Movimiento playstation

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movimiento playstation
Tipo de controlador de juego inalámbrico [d] y controlador de movimiento [d]
fecha de lanzamiento 15 de septiembre de 2010 [1] 21 de octubre de 2010 [1] 17 de septiembre de 2010 [1] 16 de septiembre de 2010


Fabricante Entretenimiento interactivo de Sony
Características
Tipo de conección Bluetooth , USB
Elementos de entrada

Controlador de movimiento:

  • 1 cambio analógico
    (T)
  • 8 botones
    ( , , , , Inicio, Seleccionar, Inicio, Mover)

Controlador de navegación:

Sensores
Fuente de energía batería de iones de litio
 Archivos multimedia en Wikimedia Commons

PlayStation Move ( PS Move ) es un controlador de juego sensible al movimiento (similar al Wii Remote ) para las consolas PlayStation 3 y PlayStation 4 . Fue anunciado en 2009 . El Move Starter Pack, junto con el controlador de movimiento PS Move , viene con la cámara PlayStation Eye , que rastrea los movimientos del controlador en un espacio tridimensional por el brillo de la bola al final del controlador y reconoce las imágenes. Esto hace posible lograr una alta precisión con componentes económicos. Los datos se transmiten a través de la tecnología Bluetooth . Además, se puede usar un Dualshock 4 en lugar de un par de PS Moves .

El fabricante del controlador, Sony Computer Entertainment , afirma que los movimientos del PS Move serán más precisos que los del Wii Remote , lo que significa que quieren llevar la tecnología al siguiente nivel. . El controlador salió a la venta en septiembre de 2010 .

Además, puedes comprar un controlador de navegación (similar al Wii Nunchuk). Tanto el controlador de movimiento como el controlador de navegación funcionan con una batería de iones de litio incorporada .

Desde su lanzamiento (septiembre de 2010), PlayStation Move ha vendido 15 millones de controles en todo el mundo.

El 20 de febrero de 2013, se anunció en el PlayStation Meeting 2013 que PlayStation Move sería compatible con PlayStation 4 anunciado en el mismo evento . [2]

Tecnología

La tecnología de PlayStation Move parece similar a la de WiiMote en cuanto a su funcionamiento , pero existen importantes diferencias cualitativas. Al igual que WiiMote, este controlador tiene un acelerómetro incorporado, y el principio de funcionamiento del controlador, como WiiMote , se basa en el contacto con la cámara conectada a la consola, pero fueron las diferencias con el mencionado controlador de Nintendo las que influyeron . Las manos de Sony y condujo a una disminución en las ventas de Nintendo Wii . A diferencia de Nintendo , Sony optó por no usar una lente fotosensible y giroscopios para reconocer la posición del controlador. Esta función se debe a los LED instalados en el interior de la esfera, que dan a la esfera un color diferente a los colores captados por la cámara PlayStation Eye en la habitación del usuario y al magnetómetro integrado, que se utiliza cuando la cámara no ve el Move . esfera (cuando el controlador está detrás de la espalda del usuario) .

La elección de una esfera como forma no fue casual, ya que usando esta forma particular, la cámara logra reconocer la posición del controlador en 3 dimensiones. La cámara calcula la posición del controlador en la tercera dimensión a partir de la cantidad de luz recibida de los LED ubicados en el controlador.

El controlador también tiene un acelerómetro incorporado y RS ( sensor de velocidad  ; a diferencia de un giroscopio, puede medir ángulos de rotación inferiores a 0), que miden la velocidad y el ángulo de cambio de la posición del controlador.

Controlador de movimiento

El componente principal de PlayStation Move, el controlador de movimiento PlayStation Move, es el controlador de varita, que permite al usuario interactuar con la consola a través del movimiento y la posición frente a la cámara de PlayStation . Funciona de manera similar al WiiMote .

El controlador de movimiento PlayStation Move presenta una cabeza en forma de bola que puede iluminar cualquier color gracias al uso de LED RGB . Basándose en los colores del área que está rastreando la cámara, el sistema selecciona dinámicamente el color del brillo de la bola, que se puede distinguir fácilmente del resto del área capturada por la cámara. El brillo multicolor sirve como marcador activo, cuyo estado se puede rastrear junto con la posición en el plano de la imagen capturada por la cámara. La forma esférica uniforme y la intensidad luminosa conocida también permiten que el sistema determine simplemente la distancia del controlador a la cámara a partir del tamaño del punto de luz, lo que permite rastrear la posición del controlador en tres dimensiones con alta precisión y precisión. Un simple cálculo de distancia basado en el radio de la esfera brillante permite que el controlador opere con una latencia de procesamiento mínima , a diferencia de otros métodos para controlar la cámara en PlayStation 3 .

Se utilizan un par de sensores de aceleración dentro del controlador, un acelerómetro lineal de 3 ejes y un sensor de velocidad angular de 3 ejes para rastrear la rotación y el movimiento general. El magnetómetro interno también se usa para calibrar la orientación del controlador en relación con el campo magnético de la Tierra para ayudar a eliminar el error acumulativo (deriva) de los sensores de inercia. Además, se utiliza un sensor de temperatura interno para ajustar las lecturas del sensor de inercia según los efectos de la temperatura. Los sensores de inercia se pueden usar para calcular coordenadas en los casos en que el seguimiento de la cámara es insuficiente, como cuando el controlador está cerrado detrás del jugador. [3]

El panel frontal del controlador tiene un botón principal oblongo grande (Mover) rodeado de pequeños botones de acción ( , , , ) y un botón PS de tamaño regular en la misma configuración. En los lados izquierdo y derecho del controlador, hay un botón "Seleccionar e iniciar", respectivamente. En la parte inferior hay un gatillo analógico (T). [4] La parte posterior del controlador tiene una muñequera, un puerto USB y un puerto de expansión. [5]

El controlador de movimiento está equipado con tecnología de vibración. Además de proporcionar seguimiento, la órbita de luz del controlador se puede utilizar para proporcionar retroalimentación visual, simulando efectos estéticos como el fogonazo de una pistola o pintura en un pincel.

Lista de juegos compatibles con PlayStation Move

Ya unas 20 empresas se dedican al desarrollo de juegos compatibles con PS Move .

Título y fuente Desarrollador Editor Primer lanzamiento Japón Europa América del norte Exclusivo Solo para Mover
Solo baila _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Ubisoft Ubisoft 6 de diciembre de 2011 - 8 de diciembre de 2011 6 de diciembre de 2011 No No
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Bolos de alta velocidad 1  Equipo Ramrod Entretenimiento informático de Sony 2007-12-066 de diciembre de 2007 por confirmarpor confirmar 2007-12-077 de diciembre de 2007 2007-12-066 de diciembre de 2007 No
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Infame 2 [7] Archivado el 8 de abril de 2012 en Wayback Machine . Producciones Sucker Punch Entretenimiento informático de Sony inédito por confirmarpor confirmar por confirmarpor confirmar 2011-00-002011 No
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Jinete de Kung Fu Estudio SCE Japón Entretenimiento informático de Sony 2010-09-1515 de septiembre de 2010 2010-10-2121 de octubre de 2010 2010-09-1515 de septiembre de 2010 2010-09-1717 de septiembre de 2010
Serie Mundial de Pequeñas Ligas 2010 1  AHORA Producción Activisión 2010-07-2020 de julio de 2010 por confirmarpor confirmar por confirmarpor confirmar 2010-07-2020 de julio de 2010 No No
MAG 1  Archivado el 20 de marzo de 2012 en Wayback Machine . cremallera interactiva Entretenimiento informático de Sony 2010-01-2626 de enero de 2010 por confirmarpor confirmar 2010-01-2929 de enero de 2010 2010-01-2626 de enero de 2010 No
miguel jackson Ubisoft Montréal Ubisoft , triunfo internacional 2011-03-0112 de abril de 2011 por confirmarpor confirmar por confirmar14 de abril de 2011 2011-03-0112 de abril de 2011 No
MLB 11: El espectáculo [8] Estudio SCE San Diego Entretenimiento informático de Sony 2011-03-088 de marzo de 2011 por confirmarpor confirmar por confirmarpor confirmar 2011-03-088 de marzo de 2011 No
NBA 2K11 Archivado el 29 de mayo de 2010 en Wayback Machine . Conceptos Visuales Deportes 2K 2010-10-055 de octubre de 2010 2010-10-1414 de octubre de 2010 2010-10-088 de octubre de 2010 2010-10-055 de octubre de 2010 No No
No más héroes: el paraíso de los héroes 2  Konami Konami 2010-04-1515 de abril de 2010 2010-04-1515 de abril de 2010 2011-00-002011 2011-00-002011 No
Oddworld: La ira del extraño Solo agrega agua Solo agrega agua inédito por confirmarpor confirmar 2011-00-002011 2011-00-002011 No No
Pain 1  Archivado el 28 de agosto de 2011 en Wayback Machine . Mentes de ídolos Entretenimiento informático de Sony 2007-11-2929 de noviembre de 2007 2009-02-2626 de febrero de 2009 2008-03-2020 de marzo de 2008 2007-11-2929 de noviembre de 2007 No
Planeta Minigolf 1  estudios zen Entretenimiento informático de Sony 2010-06-011 de junio de 2010 por confirmarpor confirmar 2010-06-022 de junio de 2010 2010-06-011 de junio de 2010 No
Héroes de PlayStation Move Software nihilista Entretenimiento informático de Sony 2011-00-0022 de marzo de 2011 2011-00-0022 de marzo de 2011 2011-00-0022 de marzo de 2011 2011-00-0022 de marzo de 2011
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Pesca Rapala Pro Bass 2010 laboratorios divertidos Activisión 2010-09-2828 de septiembre de 2010 por confirmarpor confirmar 2010-10-2929 de octubre de 2010 2010-09-2828 de septiembre de 2010 No No
Resident Evil 5: Gold Edition 1  [9] Archivado el 18 de marzo de 2011 en Wayback Machine . Capcom Capcom 2010-02-1818 de febrero de 2010 2010-02-1818 de febrero de 2010 2010-02-1212 de febrero de 2010 2010-03-099 de marzo de 2010 No No
fábrica de runas Compañía de Neverland entretenimiento maravilloso 2010-02-2424 de febrero de 2010 2010-02-2424 de febrero de 2010 por confirmarpor confirmar por confirmarpor confirmar No No
RUTA Eugene Sistemas Ubisoft 2010-09-077 de septiembre de 2010 2010-10-2121 de octubre de 2010 2010-09-1010 de septiembre de 2010 2010-09-077 de septiembre de 2010 No No
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La colección Sly Sucker Punch Productions
Sanzaru Games (Puerto)
Entretenimiento informático de Sony 2010-11-1616 de noviembre de 2010 por confirmarpor confirmar por confirmarpor confirmar 2010-11-1616 de noviembre de 2010 No
SOCOM 4: SEAL de la Marina de los EE. UU. cremallera interactiva Entretenimiento informático de Sony 2010-11-1619 de abril de 2011 por confirmarpor confirmar por confirmarpor confirmar 2011-04-1111 de abril de 2011 No
Hechicería El taller Entretenimiento informático de Sony inédito por confirmarpor confirmar por confirmarpor confirmar 2011-04-01
Campeón deportivo Juegos de Zindagi Entretenimiento informático de Sony 2010-09-1515 de septiembre de 2010 2010-10-2121 de octubre de 2010 2010-09-1515 de septiembre de 2010 2010-09-2121 de septiembre de 2010
empieza la fiesta juegos supermasivos Entretenimiento informático de Sony 2010-09-1515 de septiembre de 2010 por confirmarpor confirmar 2010-09-1515 de septiembre de 2010 2010-09-1717 de septiembre de 2010
Espadas y Soldados Juegos de Rónimo Entretenimiento en línea de Sony 2010-11-2328 de septiembre de 2010 por confirmarpor confirmar por confirmar20 de octubre de 2010 2010-11-2328 de septiembre de 2010 No No
El Señor de los Anillos: La Búsqueda de Aragorn Fusión TT Warner Bros. 2010-09-2828 de septiembre de 2010 por confirmarpor confirmar 2010-10-2929 de octubre de 2010 2010-09-2828 de septiembre de 2010 No No
El Disparo Estudios de cohorte Entretenimiento informático de Sony 2010-10-1212 de octubre de 2010 2011-00-002011 2010-10-2222 de octubre de 2010 2010-10-1212 de octubre de 2010
Tiger Woods PGA Tour 11 1  [10] Archivado el 10 de marzo de 2010 en Wayback Machine . EA Tiburón Artes electrónicas 2010-06-088 de junio de 2010 por confirmarpor confirmar 2010-07-022 de junio de 2010 2010-06-088 de junio de 2010 No No
Tour 12 de la PGA de Tiger Woods [11] EA Tiburón Artes electrónicas inédito por confirmarpor confirmar 2011-04-011 de abril de 2011 2011-03-2929 de marzo de 2011 No No
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Toy Story 3: The Video Game 1  Archivado el 15 de marzo de 2010 en Wayback Machine . Software de avalancha Estudios interactivos de Disney 2010-06-1515 de junio de 2010 por confirmarpor confirmar 2010-07-1616 de julio de 2010 2010-06-1515 de junio de 2010 No No
Tron: Evolución Juegos de propaganda Estudios interactivos de Disney 2010-12-077 de diciembre de 2010 por confirmarpor confirmar por confirmarpor confirmar 2010-12-077 de diciembre de 2010 No No
Caída juegos supermasivos Entretenimiento informático de Sony 2010-09-1414 de septiembre de 2010 por confirmarpor confirmar 2010-09-1515 de septiembre de 2010 2010-09-1414 de septiembre de 2010
Superestrellas de la televisión Estudio SCE Cambridge Entretenimiento informático de Sony 2010-10-2626 de octubre de 2010 2010-12-00diciembre 2010 2010-10-2626 de octubre de 2010 2010-10-2929 de octubre de 2010
Bajo asedio [12] estudios de semillas Entretenimiento informático de Sony inédito por confirmarpor confirmar 2011-01-00Q1 2011 2011-01-00Q1 2011 No
Tenis Virtua 4 [13] Sega-AM3 Sega inédito 2011-00-002011 2011-00-002011 2011-00-002011 No No
Yoostar2 Estudios de juegos relámpago Grupo de entretenimiento Yoostar inédito por confirmarpor confirmar por confirmarpor confirmar por confirmarpor confirmar No No
Giro superior 4 → 2K checo Deportes 2K inédito por confirmarpor confirmar 2011-03-1818 de marzo de 2011 2011-03-1815 de marzo de 2011 No No
Zumba fitness Software de tuberías Majesco Entretenimiento 2010-11-1818 de noviembre de 2010 por confirmarpor confirmar 2010-11-2525 de noviembre de 2010 2010-11-1818 de noviembre de 2010 No

Véase también

Enlaces

Notas

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  2. Gilbert, Ben La PlayStation 4 es compatible con el controlador PlayStation Move (enlace no disponible) . Engadget (20 de febrero de 2013). Consultado el 21 de febrero de 2013. Archivado desde el original el 13 de marzo de 2013. 
  3. Molina, Brent Seis cosas que no sabías sobre PlayStation Move . Cazadores de juegos . USA Today (25 de agosto de 2009). Consultado el 22 de febrero de 2013. Archivado desde el original el 23 de agosto de 2014.
  4. Sinclair, Brendan Sony revela lo que hace que PlayStation Move funcione . Game Spot . CBS Interactive (12 de marzo de 2010). Consultado el 25 de septiembre de 2019. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2019.
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