diablo ii | |
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Portada del disco para Diablo II | |
Desarrollador | ventisca norte |
Editores | |
parte de una serie | Diablo |
Fecha de lanzamiento | / 29 de junio de 2000 |
Licencia | propiedad |
ultima versión |
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Género | juegos de rol de acción |
Clasificación de edad |
ELSPA: 15+ ESRB : M - OFLC maduro (A) : MA15+ - OFLC maduro (NZ) : PEGI : 16 USK : USK 16 |
Creadores | |
Diseñadores de juegos |
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Compositor | matt wellman |
Detalles técnicos | |
Plataformas | Windows , macOS , macOS |
Modos de juego | un jugador , multijugador ( Battle.net Classic) |
Lenguaje de interfaz | inglés |
Transportador | CD ROM |
Requisitos del sistema |
ventanas Pentium de 233 MHz, 32 MB de RAM , tarjeta de video compatible con DirectX , unidad de CD 4x Mac OS Procesador G3, System 8.1, 64 MB de RAM y memoria virtual, tarjeta gráfica compatible con OpenGL , unidad de CD 4x , soporte para pantalla de 256 colores compatible con una resolución de 640x480 píxeles. |
Control | teclado , ratón |
Sitio oficial | |
Archivos multimedia en Wikimedia Commons |
Diablo II esun juego de rol de acción hack and slash desarrollado por la empresa estadounidense Blizzard North y publicado por Blizzard Entertainment para Windows y Mac OS en 2000 [2] . Esta es la segunda parte de la serie Diablo , continuando los eventos de Diablo (1996). De acuerdo con la trama de fantasía oscura del juego , el mundo ficticio de Sanctuary está siendo invadido por demonios a los que se opone un personaje controlado por el jugador. Al igual que el juego anterior de la serie, Diablo II contiene una jugabilidad simplificada pero adictiva en comparación con los juegos de rol de computadora , que ofrece al jugador destruir multitudes de oponentes y lo recompensa con un aumento en las características y elementos del equipo para el personaje. El juego fue conceptualizado y diseñado por David Brevik.y Erich Schaefer, quienes junto con Max Schaefer actuaron como líderes del proyecto. Los productores fueron Matthew Householder y Bill Roper .
Diablo II recibió calificaciones muy altas de la prensa de juegos y se convirtió en uno de los juegos más vendidos de 2000: [3] Se vendieron 4 millones de copias del juego en su primer año, de las cuales 1 millón se vendió en las primeras dos semanas de liberar. En 2001, se lanzó un complemento llamado Diablo II: Lord of Destruction , [4] que agregaba nuevas clases de personajes, elementos y niveles al juego. El juego ha mantenido su popularidad en los años siguientes, también debido al componente multijugador, que permite jugar a varios jugadores en modo cooperativo. [5] También se convirtió en un modelo a seguir para muchos juegos posteriores del mismo género, incluidos Nox , Dungeon Siege o Divine Divinity . En 2012 se lanzó una secuela, Diablo III .
En septiembre de 2021, se lanzó una remasterización del juego llamada Diablo II: Resurrected , una versión modernizada y técnicamente más avanzada que incluye contenido del juego original y la expansión Lord of Destruction .
Al comienzo del juego, el jugador tiene varias clases de personajes para elegir, cada una de las cuales difiere en su conjunto de habilidades, características iniciales (habituales para RPG Fuerza, Agilidad, Resistencia y Energía) y armas y armaduras disponibles. El objetivo principal de la trama del juego es destruir al monstruo principal, Diablo, después de lo cual el personaje accede a un nivel de dificultad más alto.
El modo de juego es un clásico de acción/RPG:
El Diablo II original presenta cinco clases de personajes para elegir: amazona, nigromante, bárbaro, hechicera y paladín. Además de Diablo II: LoD , se agregaron dos clases más: Assassin y Druid.
Para llegar a Diablo, debes pasar por 4 actos en secuencia. Cada acto comienza en la ciudad correspondiente, donde el personaje principal recibe información del NPC sobre las tareas, cuya finalización conduce a la aprobación del Acta. Ciudades de Actos: Rogue Camp, Loot Golein, Muelles de Kurast, Fortress of Pandemonium.
El juego tiene tres rasgos característicos:
Diablo II tiene tres niveles de dificultad: Normal (normal), Nightmare (pesadilla) e Hell (infierno). A medida que aumenta el nivel de dificultad, aumentan las características principales de los monstruos, como la capacidad de supervivencia, la fuerza, la armadura, el daño y la resistencia mágica. Los monstruos únicos tienen un mayor número de habilidades. También aumenta la cantidad de experiencia otorgada por matar monstruos y mejora las características de los elementos que pueden caer cuando mueren. Además, a medida que aumenta el nivel de dificultad, la resistencia del personaje al daño de los elementos (fuego, frío, rayos, veneno) disminuye: en Nightmare - 20%, Hell - 50%.
Al pasar el juego en diferentes niveles de dificultad, el personaje recibirá los títulos correspondientes: Sir/Dame, Lord/Lady, Baron/Baroness. Al jugar en el modo Hardcore, el personaje recibirá los títulos Conde/Condesa, Duque/Duquesa y Rey/Reina, respectivamente.
Un personaje hardcore se diferencia de un personaje regular en que si muere, no puede continuar el juego, es decir, muere solo una vez y para siempre. Y un personaje ordinario, en caso de muerte, pierde parte de la experiencia (si muere en los niveles de dificultad Pesadilla o Infierno) ganada por el personaje en el nivel actual, pero el personaje puede seguir jugando.
Diablo II permite al jugador elegir entre cinco clases de personajes diferentes: amazona, nigromante, bárbaro, hechicera y paladín. Cada personaje tiene sus propias fortalezas y debilidades, así como conjuntos de habilidades para elegir, así como varios atributos iniciales. El nivel máximo que puede alcanzar cualquier personaje es 99.
Se agregaron dos clases de personajes adicionales, Druid y Assassin, en la expansión .
Un personaje controlado por computadora también puede unirse al jugador. Puede ser un arquero, un lancero o un mago.
Diablo II tiene la capacidad de ser jugado por varios jugadores al mismo tiempo. Se utiliza la tecnología cliente-servidor . Puede jugar con personajes de un juego para un solo jugador que son vulnerables a las trampas (en este caso, el cliente del juego de uno de los jugadores crea un "servidor" condicional de una sola vez) o personajes creados en un servidor multijugador especial ( Realm), que almacena todos los datos del juego por sí solo y, por lo tanto, los protege de una modificación de trucos. Tanto los servidores oficiales de battle.net como otros pueden actuar como tal servidor . Servidores en ruso actualmente existentes: Rubattle.net y Alkar Realms. No más de 8 personajes pueden estar en el mismo mundo del juego al mismo tiempo. En el caso de jugar en un servidor dedicado, normalmente existen muchos más de un mundo de juego simultáneamente.
Peculiaridades:
Funciones adicionales al jugar en un servidor dedicado:
Inicialmente, los personajes son neutrales, pero pueden cooperar con sus esfuerzos (Partido) u oponerse entre sí (Hostil).
Para la cooperación se requiere el consentimiento de ambas partes, mientras que:
Mientras está en la ciudad, el jugador puede declarar su hostilidad hacia otro personaje o hacia varios. Después de tal "declaración de guerra", los jugadores se vuelven hostiles y, a diferencia de la neutralidad, pueden dañarse entre sí, lo que significa que pueden matarse entre sí, pero solo fuera de la ciudad. Si un personaje no es asesinado por un monstruo, sino por otro personaje, entonces el elemento "oreja" cae como un trofeo por matar del cadáver, indicando el nivel y el nombre del personaje asesinado.
El modo hostilidad se usa para duelos entre personajes. El uso de ataques por sorpresa es artificialmente difícil: se advierte a una víctima potencial sobre la aparición de un personaje hostil, puedes atacar fuera de la ciudad y declarar enemistad solo en la ciudad, los teletransportes abiertos por el héroe se cierran cuando se declaran.
La trama del juego tiene lugar después de los eventos de la primera parte, en el mundo de Sanctuary. En Diablo , un guerrero anónimo derrotó a Diablo y trató de mantener la esencia del Señor del Terror en su propio cuerpo, pero fue corrompido por el espíritu del demonio, lo que provocó que los demonios vinieran al mundo en su ubicación y luego lo devastaran. .
Un grupo de aventureros que pasan por Rogue Camp escuchan estas historias de destrucción y deciden encontrar la causa del mal, comenzando con el corrupto "Dark Wanderer". A medida que avanza la historia, se revela la verdad sobre la corrupción del guerrero: las gemas del alma originalmente estaban destinadas a capturar los males primarios después de que los males menores los desterraran al mundo mortal. Con la gema del alma corrupta de Diablo, el demonio puede controlar al Trotamundos Oscuro e intenta liberar a sus hermanos Mephisto y Baal. Baal, junto con el mago horádrico Tal Rashi, está encarcelado en una tumba cerca de Loot Golein. Mephisto está encarcelado en el templo oriental de Kurast.
A medida que avanza la historia, las escenas cortadas muestran el viaje del Dark Wanderer desde la perspectiva del pícaro Marius que lo sigue. El jugador se da cuenta de que el objetivo del Dark Wanderer es unirse con Baal y Mephisto. La historia se divide en 4 actos:
Yo actuo Los aventureros rescatan a Kain, que está encarcelado en Tristram, y comienzan a perseguir al Dark Wanderer. Tiene uno de los males menores, Andariel, que seduce a las Hermanas del Ojo Ciego (Pícaros) y captura su Monasterio. Los aventureros se ocupan de Andariel y siguen al Extraño hacia el este. Ley II Mientras los aventureros buscan en el desierto oriental la tumba de Tal Rashi, el Trotamundos Oscuro llega primero. Marius es engañado y quita la piedra del alma de Baal de la tumba de Tal Rasha; El Arcángel Tyrael le indica a Marius que entregue la Piedra del Alma al Infierno para destruirla. Ley III The Dark Wanderer y Baal buscan a Mephisto en el Santuario de Kurast. Todavía encarcelado bajo el templo, Mephisto pudo corromper al Alto Consejo de Zakarum y apoderarse de la región. Mientras los aventureros se abren camino hacia el templo, Mephisto se reúne con sus hermanos; los tres abren un portal al infierno, Dark Wanderer pierde su forma humana, se convierte en el demonio de Diablo y atraviesa el portal. Los aventureros llegan más tarde, derrotan a Mephisto, que se quedó atrás para proteger la entrada, y toman su piedra del alma. IV Ley Los aventureros llevan a Diablo al infierno y destruyen las piedras del alma de Mephisto y Diablo en Hellforge, evitando su eventual regreso.En el epílogo, Marius, mientras mantiene una conversación en la celda de una prisión, se considera demasiado débil para ir al infierno y teme el efecto de la piedra sobre él. Le da la piedra del alma a su visitante. El visitante resulta ser Baal, el último mal primigenio sobreviviente, ahora en posesión de su propia piedra de alma. Baal mata a Marius y prende fuego a la celda de la prisión.
La historia continúa en la expansión Diablo II: Lord of Destruction , en la que Baal intenta profanar la legendaria Piedra del Génesis en el Monte Arreat. Al regresar a Pandemonium Fortress después de derrotar a Diablo, Tyrael abre un portal para enviar a los aventureros a Arreat y detener a Baal.
Reseñas | |
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Calificación consolidada | |
agregador | Calificación |
Ranking de juegos | 89 % [11] (PC) 83 % [12] (Mac) |
Metacrítico | 88/100 [13] (ordenador personal) |
Publicaciones en idiomas extranjeros | |
Edición | Calificación |
GameSpot | 8,5/10,0 [14] |
juego espía | 86/100 [3] |
IGN | 8.3/10.0 [15] |
publicaciones en ruso | |
Edición | Calificación |
Juegos absolutos | 70/100 [16] |
Premios | |
Edición | Premio |
Libro Guinness de los Récords | El juego de computadora más vendido de todos los tiempos (2000) [17] |
Premios al Logro Interactivo | Juego de computadora del año (2001) [18] |
Premios al Logro Interactivo | Juego de rol informático del año (2001) [18] |
Premios al Logro Interactivo | Juego del año (2001) [18] |
Jugadores de PC | # 16 "Los 50 mejores juegos de todos los tiempos" (2005) [19] |
Jugadores de PC | # 82 "Los 100 mejores juegos" (2007) [20] |
Juegos de computadora y video | # 25 "101 mejor juego de todos los tiempos" (2005) [21] |
GamePro | #11 "32 mejores juegos de PC " (2008) [22] |
destructoide | # 7 "Mejores videojuegos de la década" (2009) [23] |
IGN | #6 "Los 10 mejores juegos de rol de todos los tiempos" (2012) [24] |
El lanzamiento de Diablo II fue un gran éxito para Blizzard. GameSpot otorgó al juego "Readers' Choice 2000" en la categoría "RPG of the Year" [25] . El juego obtuvo una entrada en el Libro Guinness de los récords (edición de 2000) como el juego de venta más rápida jamás vendido con más de 1 millón de copias vendidas después de las dos primeras semanas de ventas, en enero de 2001, se habían vendido 2 en todo el mundo 0,75 millones de copias. [26] En 2018, Diablo II ocupó el puesto número 8 en la lista de Game Informer de los 100 mejores videojuegos de todos los tiempos [27] .
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