Spider-Man y los X-Men en Arcade's Revenge
Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge es un videojuego lanzado por primera vez por LJN para SNES en 1992. Posteriormente, el juego se lanzó para las consolas Genesis y Game Gear (con la marca de la subsidiaria Flying Edge ) para Game Boy . En el centro de la trama se desarrolla el enfrentamiento de los superhéroes de Marvel Comics Spider-Man y los X-Men con el supervillano Arcade.
Resumen
Volando en una telaraña sobre la ciudad de Nueva York , Spider-Man se da cuenta de que algunos miembros de los X-Men , a saber, Cyclops , Storm y Wolverine , han desaparecido. Luego es testigo del secuestro de Gambit , y después de descubrir que Arcade está detrás, sale corriendo en busca del camión. Descubre a Arcade en un edificio abandonado, donde destruye los robots del villano. Junto con Cyclops, Storm, Wolverine y Gambit, Spider-Man se convierte en participante de los juegos de muerte en Murderworld, un programa simulado diseñado por Arcade para torturar y matar a sus víctimas.
El jugador debe completar con éxito dos "eventos" de cada Marvel Hero para poder controlar a Spider-Man en la batalla final con Arcade y escapar. Si bien el primer evento de cualquier personaje puede ser elegido a voluntad por el jugador, su segundo evento no se puede jugar hasta que se complete el primero. Todos los héroes tienen el mismo contador de vida, por lo que si un personaje pierde una vida, el resto también la pierde.
- Niveles de Spiderman: tejados de Nueva York. En la primera etapa, los jefes son N'astir y Shocker , y en la segunda, Rhino y Carnage .
- Storm Levels: un laberinto submarino donde Storm tiene un suministro limitado de aire. Sus jefes son vehículos tipo tanque.
- Niveles de Wolverine: El primer nivel es una casa de diversión donde los enemigos son duplicados del villano Clown Vredena y el jefe es Apocalipsis . El Juggernaut arrasador lo persigue a lo largo de la segunda etapa.
- Niveles de gambito: una caverna condenada donde lo persigue una bola gigante con púas. El jefe de primer nivel es un naipe gigante, el último jefe es una versión robótica gigante de Celine.
- Niveles de Cyclops: dos escenarios, cada uno ambientado en las minas subterráneas de los Guardianes de Genosha . El jefe de la etapa final es Master Mold.
Después de completar cada etapa, el jugador controla a todos los personajes que luchan en mininiveles diseñados de manera similar, diseñados en el estilo de backstage de Murderworld. La situación cambia solo para la heroína Storm, que adquiere la capacidad de caminar, disparar rayos, llamar a ráfagas de viento y saltar más alto que otros personajes. El último nivel tiene lugar en una habitación grande donde Arcade persigue a Spider-Man en un gran robot con forma de Arcade que está diseñado como una muñeca anidada . Los X-Men se paran al borde de la arena, participando en la batalla de vez en cuando.
Con la derrota de Arcade, el edificio explota. Spider-Man y los demás sobreviven, pero Arcade logra escapar.
Desarrollo y lanzamiento
Según Richard Kay de Software Creations, el desarrollo del juego estuvo plagado de problemas: " Spider-Man y X-Men salieron mal, lo que provocó que Acclaim Entertainment nos gritara y amenazara con emprender acciones legales, y nos vimos obligados a trabajar en tres equipos. sobre este juego" [1] . Las versiones del juego Genesis y Super NES son casi idénticas, excepto por la instrumentación diferente en la banda sonora.
Crítica
En su revisión de la versión de Game Boy, GamePro se mostró positivo con respecto a los gráficos, pero criticó los controles y el hecho de que los jugadores tienen que atravesar repetidamente un tedioso laberinto de nivel 1 cada vez que inician el juego [22] . GamePro también le dio a la versión de Game Gear una crítica negativa, afirmando que conservaba los problemas de la versión de Game Boy [23] . Electronic Gaming Monthly le dio a la versión de Game Gear una puntuación de 6 sobre 10, elogiando la capacidad de jugar con múltiples personajes diferentes pero criticando la complejidad excesiva del juego [24] . Brett Alan Weiss de AllGame criticó la versión de Game Gear por los controles "incómodos", especialmente en el caso de Spider-Man, y las débiles interpretaciones de los superhéroes [2] . Super Gamer calificó la versión de SNES con una puntuación del 75% y afirmó: "A los fanáticos de los cómics les encantará este juego con su plétora de superhéroes. El modo de juego es variado y complejo, los gráficos son impresionantes y el
sonido es excelente .
Años después del lanzamiento del juego, la banda sonora, compuesta por Tim Follin, fue elogiada por los fanáticos por tener la mejor música del juego.
Notas
- ↑ Bevan, Mike . Bubbles, Baseball and Buzz Saws..., Retro Gamer , Imagine Publishing (diciembre de 2013), página 75.
- ↑ 1 2 Weiss, Brett Alan Spider-Man/X-Men: La venganza de Arcade . TodoJuego . Toda la Red de Medios. Consultado el 19 de abril de 2022. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014. (indefinido)
- ↑ Uli (abril de 1993). "Spider Man & X-Men: La venganza de Arcade" . Aktueller Software Markt : 130 . Consultado el 19 de abril de 2022 .
- ↑ Señor, Gary Spider-Man X-Men: La venganza de Arcade . Computadoras y videojuegos 81 (marzo de 1994). Consultado el 19 de abril de 2022. Archivado desde el original el 19 de abril de 2022. (indefinido)
- ↑ Superdisparos . Computer and Video Games (155): 102. Octubre de 1994. Archivado desde el original el 19 de abril de 2022 . Consultado el 19 de abril de 2022 .
- ↑ Keen, Steve; Anglin, Paul (marzo de 1993). "Spider-Man y los X-Men: La venganza de Arcade" . Informática y Videojuegos (136): 20-24. Archivado desde el original el 19 de abril de 2022 . Consultado el 19 de abril de 2022 .
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- ↑ McCarthy, Patrick (noviembre de 1992). "Spiderman y los X-Men" . GameZone (1): 20-22 . Consultado el 19 de abril de 2022 .
- ↑ Rico; Jaz (noviembre de 1992). "El Sorprendente Hombre Araña y los Uncanny X-Men". Sistema de revistas de Nintendo (2): 20-24.
- ↑ Wolfgang (junio de 1994). "Spider-Man X-Men" . Videojuegos [ Alemán ] ]: 116. Archivado desde el original el 19 de abril de 2022 . Consultado el 19 de abril de 2022 .
- ↑ Eggbrecht, Julian (octubre de 1992). "Spiderman y los X-Men" . Videojuegos [ Alemán ] ]: 138. Archivado desde el original el 28 de marzo de 2022 . Consultado el 19 de abril de 2022 .
- ↑ Slate, Chris (febrero de 1993). "Spider-Man y los X-Men en Arcade's Revenge" . jugadores _ 6 (2) . Consultado el 19 de abril de 2022 .
- ↑ robar; Max (marzo de 1993). "Spiderman y los X-Men: La venganza de Arcade" . Fuerza N (9) . Consultado el 19 de abril de 2022 .
- ↑ "Spider-Man X-Men" . Hora de jugar [ alemán ] ]: 82. mayo de 1993 . Consultado el 19 de abril de 2022 .
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- ↑ TSR; Oliver (noviembre de 1993). "Spiderman y los X-Men" . Joypad [ fr. ]: 136. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2022 . Consultado el 19 de abril de 2022 .
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- ↑ Steven; Gus (septiembre de 1994). "Spider-Man X-Men: La venganza de Arcade" . Mean Machines Sega (23): 78-79. Archivado desde el original el 19 de abril de 2022 . Consultado el 19 de abril de 2022 .
- ↑ Rico; Pablo (noviembre de 1993). "Spiderman X-Men: La venganza de Arcade" . Mean Machines Sega (13): 88-90 . Consultado el 19 de abril de 2022 .
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- ↑ Puntuación de revisión de SNES de Spider-Man/X-Men: Arcade's Revenge . Archivado el 22 de mayo de 2019. (indefinido)
- ↑ Doctor Devon (mayo de 1994). "Spider-Man y los X-Men en Arcade's Revenge" . Game Pro (58): 126 . Consultado el 19 de abril de 2022 .
- ↑ Bonehead (junio de 1994). "ProReview: Spider-Man y los X-Men en Arcade's Revenge". Game Pro (59): 144.
- ↑ "Equipo de revisión: Spider-Man/X-Men" . Electronic Gaming Monthly (59): 40 de junio de 1994 . Consultado el 19 de abril de 2022 .
- ↑ "Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge Review" . súper jugador Reino Unido : Paragon Publishing (2): 123. Mayo de 1994 . Consultado el 19 de abril de 2022 .
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