Apilado | |
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Desarrollador | Producciones doblemente finas |
Editor | THQ |
Fecha de lanzamiento |
PlayStation 3 [1] 9 de febrero de 2011 9 de febrero de 2011 Xbox360 9 de febrero de 2011 Microsoft Windows [2] 6 de marzo de 2012 |
Género | juego de aventuras , rompecabezas |
Clasificaciones de edad |
ESRB : E10+ |
Creadores | |
Compositor |
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Detalles técnicos | |
Plataformas | PlayStation Network , Xbox Live Arcade , Windows , Linux , Mac OS X |
Modos de juego | único |
Idiomas de la interfaz | inglés [3] , alemán [3] , francés [3] , italiano [3] y español [3] |
Transportador | distribución digital |
Control | control de juego |
Stacking es un juego de aventura / rompecabezas desarrollado por Double Fine Productions y publicado por THQ . Fue lanzado en febrero de 2011 para Xbox Live Arcade y PlayStation Network . La versión de Windows se lanzó el 6 de marzo de 2012 y la versión de Linux en mayo de 2013 .
El juego se basa en colocar muñecas rusas de anidación . La idea del juego proviene de Lee Petty, el artista principal que trabajó para Double Fine en el juego Brütal Legend . Petty vio en las muñecas algo que podría reemplazar la interfaz estándar utilizada anteriormente en los juegos de aventuras gráficas. El jugador controla a Charlie Blackmore , el más pequeño de los muñecos de anidación, capaz de colocarse dentro de los muñecos de anidación más grandes y usar sus habilidades para resolver acertijos . Sin embargo, los acertijos en el juego pueden tener múltiples soluciones y pueden incluir acertijos y desafíos adicionales que le permiten al jugador explorar el mundo del juego fuera de la historia principal.
La acción tiene lugar durante la Era Industrial . Un malvado industrial llamado El Barón utiliza mano de obra infantil . La empobrecida familia Blackmore se queda sin el último medio de subsistencia después de que el padre de familia desaparece misteriosamente. Para pagar las deudas de la familia, todos menos el más joven, Charlie, son separados de su madre y enviados a trabajar para el barón. Pronto, Charlie se entera de que sus hermanos y hermanas se ven obligados a trabajar como esclavos sin posibilidad de salvación. Con su habilidad para entrar y controlar a otros muñecos anidados usando sus habilidades únicas, Charlie intenta salvar a su familia, detener al Barón y acabar con el trabajo infantil de una vez por todas.
En 2011, se lanzó el complemento de historia Lost Hobo King , con nuevas ubicaciones y un conjunto de rompecabezas. En él, Charlie ayuda al tío del vagabundo, Levi, a encontrar la corona y convertirse en el rey de los vagabundos. [cuatro]
El jugador controla la matrioska más pequeña: Charlie Blackmore. Una vez detrás de otro muñeco, Charlie, como un muñequito que anida, puede invertir en él si es un tamaño más grande que él. Una vez en otra muñeca, puede controlar sus acciones, dejar su cuerpo o pasar a uno más grande. Algunas muñecas "únicas" tienen sus propias habilidades especiales, como abrir puertas, nadar o seducir a otras muñecas. Por lo tanto, a lo largo del juego, el jugador pliega y despliega constantemente una pila de muñecos anidados para resolver las tareas que se le presentan.
Las tareas que se presentan ante el jugador pueden tener varias soluciones, para cada una de las cuales se proporciona una recompensa. Las recompensas también esperan por completar la misión, por encontrar muñecas únicas y por colocar juegos especiales de muñecas anidadas. Las recompensas se pueden ver usando dioramas construidos por el amigo de Charlie, Levi, el vagabundo .
Reseñas | |
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Calificación consolidada | |
agregador | Calificación |
Ranking de juegos | 86,02% [5] |
Metacrítico | 84/100 [6] |
Publicaciones en idiomas extranjeros | |
Edición | Calificación |
1UP.com | un [9] |
eurogamer | 8/10 [11] |
informador del juego | 8.5/10 [7] |
GameSpot | 8.0/10 [8] |
IGN | 8.5/10 [10] |
El juego recibió muchas críticas positivas de los críticos, quienes destacaron su apariencia atractiva, humor y controles accesibles.
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de Double Fine Productions | Juegos|
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