Contra/Gryzor/Probotector | |
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Desarrollador | Konami |
Editor | Konami |
parte de una serie | Contra |
Fechas de lanzamiento | máquinas recreativas JPN, NA, UE - 20 de febrero de 1987 versión NES NA - 2 de febrero de 1988 Japón - 9 de febrero de 1988 PAL - 28 de diciembre de 1990 Versión Commodore 64 UE, NA - 1987 Versión Amstrad CPC UE-1987 Versión ZX Spectrum UE-1987 PC versión MS-DOS NA - 1987 versión MSX2 Japón - 25 de mayo de 1989 xbox 360 versión arcade NA, UE - 8 de noviembre de 2006 |
Género | Correr y disparar |
Detalles técnicos | |
Plataformas | Arcade , Amstrad CPC , Commodore 64 , Famicom , ZX Spectrum , NES , PC MS-DOS , MSX2 , PC Windows , Xbox 360 |
Modos de juego | un jugador , cooperativo |
Control | Joystick de 8 vías , 2 botones |
Contra (en Europa - Probotector para NES y Gryzor para máquinas recreativas y computadoras domésticas, en Japón - Japanese 魂斗羅 Kontora ) es el primer juego de la serie homónima de juegos , lanzado en 1987.
Una secuela fue lanzada en 1988 llamada Super Contra .
La historia se basa en la versión japonesa del juego para Famicom .
El 12 de septiembre de 2631 [1] , un meteorito cae cerca de Nueva Zelanda . Dos años después, aparece cierta organización terrorista llamada Red Falcon , que se ha propuesto la tarea de destruir a toda la humanidad. La base del "Halcón Rojo" se encuentra en una isla determinada. El juego comienza cuando dos luchadores Bill Riser ( Bill "Mad Dog" Rizer ) y Lance Bean ( Lance "Scorpion" Bean ), que anteriormente se han convertido en Contra (luchadores que son maestros en la guerra de guerrillas), aterrizan en la isla para destruir la base. y salvar el mundo.
A medida que penetran en territorio enemigo, los combatientes descubren que los extraterrestres que llegaron en un meteorito están detrás de la organización Red Falcon. La tarea principal de los héroes es encontrar la guarida de los extraterrestres y destruir sus corazones.
Una vez completada la tarea, los combatientes se alejan volando de la isla en explosión en helicóptero.
El juego de arcade original consta de cinco niveles, que son muy diversos en apariencia y bastante diferentes en términos de cómo juegas. Los niveles primero y quinto se pasan de izquierda a derecha, el tercero, de abajo hacia arriba, el segundo y el cuarto son un corredor con una vista desde atrás del personaje, y estos dos niveles deben completarse antes de que expire el tiempo.
La jugabilidad en el juego es rica: muchos oponentes diferentes que se mueven desde diferentes direcciones, armas estacionarias, torretas, tanques, granadas que caen. Los sprites de héroes y enemigos son grandes y tienen buenas animaciones. Al final de cada nivel se encuentra su " jefe " original.
Puedes jugar solo o en equipo, usando cinco tipos de armas. Los personajes disponibles son Bill Reiser y Lance Bean.
Inicialmente, el jugador comienza el juego con el arma más simple y más débil: un rifle, cuyas balas, como las balas disparadas por vehículos enemigos y francotiradores, parecen pequeños puntos blancos y vuelan a baja velocidad; después de la muerte, el héroe reaparece con ella. Para disparar con una ametralladora, debes presionar constantemente el botón de disparo. Todas las demás armas, mejoras y algunas otras bonificaciones se pueden obtener capturando objetos que parecen una letra roja o un símbolo con alas; la letra corresponde al tipo de arma; en los niveles con una vista lateral, están en contenedores (que parecen cajas de metal) que están estacionarios en algunos lugares y contenedores que vuelan por la pantalla (que parecen minidirigibles con el emblema de un halcón), para que el contenido de la el contenedor se caiga, debes dispararle; en los niveles retrovisores, caen de los enemigos vestidos de rojo asesinados. Al recibir una bonificación, la última arma se reemplaza por un arma correspondiente a la letra de la bonificación; es imposible cambiar a un arma previamente existente; nada cambia en la apariencia del arma, siempre parece un rifle, solo cambia la apariencia de lo que dispara el arma.
Contra se lanzó por primera vez en máquinas recreativas en 1987 (bajo el nombre de Gryzor en Europa ). El juego contenía cinco niveles: Jungle, Base 1 (Base 1), Waterfall (Cascada), Base 2 (Base 2) y Alien's lair (el nivel más largo dividido condicionalmente en tres etapas con mini-jefes al final de cada etapa).
En 1988, Ocean Software obtuvo la licencia del juego de Konami para la migración a las computadoras domésticas Amstrad CPC , Commodore 64 y ZX Spectrum . Los puertos en estas plataformas se lanzaron en Europa en 1988 como Gryzor [2] . La jugabilidad de estos juegos repetía por completo la versión arcade. El artista Bob Wecklin utilizó los carteles de la película Predator de Arnold Schwarzenegger como base para las portadas de los juegos de Ocean . Estas ilustraciones se usaron más tarde para los juegos de NES y MSX2 .
En la versión de Amstrad CPC , debido a las limitaciones de la plataforma, no había efectos de sonido y desplazamiento horizontal, el jugador se movía de pantalla en pantalla a lo largo de todos los niveles. Después de derrotar al jefe final, aparece una pantalla de inicio, según la cual la destrucción del corazón de los alienígenas activa un mecanismo de autodestrucción que hace estallar toda la Tierra.
La versión DOS fue desarrollada por Banana Development Inc. En América del Norte, fue lanzado bajo el nombre Contra , en Europa - Gryzor [4] . Debido a las limitaciones técnicas de la IBM PC de aquellos años, esta versión se convirtió en el puerto más débil de todos: debido a la paleta CGA , no se podían mostrar más de 4 colores al mismo tiempo, se usaba PC Speaker para el sonido , y no no había música en absoluto.
Konami lanzó versiones para las tres regiones principales con diferentes nombres: en América del Norte - Contra , en Japón - 魂斗羅, en Europa - Probotector . El juego ha sido reelaborado en gran medida, todos los niveles se han vuelto más largos, algunos de los jefes en ellos han cambiado, en el segundo y cuarto nivel (base 1 y base 2) se eliminó el límite de tiempo y el último quinto nivel se dividió. en cuatro niveles separados según su entorno (bosque nevado, central eléctrica, hangar, guarida alienígena). Por lo tanto, hay ocho niveles en Contra para NES. El salvapantallas final muestra la evacuación de los personajes principales en helicóptero.
La versión completa y de alta calidad es la versión japonesa, en la que, gracias al uso del chip VRC2 de Konami , hay sprites mejorados, un fondo animado (las hojas de los árboles tiemblan en el primer nivel; en el quinto nivel, las ramas de los árboles mecido por el viento, a veces empieza a nevar; en el octavo nivel, la impresión de encontrar a los protagonistas dentro de un organismo vivo). También en la versión japonesa hay una pequeña introducción que describe brevemente la trama del juego, y antes del comienzo de cada nivel, se muestran inserciones de animación y un mapa de la isla [5] .
En la versión estadounidense del juego, se cambió la trama: la escena era América del Sur , donde un objeto volador desconocido se estrelló en 1957, los eventos se trasladaron al presente y los personajes principales recibieron apodos: Lance "Mad Dog" y Bill "Escorpión" [6] .
El juego Probotector (nombre de robot y protector ) fue lanzado especialmente para Europa, porque en esos años en los países europeos (especialmente Alemania) había una restricción a la demostración de violencia en los juegos. La versión americana tomada como base ha sufrido un rediseño completo: las personas en el juego han sido reemplazadas por robots, la pantalla de título se ha rediseñado por completo con el nuevo nombre. El final es ligeramente diferente de las otras versiones: los personajes principales abandonan la isla que se derrumba en un avión a reacción. El nombre de Probotector se usaría en todos los juegos de Contra para el mercado europeo hasta el lanzamiento de Contra: Legacy of War (1996), cuando todos los juegos posteriores de la serie se publicarían con el mismo nombre. Los robots como personajes jugables seguirán apareciendo en todos los juegos de la serie Contra original .
El juego también presentaba el famoso código Konami , que otorga a los jugadores 30 vidas cuando se activa.
La versión MSX2 solo se lanzó en Japón en 1989. Al igual que con la versión de Amstrad CPC , el juego carece de desplazamiento y el jugador se mueve de una pantalla a otra.
El juego se ha ampliado significativamente: tiene 19 niveles (y la batalla contra el jefe se considera un nivel separado). Los primeros nueve niveles repiten los niveles de la versión arcade, todos los niveles posteriores tienen lugar bajo tierra en la guarida alienígena. El personaje principal tiene una barra de vida, puedes cambiar entre diferentes tipos de armas disponibles actualmente. A diferencia de la versión arcade, este juego solo se puede jugar solo y solo como Bill Reiser. El texto final del juego sugiere que quizás no todos los extraterrestres fueron destruidos, lo que sugiere la continuación de la serie .
En 2005, la versión NES del juego ocupó el puesto 83 en la lista de IGN de los 100 mejores juegos de todos los tiempos [7] . A fines de 2010, el villano principal del juego "Red Falcon" ("Red Falcon") ocupaba el puesto 76 en el ranking de "100 mejores criminales en juegos de computadora" según el mismo sitio [8] .
El juego de NES también ocupó el puesto 57 en la lista de los 200 mejores juegos para consolas de Nintendo (desde NES hasta Nintendo GameCube ) [9] de la revista Nintendo Power .
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