Software surrealista

software surrealista
Tipo de Público (propiedad de Midway Games desde 2004 )
Base 1995 , Seattle , Estados Unidos
Abolido 2010
Motivo de la abolición Fusionado con Monolith Production
Sucesor Producción de monolitos
Fundadores Alan Patmore
Stuart Denman
Nick Radovic
Mike Nichols
Ubicación  Estados Unidos :Chicago,Illinois
Figuras claves Alan Patmore, diseñador de juegos
Stuart Denman, director técnico
Industria Juegos de computadora y video
Productos Drakan
El Señor de los Anillos
El Sufrimiento
This is Vegas
Rotación - $ 150,1 millones (2005)
Beneficio operativo - $ 80,5 millones (2005)
Beneficio neto - $ 113,9 millones (2006)
Número de empleados más de 100 (2006)
Empresa matriz Juegos intermedios (2004-2009)
Warner Bros. Entretenimiento interactivo (2009-2010)
Sitio web Sitio oficial

Surreal Software es un estudio desarrollador de videojuegos y computadoras fundado en 1995 por Alan Patmore y sus amigos. La sede estaba en Chicago . Propiedad de Midway Games desde 2004 . Es mejor conocida por sus proyectos en las series Drakan y The Suffering .

Historia de la empresa

Surreal Software se formó en 1995 como un estudio independiente de desarrollo de videojuegos y computadoras por el CEO Alan Patmore, el CTO Stuart Denman, el productor discográfico Nick Radovic y el director de arte Mike Nichols. En ese momento, asistían juntos a una escuela católica en Bellevue , Washington . Después de graduarse de la universidad, comenzaron a trabajar en la oficina de Queen Anne Hill en Seattle . Su primer contrato fue con los realizadores de la película Humongous ("Humanoid"). En este momento, Denman creó el sitio web oficial de su estudio, donde los programadores novatos dejaron sus coordenadas .

Desde 1996, el estudio utiliza Riot Engine en sus proyectos .

El estudio lanzó juegos principalmente en el género de acción y aventuras . Se han producido juegos para Xbox 360 , PlayStation y PC . En 2008, el estudio planeó publicar un juego de acción llamado This is Vegas , que estuvo en desarrollo durante varios años, pero el juego nunca se lanzó debido a la quiebra de Midway .

Warner Brothers compró las acciones de la compañía, incluido el juego en sí, pero dado que el juego requirió $ 10 millones para finalizar, el proyecto se cerró y se redujeron los empleados de Surreal Software.

Juegos desarrollados

Enlaces