Legado pícaro

Legado pícaro

Logotipo del legado de Rogue
Desarrollador Juegos de puerta de sótano
Editor El mundo enteroJuegos de puerta de sótano
Fechas de lanzamiento Windows
27 de junio de 2013
OS X, Linux
16 de octubre de 2013
PS3, PS4, Vita
29 de julio de 2014
30 de julio de 2014
Xbox One
27 de mayo de 2015
Nintendo Switch
9 de noviembre de 2018
Género juego de plataformas , pícaro
Creadores
Diseñador de juegos teddy lee
guionistas Teddy Lee,
Benny Lee
Programador kenny lee
Pintor Glauber Kotaki
Compositores Gordon McGladdery,
Judson Cowan
Detalles técnicos
Plataformas Windows , OS X , Linux , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Nintendo Switch
motor XNA de Microsoft
Modo de juego usuario unico
Lenguaje de interfaz Localizaciones en inglés , ruso y otros idiomas
Transportador distribución digital

Requisitos del sistema
Mínimo:
Control pantalla táctil
Sitio oficial

Rogue Legacy  esunjuego de plataforma roguelike desarrollado y publicado por el equipo de desarrollo canadiense Cellar Door Games, fundado por los hermanos Teddy y Benny Lee. El lanzamiento para computadoras personales en el sistema operativo Windows tuvo lugar el 27 de junio de 2013. El 16 de octubre del mismo año, se lanzaron las versiones OS X y Linux del juego , seguido del lanzamiento del juego en las plataformas PlayStation 3 , PlayStation 4 y PlayStation Vita el 29 de julio de 2014 . El 9 de noviembre de 2018, el juego se lanzó en Nintendo Switch .

El juego es un juego de plataformas de estilo fantasía en 2D en el que, de forma similar a los juegos roguelike, el mapa mundial del juego se regenera aleatoriamente cada vez que un personaje muere; se le pide al jugador que comience el juego nuevamente con un nuevo personaje que tiene una u otra característica. En el transcurso de pasar el jugador mejora las armas y uniformes de sus personajes. El objetivo del jugador es derrotar a cinco jefes .

Al crear Rogue Legacy , los hermanos Lee se inspiraron en los juegos Demon's Souls y Dark Souls , queriendo crear una versión bidimensional de ellos en su trabajo en Rogue Legacy . Los creadores dedicaron 18 meses a desarrollar Rogue Legacy , así como 14.878 dólares de su propio dinero.

El juego recibió críticas en su mayoría positivas de los críticos. En el sitio web del agregador de reseñas Metacritic, el juego recibió críticas en su mayoría positivas. Las versiones del juego para PC, PlayStation 4 y PlayStation Vita obtuvieron 85 de 100, mientras que la versión de Xbox One obtuvo 84 de 100. Los críticos elogiaron la jugabilidad de Rogue Legacy , aunque algunos sintieron que el juego no era adecuado para los impacientes y rápidos. jugadores frustrados.

El 23 de junio de 2020, los desarrolladores anunciaron el desarrollo de Rogue Legacy 2 y su lanzamiento en acceso anticipado un mes después, el 23 de julio. Posteriormente, el acceso anticipado del juego se pospuso para el 18 de agosto del mismo año debido al deseo del desarrollador de finalizar el producto .

Jugabilidad

Rogue Legacy  es un juego de plataformas con elementos roguelike. El jugador explora ubicaciones generadas por procedimientos , extrae oro, armas y armaduras para su personaje y lucha contra los enemigos. Rogue Legacy tiene cuatro ubicaciones: castillo, bosque, torre y mazmorra. Cada uno de ellos tiene su propio nivel de dificultad, sus propios enemigos y su propio jefe [2] . El objetivo del jugador es derrotar a cuatro jefes en diferentes lugares, después de lo cual el jugador tiene la oportunidad de luchar contra el quinto jefe final [3] [4] .

En caso de muerte de un personaje, el jugador debe elegir uno de los tres nuevos personajes: los hijos del héroe fallecido; en el siguiente pasaje, el jugador controla a este heredero. Cada uno de los héroes tiene su propia clase, el hechizo que puede utilizar, así como sus propias características. Por ejemplo, un personaje puede padecer la enfermedad de Alzheimer , TDAH , demencia, tener una orientación sexual no tradicional , etc. [3] [5] .

Después de la muerte del personaje, el jugador puede usar el oro que recolectó para mejorar las características de futuros personajes, así como gastarlo en la compra de nuevas armas, armaduras y runas , cada una de las cuales otorga al personaje una cierta habilidad [2] . Para obtener acceso a una determinada runa, el jugador debe desbloquearla; para hacer esto, debe encontrar una habitación con un cofre mágico en el juego y completar una determinada tarea, por ejemplo, alcanzar el cofre sin un solo salto o destruir todos los enemigos en la habitación. Si la condición se cumple con éxito, el personaje podrá abrir el cofre mágico y activar la runa encontrada, lo que le permitirá, por ejemplo, realizar un doble salto [3] [4] . Además de las runas, durante el juego puedes encontrar cofres con dibujos , abriéndolos, el jugador obtiene acceso a una espada o armadura, que el jugador puede luego poner en su personaje. Las armas y armaduras aumentan el ataque, la defensa y el maná del jugador, y algunas piezas de armadura y espadas pueden darle al jugador ciertas habilidades, como aumentar la posibilidad de un golpe crítico o restaurar puntos de salud después de matar a un enemigo [6] .

Antes de que un personaje entre en el castillo, puede utilizar los servicios de uno de los tres personajes que se encuentran en la entrada del castillo. Entre ellos se encuentran un herrero , una hechicera y un arquitecto . En el herrero, el jugador puede equipar a su personaje con espadas, cascos , corazas , grebas con guantes y capas ; con una hechicera, el jugador puede colgar runas en su personaje que le otorgan habilidades adicionales; y el arquitecto puede restaurar el mapa de juego que el jugador exploró la última vez, tomando como pago por este 40% del oro que el jugador obtendrá la próxima vez que inicie el nivel [3] [6] .

Desarrollo y lanzamiento

El Rogue Legacy fue diseñado por los hermanos Kenny y Teddy Lee de Toronto ; todo el estudio de Cellar Door Games estaba formado solo por ellos. En el pasado, los hermanos estuvieron involucrados en la creación de juegos de navegador , pero Rogue Legacy fue en ese momento el proyecto más grande de Cellar Door Games: el desarrollo del juego tomó 18 meses, mientras que el proyecto más grande de los anteriores tomó solo 4. meses. Según Kenny Lee, Teddy les proporcionó a ambos sus ganancias, lo que le permitió a Kenny quedarse en casa y trabajar en el juego todo el día [7] .

El juego se inspiró en juegos como Demon's Souls y Dark Souls : los hermanos querían hacer una versión 2D de estos juegos. Teddy Lee comparó la generación de castillos de procedimiento en Rogue Legacy con un juego independiente similar Spelunky  , y señaló que los hermanos intentaron hacer su propio juego relativamente benigno para el jugador y fácil de aprender, permitiéndole al jugador mejorar continuamente su personaje sin comenzar el desarrollo desde cero cada uno. tiempo ". En relación con estos desarrolladores, se decidió eliminar de Rogue Legacy el sistema originalmente concebido de acumulación de experiencia, que otorgaría bonificaciones al jugador [7] .

El juego fue lanzado para Windows el 27 de junio de 2013 [8] . Según los hermanos Lee, se gastó un total de $ 14,878 en el desarrollo de Rogue Legacy , y los costos de desarrollo se cubrieron dentro de la primera hora del lanzamiento del juego; en los últimos ocho proyectos, los desarrolladores han gastado un promedio de $1,000 cada uno. Los desarrolladores también notaron que se vendieron más de 100 mil copias del juego en la primera semana después del lanzamiento [9] .

Rogue Legacy se lanzó el 29 de julio de 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4 y PlayStation Vita [10] .

En diciembre de 2014, Cellar Door Games se asoció con la compañía de edición de coleccionista de juegos independientes IndieBox para lanzar una edición limitada exclusiva de Rogue Legacy . Esta edición incluía elementos con la mercancía de Rogue Legacy : una unidad flash, la banda sonora oficial del juego , un juego de cartas, un manual de usuario , un llavero con forma de espada y una clave para activar el juego en Steam [11] .

Continúa

Cellar Doors Games anunció el 23 de junio de 2020 que Rogue Legacy 2 , la  próxima entrega del juego, está en desarrollo y se lanzará en Early Access el 23 de julio. Pronto, los desarrolladores movieron el acceso anticipado del juego al 18 de agosto, diciendo que querían hacer algunos cambios en el proyecto. El anuncio del 23 de junio de 2020 estuvo acompañado de un tráiler jugable del nuevo producto [12] . En el nuevo avance, los periodistas descubrieron que los personajes del juego ahora podrán luchar no solo con una espada, sino también con un hacha y un arco, lo que significa que los desarrolladores han introducido nuevas clases de héroes en el juego. El estilo artístico también se ha rediseñado significativamente. Los artistas decidieron alejarse del pixel art en favor de más detalles y animación [12] [13] [14] .

Calificaciones y críticas

Reseñas
Calificación consolidada
EdiciónCalificación
ordenador personalps3ps4Play Station Vitaxbox uno
Ranking de juegos84,38% [15]90,00% [18]86,60% [17]85,17% [19]82,40% [16]
Metacrítico85/100 [20]85/100 [23]85/100 [22]84/100 [21]
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
ordenador personalps3ps4Play Station Vitaxbox uno
destructoide8,5/10 [25]
borde8/10 [26]
eurogamer8/10 [27]
informador del juego8.5/10 [4]
GameSpot8.5/10 [28]8/10 [29]8/10 [29]8/10 [29]
IGN9/10 [3]
Polígono9/10 [2]
cableado9/10 [30]
publicaciones en ruso
EdiciónCalificación
ordenador personalps3ps4Play Station Vitaxbox uno
Juegos absolutos75% [31]
Píxeles antidisturbios85% [32]

El juego recibió críticas en su mayoría positivas. En el sitio web del agregador de calificaciones Metacritic, Rogue Legacy recibió una puntuación de 85 sobre 100 para las versiones del juego para PC, PlayStation 4 y PlayStation Vita según 43, 22 y 7 reseñas, respectivamente [19] [20] [23] , y 84 de 100 para la versión Xbox One del juego según 6 reseñas [21] .

Cam Shea de IGN nombró a Rogue Legacy como uno de sus juegos favoritos de 2013. Elogió el juego por su diseño pixelado, así como por su relación calidad-precio [3] . Ina Berg de Gamer.no elogió a Rogue Legacy , pero dijo que no sería la mejor opción para los jugadores impacientes y que se frustran fácilmente . [33] Francesco Fossetti de Everyeye.it llamó al juego "una verdadera obra maestra" . Britton Peel de GameSpot elogió a Rogue Legacy por su "irresistible sentido de progresión" en el proceso de desarrollo de su personaje, con sus muchas clases de héroes que permiten al jugador experimentar con estilos de juego, sin embargo, Britton criticó que el jugador no tiene variedad en armas cuerpo a cuerpo, pero agregó que debido a sus méritos, es posible “cerrar los ojos” ante sus deficiencias [28] . Felix Schütz de PC Gamer calificó la jugabilidad del juego como emocionante, desafiante y con excelentes controles, pero la opinión del crítico de que la monotonía y la pequeña escala del juego impidieron que el juego alcanzara su verdadero potencial [35] .

Premios

Del 30 de agosto al 2 de septiembre se llevó a cabo en Seattle , EE . UU., la feria de videojuegos independientes PAX Prime 2013 , que reunió a los desarrolladores de diez juegos de computadora, entre los que se encontraba Rogue Legacy [36] . Rogue Legacy fue uno de los finalistas en el IndieCade Independent Games Festival de 2013 [37] . Rogue Legacy ocupó el primer lugar en  los premios Indie of the Year  de 2013 y también  ganó el premio al  mejor   jugador individual . El personal de Amazon Games incluyó a Rogue Legacy en el Top 10 de mejores juegos de 2013, lo que colocó al juego en segundo lugar [39] . yahoo! Los juegos también incluyeron el juego entre los 10 mejores juegos del año, colocando a Rogue Legacy en el número 8 [40] .

Notas

  1. El  legado de los pícaros . vapor _ Consultado el 15 de septiembre de 2018. Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2018.
  2. 1 2 3 Kollar, Philip Rogue Legacy Review : Asuntos familiares  . polígono _ Vox Media (3 de julio de 2013). Consultado el 27 de agosto de 2018. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2014.
  3. 1 2 3 4 5 6 Shea , Revisión del legado de Cam Rogue  . IGN (25 de julio de 2013). Consultado el 27 de agosto de 2018. Archivado desde el original el 27 de agosto de 2018.
  4. 1 2 3 Biessener, Adam Rogue Legacy Review - Cómo hacer que la muerte y el grindeo sean divertidos  . Game Informer (16 de julio de 2013). Consultado el 27 de agosto de 2018. Archivado desde el original el 20 de julio de 2013.
  5. Actualización, 2013 .
  6. 12Michael Plasket . Legado rebelde . HardcoreGaming101 (6 de febrero de 2015). Consultado el 7 de septiembre de 2018. Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2018.  
  7. 1 2 Stanton, Rich La realización de Rogue Legacy  . Eurogamer . Gamer Network (29 de julio de 2013). Fecha de acceso: 5 de enero de 2015. Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2015.
  8. Raquel Weber. Rogue Legacy fue rentable después de una  hora . gameindustry.biz . Eurogamer (18 de marzo de 2014). Consultado el 8 de septiembre de 2018. Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2018.
  9. Irving, Mike Rogue Legacy obtuvo ganancias en una hora a la venta  . VG247 (17 de abril de 2014). Consultado el 5 de enero de 2015. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2014.
  10. Dave Tach. Rogue Legacy renace con funciones multiplataforma en PS3, PS4 y Vita el  29 de julio . Polígono (9 de julio de 2014). Consultado el 8 de septiembre de 2018. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2018.
  11. Kristen Spencer. RESEÑA / Indiebox (Rogue Legacy  ) . Ese blog de videojuegos . Consultado el 14 de septiembre de 2018. Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2018.
  12. ↑ 1 2 Mijaíl Shevkun. Rogue Legacy 2 entrará en Early Access el 23 de julio . Igromania (revista) (23 de junio de 2020). Consultado el 23 de julio de 2020. Archivado desde el original el 23 de julio de 2020.
  13. Karen Han. Aquí está el primer tráiler de juego de Rogue Legacy 2  . Polígono (23 de junio de 2020). Consultado el 23 de julio de 2020. Archivado desde el original el 25 de julio de 2020.
  14. Matt Gales. Rogue Legacy 2 entrará en acceso anticipado para PC en  julio . Eurogamer (23 de junio de 2020). Consultado el 23 de julio de 2020. Archivado desde el original el 23 de julio de 2020.
  15. InFamous Second Son para PC  . Ranking de juegos . CBS interactivo . Fecha de acceso: 5 de enero de 2015. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2014.
  16. Rogue Legacy para Xbox  One . Ranking de juegos . CBS interactivo . Consultado el 5 de enero de 2015. Archivado desde el original el 26 de abril de 2015.
  17. Rogue Legacy para PlayStation  4 . Ranking de juegos . CBS interactivo . Fecha de acceso: 5 de enero de 2015. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2014.
  18. Rogue Legacy para PlayStation  3 . Ranking de juegos . CBS interactivo . Fecha de acceso: 5 de enero de 2015. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2014.
  19. 1 2 Rogue Legacy para PlayStation Vita  . Ranking de juegos . CBS interactivo . Fecha de acceso: 5 de enero de 2015. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2015.
  20. 1 2 Reseñas  de Rogue Legacy para PC . Metacrítico . CBS interactivo . Fecha de acceso: 5 de enero de 2015. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2014.
  21. 1 2 Reseñas de Rogue Legacy para Xbox One  . Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 5 de enero de 2015. Archivado desde el original el 22 de mayo de 2015.
  22. Reseñas  de Rogue Legacy para PlayStation Vita . Metacrítico . CBS interactivo . Fecha de acceso: 5 de enero de 2015. Archivado desde el original el 30 de enero de 2015.
  23. 1 2 Reseñas de Rogue Legacy para PlayStation 4  . Metacrítico . CBS interactivo . Fecha de acceso: 5 de enero de 2015. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2015.
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  26. Personal. Revisión de Rogue Legacy  (inglés)  (enlace no disponible) . borde _ Future plc (25 de julio de 2013). Consultado el 22 de julio de 2014. Archivado desde el original el 27 de julio de 2014.
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  28. 1 2 Peele, revisión del legado de Britton Rogue . punto de juego CBS Interactive (8 de julio de 2013). Consultado el 22 de julio de 2014. Archivado desde el original el 15 de julio de 2014. 
  29. 1 2 3 Britton Peele. Revisión del legado de Rogue  . GameSpot (31 de julio de 2014). Consultado el 14 de septiembre de 2018. Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2018.
  30. ↑ Kohler , Chris Por qué los juegos como Rogue Legacy deberían aterrorizar a los grandes editores  . Por cable (19 de julio de 2013). Consultado el 2 de agosto de 2013. Archivado desde el original el 11 de agosto de 2013.
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  40. Yahoo Games:  Premios a lo mejor de 2013 . yahoo! Juegos (18 de diciembre de 2013). Consultado el 15 de septiembre de 2018. Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2018.

Literatura

Enlaces