 2 en SNES Classic podría llevar a Bound High. también recibirá una edición completa [30] .
Después del lanzamiento del juego Bound High! en Virtual Boy fue cancelada, Japan System Supply usó la mayoría de las ideas y la banda sonora para desarrollar la secuela de Game Boy , Chalvo 55 , que fue lanzada en febrero de 1997 [31] . Hideyuki Nakanishi no participó en su desarrollo por falta de interés [2] .
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