Sistemas Inteligentes Co. Ltd. | |
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Tipo de | subsidiaria de nintendo |
Base |
18 de febrero de 1984 (Japón) 18 de octubre de 1985 (EE. UU.) |
Ubicación | Kioto , Japón |
Industria | industria de los juegos de ordenador |
Productos | Juegos para videoconsolas de Nintendo |
Número de empleados | 130 (octubre de 2013) [1] |
Sitio web | www.intsys.co.jp/english/index.html |
Sistemas inteligentes Co., Ltd. ( en japonés: 株式会社インテリジェントシステムズ Kabushigaisha Interizento Shisutemuzu ) es una empresa japonesa de desarrollo de videojuegos y una subsidiaria de Nintendo Co., Ltd. Su oficina central se encuentra en Kioto ( Prefectura de Kioto ) [2] .
Intelligent Systems se fundó originalmente como un equipo de un solo hombre llamado Toru Narihiro que fue contratado por Nintendo . Fue responsable de portar el software Famicom Disk a los cartuchos ROM estándar utilizados por todas las consolas NES fuera de Japón. Pronto, el equipo se convirtió en una división estructural separada de Nintendo (así como HAL Laboratory inicialmente). Desarrolló y contrató personas para crear, modificar o portar software de Nintendo. Por lo tanto, muchos empleados han hecho pequeñas contribuciones a los proyectos desarrollados por Nintendo R&D1 y Nintendo EAD .
El programador principal Tohru Narihiro se involucró por primera vez con el juego (y no con el hardware), trabajando en Famicom Wars y Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi cuando la popularidad de Famicom comenzó a declinar. Estos juegos fueron diseñados y musicales por el equipo de Nintendo R&D1 . Sin embargo, debido al éxito que logró Narihiro, Intelligent Systems comenzó a contratar diseñadores, programadores y compositores para ampliar el alcance de la empresa. Como resultado, se convirtió no solo en un equipo de soporte, sino también en una desarrolladora de juegos de computadora. Posteriormente, los empleados de la empresa participaron en la creación de juegos de las series Wars y Fire Emblem .
En los últimos años, Intelligent Systems ha lanzado juegos para Wii y Nintendo DS [3] [4] .
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