Mundodisco (juego)

mundo del disco
Desarrollador Juegos de Teeny Weeny,
10 producciones perfectas
Editor Psygnosis
parte de una serie mundo del disco
Fecha de lanzamiento 5 de julio de 1996
Región América del Norte1995
Región EuropaOctubre de 1995
Género búsqueda
Creadores
Diseñador de juegos gregg barnett
Programador david johnston
Detalles técnicos
Plataformas DOS , Mac , PlayStation , Sega Saturno
motor OROPEL
Modo de juego Juego para un solo jugador
Lenguaje de interfaz Alemán
transportistas Disquetes de 3½ pulgadas (15)
CD-ROM (1)

Requisitos del sistema
CPU Intel 80386 33 MHz , 4 MB de RAM , 2 MB de espacio en disco , tarjeta gráfica VGA de 256 colores
Control ratón , gamepad

Discworld es  un videojuego de aventuras  humorísticas coproducido por  Teeny Weeny Games y Perfect 10 Productions. , creado en 1995 . La trama del juego se basa en la novela Guard! de Terry Pratchett . ¡Guardia! » de un ciclo de obras sobre el Mundodisco . Hay varias versiones del juego. Se publicó originalmente en disquetes , así como en una versión con voz completa en CD.

Trama

El personaje principal aquí es el mago medio educado Rincewind . Una sociedad secreta decidió convocar a un dragón . El objetivo del juego es salvar la ciudad de Ankh-Morpork de este monstruo. A diferencia del libro, Rincewind juega el papel de salvador en el juego.

Según el escenario del juego, el protagonista no corre peligro de muerte, aunque ocurren varios encuentros con la Muerte . Todo el juego, de acuerdo con los cánones de las misiones de apuntar y hacer clic , se basa en la interacción con objetos en el mundo del juego, tanto vivos como inanimados.

La estructura de los diálogos es atípica. En lugar de "árboles" de diálogo, se proporcionan una serie de "estados de ánimo" (afirmación, burla, pregunta), cada uno de ellos tiene su propio diálogo en cada una de las conversaciones; además, a veces Rincewind puede tener una pregunta específica para el interlocutor, lo que ayuda a avanzar en el guión.

Se presta especial atención a la comunicación de Rincewind con el resto de personajes del juego: los diálogos suelen ser muy largos y están llenos de bromas, muchas de las cuales se basan en juegos de palabras . Un clic izquierdo te permite usar o tomar un objeto (o hablar con un personaje), un clic derecho te permite mirar un objeto o personaje del juego. Al inspeccionar el objeto, Rincewind expresará su opinión al respecto. Al mismo tiempo, el propio Rincewind también es un objeto completo del juego: todas las acciones descritas también se le pueden aplicar.

Con él, Rincewind solo puede tener su propio bolso y un artículo más de su propiedad. Todo el resto del equipaje del protagonista se guarda en el Cofre que sigue a Rincewind . Si hace clic en el Cofre con el botón izquierdo del mouse, su contenido aparecerá en la ventana que se abre en la pantalla. Con un clic, se puede seleccionar y utilizar un elemento. Del mismo modo, al hacer clic en Rincewind se abrirá una ventana con lo que Rincewind guarda para él, incluidas las habilidades que ha adquirido, habilidades que el personaje domina a medida que avanza el juego.

Actores de doblaje

Notas

Enlaces