Mudbox de Autodesk
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Autodesk Mudbox (Mudbox) es un programa de gráficos profesional diseñado para modelar esculturas digitales de alto contenido de polígonos (high poly) y colorear texturas de modelos 3D . Permite a los modeladores y artistas de texturas crear objetos digitales en 3D y bocetos en 2D como si estuvieran trabajando con arcilla y pintura. Mudbox también se usa para crear mapas de relieve , mapas normales, mapas de desplazamiento, etc. A diferencia de otros programas de este tipo, Mudbox tiene una interfaz cómoda e intuitiva que te permite dominarlo por completo en solo unos días. Versión actual: Autodesk Mudbox 2017 (lanzado en 2016).
Historia
El programa fue creado originalmente por Skymatter Ltd y se utilizó por primera vez para crear la película King Kong dirigida por Peter Jackson (2005). Mudbox es actualmente desarrollado y mantenido por Autodesk . [una]
Lista de versiones de Autodesk Mudbox
Versión
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Plataforma
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año de emisión
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Autodesk Mudbox 1.07
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ventanas
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octubre de 2007
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Autodesk Mudbox 2009 (v2)
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ventanas
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octubre de 2008
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Autodesk Mudbox 2010 (v3)
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ventanas
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agosto de 2009
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Autodesk Mudbox 2011 (v4)
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ventanas
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marzo de 2010
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Autodesk Mudbox 2011 SAP (v4.5)
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ventanas
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septiembre de 2010
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Autodesk Mudbox 2012 (v5)
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ventanas
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abril de 2011
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Autodesk Mudbox 2013 (v6)
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ventanas
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abril 2012
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Mudbox de Autodesk 2014
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ventanas
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abril 2013
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Características
Autodesk Mudbox es una herramienta de software avanzada con pinceles 3D de alta resolución que le permiten modelar esculturas que constan de decenas de millones de polígonos . Este programa ha sido diseñado para satisfacer las necesidades profesionales de artistas de la industria cinematográfica y modeladores 3D , desarrolladores de juegos , diseñadores y diseñadores industriales .
Características de Mudbox 1.0
Desde el principio, Mudbox 1.0 ha tenido un gran impacto en la industria del cine, el diseño y la industria. Sus características innovadoras incluyen:
- Modelado digital : los pinceles de modelado fáciles de usar permiten a los artistas modelar geometría 3D de cualquier complejidad con gran precisión.
- Capas 3D : El equivalente 3D de las imágenes 2D en capas en editores gráficos como Adobe Photoshop, Corel Draw , etc., lo que le permite trabajar en varias capas de diferentes detalles al mismo tiempo. Esto hace posible guardar y volver a cualquier nivel de detalle, combinar, mezclar, modificar y enmascarar capas.
- La interfaz de usuario amigable y el cómodo espacio de trabajo reducen significativamente el tiempo requerido para dominar el programa y son igualmente adecuados para diseñadores y artistas multimedia .
- Productividad : las tecnologías innovadoras permiten al artista 3D trabajar de manera rápida y eficiente incluso con los objetos más complejos que consisten en millones de polígonos.
- Resolución múltiple : una tecnología de separación jerárquica que permite a los artistas lograr modelos de gran cantidad de polígonos con una gran cantidad de polígonos.
- Cocción de texturas : transferir los elementos de apariencia de un objeto (color difuso, iluminación directa, GI , etc.) a texturas y asignarlas automáticamente a la superficie del objeto. Es ampliamente utilizado en la industria del juego , lo que le permite hornear no solo el color difuso del objeto, sino también mapas de desplazamiento (agregando relieve al objeto). Mudbox le permite exportar texturas de alta resolución (hasta 8000 píxeles ) y guardar mapas de 8, 16 y 32 bits.
- La simetría selectiva proporciona la capacidad de guardar la simetría individual para cada capa.
- El enmascaramiento le permite editar capas sin alterar la geometría de la capa enmascarada. Actúa como un borrador con la capacidad de restaurar partes eliminadas de una capa.
- El administrador de capas le permite duplicar capas, mover una capa hacia arriba o hacia abajo, agrupar y fusionar todas las capas seleccionadas en una capa, cambiar el efecto de una capa, etc.
- Pinceles 3D : Mudbox tiene un gran conjunto de pinceles para esculpir con los que es posible modelar superficies lisas convexas y deprimidas, arrugas, superficies planas, alisar, afilar, etc. Con la ayuda de las curvas Falloff, es posible cambiar la nitidez de el pincel, haciéndolo más redondo o puntiagudo. Los pinceles para sellos le permiten crear marcas en relieve o con muescas en cualquier superficie, imitando piel de reptil, superficies rocosas, yeso y más. Con los pinceles de Stencils, puede modelar fácilmente las protuberancias de cualquier imagen cargada, escalarla de forma interactiva, girarla y moverla por el espacio de trabajo.
- Líneas curvas : Actuando como guías, las líneas curvas le dan al artista un control total sobre el trazo que se está creando.
- La integración local de polígonos le permite aumentar o disminuir la cantidad de polígonos en el área seleccionada, con la capacidad de pasar de un nivel a otro.
- El modo de suavizado normal le permite al artista trabajar tanto con una malla gruesa (los bordes son claramente visibles en este modo) como con una suave que oculta todas las protuberancias.
- El modo Draft Render mejora drásticamente el rendimiento de la navegación interactiva para escenas de alta densidad.
- El modo de vista rápida, gracias al funcionamiento operativo del motor de renderizado 3D , proporciona una visualización de objetos 3D de alta calidad en tiempo real.
- Soporte para caras triangulares y poligonales . A diferencia de otros programas, Mudbox le permite importar y modificar objetos 3D que consisten en polígonos de tres, cuatro y poligonales, con la capacidad de hornear texturas, preservar la estructura de malla y las ID de vértice.
- Cámaras 3D completas : Mudbox permite a los artistas usar varias cámaras 3D en la misma escena, además admite la importación y exportación de cámaras existentes entre escenas. Las cámaras se pueden bloquear o convertir a través de la entrada del teclado. Con la ayuda de cámaras 3D, es posible moverse no solo alrededor del objeto, sino también dentro de él. Estas cámaras le permiten realizar cualquier acción sobre el objeto, independientemente de la dirección de la distancia.
- Compatibilidad con escenas múltiples : los artistas 3D tienen la capacidad de crear o importar escenas múltiples que consisten en personajes, cámaras, luces, texturas y materiales. Gestiona cada uno de ellos individualmente, resaltando, ocultando, bloqueando, multiplicando el número de polígonos, etc.
- Navegador de imágenes incorporado con soporte completo para imágenes de 16 y 32 bits : permite a los usuarios ver imágenes, usarlas como sellos, plantillas o como imágenes para cámaras 3D. [una]
Requisitos del sistema :
Novedades en Mudbox 2009
- Visualización interactiva de HDRI en la ventana de trabajo .
- Desplazamiento interactivo de la superficie mientras se dibuja .
- El efecto de Ambient Occlusion (imitación de iluminación global) usando las capacidades de la tarjeta de video .
- Compatibilidad mejorada con 3ds Max y Maya .
- Herramientas de pintura de texturas mejoradas .
- Interfaz y espacio de trabajo más ergonómicos .
- Cada pincel para esculpir ahora tiene su propio icono , que muestra brevemente el propósito del pincel . [una]
Requisitos del sistema :
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Mínimo
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Presentado
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UPC
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Intel Pentium 4
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Memoria de acceso aleatorio (RAM)
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1GB
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2 GB
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Monitor
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1024x768 16 bits
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1024x768 32 bits
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Espacio libre en disco duro (HDD)
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1GB
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2 GB
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tarjeta de video
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OpenGL
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NVIDIA GeForce
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Tableta gráfica
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Wacom
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Novedades en Mudbox 2010
- Interactivo con Adobe Photoshop : los nuevos flujos de trabajo facilitan el uso de Mudbox con Photoshop. Mudbox 2010 puede importar archivos PSD para usarlos como capas de pintura y viceversa, exportar archivos PSD para su posterior edición en Adobe Photoshop.
- Mayor interacción con Maya, 3ds Max y Softimage : Mudbox ahora es compatible con la tecnología de transferencia de archivos FBX de Autodesk , que permite a los artistas importar y exportar datos de escenas que contienen más información que un archivo OBJ estándar . La pintura de texturas, las cámaras y los planos se pueden guardar gracias a la transferencia de datos de alta fidelidad, lo que ayuda a ahorrar tiempo a los artistas.
- SDK : Mudbox 2010 presenta un software basado en C++ que se puede personalizar y utilizar para integrar el programa en el proceso de producción.
- Nuevas herramientas creativas y flujos de trabajo : la versión 2010 también incluye nuevos pinceles, soporte para reordenar capas, crear mapas de cambio de entorno, nuevos filtros de vista, como la capacidad de renderizar imágenes directamente desde la ventana gráfica, lo que convierte a Mudbox en una excelente herramienta de presentación .
- Mudbox 2010 introdujo suavizadores UV compatibles con el renderizador RenderMan de Pixar . Esta función facilita la fácil integración con Mudbox en producción.
- Pinceles inteligentes 2010 introdujo "pinceles inteligentes" como el pincel seco, que pinta solo en las partes más altas o más bajas de un objeto en relieve. El pincel de clonación es similar al pincel de sello de clonación de Adobe Photoshop. [2]
Novedades en Mudbox 2011
- Nueva interfaz de programa mejorada
- Pintar sobre una superficie UV ahora es posible pintar sobre una superficie UV , lo que facilita pintar en áreas difíciles de un objeto a las que es difícil acercarse.
- Nuevo conjunto de pinceles La nueva versión incluye pinceles como Dodge, Blur, Hue, Sponge, Invert, Contrast y otros, típicos de los programas de Adobe . Con estos pinceles, se hacen posibles muchas manipulaciones de imágenes que antes solo estaban disponibles en Adobe Photoshop.
- Mapas de desplazamiento vectorial (Vector Displacement Map) con la ayuda de estos mapas, se hicieron posibles funciones tales como guardar la forma de un objeto con más dibujos de estos objetos, con un solo trazo del pincel.
- Mudbox 2011 es compatible con los sistemas operativos Mac Os de 64 bits y Windows 7
- Pose herramientas para dar varias poses a personajes y objetos en la escena
- Al grabar una sesión de trabajo en la nueva versión, es posible no solo simular, sino también grabar todo el proceso de modelado utilizando el reproductor incorporado. También puede grabar el proceso de "girar alrededor del objeto", lo que le permite verlo desde todos los lados. Los archivos de video grabados se guardan en formato .mp4 .
- Los nuevos modos de fusión de capas en Mudbox 2011 ahora admiten cuatro modos de fusión: Multiplicar, Agregar, Trama y Superposición. Los modos de fusión controlan la interacción de las capas de dibujo y cómo eventualmente se combinarán. La nueva textura Incandescencia determina el brillo del color independientemente de la iluminación.
- Compatibilidad mejorada con Maya, 3ds Max, Softimage en la versión 2011, se hizo posible guardar escenas en un formato directamente compatible con Maya, lo que le permite abrir la escena tal como se guardó en Mudbox. [3]
Requisitos del sistema :
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Mínimo
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Presentado
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UPC
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Intel Pentium 4, AMD Athlon 64
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Opteron de AMD
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Memoria de acceso aleatorio (RAM)
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2 GB
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4 GB
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Monitor
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1024x768 16 bits
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1024x768 32 bits
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Espacio libre en disco duro (HDD)
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1GB
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2 GB
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tarjeta de video
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OpenGL
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NVIDIA GeForce
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Tableta gráfica
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Wacom
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Novedades en Mudbox 2012
- El sistema PTex es un sistema de texturizado desarrollado por Walt Disney Animation Studios para renderizado de alta calidad. El principio de PTex es guardar datos paramétricos (posición relativa a los polígonos vecinos) sobre cada polígono de un objeto, lo que no requiere la creación de desenvolvimiento de textura UVW y elimina por completo el problema con las costuras.
- Stancils Texture Deformation Con esta función, ahora es posible deformar y deformar texturas. El principio de funcionamiento es similar a la herramienta Warp en Adobe Photoshop.
- Nuevos modos de fusión Se ha agregado un conjunto completo de una docena de otros modos de fusión a varios de los existentes, lo que amplía enormemente las posibilidades de estratificación.
- El cambio interactivo del color de una textura se realiza mediante curvas, similar a la herramienta Curvas de Adobe Photoshop.
- Capa de transparencia Mudbox 2012 introdujo la capa de transparencia Opacity , gracias a la cual ahora es posible crear superficies transparentes o translúcidas que imitan el vidrio, telas delgadas translúcidas, etc.
- Uso compartido interactivo de archivos con otros programas 3D La nueva versión permite compartir archivos directamente no solo entre Mudbox y Maya, sino también con paquetes como 3ds Max y Softimage, lo que le permite compartir archivos sin cerrar los programas.
- La función Transferir capas de pintura le permite transferir texturas multicapa de un objeto de escena a otro del mismo tipo.
- Simetría ósea En 2012, fue posible crear un sistema óseo simétrico para dar diferentes poses a un objeto.
- Edición de texturas Se hizo posible editar interactivamente mapas de texturas para objetos con una posición cambiada (en relación con su original) en la escena.
- Guardar poses En esta versión, también es posible guardar una o más poses para un objeto y cambiar rápidamente de una pose a otra.
- La nueva función del pincel Grab ahora puede estirar de manera suave y flexible la superficie del objeto modelado en diferentes direcciones. [3]
Requisitos del sistema :
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Mínimo
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Presentado
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UPC
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Intel EM64T , AMD Athlon 64
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Opteron de AMD
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Memoria de acceso aleatorio (RAM)
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2 GB
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4-8GB
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Monitor
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1024x768 16 bits
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1024x768 32 bits
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Espacio libre en disco duro (HDD)
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1GB
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2 GB
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tarjeta de video
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OpenGL
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NVIDIA GeForce
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Tableta gráfica
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Wacom
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Véase también
Notas
- ↑ Autodesk: software de ingeniería y diseño 3D para arquitectura, fabricación y entretenimiento . Consultado el 11 de junio de 2011. Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2008. (indefinido)
- ↑ 1 2 Autodesk Mudbox (enlace descendente)
Enlaces
Literatura
- Ara Kermanikian. Presentamos MudBox. Edición en rústica, 2010. - 416 páginas ISBN 978-0-470-53725-1
- Bridgette Mongeon. Escultura digital con Mudbox: herramientas y técnicas esenciales para artistas. Edición en rústica, 2010. - 288 páginas ISBN 0-240-81203-4