Diablo IV

Diablo IV

Cartel del juego temprano
Desarrollador Blizzard Entertainment
Editor El mundo enteroBlizzard Entertainment
localizador Blizzard Entertainment
parte de una serie Diablo
Fecha de anuncio 1 de noviembre de 2019
Fecha de lanzamiento 2023
Género Acción/RPG
Creadores
Supervisor Luis Barriga
Detalles técnicos
Plataformas Windows
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Modos de juego un jugador , multijugador
transportistas disco óptico , distribución digital
Control teclado y mouse , gamepad
Sitio oficial

Diablo IV  (nombre en código Proyecto Fenris ) es un juego de computadora en desarrollo por Blizzard Entertainment , una continuación de la serie de juegos Diablo . El juego se anunció en la BlizzCon el 1 de noviembre de 2019 para Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One y Xbox Series X/S [1] .

Trama

Diablo IV tiene lugar 60 años después de los eventos de la tercera parte , después de que millones de personas hayan muerto por las acciones de High Heaven y Burning Hell. En el vacío de poder, surge un nombre legendario: Lilith, progenitora de la humanidad, hija de Mephisto, la reina súcubo Lilith , que apareció por primera vez en Diablo II [2] [3] . Su dominio sobre Santuario penetra profundamente en los corazones de hombres y mujeres, cultivando lo peor de sus habitantes y dejando al mundo en un lugar oscuro y sin esperanza.

Jugabilidad

Diablo IV implementará la idea de un mundo abierto, que se divide en cinco ubicaciones únicas. La composición del mundo del juego incluye Kejistan (más precisamente, su parte norte del desierto), Dry Steppes, Skosglen, Broken Peaks y Khavezar [4] . Los jugadores finalmente podrán usar mascotas, monturas, que les permitirán viajar largas distancias. Los jefes mundiales ahora también se pueden encontrar en el espacio de juego abierto. Todas las zonas de Diablo IV ahora son entre 10 y 20 veces más grandes que las zonas más grandes del juego anterior. Sin embargo, el mundo abierto es fijo y no se generará aleatoriamente. Aunque los elementos del mundo general del juego están planeados en el juego, el juego no es un MMO. Después de completar las misiones de la historia, las ciudades podrán convertirse en las llamadas. "hubs" para los jugadores.

El juego implementará un cambio de día y noche, así como condiciones climáticas dinámicamente cambiantes.

Se han anunciado zonas PvP en el juego, son lugares donde los jugadores pueden luchar entre sí. Puedes jugar juntos en equipo o solo. La subasta que había en la primera versión de Diablo III no será [5] .

Clases de juego

Hay cinco clases disponibles en el juego, que ya estarán al comienzo del juego en cualquier caso [6] :

Se han rediseñado los árboles de talentos de todos los personajes para que parezcan árboles reales, donde los jugadores gastan puntos de talento en ramas y puntos de habilidad pasiva en raíces.

Desarrollo

El desarrollo de Diablo IV apareció por primera vez en los medios filtrados poco antes del comienzo de la BlizzCon [7] .

El juego se anunció el 1 de noviembre de 2019 en la conferencia anual BlizzCon 2019 . Se revelaron avances cinemáticos y de juegos. Los desarrolladores anunciaron un regreso al estilo "sombrío" de la segunda parte . En el tráiler del juego, se anunciaron las tres primeras clases: bárbaro, hechicera y druida [2] .

Los desarrolladores han anunciado un mundo abierto , que el jugador puede explorar solo o con otros jugadores. También en el mundo de Diablo IV habrá mazmorras, cuyo diseño se generará por procedimientos [8] .

Notas

  1. Blizzard anuncia Diablo IV . Kotaku . Consultado el 11 de enero de 2022. Archivado desde el original el 30 de junio de 2021.
  2. 1 2 Diablo IV anunciado: se muestra el tráiler cinemático . Juegos de azar (1 de noviembre de 2019). Consultado el 1 de noviembre de 2019. Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2019.
  3. BlizzCon 2019: ¿Quién es la villana de Diablo 4, Lilith? (noviembre de 2019). Consultado el 11 de enero de 2022. Archivado desde el original el 27 de junio de 2021.
  4. Wilde, Tyler Así es como funciona el mundo compartido de Diablo 4 (2 de noviembre de 2019). Consultado el 11 de enero de 2022. Archivado desde el original el 11 de enero de 2022.
  5. Neely, Erica L. (2019-11-18). "Venga por el juego, quédese por la captura de efectivo: la ética de las cajas de botín, las microtransacciones y los juegos freemium". Juegos y Cultura ]. 16 (2): 228-247. DOI : 10.1177/1555412019887658 . ISSN 1555-4120 . 
  6. Mayor, Tom (2020-02-26). “Todo lo que sabemos sobre Diablo 4” . Jugador de PC [ Español ] ]. Archivado desde el original el 18 de junio de 2021 . Consultado el 29-05-2020 . Parámetro obsoleto utilizado |deadlink=( ayuda )
  7. Bogdan Bobrov. Overwatch 2 y Diablo 4: esto es lo que sabemos sobre los nuevos proyectos de Blizzard . Rossiyskaya Gazeta (28 de octubre de 2019). Consultado el 3 de noviembre de 2019. Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2019.
  8. Los mayores cambios en Diablo 4 . Polígono (1 de noviembre de 2019). Consultado el 3 de noviembre de 2019. Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2019.

Enlaces