Reino (juego)

Reino
Desarrollador
Regaliz Noio
Editor furia cruda
Fecha de lanzamiento Microsoft Windows , OS X , Linux (21 de octubre de 2015)
Xbox One (8 de agosto de 2016)
iOS , Android (31 de enero de 2017)
Nintendo Switch (14 de septiembre de 2017)
Género estrategia / aventura / simulador
Creadores
Compositor árbol de juguete
Detalles técnicos
Plataformas Windows , Nintendo Switch , Xbox One , OS X , Linux , iOS , Android
motor Unidad
Modos de juego modo de un solo jugador y modo multijugador
Idiomas de la interfaz inglés [1] , francés [1] , italiano [1] , alemán [1] , español [1] , danés [1] , finlandés [1] , noruego [1] , portugués brasileño [1] y sueco [1]
transportistas distribución digital
Control pantalla táctil
Sitio oficial Sitio
oficial

Kingdom  es un videojuego de simulación creado por Thomas van den Berg (también conocido como [comm 1] Noio) y Marco Bansale (también conocido como Licorice) con el apoyo de la editorial Raw Fury . Lanzado el 21 de octubre de 2015 para las plataformas Microsoft Windows , OS X y Linux . El 8 de agosto de 2016 se lanzópuerto de Xbox One , el 31 de enero se dieron a conocer los puertos de iOS y Android , y también se planeó un lanzamiento para la consola Nintendo Switch . En agosto de 2016 se lanzó una versión remasterizada del juego titulada Kingdom: New Lands , seguida de una secuela, Kingdom: Two Crowns , en enero de 2019 .

Jugabilidad

El juego tiene lugar en una pantalla de pixel art 2D . El jugador se enfrenta a la tarea de crear y desarrollar su propio reino, que será atacado por varios oponentes que quieren acabar con su reinado tomando la corona (que para el usuario significa perder). Al comienzo del juego, el usuario recibe un rey o una reina generados aleatoriamente con un caballo que solo puede moverse por la pantalla. Con el paso de los puntos de referencia, el jugador gana monedas de oro que se pueden gastar en varios propósitos: contratar sirvientes, producir recursos, organizar mejoras.

Inicialmente, el dinero se destinará a contratar viajeros errantes que se conviertan en súbditos del reino y comiencen a producir armas, herramientas y alimentos, generando así también oro. Con la adquisición de herramientas y armas, el rey puede comenzar a crear fortificaciones defensivas y guerreros. Para obtener más oro y recursos, el jugador se ve obligado a explorar el territorio de su reino.

Sin embargo, los territorios deshabitados están plagados de grandes peligros tanto para el rey como para sus seguidores. Cada noche, los monstruos comienzan a reunirse hacia el centro del reino y cada día se vuelven más fuertes. Durante las noches de la luna de sangre , debes esperar ataques de grupos de criaturas mucho más grandes de lo habitual que intentarán destruir los recursos disponibles, robar oro y hacerse con la corona. Para combatir esto, debes crear estructuras defensivas y contratar soldados, al mismo tiempo que tratas de expandir las posesiones de tu reino. El juego tiene un objetivo final que el usuario debe determinar por sí mismo a medida que avanza el juego.

Desarrollo

Kingdom fue desarrollado por un equipo de dos personas: Thomas van den Berg y Marco Bansale, también conocidos como noio y Licorice . Este juego es una versión independiente mejorada del juego Flash creado por noio [2] . El desarrollo de este juego fue apoyado por Raw Fury , un editor de juegos de computadora con sede en Suecia que fue creado por ex miembros de Paradox Interactive y EA DICE [3] . En mayo de 2019, Raw Fury adquirió los derechos de la serie de van den Berg, lo que permitió a la editorial continuar con el desarrollo. [cuatro]

A mediados de 2016, Raw Fury anunció Kingdom: New Lands, un complemento para el juego. Como estaba previsto, se suponía que el nuevo contenido solucionaría los problemas señalados por los expertos: por ejemplo, se agregaron nuevos territorios y, después de la adición, el clima comenzó a afectar el juego. El complemento se lanzó el 9 de agosto de 2016, las personas que compraron el juego antes tuvieron la oportunidad de actualizar el juego de forma gratuita [5] .

Un día después del lanzamiento de las versiones de Windows, OS X y Linux, Raw Fury anunció que había vendido suficientes copias del juego para pagar el desarrollo. Como consecuencia, se anunció que el juego se lanzaría más adelante en Xbox One y que las futuras expansiones seguirían siendo gratuitas para los jugadores que jugaran en las plataformas mencionadas anteriormente [6] . Había planes para portar el juego a Nintendo Switch [7] . Las versiones móviles del juego para iOS y NVIDIA Shield , incluido el complemento New Lands, se lanzaron alrededor de marzo de 2017 [8] .

Reseñas

Kingdom recibió críticas en su mayoría positivas. Dan Stapleton de IGN le dio al juego un 7.7 sobre 10, citando la falta de dirección y la tensión de la variedad de ataques aleatorios como un gran desafío para el juego [9] . Robert Purchase de Eurogamer le dio al juego una calificación de "Recomendado", ya que pudo lograr un equilibrio entre ser honesto con el jugador mientras aprendía sobre su mecánica [10] . James Davenport de PC Gamer le dio al juego una puntuación de 70 sobre 100 por ciento. Criticó la falta de orientación, ya que por desconocimiento del principio de funcionamiento de las principales mecánicas, el jugador puede perder todo lo adquirido en media hora de tiempo de juego [11] . Los revisores elogiaron el diseño retro pixelado y la banda sonora del juego , que proporcionaba al jugador pistas visuales y de audio [9] [10] [11] .

Los revisores notaron que una vez que se entiende la mecánica del juego, terminar el juego y volver a jugarlo puede ser tedioso. Stapleton sintió que la falta de información o medios para administrar el reino al final del juego lo hizo más frustrante que difícil. También encontró que cuando se construye una estrategia de defensa óptima, el "Reino" se vuelve demasiado simple [9] . Davenport señaló que la parte final del juego en partidas repetidas puede ser emocionante, mientras que las etapas iniciales de la construcción del reino pueden ser monótonas [11] .

En 2016, Kingdom fue nominado en la categoría Excellence in Design en el Independent Games Festival [12] .

Ventas

Para mayo de 2019, se vendieron 4 millones de copias [4] .

Comentarios

  1. alias - "también conocido como", "también conocido como"

Notas

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Vapor - 2003.
  2. Compra, juegos de Robert Please, déjame estar perplejo . Eurogamer (3 de octubre de 2015). Consultado el 2 de noviembre de 2015. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2018.
  3. Makuch, Eddie Ex-Battlefield Producer lanza New Game Company, el primer "UnPublisher" . GameSpot (23 de abril de 2015). Consultado el 2 de noviembre de 2015. Archivado desde el original el 5 de junio de 2019.
  4. 1 2 Kerr, Chris El editor independiente Raw Fury ha adquirido los derechos de la franquicia Kingdom . Gamasutra (31 de mayo de 2019). Consultado el 31 de mayo de 2019. Archivado desde el original el 31 de mayo de 2019.
  5. Perez, Daniel Aquí hay más de 30 minutos de juego exclusivo de Kingdom: New Lands . SAMAGAME (5 de agosto de 2016). Consultado el 5 de agosto de 2016. Archivado desde el original el 5 de junio de 2019.
  6. Compra, Robert El reino engañosamente inofensivo llega a Xbox One . Eurogamer (27 de octubre de 2015). Consultado el 2 de noviembre de 2015. Archivado desde el original el 5 de junio de 2019.
  7. Jeffrey Matulef. El misterioso monarca sim Kingdom ya está disponible en Switch  . Eurogamer (15 de septiembre de 2017). Consultado el 8 de septiembre de 2019. Archivado desde el original el 20 de febrero de 2018.
  8. Compra, juego de estrategia recomendado por Robert Kingdom próximamente en iOS/Android . Eurogamer (20 de enero de 2017). Consultado el 20 de enero de 2017. Archivado desde el original el 5 de junio de 2019.
  9. 1 2 3 Stapleton, Dan Kingdom Review . IGN (21 de octubre de 2015). Consultado el 2 de noviembre de 2015. Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2015.
  10. 1 2 Compra, Robert Kingdom Review . Eurogamer (21 de octubre de 2015). Consultado el 2 de noviembre de 2015. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2015.
  11. 1 2 3 Davenport, James Kingdom Review . PC Gamer (29 de octubre de 2015). Consultado el 2 de noviembre de 2015. Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2015.
  12. Nunneley, Stephany Her Story, Undertale, Darkest Dungeon reciben múltiples nominaciones a los premios IGF 2016 . VG247 (6 de enero de 2016). Consultado el 6 de enero de 2016. Archivado desde el original el 15 de enero de 2016.

Enlaces