Zafiro

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Zafiro
Tipo de Empresa privada
Base 1993
Abolido 2007
Nombres anteriores Producciones multimedia Cygnus (1993-1995)
Fundadores Les PardewCharles
Moore
Ubicación Sur de Jordania , EE . UU.
Industria industria de los juegos de computadora
Productos juegos de computadora
Número de empleados 120 (2001)

Saffire  es un ex desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en South Jordan , Utah , EE. UU. Fundada como Cygnus Multimedia Productions en 1993 por Les Pardue y Charles Moore, originalmente estaba ubicada en el sótano de Pardue en Orem con un equipo de seis personas. Pardew compró la participación de Moore en 1994 e incorporó a Hal Rushton como socio para reemplazar a Moore. Cygnus pasó a llamarse Saffire en octubre de 1995 y, poco después, la empresa se mudó de Pleasant Grove a American Fork para una mayor expansión. Saffire dejó de existir en 2007.

Historia

Saffire fue fundada por Leslie W. ("Les") Pardew con la ayuda de Charles Moore en 1993. [1] El equipo originalmente constaba de seis personas que trabajaban en el sótano de Pardew en Orem , y se expandió a catorce en noviembre de 1993, cuando se incorporó la empresa [2] [3] . La empresa se llamó Cygnus Multimedia Productions, tomando su nombre del rey mitológico Cygnus de Liguria ("porque sonaba genial"), y comenzó creando ilustraciones para videojuegos de otros desarrolladores [1] [3] .

En 1994, Pardew compró la participación de Moore en la empresa e incorporó a Hal Rushton, ex " vicepresidente de desarrollo de productos" de Sculptured Software, como socio. [1] Rushton se convirtió en gerente general de la compañía y Pardew se convirtió en presidente [3] . Para febrero de 1995, Cygnus había contratado a 50 personas de una oficina en Pleasant Grove ; la oficina era pequeña, por lo que los empleados trabajaban por turnos y, a menudo, se inundaba cuando llovía [1] [3] . Cygnus cambió su nombre a Saffire en octubre de 1995 y se mudó a un nuevo estudio en Utah Valley Business Park en American Fork ese mismo año [1] [2] . El movimiento permitió a Saffire pasar a la producción de videojuegos a tiempo completo, que Pardew buscó consolidar con nuevas expansiones. Para recaudar capital, Pardew pidió prestados $200 000 a Utah Technology Finance Corp. (UTFC) en septiembre de 1996 y otros $125.000 en marzo de 1997 [1] .

En diciembre de 1997, Rushton se había convertido en presidente de la empresa y Pardew había asumido el cargo de director ejecutivo [1] . Saffire se mudó a una oficina ampliada en Pleasant Grove en enero de 1999 [4] . En ese momento , Mark Kendell [5] se había convertido en el presidente de la empresa . Saffire continuó expandiéndose, con 80 empleados en diciembre de 1999 y 120 empleados en julio de 2001 con sede en American Fork [6] [7] .

En marzo de 2007, Saffire (entonces con sede en South Jordan ) estaba desarrollando Cryptid Hunter , cuyo lanzamiento estaba programado para 2008 [8] . Sin embargo, Saffire dejó de existir ese mismo año [9] .

Juegos desarrollados

Nombre Editor Plataformas Fecha de lanzamiento Nota.
El traje Teclas programables Multimedia Microsoft Windows , MS-DOS 1996
Me llaman... el Skul SoftKey Multimedia , la empresa de aprendizaje Microsoft Windows , MS-DOS 1996
Fútbol de leyendas de la NFL '98 Espaldarazo Microsoft Windows 31 de agosto de 1997
James Bond 007 nintendo chico del juego 29 de enero de 1998
gira mundial alboroto juegos intermedios nintendo 64 30 de marzo de 1998
monstruos biológicos juegos intermedios nintendo 64 , playstation 31 de mayo de 1998
Aventuras del mundo extraño Software Interactivo GT chico del juego diciembre de 1998
Animaniacs: Callejón de los diez bolos Juegos A.S.C. Estación de juegos 1 de diciembre de 1998
StarCraft: Guerra de cría Blizzard Entertainment Microsoft Windows , Mac OS 18 de diciembre de 1998 Desarrollo conjunto con Blizzard Entertainment
Top Gear Rally 2 Kemco nintendo 64 31 de octubre de 1999
Rainbow Six de Tom Clancy entretenimiento tormenta roja nintendo 64 17 de noviembre de 1999
La caza y la pesca de Billy Bob juegos intermedios color del juego 17 de noviembre de 1999
Xena: la princesa guerrera: el talismán del destino Tito Software nintendo 64 14 de diciembre de 1999
Aventuras del mundo extraño 2 Software Interactivo GT color del juego enero de 2000
La Máscara del Zorro suave al sol color del juego febrero de 2000
tigre cibernético Artes electrónicas nintendo 64 29 de febrero de 2000
Noche de juegos de la MLS de ESPN Konami Estación de juegos 19 de septiembre de 2000
Hombres del ejército: los héroes de Sarge juegos intermedios transmisión de sueños 30 de octubre de 2000
Arcade de pinball de Microsoft Juegos clasificados (EE. UU.), Cryo Interactive ( PAL ) color del juego 2001
Microsoft: Lo mejor del paquete de entretenimiento Juegos clasificados (EE. UU.), Cryo Interactive ( PAL ) color del juego 2001
Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear entretenimiento tormenta roja Estación de juegos 27 de marzo de 2001
Lego Bionicle: En busca de los Toa legosoftware Game Boy Advance 3 de octubre de 2001
Lego Bionicle: La Leyenda de Mata Nui legosoftware Microsoft Windows Cancelado en octubre de 2001
ET: Escape del Planeta Tierra NewKidCo color del juego 4 de noviembre de 2001
bárbaro Tito Software Playstation 2 27 de junio de 2002
Hot Wheels Velocidad X THQ Game Boy Advance 31 de octubre de 2002
Liga de la Justicia: injusticia para todos juegos intermedios Game Boy Advance 17 de noviembre de 2002
El Hobbit sierra entretenimiento Game Boy Advance 11 de noviembre de 2003
Peter Pan: el evento cinematográfico Atari Game Boy Advance 10 de diciembre de 2003
van Helsing Juegos Vivendi PlayStation 2 , Xbox , Game Boy Advance 6 de mayo de 2004
Alrededor del mundo en 80 días juegos de cadera Game Boy Advance 5 de julio de 2004
Thunderbirds Juegos Vivendi Game Boy Advance 10 de agosto de 2004

Notas

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Pusey, Roger UTFC ayuda a Saffire Corp. crecer como una casa en llamas . Deseret News (24 de diciembre de 1997). Consultado el 20 de junio de 2020. Archivado desde el original el 20 de junio de 2020.
  2. 1 2 Cygnus Multimedia obtiene reconocimiento y un nuevo nombre . Deseret News (25 de octubre de 1995). Consultado el 20 de junio de 2020. Archivado desde el original el 20 de junio de 2020.
  3. 1 2 3 4 Romboy, Dennis Cygnus tiene lugar entre 'las estrellas' . Deseret News (22 de febrero de 1995). Consultado el 20 de junio de 2020. Archivado desde el original el 20 de junio de 2020.
  4. Haddock, Sharon 'Motion capture' genera crecimiento para la empresa: Saffire Corp. pone movimientos realistas en muchos videojuegos . Deseret News (3 de febrero de 1999). Consultado el 20 de junio de 2020. Archivado desde el original el 20 de junio de 2020.
  5. Christiansen, Bárbara . Corporación Saffire trae el desarrollo de videojuegos a PG  (20 de enero de 1999), página 15. Archivado desde el original el 20 de junio de 2020. Consultado el 7 de diciembre de 2020.
  6. Strickland, Tosha . Saffire  (12 de diciembre de 1999), página 26. Archivado desde el original el 20 de junio de 2020. Consultado el 7 de diciembre de 2020.
  7. McDermott, Tara LEGO construye lazos con la compañía de Utah . Daily Herald (6 de julio de 2001). Consultado el 20 de junio de 2020. Archivado desde el original el 20 de junio de 2020.
  8. House, Dawn SLC es la capital estadounidense de los videojuegos . The Salt Lake Tribune (15 de marzo de 2007). Consultado el 20 de junio de 2020. Archivado desde el original el 20 de junio de 2020.
  9. Taborelli, Luca Cryptid Hunter [PS3 - Cancelado ] . Unseen64 (27 de febrero de 2019). Consultado el 30 de septiembre de 2020. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2020.

Enlaces