Laboratorio HAL

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Laboratorio HAL , Inc.
Tipo de kabushiki-gaisha
Base 21 de febrero de 1980
Fundadores mitsuhiro ikeda
Ubicación Japón : Chiyoda , Tokio
Figuras claves Masayoshi Tanimura - Presidente de la Junta Directiva
Shigefumi Kawase - Presidente y CEO
Shinya Kumazaki - Miembro de la Junta Directiva
Industria industria de los juegos de computadora
Productos merchandising
de software de juegos de pc
Número de empleados 202 (2022)
Compañías afiliadas warpstar inc. (cincuenta%)
Sitio web Sitio oficial

HAL Laboratory [Nota 1] [Nota 2] es una empresa japonesa que se especializa en el desarrollo y lanzamiento de videojuegos para consolas y computadoras, fundada el 21 de febrero de 1980. A pesar de su independencia, la compañía ha estado estrechamente asociada con Nintendo a lo largo de su historia y, a menudo, se la conoce como un desarrollador menor de la compañía. [1] HAL Laboratory tiene su sede en el distrito especial Chiyoda de Tokio y tiene una sucursal en la ciudad de Kai , prefectura de Yamanashi . [2] La empresa obtuvo su nombre porque "cada letra los pone un paso por delante de IBM ". [3] La compañía es mejor conocida por su trabajo en la serie de juegos Kirby and Mother , así como en los dos primeros juegos de la serie Super Smash Bros.

El logo, llamado Inutamago [Nota 3] , representa a un perro incubando huevos y ha estado en uso desde 1998.

Historia

HAL Laboratory comenzó a desarrollar juegos para el sistema MSX y el Commodore VIC-20 . [4] Después de las dificultades financieras provocadas por el desarrollo de Metal Slader Glory (1991) para Famicom , [5] Nintendo se ofreció a salvar a HAL Laboratory de la quiebra con la condición de que un empleado de la empresa, Satoru Iwata , fuera nombrado su presidente. que se convirtió en el período de 1993 a 2000. [6] Posteriormente, Iwata se convirtió en jefe de la división de planificación corporativa de Nintendo (entre 2000 y 2002) y presidente de la misma empresa (entre 2002 y 2015).

El logotipo "Inutamago" fue encargado en 1998 por el entonces presidente de HAL Laboratory, Satoru Iwata. El logo fue creado por Shigesato Itoi, quien pasó por muchas ideas diferentes. Eligió el tema de "una conexión inesperada... que conduce al nacimiento de algo nuevo", lo que llevó a la idea de un perro incubando huevos en un nido. El diseño real fue creado por el Sr. Akiyama de HAL Laboratory. El diseño fue implementado por la empresa en 1998 y la reacción al diseño inicialmente no fue entusiasta. [7]

Para muchos de sus juegos a principios y mediados de la década de 1990, la compañía usó el nombre HALKEN , un derivado de su nombre japonés. Algunos de sus primeros juegos también fueron lanzados bajo el nombre de HAL America Inc. (HAI), la subsidiaria norteamericana de la compañía, encabezada por Yash Terakura y con sede en Beaverton , Oregón , Estados Unidos . [ocho]

En agosto de 2001, HAL Laboratory y Nintendo formaron una empresa conjunta , Warpstar, Inc. (en la que HAL Laboratory y Nintendo poseen cada uno el 50 % de la empresa) con el fin de gestionar la marca Kirby junto con los derechos de autor, se tomó la decisión de formar la empresa principalmente para producir la serie de anime Kirby: Right Back at Ya! Después del final del anime, la compañía continúa existiendo y ahora otorga licencias de la marca en juegos, productos y otros medios. [2] [9]

Durante muchos años, el desarrollo de juegos de la compañía con sede en Tokio tuvo lugar en el octavo piso del edificio de Nintendo en Nihombashi, Chuyu , Tokio , pero en agosto de 2003, la compañía anunció una reestructuración y que el desarrollo del juego se llevaría a cabo en el laboratorio principal de HAL. edificio de oficinas en Kanda Suda- shō, Chiyoda , Tokio . Si bien la empresa con sede en Tokio se vio afectada por estos cambios, la división Yamanashi de HAL Laboratory no lo fue. [diez]

En 2017, HAL Laboratory anunció que desarrollaría y autopublicaría juegos para dispositivos móviles bajo la marca HAL Egg y se centraría en nuevos personajes y franquicias, con diseños diferentes a los que suelen hacer los desarrolladores de la empresa. El primer juego lanzado por ellos fue Part Time UFO . [11] La empresa lanzó una versión en miniatura de la computadora MZ-80C en octubre de 2017 [12] y una versión en miniatura de la PC-8001 en octubre de 2019. [13]

En 2020, HAL Laboratory aumentó el número de empleados de 169 a 195 y la empresa se mudó al nuevo edificio de Nintendo, donde su oficina principal y el estudio de desarrollo de Tokio estaban en el mismo edificio junto con las divisiones de Tokio de Nintendo EPD , Nintendo PTD, 1-UP Studio y Game Freak tipo keiretsu . [14] El estudio en Yamanashi no se vio afectado por la mudanza.

Productos

En más de 30 años de existencia, la compañía ha lanzado una gran cantidad de juegos, principalmente para los sistemas de juego de Nintendo, con los que colabora HAL Laboratory. Las excepciones son varios de los primeros juegos lanzados para MSX , Apple II , Commodore 64 , VIC-20 y NEC PC88, Mingle Magnet lanzado para WonderSwan y Revival! Egger Land para Windows . Los juegos más famosos son las series Kirby y Eggerland ( Adventures of Lolo y otros), así como el Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Melee , varios juegos de la serie Pokemon y otros. [15] [16] Los juegos de la compañía se publican bajo los nombres HAL Laboratory, HALKEN o simplemente HAL. Además de los videojuegos, la empresa ha estado involucrada en otros proyectos, como el desarrollo del dispositivo e-Reader en conjunto con Nintendo.

Lista de juegos

Consolas de Nintendo

Sistema de entretenimiento de Nintendo Sistema de disco de computadora familiar Game Boy Súper NES Nintendo 64 Color de Game Boy Cubo de juego Game Boy Advance Nintendo DS editar Nintendo 3DS WiiU Interruptor de Nintendo

Otros sistemas

Comodoro VIC-20 Máquina Commodore MAX [17] / Commodore 64
  • Vengador
  • Billar
  • bolos
  • payasos
  • Gorf
  • Módulo de aterrizaje de Júpiter
  • Kickman
  • le Mans
  • Máximo básico
  • Mini Básico Máx.
  • Ataque de topo
  • guerras de dinero
  • Compositor musical
  • Máquina de música
  • carrera omega
  • pinball espectacular
  • Póker
  • Carrera de radares
  • ciclismo en ruta
  • Esquí (o Slalom )
  • súper alienígena
  • Mago de la palabra
MSX
  • Balance
  • pantalones butamaru
  • estrella de referencia
  • ataque de dragón
  • Tiro de volcada
  • Misterio de Eggerland
  • tierra de huevos 2
  • búsqueda de frutas
  • fuerza biliar
  • boxeo pesado
  • Hoyo en uno
  • Hoyo en un profesional
  • Dentro del Karamaru
  • inspector z
  • Planeta Móvil Stillus/El Planeta Errante Stillus
  • Señor. Barbilla
  • Pachipro Densetsu
  • rompecabezas de imágenes
  • bola de rodillos
  • Ataque del laberinto espacial
  • Problemas espaciales
  • aumentar
  • Súper Billar
  • súper serpiente
  • Nadar Tango
  • tetsuman
  • El Roving Planet Styllus
MSX2
  • Hoyo en uno especial
  • Zukkoke Yajikita Onmitsudoutyuu
  • Señor. Ninja - Capítulo de Ashura
Ventanas
  • Eggerland Episodio 0: La búsqueda de Rara
  • Egger Land para Windows 95
  • ¡Renacimiento! Eggerlandia
Teléfono móvil
  • OVNI a tiempo parcial (2017)
  • Housuu de Shoubu! kame sanpo (2019)

Animación por ordenador

  • Pokémon: La película 2000 (desarrollo CGI)

Véase también

Notas

  1. "Conocido en Japón como 株式会社ハル研究所( jap. Kabu: shiki gaisha Haru Kenkyujo )
  2. Anteriormente abreviado como HALKEN
  3. _ _ _ _ _ _ _

Notas

  1. Fahey, Mike El estudio detrás de Smash Bros. Y Kirby, HAL Laboratory cumple hoy 35 años . Kotaku (21 de febrero de 2015). Consultado el 25 de marzo de 2021. Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2021.
  2. 12 Información corporativa . Laboratorios HAL . Consultado el 17 de septiembre de 2007. Archivado desde el original el 5 de enero de 2022.
  3. Madden, Orla Iwata explica de dónde viene el nombre HAL Laboratory . nintendolife.com . Nintendo Life (30 de noviembre de 2012). Consultado el 16 de octubre de 2016. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2018.
  4. ¿Qué era Japón para Commodore? . commodore.ca (16 de febrero de 2004). Consultado el 16 de octubre de 2016. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2018.
  5. Crimmins, Brian . ¿Por qué HAL Laboratory solo hace juegos de Nintendo?  (inglés) , Waypoint  (21 de noviembre de 2017). Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2018. Consultado el 1 de abril de 2022.
  6. ^ "Satoru Iwata - Entrevista con el desarrollador de 1999". Juegos usados ​​[ jap. ]. 1999.( Traducción archivada el 12 de julio de 2016 ).
  7. Satoru Iwata no estaba entusiasmado con el logotipo de Earthbound Creator para HAL Labs . USGamer.net (17 de abril de 2020). Consultado el 17 de abril de 2020. Archivado desde el original el 1 de abril de 2022.
  8. Yash Terakura se une a Throwback Entertainment como director de tecnología . GamesIndustry.biz (11 de mayo de 2007). Consultado el 16 de octubre de 2016. Archivado desde el original el 22 de enero de 2022.
  9. Iwata pregunta: ¿La trama épica de   Kirby ? . Nintendo de Europa GmbH . Recuperado: 9 de febrero de 2020.
  10. ^ Bayer, Glen HAL Laboratory : Perfil de la empresa  . nsidr (6 de octubre de 2005). Consultado el 9 de febrero de 2020. Archivado desde el original el 16 de junio de 2018.
  11. Romano, Sal HAL Laboratory lanza la marca de juegos para teléfonos inteligentes HAL Egg, ¿el primer título que saldrá este otoño en   Japón ? . Gematsu (22 de agosto de 2017). Consultado el 9 de febrero de 2020. Archivado desde el original el 25 de agosto de 2017.
  12. 社長 の 夢 生まれ た 1/4 サイズ マイコン 名機 「Pasocommini MZ-80C」 秘話 と 今後 ハル 研究 研究 三津 原 社長 に 聞い た た た た た た た たた Consultado el 1 de abril de 2022. Archivado desde el original el 22 de enero de 2022.
  13. ハル研「PasocomMini PC-8001」の単体販売が決定(28 de septiembre de 2019). Consultado el 1 de abril de 2022. Archivado desde el original el 22 de enero de 2022.
  14. 企業情報 | empresa | ハル研究所(2 de noviembre de 2020). Consultado el 1 de abril de 2022. Archivado desde el original el 3 de abril de 2022.
  15. Juegos de HAL Laboratory en GameFAQs . Consultado el 24 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2011.
  16. Juegos de HAL Laboratory en MobyGames . Consultado el 24 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 16 de abril de 2012.
  17. La colección Ultimax . Proyecto de conservación Commodore 64 (26 de noviembre de 2008). Consultado el 19 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2017.

Enlaces