Rogue Trooper (juego, 2006)

Soldado rebelde
Desarrollador Juegos de Rebelión TickTock (Redux)
Editor Eidos Interactive
Reef Entertainment ( Wii ) Rebelión (Redux)
El mundo entero
parte de una serie Soldado rebelde
Fecha de lanzamiento Windows original
, PlayStation 2, Xbox: 23 de mayo de 2006 21 de abril de 2006 Wii: 20 de febrero de 2009 4 de diciembre de 2009 Redux Windows, PlayStation 4, Xbox One: 27 de octubre de 2017 Nintendo Switch: 2017







El mundo entero

El mundo entero
Género tirador en tercera persona
Detalles técnicos
Plataformas Microsoft Windows
PlayStation 2
PlayStation 4
Xbox
Xbox One
Wii
Nintendo Cambiar
Modos de juego un jugador , multijugador
Idiomas de la interfaz inglés [1] , francés [1] , alemán [1] , italiano [1] y español [1]
transportistas disco óptico y distribución digital

Requisitos del sistema
  • Sistema operativo: Windows XP, Vista, 7
  • Procesador: Intel Pentium 4 2.0 GHz, AMD Athlon 64 2000+
  • RAM: 512 MB (XP) / 1 GB (Vista / 7)
  • Tarjeta de video: Nvidia Geforce 6600 o Radeon X800
  • Tarjeta de sonido: compatible con DirectX 9.0c
  • Espacio libre en disco duro: 3 GB
Control Teclado ratón Gamepad _
Sitio oficial

Rogue Trooper  es un juego desarrollado por Rebellion Developments y publicado por Eidos Interactive en 2006 para las plataformas Windows , PlayStation 2 y Xbox . El juego es un juego de disparos en tercera persona de ciencia ficciónbasado en el cómic del mismo nombre . En 2009, el juego fue lanzado para Wii . En 2017, se lanzó una edición actualizada de Rogue Trooper Redux para Windows , PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch .

Jugabilidad

El jugador participará en el conflicto entre el Norte (Norte) y el Sur (Sur), controlando al soldado de infantería genético (Genetic Infantry, GI) llamado Rogue (Rogue). Usando equipos futuristas como un paquete de ayuda, un rifle multifuncional y biochips que replican personalidades, el jugador debe matar a un general traidor que informó al Norte de las coordenadas del desembarco de la infantería genética. El juego cuenta con un sistema de cobertura completa, inteligencia informática de nivel medio y una variedad de estilos de juego y opciones tácticas.

Trama

Después de una guerra mundial devastadora, se ha desarrollado un equilibrio político-militar en la Tierra entre dos bloques: la Unión del Norte totalitaria (Alemania y Rusia) y la Confederación del Sur democrática (EE. UU., Gran Bretaña y varios otros países). En busca de la superioridad, ambos lados comenzaron la colonización espacial activa. Cuando se descubrió que los agujeros negros podían usarse para transiciones FTL instantáneas, el planeta Nu-Earth, colonizado por los sureños, ubicado en un sistema de dos estrellas y un agujero negro, adquirió una importancia estratégica clave. Northern Union hizo un intento de recuperar el valioso sistema.

Veinte años de guerra con el uso masivo de todo tipo de armas de destrucción masiva han convertido a la Nueva Tierra en un infierno tóxico. Se volvió imposible estar al aire libre sin trajes de protección química, que se han convertido en equipo estándar para ambos ejércitos. Los norteños confiaban en el equipo pesado y la cantidad de infantería equipada con aparatos de respiración más primitivos. La superioridad tecnológica de los sureños llevó a la reducción de la guerra a un punto muerto. En un intento por cambiar el rumbo, los sureños, a través de años de desarrollo, han creado soldados modificados genéticamente capaces no solo de sobrevivir sino de prosperar en el planeta. La infantería genética es inmune a casi todos los venenos y productos químicos, por lo que pueden prescindir de voluminosos trajes de protección química en la superficie del planeta envenenada por la guerra. Como resultado de estas modificaciones, los soldados de infantería tienen la piel azul y ojos completamente blancos sin pupilas visibles. Los soldados clon genéticos crecen y se desarrollan más rápido que los humanos normales, lo que resulta en mucho menos tiempo para criar y entrenar una generación (18 meses antes de que comience el entrenamiento).

A cada soldado de infantería se le implanta un chip que copia la personalidad, que puede extraerse de él y posteriormente insertarse en el equipo de otro soldado de infantería (permitiéndole utilizar las habilidades de un camarada fallecido) o en un nuevo clon, para no desperdiciar las habilidades adquiridas, regresan inmediatamente a la guerra como parte de una nueva generación de clones. Los chips tienen un mecanismo de autodestrucción que borra el chip después de 60 segundos de haber sido retirado del equipo o del cuerpo. Según la historia, el jugador adquirirá las fichas de todos sus compañeros, lo que le permitirá escuchar sus comentarios y utilizar sus habilidades:

Los tres chips intercambian constantemente comentarios, informando al jugador sobre información importante o simplemente comentando lo que está sucediendo.

Durante el juego, el jugador puede usar dos tipos de armas: la "ametralladora de infantería genética" universal y una pistola, así como varios tipos de armas debajo del cañón y cuatro tipos de granadas. Bagman fabrica municiones y granadas a partir de materiales encontrados (retirados de enemigos asesinados o trofeos encontrados ) y se compran a través del menú de producción. La peculiaridad es que el jugador no puede recargar el arma por sí mismo: Bagman entrega munición nueva cuando el cargador está agotado o cuando hay una interrupción en el disparo.

Eventos del juego

El juego comienza con un desembarco de infantería genética en la Zona de Cuarzo en la costa noreste de Nordland. Sin embargo, los norteños de alguna manera se enteraron del próximo desembarco y se encontraron con la fuerza de desembarco en plena preparación para el combate. Los soldados de infantería sobrevivientes están tratando de unirse y establecer una defensa. Rogue se encuentra con Gunner, quien es herido de muerte unos minutos después por un soldado de infantería de Kashan (comando del norte), y luego con Bagman, quien muere a causa de las heridas infligidas por una sonda de perforación (transporte subterráneo del norte), pero Rogue les da una segunda vida implantando su biochips en su equipo (rifle y mochila, respectivamente). De Helm, llega un mensaje de que se ordena a los restos de la infantería genética que se retiren a la costa del Mar de Orange, desde donde están siendo evacuados.

Al acostumbrarse a las nuevas habilidades de Bagman y Gunner, Rogue se dirige a la costa y se encuentra con Helm. Los accesos a la orilla están bloqueados por un arma infernal: una poderosa pistola de plasma de los norteños. Helm envía a Rogue para neutralizarlo, mientras lleva a los sobrevivientes a la orilla. Rogue neutraliza el arma, aparecen barcos de desembarco... norteños, disparando a los soldados supervivientes. El timón herido es recogido por uno de los barcos. El Rogue sobreviviente recibe la noticia de que Helm está siendo llevado a una base naval en el sur. Haciendo caso omiso de la orden de evacuación, va a salvar a un amigo.

En el acorazado donde se llevaron a Helm, regresa su comandante: la sádica capitana Natasha, quien recibió la orden del Gran Almirante Hoffa de destruir toda la infantería general, pero decidió realizar varios "experimentos" con Helm. Mientras tanto, Rogue se abre camino a través de la base hacia la nave, mata a Natasha (la escena del crimen en sí no se muestra), pero poco antes de eso, logró inyectar a Helm con la única toxina que afecta a la infantería general (según los cómics originales). , este es el llamado "Cinabrio" - un retrovirus, modificaciones genéticas "retroceso" que hacen que el soldado sea invulnerable a las toxinas ambientales). Rogue le corta un chip y lo inserta en su casco, después de lo cual el equipo reunido va a la caza del instigador de la masacre en la Zona de Cuarzo: el Gran Almirante Hoffa, a quien Natasha mencionó antes de la tortura de Helma, para castigar al villano por este truco.

Rogue y compañía atacan la estación de comunicaciones de los Hombres del Norte en la costa, recibiendo información de que en tres días Hoffa tendrá una importante reunión en la ciudad de Nu-Pare (Nuevo París). Los canales de noticias del sur informan que uno de los soldados de infantería genéticos ha desertado. El coronel de inteligencia de los sureños Covert ordena a otro general de infantería, una mujer, que lo encuentre. Abriéndose camino a través de la ciudad ocupada por los norteños, Rogue llega a la catedral, donde se lleva a cabo la reunión. Mientras tanto, Hoffa se encuentra con una persona no identificada que lleva una insignia sureña que le ha dado información sobre una operación de aterrizaje en la Zona de Cuarzo. Al escuchar los sonidos del combate y para evitar revelar su identidad, el traidor escapa disparando por la ventana y dejando que Hoffa muera por el aire tóxico. A cambio de la promesa de no matarlo, Hoffa le informa a Rogue que uno de los generales de Juan traicionó a la Infantería General. Rogue lo persigue, dejando que Hoffa muera; prometió no matarlo, no salvarlo.

El traidor escapa en el salto del comandante, el equivalente local de un helicóptero. Habiendo robado un hoppa de aterrizaje con la ayuda de Helm y tomando el lugar de un artillero, Rogue lo persigue. Después de perseguir la ciudad y los túneles debajo de ella, vuelan hacia la presa del embalse ubicado fuera de la ciudad. Rogue tiene que aterrizar y neutralizar dos armas infernales en la presa. Finalmente, después de una persecución continua, los héroes alcanzan al traidor cerca de la costa del mar y lo derriban, pero logra escapar. Rogue inspecciona el lugar del accidente y encuentra una insignia confederada dañada con las estrellas de un general, lo que lleva a Rogue y sus camaradas a creer que la infantería general y los confederados fueron traicionados por su propio comandante. Helm capta una señal de una base del norte cercana, donde el general traidor puede estar escondido. Rogue y compañía se dirigen allí para encontrar al general y castigarlo por su traición. En ese momento, una mujer soldado de infantería enviada por Covert lo nota y lo sigue. Rogue llega a la base secreta de los norteños, ubicada en un viejo satélite sureño derribado. Mientras tanto, el comandante de la base informa al alto mando de Nordland que hace un par de horas, una de sus patrullas recogió a un general confederado que estaba gravemente quemado, pero accedió a cooperar, proporcionando información a cambio de su propia seguridad. El comandante explica que este hombre es el responsable de la masacre en la Zona de Cuarzo. Al darse cuenta de que un general traidor ha llegado a los norteños, el comando ordena que lo envíen para que pueda transmitir información sobre las posiciones de los sureños en Nueva Atlanta, que deben ser derrotados. El comandante de la base también explica que el general traidor está siendo perseguido por alguien llamado Rogue. Recordando los informes estudiados, el comando llega a la conclusión de que fue Rogue quien mató al Gran Almirante Hoffa (aunque esto no es así) y ordena al comandante de la base que organice una reunión decente para Rogue. Rogue asalta la base y llega a la bahía médica, donde encuentra al traidor. Rogue le dispara, pero resulta ser un holograma y luego Rogue es capturado por los norteños que llegaron a tiempo. Sin embargo, el traidor decide mostrarse a Rogue frente a sus ojos: este es realmente el general de los sureños, pero como resultado del accidente aéreo quedó terriblemente desfigurado. El comandante de la base toma la metralleta de Rogue junto con el chip de Gunner, que luego tira, poniendo en peligro los borrados. Rogue es llevado para ser ejecutado, pero es rescatado por una mujer general de infantería apodada "Venus", enviada por Covert para "asegurar" a Rogue. Juntos matan al comandante de la base y evitan que se borre el chip de Gunner, pero el traidor ya ha huido. Sin embargo, Ganner lo escuchó hablar sobre el comienzo del ataque a New Atlanta. Rogue toma una lancha rápida hacia el frente mientras Venus se queda atrás para cubrir su retirada.

Rogue es contactado por el coronel Covert, quien le informa que los norteños han lanzado una ofensiva a gran escala. Su objetivo principal es Harpo's Crossing, cuya captura les abrirá un camino sin obstáculos a toda la parte sur del continente DIX-1, donde se desarrolla el juego. Rogue llega a la planta de reparación de los sureños en la costa, donde se encuentra el tren flotante, que es la forma más rápida de llegar a Harpo. Hay feroces batallas en la fábrica. Rogue rescata a los pocos soldados sureños supervivientes y activa el sistema de defensa automático de la base. A continuación, debe garantizar la evacuación de New Atlanta, pero tres submarinos de los norteños bloquearon el camino para la lancha de desembarco. Rogue los destruye con un arma infernal. Finalmente, los sobrevivientes se reúnen en el tren y evacuan.

Un tren con Rogue y los sureños, que avanza por la autopista de alta velocidad a través de los desiertos infectados, es atacado por los norteños y sus leales nómadas: los Stammel Riders. Rogue lucha contra los ataques con dos ametralladoras de torreta y un cañón antiaéreo, pero los zapadores del norte socavan el puente sobre el desfiladero y el tren cae al Bosque Petrificado. Mientras tanto, el general traidor recibe información de que incluso si Rogue sobrevivió al accidente, no sobrevivirá en el bosque petrificado, pero por seguridad envía al mejor francotirador de los norteños: Morgen, que tiene más de mil muertos. Tropas norteñas, mientras tanto, se preparan para atacar el Harpo Ferry.

Abriéndose paso luchando con dos supervivientes sureños a través de un bosque infestado de norteños y arañas mutadas, Rogue encuentra una instalación hidropónica abandonada, desde donde contacta a Covert. Los norteños lanzaron un asalto a Harpo. Informes encubiertos de que una lancha de desembarco estará esperando frente a la costa de Rogue. En este momento, Morgen descubre al héroe e intenta matarlo: comienza un duelo de francotiradores. Durante el duelo de francotiradores, Rogue logra herir a Morgen con un tiro en la cabeza, pero llegan refuerzos del Norte. Los sureños supervivientes se quedan para detenerlos y el héroe se dirige a la orilla. El sobreviviente gracias a la máscara blindada Morgen informa a la base de los norteños en las gargantas que Rogue se acerca a ellos y debe ser detenido. Rogue se dirige a la costa a través del desfiladero de las montañas Oxark y la planta de energía geotérmica Northmen ubicada en él. Finalmente, llega a la orilla y, en el barco dejado por Covert, se dirige a Harpo para ayudar a los sureños a proteger la ciudad y castigar al traidor.

En el muelle, Covert se encuentra con Rogue, quien le informa que el traidor está en su puesto de mando, ubicado en un rascacielos en el centro de la ciudad. El asalto a la ciudad lo llevan a cabo "viejos conocidos" de la zona de Cuarzo - Kashany (en el cruce de Harpo, solo ellos serán los principales enemigos). Con fuertes combates, Rogue se dirige al centro de la ciudad, donde Morgen vuelve a notarlo; esta vez, el traidor le dio los cartuchos que robó a los sureños con "cinabrio", que desarrollaron en caso de una revuelta de la infantería general. Los destacamentos de Kashan que llegan constantemente evitan que el héroe se concentre en el francotirador, pero aparece Venus, distrayendo a las fuerzas especiales del norte hacia sí misma. Finalmente, Rogue finalmente logra derrotar a Morgen, esta vez "por seguro" cayó desde el balcón del rascacielos, desde donde disparó. Rogue entra en el rascacielos e informa a Covert que se está acercando a su preciado objetivo: el general traidor. Covert le desea suerte y le dice a sus luchadores que salten al aire. Se acerca la batalla final decisiva.

Rogue encuentra al traidor, pero está protegido por un escudo de energía impenetrable y desata todas las nuevas unidades de norteños sobre el héroe con el apoyo de vehículos blindados y aviones. Deshabilitando tres generadores de escudo, Rogue hiere al traidor y está a punto de matarlo, pero en ese momento el edificio es atacado por los sureños liderados por Covert, como resultado de lo cual mueren todos los norteños. Habiendo desembarcado, ordena encontrar los cuerpos del traidor y Rogue, pero el héroe se apresura. Covert intenta inventar excusas de que solo quería asegurarse de que mataran al traidor y tienta al héroe con la oportunidad de retirar los cargos y desarrollar nuevos cuerpos para sus camaradas. Sin embargo, los biochips, y Rogue con ellos, se niegan, ya que son soldados, no espías ni asesinos, y vuelan en el salto de los sureños en una dirección desconocida. Órdenes encubiertas para dejarlo ir: fue útil una vez, puede ser útil en el futuro. Mientras tanto, los soldados sureños que buscan sobrevivientes encuentran a un traidor que también sobrevivió. Los dispositivos lo delatan por error como un sureño y corren tras los médicos, pero el traidor que se ha recuperado solo agarra una pistola y les dispara vilmente por la espalda; en este momento, el juego termina.

Reseñas

Reseñas
Calificación consolidada
agregadorCalificación
Ranking de juegos(PC) 71,90% [2]
(PS2) 72,23% [3]
(Xbox) 72,99% [4]
(Wii) 75,00%% [5]

El juego recibió críticas positivas de los críticos. En 2006, el juego fue nominado a un premio BAFTA por "Mejor personaje" y "Mejor narrativa del juego" [6] .

Notas

  1. 1 2 3 4 5 Vapor - 2003.
  2. Rogue Trooper para PC . Ranking de juegos . Consultado el 18 de octubre de 2017. Archivado desde el original el 19 de octubre de 2017.
  3. Rogue Trooper para PlayStation 2 . Ranking de juegos . Consultado el 18 de octubre de 2017. Archivado desde el original el 19 de octubre de 2017.
  4. Rogue Trooper para Xbox . Ranking de juegos . Consultado el 18 de octubre de 2017. Archivado desde el original el 19 de octubre de 2017.
  5. Rogue Trooper para Wii . Ranking de juegos . Consultado el 18 de octubre de 2017. Archivado desde el original el 19 de octubre de 2017.
  6. Juegos BAFTA en Juegos de 2006 . BAFTA (2006). Consultado el 6 de julio de 2020. Archivado desde el original el 2 de abril de 2015.

Enlaces