Historia del desarrollador del juego

Historia del desarrollador del juego
Desarrollador Kairosoft
Editor Corporación Kairosoft SNK
El mundo entero
Fecha de lanzamiento

Windows
abril de 1997 [1]
iOS y Android
9 de octubre de 2010 [2]

Windows Phone
6 de julio de 2015
Nintendo Switch
11 de octubre de 2018
Género simulador economico
Detalles técnicos
Plataformas Windows , iOS , Android , Windows Phone , Nintendo Switch
Modo de juego usuario unico
Idiomas de la interfaz Inglés [3] , Francés [3] , Italiano [3] , Alemán [3] , Español [3] , Tailandés [3] , Turco [3] , Portugués [3] , Ruso [3] , Chino simplificado [3] , chino tradicional [3] , japonés [3] , coreano [3] e hindi [3]
transportistas distribución digital
Control pantalla táctil , gamepad y Joy-Con

Game Dev Story es un juego de simulación de desarrollo de videojuegos desarrollado por Kairosoft y lanzado para PC en abril de 1997 . Posteriormente, el juego fue portado a Android e iOS .

Jugabilidad

El jugador será el presidente de una empresa de desarrollo de videojuegos. Dentro de 20 años de juego, el jugador debe, mediante el desarrollo de juegos, construir una empresa gigante a partir de una empresa pequeña que competirá con otros fabricantes mundiales de juegos de computadora [4] . Para el desarrollo de la empresa, el jugador necesita elegir ciertas áreas del juego, ganar experiencia en el desarrollo de ciertos géneros y mejorar las habilidades de sus propios empleados [2] .

Al comienzo del nuevo juego, el jugador tendrá acceso a una pequeña oficina para cuatro desarrolladores. El jugador puede desarrollar juegos para PC o para varias consolas de juegos . Antes de iniciar el desarrollo del juego, el jugador elige la plataforma, género y tipo de juego. El género y tipo de juego determina qué tan bien se venderá el juego. Durante el proceso de desarrollo, el jugador puede designar a sus propios desarrolladores para crear ciertas partes (como el concepto del juego, el diseño y el sonido) o contratar especialistas independientes [5] . Después del final del desarrollo, al juego se le asigna una calificación determinada y comienzan las ventas. Si la calificación general del juego es de al menos 32 (de 40 posibles), entonces el juego ingresa al salón de la fama y el jugador puede lanzar una secuela de este juego. Para aumentar las ventas, el jugador puede pedir publicidad y visitar exhibiciones de juegos [6] .

A medida que la empresa se desarrolla, el jugador tiene la oportunidad de comprar nuevas oficinas, aumentando así el número máximo de empleados. En la última oficina, el jugador tiene la oportunidad de crear su propia consola de juegos.

Reseñas

El juego recibió críticas generalmente positivas de los revisores.

Reseñas
Calificación consolidada
agregadorCalificación
Metacrítico86/100 (iOS) [8]
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
GamePro80/100 (Android) [9]
Bomba gigante4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas(iOS) [10]
IGN9/10 [7]

Véase también

Notas

  1. ゲーム情報 | ゲーム発展途上国. kairosoft.net. Consultado el 8 de enero de 2020. Archivado desde el original el 10 de enero de 2020.
  2. 1 2 Game Dev Story Reseña de iPhone -  IGN . Consultado el 8 de enero de 2020. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2019.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Vapor - 2003.
  4. Historia  del desarrollador del juego . www.pocketgamer.com Consultado el 7 de enero de 2020. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2019.
  5. ↑ Reseña de 'Game Dev Story ' - Crea tu propia compañía de juegos  . Touch Arcade (12 de octubre de 2010). Consultado el 7 de enero de 2020. Archivado desde el original el 30 de octubre de 2019.
  6. Reseña de la historia de los desarrolladores de juegos | 148Aplicaciones . www.148apps.com. Consultado el 8 de enero de 2020. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2020.
  7. Game Dev Story -  IGN . Consultado el 7 de enero de 2020. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2017.
  8. Historia  del desarrollador del juego . Metacrítico. Consultado el 8 de enero de 2020. Archivado desde el original el 4 de agosto de 2020.
  9. Game Dev Story (iOS, Android): lanzamiento, noticias, videos  (alemán) . www.gamepro.de Consultado el 8 de enero de 2020. Archivado desde el original el 16 de enero de 2021.
  10. Revisión de la historia del desarrollador del juego  . Bomba gigante. Consultado el 8 de enero de 2020. Archivado desde el original el 12 de abril de 2020.