Asalto armado

La versión actual de la página aún no ha sido revisada por colaboradores experimentados y puede diferir significativamente de la versión revisada el 7 de mayo de 2021; las comprobaciones requieren 3 ediciones .
ArmA: Asalto armado
ArmA: Operaciones de combate
Desarrollador Estudio Interactivo Bohemia
Editor Akella
parte de una serie brazo A
Fecha de lanzamiento 10 de noviembre de 2006
25 de diciembre de 2006
16 de febrero de 2007
23 de febrero de 2007
8 de marzo de 2007
4 de mayo de 2007
Género Shooter táctico en primera persona con elementos de juego de rol ,
simulación militar

Clasificación de edad
ESRB : M
PEGI : 16+
Detalles técnicos
Plataforma ventanas
motor virtualidad real
Modos de juego un jugador , multijugador
Transportador DVD
Control teclado y mouse

Arma: Armed Assault  (del  inglés  -  "Weapon: Armed Assault") es un juego de computadora , shooter táctico militarcon vista en primera o tercera persona, desarrollado por elestudio checo Bohemia Interactive Studio (BIS) y publicado pormuchas compañías en diferentes países: Atari Akella , 505 Games y otras editoriales. Arma se considera una secuela de Operation Flashpoint . El juego tiene gráficos de computadora completamente actualizados, física , motor de juego rediseñado , incluido un nuevo editor de niveles mejorado.

Debido a problemas legales entre BIS y Codemasters , el editor original de Operation Flashpoint , Codemasters, posee la propiedad intelectual del título del juego. Dado que BIS rompió los lazos con Codemasters y ya no posee el nombre de Operation Flashpoint , nombraron la próxima versión del juego basada en el código de Operation Flashpoint Armed Assault , y Operation Flashpoint 2: Dragon Rising no tiene nada que ver con Operation Flashpoint y BIS.

El juego actualmente solo está disponible para Microsoft Windows . Aunque, trasladar Operation Flashpoint como Operation Flashpoint: Elite a Microsoft Xbox sugiere que BIS podría hacer lo mismo con Armed Assault en Xbox 360 o un sistema similar.

El juego incluye modos para un jugador y multijugador, por lo que no se requiere conexión a Internet . El modo multijugador requiere una conexión de alta velocidad para un juego óptimo.

Trama

La campaña de Asalto armado tiene lugar en una isla ficticia en el Océano Atlántico , Sarani, que tiene un tamaño de 400 kilómetros cuadrados. La isla está dividida en dos partes: en el noreste hay un país prosoviético con un régimen socialista , en el suroeste, una monarquía constitucional aliada con los Estados Unidos . El primero es un estado industrial desarrollado con poderosas fuerzas armadas, el segundo es una “ república bananera ”, cuyo principal ingreso es el turismo. La historia comienza con el hecho de que el contingente armado de pacificación estadounidense , luego de varios meses de estar en la zona sur de la isla, la abandona. La República Socialista de Sarani aprovecha este momento para lanzar la ofensiva del Ejército de Liberación de Sarani (SLA).

El jugador asume el papel de un luchador ordinario del ejército estadounidense. Pasa su bautismo de fuego en la frontera de dos estados, al comienzo de la ofensiva de la AOC. En el futuro, el jugador, junto con su destacamento, se retirará gradualmente a la mismísima capital de South Saran, hasta que lleguen los refuerzos de las Fuerzas Armadas de EE. UU. del continente. Después de eso, el jugador, junto con el ejército real y las Fuerzas Armadas de los EE. UU., tendrá que contraatacar a la misma capital enemiga, en el camino, el jugador prueba varias especialidades militares y crece en rango hasta el líder del escuadrón.

La campaña sigue una historia lineal. Cada misión principal, de enfrentamientos directos con el enemigo, tiene dos misiones adicionales en conjunto, de carácter sabotaje, que son opcionales y no afectan el curso de la guerra, pero debilitan a los oponentes en las siguientes misiones.

También en el juego hay un componente de historia completa. Con las primeras batallas, cuando el ejército real y las fuerzas de paz estadounidenses se retiran, el jugador puede ver informes de noticias entre misiones. Una de las historias observadas es un informe sobre las atrocidades de la AOC, que masacra a personas en los territorios ocupados.

En la penúltima misión, dedicada a capturar una cabeza de puente para atacar la capital del enemigo, la última tarea es "liberar el campo de prisioneros de guerra". El jugador que llegó al campamento con su plantilla no encuentra resistencia. Los soldados estadounidenses aprenden de los residentes del campo que no son prisioneros del sur de Saran, sino refugiados, e informan que el ejército real, antes de su retirada, al comienzo de la guerra, exterminó a su propia población para culpar a la AOC de este.

Los combatientes del pelotón estadounidense, que se enteraron de la verdad, no se atreven a informar esto a sus superiores, y continúan avanzando hacia la capital del norte de Saran, para participar en una operación a gran escala para capturarla. Sin embargo, a pesar de su silencio, unidades del ejército real los atacan. Habiéndolo derrotado, los estadounidenses continúan participando en la operación. Después de tomar la capital y ver el reportaje correspondiente, los miembros de la escuadra discuten el próximo plan de acción.

Simulador militar

Los desarrolladores son conocidos por su deseo de crear la simulación más realista de un entorno militar. El juego contiene armas realistas, modelos de vehículos, terreno, balística de armas, retroceso, recarga, identificación, daños, movimientos de personajes y vehículos, y su velocidad. Por ejemplo, las aves y los insectos están controlados por IA y reaccionan a su entorno, mientras que el terreno y los objetos estáticos, como árboles y edificios, así como los puentes, son destructibles. Los vehículos blindados pueden conducir a través de los bosques, lo que no se podía hacer en Operation Flashpoint . Los helicópteros tienen controles realistas que deben dominarse. La campaña se desarrolla en tiempo real, pero esto no significa luchas constantes. Las tácticas militares también reflejarán el mundo real, donde la paciencia, el ataque por el flanco y la cobertura sólida serán esenciales. No hay puntos de salud explícitos en el juego: cualquier personaje puede morir con uno o dos disparos. Por algunas razones de juego , el salto no está disponible para el jugador. Cada soldado sabe nadar, pero si permanece mucho tiempo en el agua, puede perder parte del equipo. El estudio ha agregado una nueva función al juego que te permite cambiar de personaje durante el combate.

El nivel de dificultad afecta el número de guardados. Después de una misión completada con éxito, el juego se guarda. El jugador puede guardar varias veces durante el juego. La dificultad es configurable y contiene dos niveles: Cadete y Veterano. Puedes cambiar la configuración del juego, como el HUD o la puntería del arma , así como la habilidad de IA de las tropas amigas y enemigas. El juego es compatible con el dispositivo TrackIR .

Multijugador

Juego de armas

Las armas de juego están representadas por una gran cantidad de armas y equipos modernos reales: desde la pistola Makarov (PM) hasta el obús D-30 , desde las camionetas civiles hasta los tanques T-72 y M1 Abrams ; desde el biplano Camel hasta el avión de ataque A-10 Thunderbolt II . Las características de las armas y el equipo están cerca de los prototipos reales.

Enlaces