Kinect | |
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camara kinect | |
Tipo de | producto |
Desarrollador | microsoft |
Primera edición | 2010 |
ultima versión | 2.0 |
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Kinect [1] (anteriormente Project Natal ) es un controlador de juego táctil sin contacto introducido originalmente para la consola Xbox 360 , y mucho más tarde para las computadoras personales Xbox One y Windows . Desarrollado por Microsoft . Basado en agregar un periférico a la Xbox 360, Kinect permite al usuario interactuar con la Xbox 360 sin la ayuda de un controlador de juego de contacto a través de comandos hablados [2] , posturas corporales y objetos o dibujos mostrados. El objetivo del proyecto es aumentar el número de usuarios de Xbox 360. Kinect para Xbox se presentó por primera vez el 1 de junio de 2009 en E³ . El mismo día, Microsoft envió más de 1000 kits de desarrollo de Kinect a los desarrolladores de software . Fue lanzado para la consola el 4 de noviembre de 2010 en los EE . UU . y el 10 de noviembre en Europa . Los envíos de la versión de Windows comenzaron el 1 de febrero de 2012 [3] .
Kinect es una caja horizontal sobre una pequeña base redonda que se coloca encima o debajo de la pantalla [4] . Las dimensiones son aproximadamente 23 cm de largo y 4 cm de alto. Consta de dos sensores de profundidad, una cámara de vídeo en color y una matriz de micrófonos . El software patentado proporciona un reconocimiento 3D completo de los movimientos corporales, las expresiones faciales y la voz . La matriz de micrófonos permite que la Xbox 360 realice la localización de la fuente de sonido y la reducción de ruido, lo que le permite hablar sin auriculares ni un micrófono de Xbox Live [5] .
El sensor de profundidad consta de un proyector de infrarrojos combinado con un sensor CMOS monocromático , lo que permite que el sensor Kinect capture una imagen tridimensional con cualquier luz natural [5] .
El rango de profundidad y el programa del proyecto le permite calibrar automáticamente el sensor teniendo en cuenta las condiciones del juego y las condiciones ambientales, como los muebles de la habitación [6] .
Basado en una patente reciente de Microsoft, Kinect podrá reconocer el lenguaje de señas . Hasta ahora, la patente solo cubre ASL , pero es posible que se agreguen otros idiomas más adelante. Se espera que esto amplíe la base de usuarios y ayude a enseñar el lenguaje de señas a los mudos. [7] Sin embargo, según el comentario oficial [8] , esta función no se incluirá en la primera versión de Kinect debido a la resolución de cámara reducida para adaptarse al precio. Por otro lado, Microsoft no se niega a usar la patente, pero aún se desconoce si será una versión mejorada de Kinect o un producto separado.
El proyecto Natal se basa en un algoritmo de software, un chip y una solución de ingeniería de la empresa israelí PrimeSense , posteriormente con licencia para su uso en Microsoft Kinect y Asus Xtion, y la cámara web ZCam , lanzada en 2000 por 3DV Systems [9] [10] . ZCam es un tipo de cámara TOF (cámara de tiempo de vuelo ), que permite recibir información de video tridimensional [11] .
El nombre del proyecto "Natal" sigue la tradición de Microsoft de utilizar nombres de ciudades como nombres en clave [2] . El director del proyecto, Alex Kipman, eligió el nombre de la ciudad brasileña de Natal en honor a su país de origen y porque la palabra natal está asociada con el nacimiento, ya que Kipman creía que el proyecto aumentaría el número de usuarios de Xbox 360 [12] .
Antes del E3 2010, el 25 de marzo de 2010, Microsoft envió invitaciones al estreno mundial de Project Natal, que tuvo lugar el 13 de junio en el Galen Center [13 ] .
El 14 de junio de 2010 , el proyecto Natal pasó a llamarse Kinect [1] .
El 16 de junio de 2011, Microsoft anunció el lanzamiento de un nuevo dispositivo Kinect para Windows, así como una nueva versión beta del SDK . La versión comercial de Kinect SDK se lanzó el 1 de febrero de 2012. A partir de ese momento, no solo los propietarios de Xbox 360, sino también los usuarios de PC comunes con Windows pudieron apreciar todos los beneficios del nuevo controlador.
En octubre de 2017, se supo que Microsoft estaba terminando la producción de Kinect. [catorce]
La compañía ha presentado una línea de proyectos iniciales para Kinect. Incluía el juego de carreras inspirado en Star Wars de LucasArts , Sonic Free Riders , un nuevo juego de carreras de Sonic the Hedgehog , Disney 's Disneyland Adventures y el simulador de baile Dance Central de MTV Games . ¡ Además, la colección Kinect Sports ( boxeo , bolos , voleibol de playa , tenis de mesa , fútbol y atletismo), la sala de juegos Kinect Adventures se ofrecen a los clientes! , que viene con un controlador (incluye Kinect, Xbox 360 y el juego Kinect Adventures), el simulador de cuidado de mascotas Kinectimals y el juego de carreras arcade Joy Ride . A los propietarios de Xbox 360 también se les promete un nuevo video chat llamado Kinect Video Session. [1] .
En la Electronic Entertainment Expo 2009 , Microsoft demostró varias aplicaciones de la tecnología [15] :
Harry Potter y las Reliquias de la Muerte: Parte I está parcialmente adaptado para Kinect (es un modo separado y solo se puede usar un gamepad en un solo jugador). Además, en Igromir 2010 se supo que los desarrolladores ya comenzaron a adaptar Call of Duty para Kinect. [dieciséis]
El kit se vende por $ 149 en los EE. UU. En Rusia, unos 15.000 rublos.
El kit contiene:
Microsoft también lanzó kits Kinect con las nuevas consolas Xbox 360 Slim .
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