Motor de emociones
El Emotion Engine es la unidad central de procesamiento utilizada en las consolas PlayStation 2 . Fue desarrollado conjuntamente por Sony y Toshiba y entró en producción en 1999. Según MicroDesign Resources, es el doble de rápido que un Pentium III de 733 MHz y 15 veces más rápido que un Celeron de 400 MHz en tareas como el procesamiento de FMV . [una]
Uno de los primeros procesadores comerciales en utilizar registros vectoriales de 128 bits.
El Emotion Engine, basado en MIPS R5900 , es una combinación de CPU y DSP , y su tarea principal es procesar gráficos 3D . En un chip fabricado según la tecnología de proceso de 180 nm y que contiene 10,5 millones de transistores [2] , se combinan todos los bloques necesarios: el núcleo MIPS III , dos bloques vectoriales , un coprocesador matemático , un procesador de imágenes (un decodificador MPEG2 convencional ), un controlador DMA de 10 canales , bloque GUI, RDRAM e interfaces de E/S, todo conectado por un bus interno común de 128 bits.
El procesador también se usa en los primeros modelos de PlayStation 3 para compatibilidad con versiones anteriores. Las versiones PAL de la consola no usaban procesador para reducir los costos de producción, sin embargo, la emulación de PlayStation 2 en este caso era mucho peor que en las versiones con procesador.
Especificaciones
- Frecuencia de reloj : 294,912 MHz , 299 MHz (en versiones posteriores)
- Sistema de instrucciones : MIPS III, subconjunto MIPS IV, 107 instrucciones vectoriales
- Núcleo principal de MIPS : 2 problemas, 2 módulos de punto fijo de 64 bits, 1 coprocesador de punto flotante, 6 canalizaciones
- Caché de instrucciones : 16 KB, asociatividad de 2 canales
- Caché de datos: 8 KB, asociatividad de 2 canales
- Memoria temporal (SPM): 16 KB
- Búfer de asociación : instrucción/datos combinados con 48 entradas
- Unidad de procesador vectorial: 4 módulos FMAC , 1 módulo FDIV
- Registros de la unidad de procesador vectorial : SIMD de 128 bits de ancho , 32 entradas
- Módulo de procesamiento de imágenes: decodificador de macrobloques MPEG-2
- Acceso directo a memoria : 10 canales
- Voltaje VDD : 1,8 V
- Consumo de energía: 15 W a 1,8 V
Véase también
Notas
- ↑ CNN - Sony Emotion Engine: ¿Reemplazará PlayStation2 a su PC? 1 de febrero de 2000 Consultado el 23 de junio de 2007. Archivado desde el original el 22 de junio de 2007. (indefinido)
- ↑ http://www.hotchips.org/wp-content/uploads/hc_archives/hc11/2_Mon/hc99.k1.kutaragi.pdf Archivado el 24 de septiembre de 2015 en Wayback Machine Hot Chips 1999 diapositiva 7
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