control remoto wii | |
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Tipo de | controlador de juego y controlador de movimiento [d] |
fecha de lanzamiento | 19 de noviembre de 2006 |
Fabricante | nintendo |
Compatibilidad | Nintendo Wii |
Sitio oficial | |
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El mando de Wii (a veces denominado "Wiimote") es el controlador principal de la consola de videojuegos Wii de Nintendo . La característica principal del Wii Remote en comparación con sus competidores es la detección de movimiento, que permite a los jugadores controlar los personajes y elementos del juego en la pantalla moviendo la mano o "apuntando" a los objetos que se muestran en la pantalla. Esto está asegurado por el funcionamiento del acelerómetro y la matriz fotosensible . Además, se pueden conectar varios dispositivos al controlador, ampliando así sus capacidades.
El mando de Wii se presentó por primera vez el 16 de septiembre de 2005 en el Tokyo Game Show . Desde entonces, el controlador ha recibido mucha atención debido a sus características únicas y cómo se destaca de la competencia.
El mando de Wii tiene la capacidad de detectar movimiento en tres dimensiones mediante el acelerómetro ADXL330 [1] . El mando de Wii está equipado con un sensor óptico PixArt que te permite determinar hacia dónde apunta el mando [2] .
La conexión a la videoconsola es inalámbrica, utilizando el protocolo BlueTooth . Es posible conectarse a una computadora.
Hay bibliotecas que facilitan el desarrollo de software compatible con Wiimote, como la biblioteca administrada para Wiimote de Nintendo . Una solución más versátil es la Biblioteca de comunicación inalámbrica .
El Nunchaku (modelo RVL-004) es un controlador de juego que se conecta al Wiimote a través del puerto de expansión con un cable de 1 a 1,2 metros. El controlador tiene una palanca analógica y dos botones. Al igual que el Wiimote, el Nunchuk tiene un sensor acelerómetro. En muchos juegos, Wiimote y Nunchuk se usan juntos.
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