Juegos diferenciales

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Juegos diferenciales  - una rama de la teoría matemática del control , que estudia el control de un objeto en situaciones de conflicto (ver teoría de juegos ). En los juegos diferenciales, las capacidades de los jugadores se describen mediante ecuaciones diferenciales o inclusiones diferenciales que contienen los vectores de control que los jugadores tienen a su disposición. Para seleccionar su control, cada jugador puede usar solo la información actual sobre el comportamiento de los jugadores. Hay juegos diferenciales de dos jugadores y de muchos jugadores.

Los más estudiados son los juegos de persecución diferencial , en los que el número de jugadores es de 2, uno se llama alcanzar, el otro se escapa. El objetivo del receptor es llevar el vector a un conjunto dado en el menor tiempo posible; el objetivo del evasor es, si es posible, retrasar el momento de llegada del vector en . Los resultados fundamentales en los juegos diferenciales se obtuvieron en la década de 1960 en la URSS por L. S. Pontryagin , N. N. Krasovsky , E. F. Mishchenko , B. N. Pshenichny y otros, en los EE . UU  . - por R. Isaacs , L. Berkowitz, W. Fleming y otros.

El primero en investigar los juegos diferenciales fue Rufus Isaacs ( obra de 1951 , publicada por primera vez en 1965 ). Y uno de los primeros juegos que analizó fue Killer Driver Problem . Cabe señalar que el propio Isaacs, en lugar de " conductor " y " peatón ", se refería a un torpedo y una pequeña embarcación esquivándolo . [una]

Enlaces

Literatura

Notas

  1. El juego Killer Driver y sus modificaciones Copia de archivo fechada el 5 de noviembre de 2014 en Wayback Machine , Matemáticas 2008. Número 2 UDC 62-50 c V. S. Patsko, V. L. Turov, Número de la Universidad de Udmurtia