Escapar de Tarkov

Escapar de Tarkov
Desarrollador Juegos de estado de batalla
Editor El mundo enteroJuegos de estado de batalla
Fecha de anuncio 5 de noviembre de 2015 [1]
Fecha de lanzamiento 28 de julio de 2017 [2] [3]
Licencia propiedad
ultima versión 0.12.12.32.20165
(3 de noviembre de 2022)
Géneros shooter en primera persona , juego de rol , MMO

Clasificación de edad
18+
Creadores
Supervisor Nikita Buyanov
Diseñadores de juegos Alexander Kovalchuk [4]
Evgeny Yablón
Compositor Geneburn (Nikita Buyanov)
Detalles técnicos
Plataformas ventanas
motor Unidad
Modo de juego MMO
Lenguaje de interfaz ruso , inglés , alemán , francés , español
Transportador distribución digital
Control teclado , ratón
Sitio oficial

Escape from Tarkov (del  inglés  -  "Escape from Tarkov") es un juego de rol en línea multijugador masivo en primera persona, desarrollado por Battlestate Games, que combina los géneros FPS y RPG con elementos MMO .

Escape from Tarkov es desarrollado y publicado por Battlestate Games . El juego está basado en el motor Unity . El juego fue anunciado el 5 de noviembre de 2015 [6] [7] [9] [10] [11] . Las pruebas alfa cerradas comenzaron el 5 de agosto de 2016 [12] y se extendieron el 29 de diciembre. El 28 de julio de 2017, comenzaron las pruebas beta cerradas.

Trama

El juego tiene lugar en el universo "Rusia 2028" ( ing.  Rusia 2028 ), creado en 2009 y utilizado anteriormente en el juego Contract Wars (del  inglés  -  "Contract Wars"). La escena es la ciudad rusa ficticia de Tarkov en la región de Norvinsk, en el pasado una zona de cooperación económica entre Rusia y la Unión Europea. En el momento del juego, la ciudad y sus alrededores están aislados del mundo exterior por las fuerzas de mantenimiento de la paz de la ONU y las Fuerzas Armadas rusas después de una crisis política provocada por las actividades ilegales de la corporación transnacional TerraGroup.

Hay un conflicto armado en la ciudad entre dos empresas militares privadas : USEC protege los intereses de la corporación BEAR  , formalmente contratada por las autoridades de la región de Norvinsk, que se rumorea que fue creada por el Gobierno de Rusia. El jugador asume el papel de un antiguo mercenario que debe encontrar una salida del asediado Tarkov para poder sobrevivir [13] [14] [15] .

Mundo del juego

Tarkov es una ciudad ficticia en el noroeste de la parte europea de Rusia, un municipio dentro de la región de Norvinsk. El nombre de la ciudad se basa en el hidrónimo Tarka del nombre del río (de 38 km de longitud, desemboca en el golfo de Finlandia), cuya desembocadura se encuentra al este de la ciudad. La ciudad está ubicada en la margen derecha del Golfo de Finlandia perteneciente al Mar Báltico, en el sur del Istmo de Carelia. La población de Tarkov es de 949,3 mil personas (2008). A mediados de los años 60, se construyeron grandes empresas de fabricación de instrumentos y de defensa radioelectrónica en el sitio de la futura ciudad, que sirvió de base para el desarrollo de ZATO. La ciudad se convirtió en un importante centro científico e industrial. El estado de ZATO se eliminó en 1994. Hay varias empresas industriales en la ciudad: Tarkov Tool Plant, Khlebozavod, Garment Factory "Salyut", JSC "Information Satellite Systems", Chemical Plant No. 16, "Granit-M".

La parte de la historia se dividirá en escenarios y estará disponible como un modo multijugador separado. Para sumergir al jugador en la historia dentro del sistema económico actual del juego, existe un sistema de misiones que emiten los Comerciantes.

Mecánica del juego

Los desarrolladores planean implementar un modelo de combate realista con física y balística confiables; cambio de día y noche; el efecto del agotamiento, la enfermedad y las lesiones en el comportamiento del carácter; y un sistema económico subordinado a las acciones de los jugadores. Se han anunciado misiones de historia y una variedad de misiones tácticas, desde combate hasta reconocimiento y comercio [16] [17] [18] .

Historial de desarrollo

Los desarrolladores pasaron seis meses dominando el motor CryEngine y crearon su propio nivel de demostración. Entonces comenzó la búsqueda de inversores, pero la nueva empresa no logró atraer inversiones y el proyecto quedó "congelado" [1] .

En 2009, los desarrolladores continuaron trabajando en el universo Russia 2028, en 2010 comenzaron a desarrollar el proyecto Contract Wars en el nuevo motor Unity . Entonces se fundó Battlestate Games . En 2011, se lanzó el juego Contract Wars, desarrollado por 8 empleados. Parte del personal permaneció en AbsolutSoft para finalizar el proyecto Contract Wars y desarrollar su versión de cliente llamada Hired Ops. El desarrollo de Escape from Tarkov comenzó en marzo de 2014 [1] .

5 de noviembre de 2015: lanzamiento del tráiler del anuncio del juego [11] [19] .

24 de noviembre de 2015: los desarrolladores lanzaron un avance del juego lleno de acción [20] [21] .

5 de agosto de 2016: se inició la alfa cerrada [22] .

16 de diciembre de 2016: se anuncia la transición a alfa extendida [23] .

30 de mayo de 2017: se anuncia la transición a la versión beta cerrada [24] .

27 de julio de 2017: comenzó la versión beta cerrada [25] [26] .

29 de diciembre de 2017: lanzamiento del libro "Predator" de Alexander Kontorovich, basado en el juego "Escape from Tarkov", cuenta la historia de un simple administrador de sistemas que desafió al nuevo mundo y se convirtió en parte de él. Este es el primer libro de la serie [27] .

El 13 de junio de 2020, en la conferencia en línea PC Gaming Show 2020, se anunciaron los planes para el lanzamiento del juego en las consolas de la generación actual [28] y también se mostró el tercer tráiler del mapa Streets of Tarkov [29] .

Serie de películas Raid

El 29 de marzo de 2019, Battlestate Games anunció el estreno del episodio 1 de la serie de películas Raid basada en el juego en su canal de YouTube. En la adaptación cinematográfica dirigida por Anton Rosenberg, los espectadores se introducen en el mundo del juego y el conflicto armado que tuvo lugar en la región de Norvinsk, una zona económica especial en la frontera de Rusia con la Unión Europea. Las principales fuerzas operativas son dos compañías militares privadas opuestas: USEC y BEAR, que lideran feroces batallas, incluso con los grupos restantes en la ciudad: The Wild. El protagonista se encuentra en la ciudad ocupada de Tarkov, cuyas salidas están bloqueadas por las fuerzas de paz de la ONU y las tropas rusas [30] .

El anuncio de la primera serie fue una transmisión interactiva de 48 horas en el canal Twitch del estudio , que reunió a miles de espectadores y jugadores, generó muchos misterios y memes. La transmisión en vivo mostró la imagen de la cámara de vigilancia en uno de los puntos de control centrales en la zona previa al puerto de Tarkov, que está controlada por un conocido comerciante del universo del juego, el Pacificador llamado Tadeusz Pilsudski. Polaco por nacionalidad, Tadeusz es un proveedor del contingente de la ONU, cuya vida y vida fue seguida por espectadores de diferentes países [31] .

Reseñas de los críticos

Los periodistas del juego reaccionaron con interés al anuncio del juego y los diarios de desarrollo. En particular, la similitud de "Escape from Tarkov" con la serie STALKER y el juego de supervivencia DayZ , que heredó el juego táctico de la modificación del tirador táctico del mismo nombre Arma 2 y Arma 3 [32] [33] [34] , se señaló .

En marzo de 2022, en los Premios LUDI anuales , organizados por los sitios rusos Kanobu e Igromania , el juego obtuvo el primer lugar en la categoría de Mejor juego de servicio [35] [36] .

Notas

  1. 1 2 3 Escape from Tarkov: entrevista exclusiva con los desarrolladores de Battlestate Games . mmo13.ru (5 de noviembre de 2015). Fecha de acceso: 26 de diciembre de 2016. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2016.
  2. ¡La prueba beta cerrada ha comenzado! . Juegos Battlestate (27 de julio de 2017). Consultado el 1 de noviembre de 2019. Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2019.
  3. Ha comenzado la prueba beta cerrada de Escape from Tarkov . vk.com . Juegos Battlestate (28 de julio de 2017). Recuperado: 1 de noviembre de 2019.
  4. Estado de batalla. Escapar de Tarkov. Diario  del desarrollador . Canal oficial de YouTube de Battlestate Games . YouTube (3 de febrero de 2016). Consultado el 28 de agosto de 2016. Archivado desde el original el 4 de enero de 2022.
  5. Requisitos estimados del sistema para "Escape from Tarkov" (enlace inaccesible) . Fecha de acceso: 17 de enero de 2017. Archivado desde el original el 18 de enero de 2017. 
  6. Serguéi Babaev. Los desarrolladores de Contract Wars de San Petersburgo han anunciado un nuevo shooter Escape from Tarkov con misiones y una historia global . VC.ru (7 de noviembre de 2015). Consultado el 26 de marzo de 2016. Archivado desde el original el 5 de junio de 2016.
  7. Escape from Tarkov lleva a Unity al siguiente nivel . Nivel 80 (25 de noviembre de 2015). Consultado el 26 de marzo de 2016. Archivado desde el original el 8 de abril de 2016.
  8. Denis Knyazev. La CBT del juego de disparos ruso Escape from Tarkov comenzará en 2016 . Juegos de azar (5 de noviembre de 2015). Fecha de acceso: 26 de marzo de 2016. Archivado desde el original el 8 de enero de 2016.
  9. Johanan Privalov. Requisitos preliminares del sistema Escape from Tarkov . Gurú del juego (5 de enero de 2016). Consultado el 26 de marzo de 2016. Archivado desde el original el 11 de abril de 2016.
  10. 1 2 Escape from Tarkov - Russian The Division de los desarrolladores de Contract Wars . Coop-land (8 de noviembre de 2015). Consultado el 26 de marzo de 2016. Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2016.
  11. Ha comenzado la prueba alfa cerrada del shooter MMO Escape from Tarkov . 3DNoticias (5 de agosto de 2016). Fecha de acceso: 26 de diciembre de 2016. Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2016.
  12. Escape from Tarkov: Trasfondo del universo RUSSIA 2028 . Playground.ru (8 de enero de 2016). Fecha de acceso: 26 de marzo de 2016. Archivado desde el original el 19 de marzo de 2016.
  13. Escape from Tarkov: se revelan los primeros detalles y capturas de pantalla del nuevo MMO ruso (enlace no disponible) . Mcvuk.com (19 de noviembre de 2015). Consultado el 26 de marzo de 2016. Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2015. 
  14. Vadim Miliushchenko. Los desarrolladores de Escape from Tarkov le contaron a Kanobu sobre el mundo del juego . Kanobu.ru (30 de noviembre de 2015). Consultado el 26 de marzo de 2016. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2016.
  15. Apareció en la web un vídeo de un nuevo tirador sobre la guerra entre la ONU y Rusia . Bigmir.ru (26 de noviembre de 2015). Consultado el 26 de marzo de 2016. Archivado desde el original el 9 de abril de 2016.
  16. Bill Lavoy. Escape from Tarkov: vista previa estratégica . USGamer (26 de enero de 2016). Consultado el 26 de marzo de 2016. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2016.
  17. Elena Darling. El juego Escape from Tarkov mostró un cambio dinámico de día y noche . Juego bomba (16 de marzo de 2016). Consultado el 26 de marzo de 2016. Archivado desde el original el 10 de abril de 2016.
  18. Estado de batalla. Escape from Tarkov -  Tráiler de anuncio oficial . YouTube (5 de noviembre de 2015). Consultado el 22 de junio de 2020. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2019.
  19. Kniazev, Denis. La jugabilidad de Escape from Tarkov se mostró en un nuevo tráiler . Juegos de azar (24 de noviembre de 2015). Consultado el 22 de junio de 2020. Archivado desde el original el 23 de junio de 2020.
  20. Estado de batalla. Escape from Tarkov -  Tráiler del juego de acción . YouTube (24 de noviembre de 2015). Consultado el 22 de junio de 2020. Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2019.
  21. Kozhevnikov, Yevgeny. Las pruebas alfa cerradas de Escape from Tarkov se llevarán a cabo en agosto . Juegos de azar (9 de junio de 2019). Consultado el 22 de junio de 2020. Archivado desde el original el 26 de junio de 2020.
  22. Nelipa, Svetlana. Escape from Tarkov está en preparación para una versión alfa extendida . Juegos de azar (26 de diciembre de 2016). Consultado el 22 de junio de 2020. Archivado desde el original el 25 de junio de 2020.
  23. Diario de desarrollo: preparación para la versión beta cerrada . Juegos Battlestate (30 de mayo de 2017). Consultado el 22 de junio de 2020. Archivado desde el original el 24 de junio de 2020.
  24. Kozhevnikov, Yevgeny. Las pruebas beta cerradas de Escape from Tarkov comenzarán en julio . Juegos de azar (28 de junio de 2017). Consultado el 22 de junio de 2020. Archivado desde el original el 23 de junio de 2020.
  25. Escape From Tarkov CBT ha comenzado, solo para aquellos que reservaron el juego . Coop-land.ru (31 de julio de 2017). Consultado el 22 de junio de 2020. Archivado desde el original el 23 de junio de 2020.
  26. Kinsky, Dmitri. Se ha publicado el primer libro sobre Escape from Tarkov . Juegos de azar (1 de febrero de 2018). Consultado el 14 de junio de 2020. Archivado desde el original el 14 de junio de 2020.
  27. Shevkun, Mikhail. Escape from Tarkov se prepara para conquistar también las consolas . Juegos de azar (13 de junio de 2020). Consultado el 14 de junio de 2020. Archivado desde el original el 13 de junio de 2020.
  28. Shevkun, Mikhail. Lo que se mostró en PC Gaming Show 2020: Persona 4, Humankind, Mafia y más . Juegos de azar (13 de junio de 2020). Consultado el 14 de junio de 2020. Archivado desde el original el 14 de junio de 2020.
  29. Chuikin, Pavel Escape from Tarkov lanzó la serie RAID. El primer episodio ya está disponible . Kanobu (31 de marzo de 2019). Consultado el 1 de abril de 2019. Archivado desde el original el 3 de abril de 2019.
  30. RAID: Se ha estrenado el episodio 1 de la serie de películas sobre el mundo de Tarkov - Escape from Tarkov . Juegos Battlestate (29 de marzo de 2019). Consultado el 1 de abril de 2019. Archivado desde el original el 1 de abril de 2019.
  31. Erik Kain. Los mejores próximos juegos de disparos en primera persona de 2016 . Forbes (17 de marzo de 2016). Consultado el 26 de marzo de 2016. Archivado desde el original el 23 de marzo de 2016.
  32. Andy Chalk. Escape From Tarkov es un MMO "hardcore" con tintes de STALKER . PC Gamer (24 de diciembre de 2015). Consultado el 26 de marzo de 2016. Archivado desde el original el 23 de marzo de 2016.
  33. Nicolás Bashore. 'Escape from Tarkov' podría ser el próximo 'DayZ ' Inverse.com (13 de enero de 2016). Consultado el 26 de marzo de 2016. Archivado desde el original el 8 de abril de 2016.
  34. Anuncio de los ganadores de los Premios LUDI: los mejores equipos y juegos de Europa del Este . Juegos de azar (6 de abril de 2022). Consultado el 8 de abril de 2022. Archivado desde el original el 7 de abril de 2022.
  35. Resultados de los Premios LUDI: los mejores juegos y equipos de Europa del Este según los lectores de Kanobu e Igromania . Kanobu (5 de abril de 2022). Consultado el 8 de abril de 2022. Archivado desde el original el 5 de abril de 2022.

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