El arte de los videojuegos

The Art of Video Games (del  inglés  -  "The Art of Video Games") es una exposición organizada por el Smithsonian American Art Museum . Se llevó a cabo del 16 de marzo al 30 de septiembre de 2012 y se programó para que coincidiera con el 40 aniversario de la creación de la industria de los videojuegos. La exposición buscaba resaltar la evolución del arte de los videojuegos. Después de terminar su trabajo en el Museo Smithsonian , expuso en 10 lugares de los Estados Unidos . La exposición fue comisariada por Chris Melissinos , fundador de Past  Pixels y coleccionista de videojuegos y sistemas de juego [1] .

Descripción de la exposición

El Arte de los Videojuegos es una de las primeras exposiciones dedicadas al 40 aniversario del desarrollo de los videojuegos como medio de comprensión artística de la realidad , basado en efectos visuales vívidos y el uso creativo de las nuevas tecnologías. La exposición mostró lo mejor del arte de los videojuegos, desde los fundadores de la industria hasta las creaciones contemporáneas durante cinco generaciones de desarrollo de tecnología de videojuegos.

La exposición revela varios aspectos de la interacción de los componentes gráficos, tecnológicos y narrativos de los videojuegos, utilizando los mejores ejemplos creados para veinte sistemas de juego, desde Atari VCS hasta PlayStation 3 [1] .

La exposición ofrece un vistazo a la historia de la industria del juego, desde los primeros juegos de Pac-Man y Space Invaders hasta épicas modernas mucho más complejas como BioShock y Uncharted . The Art of Video Games presenta un caso convincente para que los juegos se vean no solo como entretenimiento , sino como una experiencia rica e inmersiva que ha trascendido al ámbito de la cultura y el arte [2] .

Selección de videojuegos para la exposición

El Museo de Arte Americano Smithsonian pidió al público antes de la inauguración de la exposición que seleccionara los videojuegos que se incluirían en la exposición. Chris Melissinos, quien trabajó con el museo y un grupo asesor de desarrolladores de juegos , diseñadores , pioneros de la industria y periodistas , seleccionó 240 juegos para la boleta. Los juegos se seleccionaron en función de una variedad de criterios , que incluyen imágenes, uso creativo de nuevas tecnologías y cómo el juego encaja en la narrativa del programa.[ aclarar ] . La votación tuvo lugar del 14 de febrero al 17 de abril de 2011. Un total de 3,7 millones de votos fueron emitidos por 119.000 personas de 175 países. Como resultado, la exposición de la exposición incluyó 80 juegos, el primero de los cuales data de 1980, el videojuego Space Invaders para la videoconsola Atari VCS , y el último de 2008 , el videojuego Sid Meier's Civilization Revolution para PlayStation . 3 consola de juegos .

80 juegos seleccionados mostraron la evolución de la industria. Los juegos se exhibieron en forma de imágenes y videos. Además, la exhibición incluyó entrevistas en video con veinte desarrolladores y artistas, capturas de pantalla de juegos a gran escala y consolas de juegos [1] .

Edición para la exposición

El libro "El arte de los videojuegos: de Pac-Man a Mass Effect" fue lanzado para la exposición. El libro fue comisariado por el curador de la exposición Chris Melissinos. El prólogo del libro fue escrito por la directora del Smithsonian American Art Museum , Elizabeth Broun, y la introducción fue escrita por Mike Mika, jefe de desarrollo de Other Ocean Interactive y destacado defensor de la preservación de la historia de los videojuegos [2] .

Galería

Notas

  1. 1 2 3 El arte de los videojuegos  . Museo Smithsonian de Arte Americano. Consultado el 18 de agosto de 2019. Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2017.
  2. 1 2 El arte de los videojuegos  . Museo Smithsonian de Arte Americano. Consultado el 18 de agosto de 2019. Archivado desde el original el 11 de julio de 2019.

Enlaces