Espíritu del norte

espíritu del norte
Desarrollador Infundir estudio LLC
Editor Infundir estudio LLC
Fecha de lanzamiento El mundo entero1 de noviembre de 2019
Género juego de plataformas , búsqueda
Detalles técnicos
Plataformas
motor motor irreal 4
Modos de juego usuario unico
Idiomas de la interfaz Inglés [1] , Francés [1] , Italiano [1] , Alemán [1] , Español [1] , Japonés [1] , Portugués brasileño [1] , Ruso [1] , Chino simplificado [1] , Chino tradicional [1] y coreano [1]
transportistas distribución digital
Sitio oficial (  inglés)

Spirit of the North (del  inglés  -  "Spirit of the North") es un juego independiente, género de búsqueda y juego de plataformas en tres dimensiones. Su lanzamiento tuvo lugar el 1 de noviembre de 2019 en las videoconsolas PlayStation 4 . El jugador controla a un zorro que ha recibido habilidades sobrenaturales del espíritu del zorro y debe activar los obeliscos uno por uno para expulsar la corrupción roja de su tierra natal.

Spirit of the North fue desarrollado por dos desarrolladores independientes, Jacob Sutton y Tyler Christensen, que querían crear un juego centrado en la narración, inspirado en juegos como Journey , Abzû y Rime , así como recrear ubicaciones lo más grandes posible, como posible para dos desarrolladores. Mientras trabajaba en la historia, el equipo se inspiró en los mitos del zorro escandinavo .

Los críticos, por un lado, elogiaron los paisajes presentados en el juego, así como la interesante mecánica de las habilidades del zorro, pero señalaron el control deficiente, así como el vacío de las ubicaciones y la repetitividad de las acciones y los acertijos .

Jugabilidad

Spirit of the North requiere que controles a un zorro. El juego comienza en un desconocido valle del norte donde no hay nada más que nieve y hielo, pero el zorro debe moverse hacia la línea roja. Se encuentra con el espíritu del zorro, que lo dirige en una dirección desconocida. El zorro llega al obelisco rojo, que, sin embargo, casi le quita la vida. Para salvar al héroe, el espíritu del zorro se fusiona con el zorro, formando marcas características en su cuerpo. A partir de ahora, el personaje tiene nuevas habilidades. Se puede cargar con energía de flores especiales, para luego dar poder a obeliscos especiales, que luego abren un pasaje, cambian la altura de la plataforma o cambian el nivel del agua. Algunas plataformas se dividen en varias partes, que se pueden girar eligiendo las combinaciones adecuadas.

Durante el viaje, el zorro se encuentra con los restos de una civilización desconocida, así como con los restos de monjes. Si encuentras y les ofreces un bastón, el alma de un monje encontrará descanso y desaparecerá. Con el tiempo, el zorro adquiere nuevas habilidades, como la capacidad de separar temporalmente el alma del cuerpo para llegar a rincones inaccesibles y activar obeliscos allí, o lanzarse hacia adelante durante una caída libre. El juego en sí es un juego de plataformas en 3D y no lineal en el que el zorro debe correr y, a menudo, saltar entre plataformas para llegar más lejos. En algunos lugares hay géiseres que te permiten saltar alto.

El objetivo del zorro es llegar a la fuente de la corrupción roja que envenena la tierra y amenaza a todos los seres vivos.

Creación y salida

El juego fue desarrollado por dos desarrolladores independientes: Jacob Sutton y Tyler Christensen, quienes fundaron su propio estudio Infuse Studio [2] . Los desarrolladores surgieron de la idea de crear algo memorable, pero también posible para que dos personas lo crearan al mismo tiempo. Jacom y Tyler son fanáticos de los juegos de aventuras atmosféricas como Journey , Abzû y Rime por cómo pueden mantener a los jugadores interesados ​​en sus historias sin usar una sola palabra [2] . Al mismo tiempo, los desarrolladores admitieron que crear un escenario sin diálogos era una tarea difícil, en particular, los creadores se ofrecieron a estudiar los frescos creados en el juego a sus amigos para que pudieran interpretarlos correctamente [2] . Aunque Spirit of the North es un juego lineal, hacia el final del juego, cuando el personaje desbloquea suficientes habilidades, los creadores intentaron ampliar el espacio de juego tanto como fuera posible para dos personas [2] . En total, se tardó dos años y medio en crear el juego, aunque el equipo admitió que esperaban terminar el juego en un año, señalando que pasaron una parte importante del desarrollo depurando el juego e identificando varios errores [3] .

Aunque el equipo quería que su juego fuera sobre un zorro desde el principio, no sabían dónde colocarlo. Christensen luego recordó un cuento popular escandinavo sobre un zorro que crea la aurora boreal agitando su cola contra una cosa. Entonces el equipo decidió conectar la trama del juego con este mito [2] . En otro blog, los desarrolladores aseguraron que se referían al cuento finlandés "Tulikettu", según el cual, cuando un "zorro de fuego" corre por las colinas nevadas, forma chispas, tocando las piedras con su cola, estas chispas se elevan en el cielo y forman la aurora boreal [ 4] .

En respuesta a la decisión de lanzar juegos solo en PlayStation 4 , el equipo admitió que no tenían los fondos para lanzar el juego en las plataformas PC, Xbox y Switch a la vez, por lo que el equipo decidió lanzar el juego solo en PS4 al principio. , también con la esperanza de que sea en esta plataforma atraerá más la atención, y los propios desarrolladores prefieren jugar en PS4 [2] . El juego se anunció el 14 de agosto de 2018 [5] y se lanzó el 1 de noviembre de 2019 en PlayStaion 4 [6] . En marzo de 2020, se supo sobre el próximo lanzamiento del juego en computadoras personales y Nintendo Switch en la primavera del mismo año [7] .

Spirit of the North: Enhanced Edition se anunció en 2020 y se lanzará el 26 de noviembre para PlayStation 5 [8] y a principios de 2021 para Xbox Series X/S [9] .

Crítica

Reseñas
Calificación consolidada
agregadorCalificación
Metacrítico67/100 (PS4) [6]
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
PSX-Sense.nl8.5/10 [10]
Eurogamer Italia8/10 [11]
CD de acción65% [6]
4Players.de62% [12]
Edad de juegoC [13]

Las calificaciones de Spirit of the North pueden describirse como generalmente mixtas. La puntuación media según el agregador Metacritic es de 67 puntos sobre 100 posibles [6] . Los críticos, por un lado, elogiaron los paisajes presentados en el juego, así como la interesante mecánica de las habilidades del zorro, pero señalaron el control deficiente, así como el vacío de las ubicaciones y la repetitividad de las acciones y los acertijos.

Un crítico de PSX-SENSE dio una crítica positiva y señaló que el juego logra transmitir una experiencia única relacionada con la historia y el entorno. El juego sorprende gratamente con su diseño visual, que no es el mejor de su tipo, pero definitivamente digno de elogio, en particular, paisajes bastante diversos. Sin embargo, un crítico señaló que su sesión de juego se prolongó debido a controles torpes. El crítico calificó los acertijos presentados como bastante simples, lo que no va bien con habilidades mágicas bastante bien pensadas [10] . Un crítico de Eurogamer comentó que Spirit of the North  es uno de esos juegos que enfatiza la exploración y la importancia de contar historias. Al mismo tiempo, la historia en sí es bastante simple, al igual que el juego simple y lineal en sí mismo, traicionando la ilusión de libre movimiento en el mundo del juego. Al mismo tiempo, el crítico elogió el juego por su atención a los detalles circundantes, el espacio circundante y admitió que está claro cuánto amor han invertido los desarrolladores, inspirados en el folclore islandés. "Los azules y rojos brillantes se convierten en un complemento poético de una historia silenciosa pero siempre presente a los ojos del jugador". El crítico concluyó que el juego no ofrece nada innovador, pero logró hacerse un hueco entre decenas de miles de juegos que intentaron apostar por la narración [11] .

Otra parte de los críticos dejó críticas comedidas, por ejemplo, un representante del sitio web 4players, con toda su actitud positiva hacia los juegos indie, especialmente aquellos que ofrecen jugar como animales, llamó a Spirit of the North un juego completamente mediocre, con enormes y lugares vacíos, pocas oportunidades y una amenaza imaginaria, que daña al personaje la primera vez, y luego se detiene por una razón poco clara. Sin embargo, el crítico señaló que con el tiempo, la jugabilidad se vuelve más intensa y variada junto con la adquisición de nuevas habilidades y la introducción de nuevos obstáculos. Sin embargo, la impresión todavía se ve muy afectada por los controles deficientes y los movimientos torpes del zorro y, en general, la programación del juego de mala calidad es claramente perceptible [12] . Un crítico del sitio Gaming Age señaló que el mayor problema de Spirit of the North es que los juegos son mucho más grandes de lo que deberían ser. Por ejemplo, la historia presentada es bastante simple y no da razón para quedarse en el juego durante casi cuatro horas. Un crítico comentó que debería haberse acortado al menos una hora, especialmente dada la alta naturaleza repetitiva de los acertijos [13] .

Notas

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Vapor - 2003.
  2. 1 2 3 4 5 6 Entrevista con Spirit of the North: Hacia la aurora boreal  . Consultado el 4 de abril de 2020. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2019.
  3. Propietario EdEN. [Entrevista de PS4Blog.net Infuse Studio sobre Spirit Of The North  ] . PS4Blog.net (6 de diciembre de 2019). Recuperado: 4 de abril de 2020.
  4. rawmeatcowboy | Comentarios: 0. El blog de desarrollo de Spirit of the North habla sobre la  inspiración del juego . Vaya Nintendo. Recuperado: 4 de abril de 2020.
  5. ↑ Spirit of the North - Tráiler de debut - IGN  . Consultado el 4 de abril de 2020. Archivado desde el original el 15 de agosto de 2018.
  6. 1 2 3 4 Espíritu del Norte  . Metacrítico. Consultado el 28 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 28 de agosto de 2020.
  7. ↑ Spirit of the North se materializará en PC y Switch esta primavera  . jugadores de aventuras. Consultado el 4 de abril de 2020. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2020.
  8. Evgeny Mirkin. Adventure Spirit of the North se lanzará en PS5 en una versión mejorada . 3DNoticias (29 de octubre de 2020). Consultado: 8 de septiembre de 2022.
  9. Evgeny Mirkin. La aventura popular Spirit of the North: Enhanced Edition se lanzará en Xbox Series X y S a principios de 2021 . 3DNoticias (21 de diciembre de 2020). Consultado: 8 de septiembre de 2022.
  10. 1 2 Puerta Nico Bossier. Reseña: Spirit of the North  (n.d.) . PSX-Sense (6 de noviembre de 2019). Consultado el 28 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2020.
  11. 1 2 Julia Migliore. Espíritu del Norte - recensione  (italiano) . Eurogamer.it (25 de noviembre de 2019). Consultado el 28 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2020.
  12. 1 2 Spirit of the North - Test, Adventure  (alemán)  (enlace inaccesible - historia ) . 4jugadores. Recuperado: 28 de marzo de 2020.
  13. 12 Mateo Pollesel . Análisis de Spirit of the North para PS4 . Era del juego (10 de enero de 2020). Recuperado: 28 de marzo de 2020.  

Enlaces