Miedo frio

miedo frio
Desarrollador Trabajos oscuros
Editor Ubisoft , Akella [1]
Fecha de lanzamiento Windows
Región Europa 29 de abril de 2005
Región América del Norte17 de mayo de 2005
Consolas
Región Europa 4 de marzo de 2005
Región América del Norte15 de marzo de 2005
Género horror de la supervivencia

Clasificaciones de edad
ESRB : M - Maduro
PEGI : 18
BBFC : 18
Creadores
Compositor
Detalles técnicos
Plataformas PC ( Windows ),
PlayStation 2 ,
Xbox
motor RenderWare
Modo de juego usuario unico
Idiomas de la interfaz inglés [2] , francés [2] , italiano [2] , alemán [2] y español [2]
Transportador DVD-DL

Requisitos del sistema
Windows 2000/XP, Pentium III 1 GHz, 256 MB de RAM, tarjeta de video 3D de 64 MB (ATI Radeon 800\900 o NVIDIA GeForce 3\4\FX), 2,5 GB de espacio en disco duro, DirectX 9c
Control PC : Teclado y mouse
PS2 , Xbox : Gamepad

Cold Fear  es un videojuego de terror de supervivencia y acción multiplataforma desarrollado por Darkworks y publicado por Ubisoft . El juego fue lanzado el 15 de marzo de 2005 en América del Norte .

Trama

El protagonista del juego, el oficial de la Guardia Costera Tom Hansen, recibe la orden de investigar el misterioso barco ballenero ruso "Spirit of the East" en medio del océano. El equipo de Tom muere y él se queda solo con los soldados locos y los terribles monstruos que han llenado el barco. Hansen se da cuenta de que estas criaturas subieron al barco escondiéndose en una ballena que atraparon los marineros. Pronto, Hansen, junto con una nueva novia, logran bajar del barco a una plataforma abandonada en el océano: la Estrella de Sakhalin. Al descender más profundamente en el complejo, Hansen se da cuenta de que se trata de un laboratorio secreto en el que un profesor loco realiza experimentos con las criaturas que Tom conoció en el barco. Al final del juego, Hansen lucha contra el profesor mutado y lo derrota.

Jugabilidad

En Cold Fear , como en Resident Evil 4 , el jugador puede usar una vista por encima del hombro, conveniente para disparar a los enemigos, y la vista de cámara fija estándar desde un lado. Cold Fear utiliza técnicas estándar de intimidación que también se pueden encontrar en Doom 3 o Resident Evil 4 . Por ejemplo, un monstruo puede estar esperando al jugador detrás de la puerta que se abre, que inmediatamente lo atacará inesperadamente. También en Cold Fear hay un indicador de resistencia que disminuye cuando el jugador realiza alguna acción (por ejemplo, cuando corre).

El barco se encuentra en medio de una fuerte tormenta y, por lo tanto, es sacudido por las olas, lo que dificulta su persecución y presenta un peligro en forma de varios objetos sueltos que pueden golpear gravemente al héroe, y fuertes olas que pueden arrastrar a Tom hacia el océano.

La mayoría de las veces, Hansen se encontrará con varios zombis. La situación se complica por el hecho de que solo puedes matar zombis con un golpe directo en la cabeza, de lo contrario, el cadáver revivido herido puede levantarse nuevamente y atacar al jugador nuevamente.

También en el juego hay objetos interactivos como barriles de combustible, extintores o válvulas en comunicaciones de gas o calor. Al dispararles, puedes prenderles fuego, aturdir al enemigo o detectar un monstruo invisible. El juego está repleto de todo tipo de registros y documentos que revelan la trama con más detalle.

Personajes

Enlaces

Notas

  1. Página del juego en el sitio web de Akella . Consultado el 21 de marzo de 2009. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2009.
  2. 1 2 3 4 5 Vapor - 2003.