Shinobi (juego, 2002)

Shinobi

portada norteamericana
Desarrollador exceso de trabajo
Editor Sega
parte de una serie Shinobi
Fechas de lanzamiento

PlayStation 2 10 de noviembre de 2002 5 de diciembre de 2002 15 de mayo de 2003



PlayStation Network 7 de marzo de 2012 15 de agosto de 2012

géneros Acción-aventura , slasher

Clasificaciones de edad
CERO : C (a partir de 15 años)
ELSPA: 15+
ESRB : M - Maduro
OFLC (A) : 15+
USK : 12
Creadores
Líderes Tori Shimizu
Masahiro Kumono
(CEO)
Productores Noriyoshi Ohba
(productor ejecutivo)
Takashi Uriu
Diseñadores de juegos Makoto Tsuchibayashi
(diseño de personajes)
Takeshi Matsura
(director de cortes)
guionistas Takao Hirabayashi
(Planificación del juego)
Shunsuke Ozawa
Kazutaka Karashima
Toru Shimizu
Programador Koichi Nomura
(programador jefe)
Pintor Hirotaka Kanazawa
Compositores Masaru Setsumaru
(ingeniero de sonido)
Teruhiko Nakagawa
Seiro Okamoto
Tatsuyuki Maeda
Fumie Kumatani
Yutaka Minobe
Detalles técnicos
Plataformas PlayStation 2
PlayStation 3 (como parte de PlayStation Network )
Modo de juego usuario unico
transportistas DVD-ROM
Distribución digital
Control choque dual
Sitio oficial

Shinobi ( のび Shinobi )  es un videojuego desarrollado por Overworks y publicado por Sega para PlayStation 2 en 2002 . El juego es parte de la serie del mismo nombre . Inicialmente, se suponía que el juego se lanzaría en la consola Dreamcast , pero luego la plataforma se cambió a PlayStation 2 . El juego combina elementos de los géneros de acción, aventura y slasher , así como algunos elementos de plataformas .

Trama

Al crecer juntos en el clan Oboro, Hotsuma y Moritsune rara vez se separaban durante su juventud. Siendo muy joven, Hotsuma vio a un verdadero guerrero en Moritsune. Sin embargo, uno de los mandamientos del clan pronto se reveló a los niños cuando encontraron el Akujiki, una espada malvada que roba almas y que se usaría en un ritual para encontrar al verdadero líder del clan. El mandamiento dice que el líder del clan solo puede determinarse en un duelo mortal entre los dos herederos mayores, en este caso, Hotsuma y Moritsune. Conociendo su destino, los hermanos entrenaron constantemente con su padre adoptivo, Kobushi.

Jugabilidad

Shinobi para PlayStation 2 es el primer juego de la serie completamente en 3D . El protagonista del juego, Hotsuma, avanza a través de ocho niveles, que consisten en dos actos y una pelea de jefes . En el camino, el jugador debe matar enemigos. No hay puntos de control en Shinobi , si un personaje muere en un nivel, el juego comienza de nuevo. Sin embargo, el juego se guarda antes de la pelea del jefe.

Shinobi está hecho en el género slasher . El arma de Hotsuma es la espada Akujiki. La espada se alimenta de las almas de los enemigos asesinados. Para "saturar" completamente la espada, Hotsume debe matar a cuatro o más enemigos. Shinobi también toma prestados algunos elementos de plataformas , como que el personaje tenga que cruzar abismos o encontrar secretos.

El protagonista también puede usar shurikens para paralizar brevemente a los enemigos. Además, tiene a su disposición tres tipos de magia ninja: "Kaen", bombardeo en un área limitada; Kamaitachi, un ataque de ondas de choque de largo alcance, y Raijin, que otorga invulnerabilidad por un corto período de tiempo.

Personajes

Personajes principales
  • Hotsuma (秀真) es  el protagonista principal del juego. El último ninja superviviente del clan Oboro. Armado con la espada Akujiki.
  • Moritsune (守恒 ) es el  hermano fallecido de Hotsuma. Él y Hotsuma lucharon hasta la muerte para ver quién sería el líder del clan. Al final, Hotsuma ganó y, con el corazón apesadumbrado, mató a su hermano.
  • Ageha (朱刃) es amiga de la  infancia de Hotsuma y Moritsune.
  • Kobushi ( ) es un  ninja mayor que es el padre adoptivo de Hotsuma y Moritsune.
  • Kagari Ubusuna ( 土篝)  es una niña que fue secuestrada por Hiruko.
  • Hiruko Ubusuna ( 土 ヒルコ)  es el principal antagonista del juego. Un mago malvado que fue asesinado por el clan Oboro y sellado 72 años antes de los eventos del juego. Ageha lo liberó para resucitar al muerto Moritsune. Quería usar la espada de Hotsuma para matarlo más tarde. Sin embargo, después de una larga batalla con Hotsuma, Hiruko muere.
Personajes del clan Oboro
  • Los Gemelos Aragane ( 兄弟)  son un dúo formidable formado por Akagane ( ) y Shirogane ( ) . Ambos manejan el arma kusarigama , pero la manejan de manera diferente. Le piden a Hotsuma que los mate para dejar en paz a las personas inocentes. Como resultado, fueron derrotados por Hotsuma y asesinados a petición suya.
  • Hakuraku ( )  es un anciano que puede invocar perros ninja. Asesinado por Hotsuma.
  • Nomura ( Jap. )  es uno de los miembros del clan Oboro. Su carácter es descarado; sus ataques son bombardeos y la capacidad de teletransportarse en una explosión de fuego. Posee un telescopio kiseru (pipa de fumar japonesa). Al final de la pelea, se suicida inmolándose.
  • Kongo (金剛 ) es  el miembro más fuerte del clan Oboro. Le encanta pelear, por lo que agradeció a Hiruko por la oportunidad de pelear con Hotsuma. Él maneja un enorme escudo que puede transformarse en un shuriken con cuchillas retráctiles.
  • Kizami () es un  espadachín misterioso. A pesar de ser ciego, tiene un oído excelente.
Infierno
  • Shirakumo (白雲)  es uno de los cuatro señores de Hellspan . Parece una araña gigante con cabeza de tigre. Fue asesinado por el primer Hotsuma.
  • Benisuzume (紅天蛾)  es uno de los cuatro señores de Hellspan . Parece una polilla gigante con cara de mujer.
  • Kurakuda ()  es uno de los cuatro señores de Hellspan . Parece una serpiente con cuerpo humano.
  • Aomizuchi (蒼蛟龍) es  un ninja que ataca a Hotsumu al comienzo del juego. Tiene una herida en el cuello que le causa dolor cuando se para junto a la espada Akujiki.
  • Yatsurao (八面 Rey de las Ocho Caras )  es una estatua gigantesca. Fue desactivado y sellado por el clan Oboro hace 72 años. Hiruko trató de revivirlo. Hotsuma derrota a Yatsurao al final, pero su alma es absorbida por Hiruko, dándole juventud e incluso más poder.

Desarrollo de juegos

La división Sega Overworks desarrolló todos los juegos anteriores de la serie Shinobi . Sin embargo, ningún videojuego de la serie se ha lanzado desde 1995. No fue hasta mayo de 2001 que el equipo comenzó a desarrollar un nuevo juego para la consola Dreamcast [1] [2] . En total, 50 personas participaron en el desarrollo del juego. Pero en este momento, Sega deja de lanzar su consola debido a las enormes pérdidas, y Overworks decide lanzar el juego en la consola PlayStation 2 . El principal factor a la hora de elegir la plataforma fue la gran popularidad de PlayStation 2 [1] .

El juego fue hecho en gráficos tridimensionales . Los desarrolladores prestaron más atención al sistema de combate. El juego introdujo un sistema de selección de objetivos automático y el combate se basó más en la esgrima [1] . Debido a la transición del juego a gráficos tridimensionales, el equipo de desarrollo decidió combinar el juego antiguo y el nuevo, por ejemplo, en el juego, Hotsuma puede caminar sobre las paredes. A través de su experiencia con la serie de juegos Streets of Rage , Overworks ha podido aumentar su experiencia en la creación de un juego de acción y aventuras . El productor ejecutivo Noriyoshi Ohba decidió adaptar Shinobi al pequeño mercado de los juegos de acción y sigilo [3] . El productor del juego, Takashi Uriu, no estaba contento con el estado actual de los juegos de acción y aventuras [4] . El protagonista Hotsuma se ha convertido más en un "héroe oscuro" de acuerdo con la historia del juego [3] .

Shinobi se presentó por primera vez en la Electronic Entertainment Expo de 2002 , junto con otros juegos de Sega: Crazy Taxi 3: High Roller , ToeJam & Earl III: Mission to Earth y Panzer Dragoon Orta [3] . Tras el lanzamiento del juego , Shinobi fue calificado como "M" por la ESRB , citando violencia y cantidades masivas de sangre y desmembramiento.

Banda sonora

Banda sonora original de Shinobi
Banda sonora
Fecha de lanzamiento 5 de diciembre de 2002
Género Música en videojuegos , música tradicional japonesa , techno , rock
Duración 73:20
Productor masaru setsumaru
etiqueta Sten och Flod,
ULF Records

Shinobi Original Sound Track ( のび オリジナルサウンドトラック Shinobi Orijinaru Soundotorakku ) fue lanzado el 2 de diciembre de 2002 por Sten och Flod y ULF Records. Contiene 20 pistas del juego y una pista extra. La banda sonora está hecha al estilo de la música tradicional japonesa con elementos de techno y rock .

Los críticos elogiaron el acompañamiento musical del juego. GameZone llamó a la música de Shinobi " buen estilo de la vieja escuela" [5] . GamePro declaró que la música no coincidía con el tema del juego en todos los puntos, pero elogió los efectos de sonido [6] . La revista Gameland elogió la "continuidad" de la música de los juegos en Mega Drive , pero "también es completamente nueva y muy buena" [7] .

Banda sonora original de Shinobi
No. NombreMúsica Duración
una. ShinobiYutaka Minobe 1:43
2. DestinoFumie Kumatani 2:35
3. Ceremoniamasaru setsumaru 1:08
cuatro "Transfiguración"Tatsuyuki Maeda 3:40
5. MoritsuneTatsuyuki Maeda 4:42
6. "Santuario fresco"Teruhiko Nakagawa 3:50
7. jefe shinobiTatsuyuki Maeda 4:22
ocho. EncontrarTeruhiko Nakagawa 3:26
9. "Incineración"Fumie Kumatani 4:08
diez. AvatarTeruhiko Nakagawa 4:19
once. Imperio actualTeruhiko Nakagawa 3:21
12 Dispositivos extrañosFumie Kumatani 3:48
13 "Yatsurao"Tatsuyuki Maeda 3:11
catorce. "Santuario Kan'ei"Teruhiko Nakagawa 5:09
quince. AgehaFumie Kumatani 3:43
dieciséis. "Dragón Azul"Tatsuyuki Maeda 4:03
17 "Reminiscencia"masaru setsumaru 1:14
Dieciocho. Palacio doradoTeruhiko Nakagawa 3:52
19 HirukoTeruhiko Nakagawa 4:00
veinte. Shinobi ~Cuento efímero~Yutaka Minobe 3:52
21 "Mano rápida ~ Verdugo"masaru setsumaru 3:14
73:20

Calificaciones y opiniones

Reseñas
Calificación consolidada
agregadorCalificación
Ranking de juegos71,74% [20]
Metacrítico71/100 [21]
MobyRank69/100 [22]
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
1UP.comsegundo [8]
Todo el juego4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas[9]
CVG5.0/10 [10]
EGM7/10 [11]
eurogamer3/10 [12]
Famitsu32/40 [13]
informador del juego8/10 [14]
GameRevolutionB- [15]
GamePro4,50/5 [6]
GameSpot7.6/10 [16]
juego espía3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas[17]
Zona de juegos8.0/10 [5]
IGN7.8/10 [18]
OPM70% [19]
publicaciones en ruso
EdiciónCalificación
" Tierra de juegos "6.0/10 [7]

Shinobi para PlayStation 2 recibió críticas en su mayoría positivas de los críticos. Muchos sitios elogiaron el juego por su jugabilidad. GamePro calificó los ataques de "geniales" e "hiperviolentos" [6] . GameZone declaró que Shinobi carecía de profundidad, pero el estilo arcade no se apartó de los primeros juegos de la serie [5] . Los revisores de IGN y GameSpy criticaron la inteligencia artificial y la repetición de los enemigos, pero elogiaron las peleas de jefes [17] [18] .

Muchos sitios web y revistas han mencionado la alta dificultad del juego. El crítico Che Chou de Electronic Gaming Monthly calificó la dificultad de "repugnantemente difícil" [11] y 1UP.com la calificó de  "ninja difícil" [8] . Un crítico de GamePro escribió en una reseña que los jugadores ocasionales deberían tener cuidado con el juego [6] . Steven Hopper de GameZone llamó a Shinobi "el juego más difícil que he jugado últimamente" [5] . La revista " Country of Games " llamó a la complejidad la principal ventaja del juego [7] .

El diseño de niveles fue subestimado. 1UP.com destacó las texturas repetitivas, comparándolas con las texturas de los juegos de PlayStation [8] . "Gamesland" criticó la extraña construcción de niveles, y el juego en sí se atribuyó a los gráficos como "la primera o segunda generación de juegos para... Dreamcast", pero elogió los esfuerzos de los diseñadores [7] . David Smith de IGN también comentó sobre las malas posiciones de la cámara [18] .

El protagonista del juego, Hotsuma, recibió muchos elogios. David Smith llamó a su diseño "magnífico" y "posmoderno" [18] . La coordinación de sus movimientos con su apariencia también fue muy apreciada [18] . 1UP.com llamó a Hotsuma "la supermodelo de los héroes de acción de los videojuegos" [8] . La espada de Akujiki [9] y la bufanda de Hotsuma [6] también recibieron elogios .

Ventas y reediciones

El juego se vendió bien, con casi 1 millón de copias vendidas en todo el mundo [23] . En 2003, se lanzó un relanzamiento económico del juego en Norteamérica y Japón con el estado de "Greatest Hits" y "PlayStation 2 The Best", respectivamente, vendido junto con un avance de un futuro juego en la serie Nightshade .

El 7 de marzo de 2012 en Europa y el 15 de agosto en los EE. UU., Shinobi fue relanzado para el servicio PlayStation Network .

Adaptaciones

La trama de Shinobi ha sido adaptada a los cómics por Dark Horse Comics . El cómic fue escrito por Scott Alley.

Notas

  1. 1 2 3 Fennec Fox. Entrevista con los desarrolladores de Shinobi  (inglés)  (enlace descendente) . GamePro (30 de abril de 2003). Consultado el 25 de julio de 2012. Archivado desde el original el 12 de junio de 2009.
  2. Personal. Preguntas y respuestas sobre Shinobi  (inglés) . GameSpot (7 de octubre de 2002). Consultado: 25 de julio de 2012.
  3. 1 2 3 Torres, Ricardo. E3 2002: Nuevos detalles de Shinobi  (inglés) . GameSpot (24 de mayo de 2002). Consultado: 25 de julio de 2012.
  4. Personal de IGN. E3 2002: Entrevista Shinobi  (inglés)  (enlace no disponible) . IGN (23 de mayo de 2002). Consultado el 27 de julio de 2012. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2012.
  5. 1 2 3 4 Hopper, Steven. Shinobi Review  (inglés)  (enlace no disponible) . GameZone (22 de noviembre de 2002). Consultado el 23 de julio de 2012. Archivado desde el original el 25 de enero de 2009.
  6. 1 2 3 4 5 MAYORMA. Reseña: Shinobi  (inglés)  (enlace no disponible) . GamePro (16 de marzo de 2007). Consultado el 23 de julio de 2012. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2008.
  7. 1 2 3 4 Krokozyabr. Shinobi. Resumen (enlace descendente) . Gameland.ru (17 de diciembre de 2002). Consultado el 23 de julio de 2012. Archivado desde el original el 16 de abril de 2013. 
  8. 1 2 3 4 Personal de 1UP. Reseñas de Shinobi  (inglés)  (enlace no disponible) . 1UP.com . Consultado el 29 de abril de 2012. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2012.
  9. 1 2 Weiss, Brett Alan. Shinobi - Reseña  (inglés)  (enlace no disponible) . todo el juego Consultado el 23 de julio de 2012. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2012.
  10. Personal CVG. Shinobi Review  (inglés)  (enlace no disponible) . CVG Reino Unido . Informática y Videojuegos (26 de abril de 2003). Consultado el 23 de julio de 2012. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2012.
  11. 1 2 Chou, Che. Shinobi  (inglés)  // Electronic Gaming Monthly . - 1 de diciembre de 2002. Archivado desde el original el 23 de enero de 2004.
  12. Fahey, Rob. Shinobi Review  (inglés)  (enlace no disponible) . Eurogamer (13 de mayo de 2003). Consultado el 23 de julio de 2012. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2012.
  13. プレイステーション2 - Shinobi (シノビ)  (japonés)  // Weekly Famitsu . - 30 de junio de 2006. -第2巻,第915数. —第 83頁.
  14. Shinobi  // Informador del juego  . - Diciembre 2002. - Pág. 117 .
  15. Brian Gee. Shinobi Review  (inglés)  (enlace no disponible) . Game Revolution (1 de noviembre de 2002). Consultado el 23 de julio de 2012. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2012.
  16. Kasavin, Greg. Reseña Shinobi  . GameSpot (7 de noviembre de 2002). Consultado el 23 de julio de 2012. Archivado desde el original el 22 de junio de 2012.
  17. 12 Turner , Benjamín. Shinobi  (inglés)  (enlace no disponible) . GameSpy (8 de noviembre de 2002). Consultado el 23 de julio de 2012. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2012.
  18. 1 2 3 4 5 Smith, David. Shinobi  (inglés)  (enlace no disponible) . IGN (12 de noviembre de 2002). Consultado el 23 de julio de 2012. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2012.
  19. Kennedy, Sam. Shinobi  (inglés)  // Revista oficial de PlayStation de EE . UU . - 1 de diciembre de 2002. Archivado desde el original el 22 de enero de 2004.
  20. Shinobi para PlayStation 2  (inglés)  (enlace no disponible) . Clasificaciones de juegos . Consultado el 23 de julio de 2012. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2012.
  21. Shinobi para PlayStation 2  (inglés)  (enlace no disponible) . Metacrítico . Consultado el 23 de julio de 2012. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2012.
  22. Shinobi  (inglés)  (enlace descendente) . Juegos Moby . Consultado el 23 de julio de 2012. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2012.
  23. Shinobi  (inglés)  (enlace descendente) . VGChartz. Consultado el 25 de julio de 2012. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2012.

Enlaces