Penumbra: Obertura | |
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portada del juego europeo | |
Desarrollador | Juegos de fricción |
Editor |
![]() |
parte de una serie | Penumbra |
Fechas de lanzamiento |
Windows:![]() ![]() Linux: ![]() ![]() OS X: ![]() |
Licencia | GNU GPL |
ultima versión |
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Género | horror de la supervivencia |
Clasificaciones de edad |
ESRB : M - PEGI maduro : 12 USK : 16 USK |
Creadores | |
Compositor |
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Detalles técnicos | |
Plataformas | Windows , Linux , Mac OS X |
motor | Motor HPL |
Modo de juego | usuario unico |
Lenguaje de interfaz | inglés [1] |
Transportador | disco óptico , distribución digital |
Control | teclado y mouse |
Sitio oficial |
Penumbra: Overture es un videojuego de terror y supervivencia desarrollado por la compañía sueca Frictional Games y lanzado en 2007 por Lexicon Entertainment . En Rusia, el juego fue lanzado originalmente por Novy Disc con el nombre de Penumbra: The Dark World, pero luego los derechos para publicar las partes posteriores de la serie se transfirieron a 1C , que relanzó la primera parte con el nombre de Penumbra 1. Origins of Evil (al mismo tiempo, la campaña publicitaria "1C" presentaba indirectamente el juego como una precuela de la segunda parte). [2]
Este juego es la primera parte de la serie de juegos Penumbra .
La trama de Overture comienza cuando un amigo del físico de treinta años Philippe Lafresque recibe un correo electrónico en el que Philip le explica lo que le pasó y le ruega que termine lo que empezó. Todos los eventos posteriores del juego son un flashback que Philip le cuenta a su amigo por correo electrónico. En el año 2000, tras la muerte de su madre, Philip recibió una misteriosa carta de su padre, que hacía tiempo que había dejado a la familia y ya se daba por muerto en ese momento. La carta lleva a Felipe a la lejana Groenlandia . A pesar del intenso frío, el héroe encuentra la entrada a una mina abandonada, que se menciona en la carta de su padre. Cuando desciende, la escalera se rompe y al final Philip no tiene más remedio que adentrarse más en la mina hacia lo desconocido. Después de un tiempo, encuentra un walkie-talkie y comienza a recibir mensajes de un tal Red , uno de los mineros que de alguna manera logró sobrevivir. Es obvio que Red ha pasado muchos años en las minas, lo que ha dejado una huella en su salud mental. El pelirrojo promete que cuando Philip lo encuentre, intentará responder todas las preguntas que trajeron al héroe a Groenlandia. Philip, impulsado por la curiosidad, desciende más profundamente en las minas, desentrañando los misterios de los habitantes pasados y presentes de la mina. Atravesando las minas, Philip descubre que están habitadas por criaturas hostiles: perros salvajes (que parecen cadáveres de perros reanimados: ojos amarillos ardientes, podredumbre y falta de pelo y piel en algunas partes del cuerpo), arañas gigantes y gusanos colosales. . A partir de recortes de periódicos y registros dispersos, Philip logra averiguar que cierta sociedad secreta se dedicaba a estudiar fenómenos anómalos en las minas , pero por algún incidente abandonó este lugar o todos sus miembros fueron asesinados.
Finalmente, Philip termina en el área de la mina, donde Red lo ha estado esperando todo este tiempo. Resulta que el verdadero nombre de Red es Tom Redwood, quien ha estado aquí por mucho tiempo. Según una de las notas encontradas en la habitación de Red, el desafortunado vive solo en las minas desde los 14 años, comiendo principalmente ratas. El protagonista encuentra a Tom escondido en un enorme horno, del que no quiere salir. El pelirrojo admite que todo este tiempo guió al héroe no porque sepa las respuestas a todas las preguntas, sino simplemente porque no tenía con quién hablar. El desafortunado le pide a Philip solo una cosa: que lo mate. Al caer en la desesperación, Red ya no pudo soportar las dificultades y la soledad. Philip no tiene más remedio que cumplir con la última petición del hombre que se ha convertido en su único amigo y guía en el laberinto de las minas. Entre las cenizas, Phillip encuentra la llave de una puerta que conduce a otra área, que está marcada en el mapa como "Bóveda". Después de bajar las escaleras y encontrarse en un largo pasillo, Philip nota una figura humana en la distancia. El héroe se dirige hacia el extraño, pero de repente las luces se apagan en el pasillo y luego Philip se desmaya, aturdido por el misterioso extraño.
Penumbra: Overture es un juego de terror de supervivencia . Usando el motor de física Newton Game Dynamics , los creadores pudieron lograr un efecto de presencia realista. El movimiento de los objetos en el juego no se realiza con un simple clic del mouse, lo que sería típico en la mayoría de los juegos, sino también con el movimiento del puntero en una dirección determinada. Por ejemplo, para abrir una puerta, debe tomarla por la manija (haga clic con el botón izquierdo del mouse) y haga un movimiento con el mouse, como si "tirara" de la puerta hacia usted. En este caso, el jugador puede abrir la puerta por completo o abrirla ligeramente. Esta técnica también se usó en otro juego de Frictional Games.
No hay armas de fuego en Penumbra , por lo que Philip tendrá que arreglárselas con medios improvisados: repeler a los monstruos con un martillo, un pico, o arrojarles diversos objetos, que abundan en los túneles de las minas. El juego está diseñado sobre el principio de que es mejor prevenir un conflicto que resolverlo. Por ejemplo, Philip puede esconderse en las sombras, retrasar a los enemigos bloqueando una puerta detrás de él o atraer monstruos a jaulas y luego encerrarlos allí.
Durante el juego, el jugador deberá sistematizar la información obtenida de los recortes de periódicos y notas de los mineros fallecidos, combinar varios elementos y resolver los acertijos propuestos con su ayuda. Por ejemplo, Philip tendrá que encontrar los ingredientes para crear explosivos por su cuenta, prepararlos consultando el directorio de productos químicos y usarlos para volar el bloqueo que bloqueó el camino a Ryzhy.
El juego brinda bastante información específica sobre los eventos que tuvieron lugar en la mina. A pesar de la gran cantidad de documentos escritos, es bastante difícil formarse una imagen completa de lo que sucedió con ellos.
Penumbra: Overture se basa en el juego anterior Penumbra (también conocido como Penumbra Tech Demo ), una demostración tecnológica desarrollada por Frictional Games para mostrar las capacidades de su motor de juego HPL Engine . Los elementos de fantasía se pronuncian en esta versión: los enemigos son monstruos similares a sus contrapartes de Silent Hill .
Reseñas | |
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Calificación consolidada | |
agregador | Calificación |
Metacrítico | 73/100 [3] |
Publicaciones en idiomas extranjeros | |
Edición | Calificación |
eurogamer | 7/10 [4] |
GameSpot | 7.8/10 [5] |
Zona de juegos | 7.5/10 [6] |
IGN | 7/10 [7] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 74% [8] |
video jugador | 6/10 [9] |
El juego recibió críticas positivas.
El 4 de mayo de 2010, el juego se incluyó en el Humble Indie Bundle de precio gratuito , una colección de juegos independientes distribuida digitalmente . Después del éxito de ventas (los ingresos ascendieron a más de un millón de dólares), los desarrolladores de los juegos de la colección abrieron por completo su código fuente, incluido el motor HPL1 . [10] [11]
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