Zafiro | |
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Tipo de | Empresa privada |
Base | 1993 |
Abolido | 2007 |
Nombres anteriores | Producciones multimedia Cygnus (1993-1995) |
Fundadores |
Les PardewCharles Moore |
Ubicación | Sur de Jordania , EE . UU. |
Industria | industria de los juegos de computadora |
Productos | juegos de computadora |
Número de empleados | 120 (2001) |
Saffire es un ex desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en South Jordan , Utah , EE. UU. Fundada como Cygnus Multimedia Productions en 1993 por Les Pardue y Charles Moore, originalmente estaba ubicada en el sótano de Pardue en Orem con un equipo de seis personas. Pardew compró la participación de Moore en 1994 e incorporó a Hal Rushton como socio para reemplazar a Moore. Cygnus pasó a llamarse Saffire en octubre de 1995 y, poco después, la empresa se mudó de Pleasant Grove a American Fork para una mayor expansión. Saffire dejó de existir en 2007.
Saffire fue fundada por Leslie W. ("Les") Pardew con la ayuda de Charles Moore en 1993. [1] El equipo originalmente constaba de seis personas que trabajaban en el sótano de Pardew en Orem , y se expandió a catorce en noviembre de 1993, cuando se incorporó la empresa [2] [3] . La empresa se llamó Cygnus Multimedia Productions, tomando su nombre del rey mitológico Cygnus de Liguria ("porque sonaba genial"), y comenzó creando ilustraciones para videojuegos de otros desarrolladores [1] [3] .
En 1994, Pardew compró la participación de Moore en la empresa e incorporó a Hal Rushton, ex " vicepresidente de desarrollo de productos" de Sculptured Software, como socio. [1] Rushton se convirtió en gerente general de la compañía y Pardew se convirtió en presidente [3] . Para febrero de 1995, Cygnus había contratado a 50 personas de una oficina en Pleasant Grove ; la oficina era pequeña, por lo que los empleados trabajaban por turnos y, a menudo, se inundaba cuando llovía [1] [3] . Cygnus cambió su nombre a Saffire en octubre de 1995 y se mudó a un nuevo estudio en Utah Valley Business Park en American Fork ese mismo año [1] [2] . El movimiento permitió a Saffire pasar a la producción de videojuegos a tiempo completo, que Pardew buscó consolidar con nuevas expansiones. Para recaudar capital, Pardew pidió prestados $200 000 a Utah Technology Finance Corp. (UTFC) en septiembre de 1996 y otros $125.000 en marzo de 1997 [1] .
En diciembre de 1997, Rushton se había convertido en presidente de la empresa y Pardew había asumido el cargo de director ejecutivo [1] . Saffire se mudó a una oficina ampliada en Pleasant Grove en enero de 1999 [4] . En ese momento , Mark Kendell [5] se había convertido en el presidente de la empresa . Saffire continuó expandiéndose, con 80 empleados en diciembre de 1999 y 120 empleados en julio de 2001 con sede en American Fork [6] [7] .
En marzo de 2007, Saffire (entonces con sede en South Jordan ) estaba desarrollando Cryptid Hunter , cuyo lanzamiento estaba programado para 2008 [8] . Sin embargo, Saffire dejó de existir ese mismo año [9] .
Nombre | Editor | Plataformas | Fecha de lanzamiento | Nota. |
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El traje | Teclas programables Multimedia | Microsoft Windows , MS-DOS | 1996 | |
Me llaman... el Skul | SoftKey Multimedia , la empresa de aprendizaje | Microsoft Windows , MS-DOS | 1996 | |
Fútbol de leyendas de la NFL '98 | Espaldarazo | Microsoft Windows | 31 de agosto de 1997 | |
James Bond 007 | nintendo | chico del juego | 29 de enero de 1998 | |
gira mundial alboroto | juegos intermedios | nintendo 64 | 30 de marzo de 1998 | |
monstruos biológicos | juegos intermedios | nintendo 64 , playstation | 31 de mayo de 1998 | |
Aventuras del mundo extraño | Software Interactivo GT | chico del juego | diciembre de 1998 | |
Animaniacs: Callejón de los diez bolos | Juegos A.S.C. | Estación de juegos | 1 de diciembre de 1998 | |
StarCraft: Guerra de cría | Blizzard Entertainment | Microsoft Windows , Mac OS | 18 de diciembre de 1998 | Desarrollo conjunto con Blizzard Entertainment |
Top Gear Rally 2 | Kemco | nintendo 64 | 31 de octubre de 1999 | |
Rainbow Six de Tom Clancy | entretenimiento tormenta roja | nintendo 64 | 17 de noviembre de 1999 | |
La caza y la pesca de Billy Bob | juegos intermedios | color del juego | 17 de noviembre de 1999 | |
Xena: la princesa guerrera: el talismán del destino | Tito Software | nintendo 64 | 14 de diciembre de 1999 | |
Aventuras del mundo extraño 2 | Software Interactivo GT | color del juego | enero de 2000 | |
La Máscara del Zorro | suave al sol | color del juego | febrero de 2000 | |
tigre cibernético | Artes electrónicas | nintendo 64 | 29 de febrero de 2000 | |
Noche de juegos de la MLS de ESPN | Konami | Estación de juegos | 19 de septiembre de 2000 | |
Hombres del ejército: los héroes de Sarge | juegos intermedios | transmisión de sueños | 30 de octubre de 2000 | |
Arcade de pinball de Microsoft | Juegos clasificados (EE. UU.), Cryo Interactive ( PAL ) | color del juego | 2001 | |
Microsoft: Lo mejor del paquete de entretenimiento | Juegos clasificados (EE. UU.), Cryo Interactive ( PAL ) | color del juego | 2001 | |
Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear | entretenimiento tormenta roja | Estación de juegos | 27 de marzo de 2001 | |
Lego Bionicle: En busca de los Toa | legosoftware | Game Boy Advance | 3 de octubre de 2001 | |
Lego Bionicle: La Leyenda de Mata Nui | legosoftware | Microsoft Windows | Cancelado en octubre de 2001 | |
ET: Escape del Planeta Tierra | NewKidCo | color del juego | 4 de noviembre de 2001 | |
bárbaro | Tito Software | Playstation 2 | 27 de junio de 2002 | |
Hot Wheels Velocidad X | THQ | Game Boy Advance | 31 de octubre de 2002 | |
Liga de la Justicia: injusticia para todos | juegos intermedios | Game Boy Advance | 17 de noviembre de 2002 | |
El Hobbit | sierra entretenimiento | Game Boy Advance | 11 de noviembre de 2003 | |
Peter Pan: el evento cinematográfico | Atari | Game Boy Advance | 10 de diciembre de 2003 | |
van Helsing | Juegos Vivendi | PlayStation 2 , Xbox , Game Boy Advance | 6 de mayo de 2004 | |
Alrededor del mundo en 80 días | juegos de cadera | Game Boy Advance | 5 de julio de 2004 | |
Thunderbirds | Juegos Vivendi | Game Boy Advance | 10 de agosto de 2004 |