Software Interactivo GT

GT Interactivo
Base 1993
Abolido 1999
Ubicación Nueva York , Estados Unidos
Industria industria de los juegos de computadora
Productos software [1]
Compañías afiliadas Entretenimiento Cavedog y entretenimiento enorme [d]
Sitio web gtinteractive.com

GT Interactive  es un editor y desarrollador estadounidense de juegos de computadora. GT Interactive dejó de existir en 1999 cuando Infogrames Entertainment SA (IESA) compró la empresa y la renombró como Infogrames, Inc. . [2] En 2003, Infogrames Inc cambió su nombre a Atari Inc. [3]

Historia

GT Interactive se fundó en 1993 como una división de Good Times Home Video , una empresa de distribución de cintas de vídeo propiedad de la familia Cayre . Los ingresos en el primer año fueron de 10,3 millones de dólares. [4] El mismo año, Doom fue lanzado y vendió 2,9 millones de copias. [5] Pero GT Interactive no tenía los derechos exclusivos de publicación de Doom. La colaboración con id software continuó en 1994 y Doom II: Hell on Earth se lanzó en octubre, vendiendo más de dos millones de copias. En febrero de 1995, GTIS adquirió los derechos de los juegos basados ​​en Little Critter y Little Monster de Mercer Meyer . [6] En el mismo año, Wal Mart entró en un acuerdo de software exclusivo con Wal Mart , [7] lo que significaba, según el analista de UBS Michael Wallace, "Todos los desarrolladores de software tenían que tratar con GT si querían vender sus productos en wal-mart. [4] En enero de 1996, GT Interactive adquirió los derechos para publicar Quake de id Software . [8] En febrero del mismo año, GTIS firmó un acuerdo con la cadena de tiendas Target , en virtud del cual GT Interactive se convirtió en el principal proveedor de software para las 675 tiendas de la cadena. [9] En junio de 1996 , GTIS adquirió WizardWorks , que tenía los derechos de Deer Hunter y FormGen , que tenía los derechos de Duke Nukem . [10] . Quake también fue lanzado en junio por GT Interactive y vendió 1,8 millones de copias. El juego se ha convertido en un clásico de los juegos de ordenador. [11] En julio, la empresa adquirió Humongous Entertainment [12] . A través del acuerdo, GT Interactive aseguró los derechos de series de juegos populares para niños como Putt-Putt y Freddy the Fish . En noviembre de 1996 , GTIS adquirió Warner Interactive Europe, lo que permitió a la empresa ingresar al mercado de Europa Occidental. En enero de 1997 , GT compró One Stop , un editor de software europeo. En junio de ese año, GTIS firmó un acuerdo con MTV , a través del cual GTIS obtuvo los derechos para publicar juegos basados ​​en las series animadas Beavis and Butt-head y Aeon Flux . [13] En octubre de 1997 , GTIS adquirió al desarrollador de juegos de computadora SingleTrac , quien desarrolló juegos como Twisted Metal y Jet Moto . [14] En septiembre , Cavedog Entertainment lanzó su primer lanzamiento, Total Annihilation [15] , que vendió más de un millón de copias. Cavedog Entertainment era una división de Humongous Entertainment [16] . El 5 de octubre de 1997, GTIS anunció la adquisición de MicroProse . Se dijo que el trato se concluiría antes de fin de año. [17] [18] Pero el 5 de diciembre, el trato fue cancelado. [19] [20] El negocio de GTIS comenzó a deteriorarse cuando la empresa dejó de ser el proveedor exclusivo de software de Wal Mart en marzo de 1997. Wal Mart tomó la decisión de comprar software directamente a los editores. [21] En mayo de 1998 , GT Interactive lanzó Epic Games Unreal , que vendió más de 800.000 copias en sus primeros 10 meses. En octubre, la empresa lanzó Deer Hunter II, que también vendió 800.000 copias. En noviembre de 1998, GTIS compró One Zero Media y se convirtió en el primer editor de juegos de computadora en tener su propio sitio web de entretenimiento interactivo. En diciembre de 1998, la empresa adquirió Legend Entertainment [14] y Reflections Interactive [14] . En el primer trimestre de 1999, la empresa perdió $90 millones. En febrero , fue reemplazado el presidente ejecutivo de la empresa , Ron Haimovitz. GTIS anunció en junio que estaba contratando a Beer Stearns para considerar fusionar o vender la empresa. En octubre, GT Interactive despidió al 35% de sus empleados. [22] Reflections Interactive Driver fue lanzado en junio y vendió aproximadamente un millón de copias. En julio , se vendió One Zero Media . Esto sucedió seis meses después de la adquisición. [14] El 16 de noviembre de 1999, Infogrames anunció la compra de la empresa por 135 millones de dólares. [22] Diez días después, GT Interactive lanzó uno de sus últimos lanzamientos, el clásico Unreal Tournament , que vendió más de un millón de copias. [23] El 16 de diciembre de 1999, se completó el trato y GT Interactive dejó de existir y se convirtió en Infogrames, Inc. , una división de IESA . 31 de diciembre de 1999 GT Computer Software, Inc. se convirtió en una división de Infogrames-Hasbro Interactive Entertainment. GT Interactive se convirtió en Infogrames, Inc. , y posteriormente Atari, Inc en 2003. [24]

Juegos publicados

Game Boy

Color de Game Boy

macintosh

Nintendo 64

PC

PlayStation

Sega Saturn

Juegos desarrollados

macintosh

PC

PlayStation

Notas

  1. Biblioteca Nacional de Referencia de Software
  2. Perfil corporativo e informe anual de Infogrames Entertainment (PDF)  (enlace inactivo) 7. Infogrames Entertainment SA (año fiscal 2005-2006). Consultado el 6 de noviembre de 2007. Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2007.
  3. Atari Inc. 10-KT Para el 31 de marzo de 2003, subsección de descripción general (enlace no disponible) . atari inc. (31 de marzo de 2003). Consultado el 6 de noviembre de 2007. Archivado desde el original el 2 de abril de 2012. 
  4. 1 2 09/02/96 MUCHO "DOOM" PERO NO GLOOM . Consultado el 25 de junio de 2009. Archivado desde el original el 17 de junio de 1997.
  5. Now What Was That GT y Archivado el 22 de octubre de 2007 en Hasbro Wayback Machine Were Say
  6. GT INTERACTIVE INFORMES REGISTRAN INGRESOS DEL SEGUNDO TRIMESTRE; El negocio editorial aumenta casi un 300 por ciento. - Biblioteca en línea gratuita (enlace no disponible) . Consultado el 25 de junio de 2009. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2013. 
  7. El software encabeza la lista de crecimiento de ventas de minoristas para '94/'96 - Categorías de crecimiento caliente | Noticias de tiendas de descuento | Encuentre artículos en BNET.com
  8. GT Interactive Software firma el muy esperado 'QUAKE' de id Software; GT publicará 'Quake' para todos los sistemas de hardware de juegos | Alambre comercial | Encuentre artículos en BNET.com . Fecha de acceso: 25 de junio de 2009. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2009.
  9. GT Interactive y Target Stores celebran acuerdo de distribución; GT Interactive se convertirá en el principal proveedor de software de más de 600 tiendas objetivo en todo el país. - Biblioteca en línea gratuita (enlace no disponible) . Consultado el 25 de junio de 2009. Archivado desde el original el 22 de octubre de 2012. 
  10. Game Matters: Royal tease . Consultado el 25 de junio de 2009. Archivado desde el original el 3 de junio de 2009.
  11. Now What Was That GT and Hasbro Were Say (enlace no disponible) . Consultado el 25 de junio de 2009. Archivado desde el original el 22 de octubre de 2007. 
  12. Humongous hace honor a su nombre con una venta de $76 millones - Puget Sound Business Journal (Seattle): . Consultado el 25 de junio de 2009. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2009.
  13. GT Interactive y MTV: Music Television anuncian un acuerdo global de publicación de títulos múltiples | Alambre comercial | Encuentre artículos en BNET.com
  14. 1 2 3 4 SEC Info - Atari Inc - 10-Q - Para el 31/12/99 . Consultado el 25 de junio de 2009. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2009.
  15. cavedog-GameSpot . Consultado el 25 de junio de 2009. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2009.
  16. MobyGames-Entretenimiento Cavedog . Consultado el 25 de junio de 2009. Archivado desde el original el 17 de marzo de 2009.
  17. GT Interactive se expandirá como la empresa de entretenimiento interactivo de más rápido crecimiento del mundo mediante la adquisición de MicroProse | Alambre comercial | Encuentre artículos en BNET.com
  18. Acuerdo de acciones de $250 millones para Microprose - New York Times . Consultado el 4 de octubre de 2017. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2009.
  19. FUSIÓN DE LLAMADA DE MICROPROSE Y GT INTERACTIVE - Computer Business Review Archivado el 27 de noviembre de 2007.  (enlace no disponible desde 11-08-2013 [3361 días] - historial ,  copiar )
  20. Noticias de la empresa; Microprose y Gt Interactive terminan negociaciones de fusión - New York Times .
  21. GT Interactive pierde terreno en Wal-Mart. (GT Interactive Software; empresa minorista) | vídeo de negocios | Encuentre artículos en BNET.com . Fecha de acceso: 25 de junio de 2009. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2009.
  22. 1 2 Infogrames obtiene el control de GT Interactive - New York Times . Consultado el 4 de octubre de 2017. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2009.
  23. Infogrames lanza Unreal Tournament: la edición Juego del año para el mercado masivo este otoño | Alambre de mercado | Encuentre artículos en BNET.com
  24. Microsoft Word - couverture_GB.doc Archivado el 27 de noviembre de 2007.

Enlaces