Clicker de cookies

Clicker de cookies
Editor

Dashnet

Playsaurus (lanzamiento de Steam)
Fecha de lanzamiento

8 de agosto de 2013
Steam:

2 de septiembre de 2021
Licencia propiedad
Género incremental
Creadores
Diseñadores de juegos julien tiennot
programadores julien tiennot
Compositores daniel rosenfeld
Detalles técnicos
Plataformas

Android iOS mac OS Windows

Navegador
Modo de juego Juego para un solo jugador
Idiomas de la interfaz Inglés , francés , italiano , alemán , español , checo , holandés , japonés , polaco , portugués brasileño , ruso y chino simplificado
Control Ratón (PC), pantalla táctil (dispositivos móviles)
Sitio oficial

Cookie Clicker es un  videojuego de clicker creado por el programador francés Julien Tienno en 2013. Inicialmente era un juego de navegador , pero en 2021 también se lanzó en el sitio de Steam . El juego también está disponible en las plataformas Android e iOS [1] .

Jugabilidad

El jugador primero hace clic en el ícono de galleta grande en la esquina izquierda de la pantalla, ganando una galleta por cada clic. Con estas cookies, el jugador puede comprar nuevos elementos en el juego, como cursores, abuelas, granjas, minas, fábricas y bancos que crean automáticamente cookies. Los precios suben exponencialmente , cada artículo cuesta un 15% más que el anterior artículo comprado del mismo tipo.

También en el juego hay cookies doradas y cookies pequeñas que aparecen en lugares aleatorios y desaparecen después de unos segundos, aparecen periódicamente y brindan efectos como cookies de bonificación o un aumento temporal en la velocidad de producción, pero solo si se hace clic antes de que se activen. desaparecer.

Al ganar una cierta cantidad de galletas, el jugador puede ganar "prestigio", perdiendo su progreso pero ganando fichas celestiales y niveles de prestigio. Los niveles de prestigio otorgan un impulso permanente (+1 % por nivel) a la velocidad de producción de galletas en futuras partidas, mientras que las fichas del cielo se pueden gastar en una amplia variedad de mejoras de prestigio. Sin embargo, la cantidad de cookies necesarias para desbloquear el siguiente nivel de prestigio aumenta, lo que dificulta que el jugador logre prestigio cada vez.

Los logros se pueden obtener al completar varias tareas u objetivos, como alcanzar una cierta cantidad de cookies producidas, poseer una cierta cantidad de edificios de cierto tipo o hacer clic en una cantidad determinada de veces en las cookies doradas. Además, los eventos de temporada tienen lugar durante algunos días festivos.

El juego tiene un crecimiento geométrico: el jugador comienza con un puñado de galletas, pero puede llegar rápidamente a miles de millones de galletas. El juego no tiene un final claro [2]

Debido al código relativamente simple del juego, los trucos y los complementos están ampliamente disponibles y se implementan de forma sencilla mediante consolas de navegador y bookmarklets .

Análisis

Influencia en los juegos incrementales

Un artículo de IGN nombró a Cookie Clicker como uno de los pocos juegos que desempeñó un papel importante en el desarrollo del género de juegos incrementales [3] . Un artículo en The Kernel lo describe como "probablemente el juego más famoso" del género [4] .

Jan Bogost, creador de Cow Clicker, señala que "Cookie Clicker no es un juego humano, sino un juego que una computadora puede jugar mientras un humano está mirando". El Cookie Clicker es adictivo según los revisores, y sus fans han sido descritos como "obsesionados" [5] .

Sin embargo, debido a su mecánica ridículamente simple, muchos también consideran que los juegos son relativamente simples o, como dice el artículo de IGN, "súper tontos" [3] . Juegos como Cookie Clicker han utilizado esta combinación de simplicidad y complejidad para crear un nuevo género que algunos ni siquiera consideran juegos reales. El creador del juego llamó a su trabajo "no juego" [5] .

Temas

Los títulos y las descripciones de algunas de las mejoras, logros o mecánicas del juego presentan humor negro y tienden a tener temas distópicos, de terror cósmico y apocalípticos.

Notas

  1. Cookie Clicker en Steam . tienda.steampowered.com . Consultado el 18 de octubre de 2021. Archivado desde el original el 14 de abril de 2022.
  2. Reseña de Cookie Clicker: como un clicker en el que no puedes hacer clic, creó todo un género de clickers en los que no puedes hacer clic . gameguru.ru _ Consultado el 18 de octubre de 2021. Archivado desde el original el 18 de octubre de 2021.
  3. ↑ 1 2 Justin DavisPublicado: 10 de octubre de 2013 a las 6:52 p. m. Inside Cookie Clicker y el Idle Game Movement - IGN  . Consultado el 18 de octubre de 2021. Archivado desde el original el 18 de octubre de 2021.
  4. Cookie Clicker, el juego más inútilmente adictivo de Internet, es también el más subversivo: The Kernel (enlace no disponible) . web.archive.org (20 de octubre de 2018). Consultado el 18 de octubre de 2021. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2018. 
  5. ↑ 1 2 Brian Crecente. El culto del clicker de galletas: ¿Cuándo un juego deja de ser un juego?  (Inglés)  ? . Polígono (30 de septiembre de 2013). Consultado el 18 de octubre de 2021. Archivado desde el original el 18 de octubre de 2021.