Defensores de mazmorras

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Defensores de mazmorras
Desarrollador Entretenimiento de moda
Editor Publicación de reverberación
parte de una serie Defensores de mazmorras
Fecha de anuncio 25 de marzo de 2010
Fecha de lanzamiento iOS
15 de diciembre de 2010
Playstation 3
18 de octubre de 2011 [1]
21 de diciembre de 2011
PC y Xbox 360
19 de octubre de 2011 [2]
OS X
15 de marzo de 2012
Versión Windows : 8.3 (2 de enero de 2018)
Género Defensa de la torre , RPG de acción

Clasificación de edad
ESRB : E10+ - Todos mayores de 10 años
Detalles técnicos
Plataformas PC ( Microsoft Windows , GNU/Linux , Mac OS X ), Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation Vita , IOS , Android
motor motor irreal 3
Modos de juego multijugador para un solo jugador
Idiomas de la interfaz inglés [3] , francés [3] , alemán [3] , italiano [3] y español [3]
Transportador PlayStation Network
Xbox Live Arcade
Steam
Control PC : Teclado , Ratón
PS3 , Xbox 360 : Gamepad
Sitio oficial

Dungeon Defenders es un videojuego multijugadordesarrollado por la empresa estadounidense Trendy Entertainment , que combina los géneros de defensa de torres y acción/RPG . El juego se desarrolla en un mundo de fantasía donde el jugador tendrá que elegir jugar como uno de los personajes que defienden la mazmorra y no solo de múltiples hordas de monstruos.

Dungeon Defenders se anunció el 25 de agosto de 2010 y se lanzó en Xbox Live Arcade , PlayStation Network y PC [4] . Está previsto admitir el mando Move en la versión de PlayStation Network [5] . El director de Epic Games , Mark Rein, habló sobre el apoyo al juego multiplataforma entre PlayStation 3 y PlayStation Vita [6] , pero en junio de 2012 el juego fue cancelado para Playstation Vita [7] .

Jugabilidad

El juego inicialmente tenía 4 clases de personajes disponibles: escudero, monje, cazadora y aprendiz. En la versión para PC del juego, a partir del 23 de noviembre de 2011, se pusieron a disposición clases del género opuesto para cada uno de los personajes originales. Más tarde, en DLC y PC New Heroes , se agregaron cuatro nuevas clases con habilidades completamente diferentes [8] . Las clases de personajes adicionales son exclusivas para PC y no están previstas para consolas. Cada clase tiene edificios únicos, habilidades y su propio tipo de arma, con la que debe detener el avance de los monstruos. En multijugador, la cooperación de personajes de diferentes clases te permite crear una defensa única (sin embargo, el jugador puede elegir cualquiera de sus personajes en las pausas entre oleadas, lo que te permite crear una defensa combinada incluso cuando juegas solo).

Clases principales

Todas las clases principales tienen versiones masculinas (femeninas) del personaje en el DLC. Los personajes masculinos tienen más salud y un daño ligeramente mayor, mientras que los personajes femeninos tienen más velocidad de movimiento. Las diferentes versiones de los personajes difieren solo en habilidades, las torres siguen siendo idénticas.

El Squire es bueno en el combate cuerpo a cuerpo, sus habilidades son un golpe de espada circular que golpea a todos a su alrededor y un modo frenético en el que se mueve más rápido, ataca, inflige más daño y recibe menos daño. La versión femenina de Armiger es la Condesa, que se abre paso fácilmente entre grupos de enemigos con una carrera y aumenta la moral de los aliados (una especie de locura masiva). Ambos personajes tienen el grupo de salud más alto de todos y, además, pueden bloquear los ataques enemigos, reduciendo o evitando por completo el daño. Sus torretas infligen un gran daño físico, empujan hacia atrás y atraviesan a los enemigos, y las fuertes barricadas detienen y destruyen a los monstruos de manera efectiva .

El Journeyman usa bastones mágicos y se enfoca en el combate a distancia, sus habilidades son una aceleración significativa de todas las acciones que requieren tiempo para completarse (construir, reparar, actualizar, usar una bomba de maná) y una "Bomba de maná" que se aplica para 2 segundos, infligiendo daño a todos en una gran área de efecto de gran daño, destruyendo enemigos pequeños y dañando a los grandes (la desventaja de la habilidad es que es costosa y toma mucho tiempo cargar). Su variante femenina es el Adepto, que tiene la capacidad de actualizar torres instantáneamente (la actualización instantánea es más costosa) y la bomba limpiadora, que inflige un daño masivo a los magos y sus esqueletos invocados, pero reduce el daño a todos los demás). Sus torres infligen daño elemental a múltiples objetivos a la vez y sus barreras eliminan las resistencias elementales del enemigo.

El monje es igualmente bueno en el combate cuerpo a cuerpo y a distancia, su habilidad es reparar todas las torres alrededor o fortalecer y curar personajes. La contraparte femenina es la Iniciada, cuyas habilidades debilitan a los enemigos y fortalecen las defensas. En lugar de torres, estos personajes tienen auras que ralentizan, debilitan, infligen daño a los enemigos o curan, para ayudar a los aliados.

La Cazadora usa armas a distancia (desde ballestas y ametralladoras hasta cañones de plasma y lanzacohetes), puede volverse invisible por un tiempo y disparar tiros mejorados que atraviesan a los enemigos. El Guardabosques, que es la contraparte masculina de la Cazadora, no solo puede volverse invisible, sino también esconder aliados y torres cercanos (a costa de aumentar el maná por habilidad), y sus disparos mejorados no solo perforan a los enemigos, sino que también se dividen en tres proyectiles. Ambos colocan trampas que funcionan de manera similar a las auras de Monk.

Clases DLC y PC

El bárbaro lleva 2 espadas en ambas manos. No puede construir, en lugar de torres, el bárbaro tiene posiciones de combate. Por ejemplo, cuando se activa la Postura de sifón, el bárbaro regenera salud con cada golpe sobre el enemigo, sacrificando la resistencia al daño, y la Postura de tortuga lo vuelve más lento y débil, pero reduce considerablemente el daño recibido.

La serie EF lleva 2 armas, cambiando de una a otra. Utiliza armas de cazador y bastones de mago. Coloca estructuras de vigas que pueden causar daño a los enemigos que las atraviesan, mejorar otras torres o actuar como una barrera. Cuanto más largo sea el rayo, más Unidades de Defensa costará. El robot también tiene la capacidad de hacer una copia de sí mismo, lo que distraerá al enemigo y le hará daño cuando se detone la copia, y la segunda habilidad es un "Disparo de protones" mejorado, un análogo de una habilidad similar de la Cazadora. .

El invocador puede tomar 2 mascotas, pero el héroe mismo no puede tomar un arma y atacar, pero puede pasar al modo invulnerable e invisible sin gastar maná. En lugar de torres, invoca minions: Archer Minion, Spider Minion, Orc Minion, Mage Minion, Warrior Minion, Ogre Minion. Hay un modo estratégico "Modo Overlord" con el que puedes administrar minions de manera más conveniente, invocar nuevos, reparar o subir de nivel, mientras que el Summoner mismo es invulnerable. Puede volar durante 15 ~ segundos, tiene la capacidad de curar todo a su alrededor (en el modo Overlord, la habilidad se puede usar en cualquier parte del mapa). La clase tiene su propio límite de Unidades Minion (MU), cuyo número depende de la DU, pero no las consume, lo que te permite fortalecer aún más la defensa.

El bufón puede, como en la serie EF, tomar 2 armas y cambiarlas, pero, a diferencia de otros personajes, puede tomar absolutamente cualquier arma, ya sea una espada, un cañón, un bastón o una lanza. Sus edificios son "Regalos" en 2,3,4 DU Plantilla: ¿Explicar? . Para que se abra el regalo, el enemigo debe destruirlo, y de él aparecerá aleatoriamente una torre, maná, objeto o enemigo. Los edificios caídos de los regalos solo pueden ser de personajes originales. Sus habilidades son Tower Movement y Wheel of Fortune. La primera habilidad te permite mover edificios y cambiar su dirección, y la segunda puedes obtener algún efecto aleatorio: puede ralentizar el tiempo, curar, dañar enemigos o aliados, fortalecer todas las torres o todos los enemigos, y más.

Dungeon Defenders: primera y segunda oleada

La primera ola es una versión móvil desactualizada de Dungeon Defenders y está hecha en Unreal Engine 3 para iOS y Android . Es posible jugar online entre estos dos sistemas operativos a través de GameSpy .

La segunda ola es la versión móvil actual de Dungeon Defenders , gratis en Android Market y paga en App Store . Tiene menús y controles actualizados.

Secuela

El 18 de marzo de 2013, se anunció una secuela de Dungeon Defenders 2 , en la que se mantendrá la jugabilidad de la parte anterior, se agregarán nuevos tipos de fortificaciones defensivas y la cantidad de personajes aumentará a 24. El juego se distribuirá como una versión free-to-play con microtransacciones para desbloquear algunos personajes, que también será posible abrir de forma sencilla durante el juego. Además de los modos de juego normales, habrá un nuevo modo de juego tipo MOBA [9] .

Banda sonora

Toda la música está compuesta por Afshin Toufighian.

No. Nombre Duración
una. Defensores de mazmorras 1:46
2. "Mazmorras - Fase de construcción" 2:02
3. Mazmorras - Fase de Combate 4:11
cuatro "Castillo - Fase de construcción" 2:00
5. "Castillo - Fase de combate" 4:16
6. "Jefe acercándose" 0:08
7. jefe demonio 4:30
ocho. "La Taberna" 2:15
9. "Tejados - Fase de construcción" 2:52
diez. "Tejados - Fase de combate" 4:12
once. Jefe mecánico goblin 4:05
12 "Final - Fase de construcción" 3:42
13 "Final - Fase de combate" 4:28
catorce. Jefe Gran Dragón 6:00
quince. Tema de créditos finales 2:01
dieciséis. "Misty World - Fase de construcción" 2:33
17 "Misty World - Fase de combate" 5:24
Dieciocho. "Jefe de la Reina Araña" 2:24
19 Taberna de invierno 3:11
veinte. "Pueblo nevado - Fase de construcción" 3:19
21 "Pueblo Nevado - Fase de Combate" 4:16
22 "¡Salve al Defensor!" 1:08
23 "Arabia - Fase de construcción" 2:55
24 "Arabia - Fase de combate" 3:12
25 "Genie King Boss - Escondiéndose" 1:10
26 "Genie King Boss - Lucha" 1:28
27 "Fantasía etérea" 3:55
28 "Jungla de Karathiki - Fase de construcción" 2:41
29 "Jungla de Karathiki - Fase de combate" 3:03
treinta. "Aquanos - Fase de construcción" 3:12
31 "Aquanos - Fase de combate" 4:41
32. jefe kraken 2:35
33. "Tema especial de Halloween" 1:51
34. "Serie EV" 0:53
35. "Ciudad del cielo - Fase de construcción" 3:50
36. "Ciudad del cielo - Fase de combate" 5:12
37. "Jefe de la ciudad del cielo" 4:22
38. "Nivel de cristal - Fase de construcción" 4:33
39. "Nivel de Cristal - Fase de Combate" 4:15
40 "Viejo jefe" 5:33
41. Dungeon Defenders - Tema final 1:47

Reseñas y críticas

Reseñas
Calificación consolidada
agregadorCalificación
Ranking de juegos83,15 % (PC) [13]
80,85 % (PS3) [14]
78,40 % (X360) [15]
Metacrítico81/100 (PC) [10]
80/100 (PS3) [11]
77/100 (X360) [12]
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
GameSpot6,5/10 (X360) [22]
juego espía4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas(ordenador personal) [19]
JuegosRadar7/10 (PC, PS3, X360) [21]
IGN8.5/10 (PC, PS3, X360) [16] [17] [18]
OXM9.0/10 (X360) [23]
EquipoXbox6,5/10 (X360) [20]
publicaciones en ruso
EdiciónCalificación
Juegos absolutos82% [24]

Dungeon Defenders ha sido aclamado por la crítica. En el sitio web del agregador en inglés Metacritic , las versiones para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 obtuvieron una calificación de 81/100 [10] , 77/100 [12] y 80/100 [11] puntos, respectivamente. ¡ El sitio web de Absolute Games comparó el juego con Orcs Must Die!, fue criticado por sus elementos RPG , pero calificado por su componente Tower Defense con una calificación del 82 % [24] .

Ventas

En las dos primeras semanas se vendieron 250.000 copias [25] . Hasta el 22 de diciembre de 2011, el juego ha vendido 600 000 copias en todo el mundo , principalmente a través de Steam [26] .

En el verano de 2018, gracias a una vulnerabilidad en la protección de la API web de Steam, se supo que el número exacto de usuarios de Steam que jugaron el juego al menos una vez es de 2 483 252 personas [27] .

Notas

  1. Philip M. Asher. Dungeon Defenders se hará cargo de PSN el 18 de octubre con Move, 3D Support (enlace no disponible) . Blog de PlayStation . PlayStation.com (3 de junio de 2011). Consultado el 9 de abril de 2013. Archivado desde el original el 18 de abril de 2013. 
  2. Personal de IGN. Dungeon Defenders entra en la fase de combate con una fecha de lanzamiento oficial (enlace descendente) . IGN (23 de agosto de 2011). Consultado el 9 de abril de 2013. Archivado desde el original el 18 de abril de 2013. 
  3. 1 2 3 4 5 Vapor - 2003.
  4. Richard Mitchell. Dungeon Defenders se dirigió a PSN, XBLA, PC este otoño (enlace descendente) . GamesRadar (25 de agosto de 2010). Consultado el 13 de diciembre de 2010. Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2012. 
  5. Ben PerLee. Práctico: Dungeon Defenders (enlace no disponible) . Destructoide (28 de septiembre de 2010). Consultado el 13 de diciembre de 2010. Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2012. 
  6. Epic: NGP perfecto para juegos estilo Gears (enlace descendente) . Eurogamer . Eurogamer (29 de enero de 2011). Fecha de acceso: 29 de enero de 2011. Archivado desde el original el 11 de agosto de 2012. 
  7. Trendy cancela Dungeon Defenders Vita (enlace descendente) . Eurogamer (14 de junio de 2012). Archivado desde el original el 27 de octubre de 2012. 
  8. Vapor. Dungeon Defenders New Heroes DLC (enlace no disponible) . Steam (23 de noviembre de 2011). Consultado el 25 de noviembre de 2011. Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2012. 
  9. Gallegos, Anthony Presentación de Dungeon Defenders II: Multiplataforma, Free-to-Play y un nuevo modo MOBA (enlace no disponible) . IGN (18 de marzo de 2013). Consultado el 18 de marzo de 2013. Archivado desde el original el 18 de abril de 2013. 
  10. 1 2 Dungeon Defenders para PC (enlace descendente) . Metacrítico . Consultado el 3 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 18 de abril de 2013. 
  11. 1 2 Dungeon Defenders para PS3 (enlace descendente) . Metacrítico . Consultado el 3 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 18 de abril de 2013. 
  12. 1 2 Dungeon Defenders para Xbox 360 (enlace no disponible) . Metacrítico . Consultado el 3 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 18 de abril de 2013. 
  13. Dungeon Defenders para PC (enlace descendente) . Clasificaciones de juegos . Consultado el 3 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 18 de abril de 2013. 
  14. Dungeon Defenders para PS3 (enlace descendente) . Clasificaciones de juegos . Consultado el 3 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 18 de abril de 2013. 
  15. Dungeon Defenders para Xbox 360 (enlace no disponible) . Clasificaciones de juegos . Consultado el 3 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 18 de abril de 2013. 
  16. Gallegos, Anthony Dungeon Defenders Review - PC (enlace descendente) . IGN (1 de noviembre de 2011). Consultado el 3 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 18 de abril de 2013. 
  17. Gallegos, Anthony Dungeon Defenders Review - PS3 (enlace no disponible) . IGN (31 de octubre de 2011). Consultado el 3 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 18 de abril de 2013. 
  18. Gallegos, Anthony Dungeon Defenders Review - Xbox 360 (enlace no disponible) . IGN (31 de octubre de 2011). Consultado el 3 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 18 de abril de 2013. 
  19. Nelson, Mike Dungeon Defenders Review (enlace no disponible) . GameSpy (27 de octubre de 2011). Consultado el 3 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 18 de abril de 2013. 
  20. Reseña de Dungeon Defenders (enlace no disponible) . TeamXbox (26 de octubre de 2011). Consultado el 3 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 18 de abril de 2013. 
  21. Veloria, revisión de Lorenzo Dungeon Defenders (enlace no disponible) . GamesRadar (31 de octubre de 2011). Consultado el 3 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 18 de abril de 2013. 
  22. McGee, Maxwell Dungeon Defenders Review (enlace no disponible) . GameSpot (4 de noviembre de 2011). Consultado el 3 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 18 de abril de 2013. 
  23. Lewis, revisión de Cameron Dungeon Defenders (enlace no disponible) . Revista oficial de Xbox (17 de octubre de 2011). Consultado el 3 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 18 de abril de 2013. 
  24. 1 2 Ronquido. Dungeon Defenders // Revisión (revisión, revisión) . Absolute Games (9 de diciembre de 2012). Consultado el 7 de abril de 2012. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2012.
  25. jasonandrews. Dungeon Defenders supera más de un cuarto de millón en ventas (enlace no disponible) . Noticias internas . ThisIsxBox.com. Consultado el 9 de abril de 2013. Archivado desde el original el 3 de enero de 2012. 
  26. Dungeon Defenders obtiene oro de las ventas de 600K | Joystiq . Fecha de acceso: 31 de enero de 2012. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2013.
  27. KYLE ORLAND. Valve filtra el recuento de jugadores del juego Steam; tenemos los numeros Valve tapó el agujero, pero ya se han escapado datos importantes.  (Inglés) . Ars Technica (7 de julio de 2018) . Consultado el 30 de abril de 2022. Archivado desde el original el 10 de julio de 2018.

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