consecuencias 4 | |
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Desarrollador |
Bethesda Game Studios Escalation Studios (versión VR) [1] |
Editor |
![]() |
localizador | club suave [2] |
parte de una serie | Caer |
Fecha de anuncio | 3 de junio de 2015 |
Fecha de lanzamiento |
Windows original , PlayStation 4, Xbox One: ![]() 17 de diciembre de 2015 Fallout 4 VR HTC Vive: ![]() |
ultima versión |
1.10.163.0.1 [3] (21 de septiembre de 2017) |
Última versión beta |
1.7 [4] (22 de agosto de 2016) |
Género | acción/RPG |
Clasificaciones de edad |
BBFC : 18 - 18 Certificado ESRB : M - Maduro PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 18 |
Creadores | |
Supervisor | Todd Howard |
Productor | jeff gardiner |
Diseñadores de juegos | Emil Pagliarulo, Joel Burgess |
Guionista | Emil Pagliarulo |
Programador | chico carver |
Pintor | István Peli |
Compositor | Ion Zur |
Detalles técnicos | |
Plataformas |
Windows PlayStation 4 Xbox One HTC Vive |
motor | Motor de creación [5] |
Modo de juego | Juego para un solo jugador |
Lenguaje de interfaz | Ruso, inglés, francés, italiano, alemán, español, polaco, portugués brasileño, chino tradicional, japonés |
transportistas | DVD , Blu-ray , distribución digital |
Requisitos del sistema |
Mínimo
|
Control | teclado y mouse , gamepad |
Sitio oficial | |
Archivos multimedia en Wikimedia Commons |
Fallout 4 esvideojuego de acción/RPG desarrollado por Bethesda Game Studios y publicado por Bethesda Softworks . Es parte de la serie Fallout . El juego fue lanzado el 10 de noviembre de 2015 en Windows , PlayStation 4 y Xbox One [6] [7] . El localizador en Rusia y la CEI es SoftKlab [2] .
Fallout 4 comienza con un video introductorio en el que el protagonista habla sobre su tatarabuelo, quien luchó en el ejército estadounidense durante la Segunda Guerra Mundial . Después de lanzar bombas nucleares sobre Hiroshima y Nagasaki y de poner fin a la guerra, el gobierno estadounidense comenzó a utilizar la energía atómica no solo como arma, sino también como una nueva fuente de energía con fines pacíficos. Robots caseros, autos futuristas, computadoras portátiles: todo esto se hizo posible en el mundo de Fallout . Sin embargo, luego en todo el mundo, incluidos los Estados Unidos , comenzó una guerra por los recursos, un fuerte empobrecimiento de la población. El juego comienza en 2077, cuando el mundo está al borde de una gran guerra , y el protagonista, como en otras partes de esta serie de juegos, está convencido con su propio ejemplo de que "la guerra nunca cambia".
El protagonista se despierta la mañana del 23 de octubre de 2077 con su esposo/esposa (según el género elegido por el jugador), se lava, camina por la casa, juega con su pequeño hijo, cuando de repente un representante de Vault-Tech Corporation llama a la puerta, alegando que es hora de que una vida pacífica esté llegando a su fin, por lo tanto, en caso de una guerra nuclear, es necesario reservar un lugar para usted en el refugio Vault-Tek, el más cercano es "Vault 111" (en cualquier caso, el jugador irá al refugio). Tiempo después, se informa por televisión de los bombardeos nucleares de Nueva York y Pensilvania . La familia del protagonista termina en el Refugio 111 y está expuesta al sueño criogénico.
Después de un tiempo, el protagonista y su cónyuge se despiertan y son atacados por dos extraños que se llevan al bebé Sean; en un intento por proteger al niño, el cónyuge del protagonista muere y el jugador vuelve a sumergirse en un sueño criogénico. El despertar se produce 60 años después de la catástrofe. El jugador descubre que es el único superviviente del Refugio 111, y sale a la superficie, donde ya no queda prácticamente nada del antiguo mundo que conocía, y el paraíso que fue su hogar se ha convertido en un nuevo mundo hostil lleno de mutantes y asaltantes, llamado Commonwealth.
La parte principal del juego tiene lugar en 2287, 10 años después de los eventos de Fallout 3 y 6 años después de Fallout: New Vegas [8] . La acción se desarrolla en Boston y sus alrededores ( Massachussets ).
Después de realizar su propia investigación, los Supervivientes se acercan al misterioso Instituto. Pero, al darse cuenta de que no tiene sentido enfrentarse solo a este gigante, el personaje principal decide conseguir el apoyo de una de las tres facciones disponibles: la militante Hermandad del Acero, los pacíficos Minutemen o los secretos y ágiles agentes del Subterráneo. Luego de cumplir con todos los requisitos de la facción elegida, el sobreviviente es trasladado al Instituto, se despide de Sean, quien es el jefe del Instituto, coloca una bomba en el reactor y socava la siniestra estructura subterránea. También está disponible para el jugador ponerse del lado del Instituto y destruir la Hermandad del Acero y el Subterráneo.
Los desarrolladores mostraron por primera vez la jugabilidad del juego el 15 de junio de 2015 en el E3 [9] .
Fallout 4 es un juego de acción/RPG ambientado en un mundo abierto. La jugabilidad es similar a los juegos anteriores de la serie: Fallout 3 y Fallout: New Vegas. A diferencia de los dos juegos anteriores, el juego de armas estuvo a cargo de id Software. Fallout 4 presenta características como un sistema de armadura en capas, construcción de base, un sistema de diálogo que consta de 111 000 líneas de diálogo y un sistema de creación que implementa todos los objetos que se pueden recolectar en el juego. Enemigos como ratas topo, asaltantes, supermutantes, sanguinarios y necrófagos salvajes regresan con su compañero Dogmeat.
La acción del juego comienza poco antes de una guerra nuclear, cuando se selecciona un protagonista (hombre o mujer) entre la vida pacífica en una de las escenas cotidianas, se ajusta la apariencia del personaje [9] . Pero el tiempo de paz es interrumpido por un mensaje en la radio y la televisión sobre la amenaza de explosiones [9] , luego de lo cual los personajes principales se dirigen al Vault-Tec Vault 111 , similar a los refugios construidos por esta corporación en todo Estados Unidos .
El jugador tiene la capacidad de moverse libremente por el mundo del juego. Cuando se descubre una nueva ubicación, el jugador puede usar el viaje rápido. Las armas también se pueden personalizar; el juego incluye más de 50 armas que se pueden fabricar con varias modificaciones, como tipos de cañón y enfoque láser, hay más de 700 modificaciones disponibles. La servoarmadura se ha rediseñado para parecerse más a un vehículo que a un conjunto de armadura equipado que requiere núcleos de fusión y es prácticamente un peso muerto sin él, con la capacidad de cambiar, lo que permite al jugador agregar elementos como un jetpack o seleccionar tipos individuales. armadura para cada parte del traje.
El Pip-Boy (PDA de muñeca) le permite al jugador acceder a un menú con estadísticas, mapas, datos y artículos que el jugador ha comprado. El jugador puede encontrar cartuchos de juegos llamados holotapes que se pueden jugar en un Pip-Boy o en una terminal. Una nueva característica de la interfaz es una aplicación descargable para teléfonos inteligentes y tabletas con iOS, Android y Windows. Esta aplicación adicional permite a los jugadores acceder a la interfaz de Pip-Boy en una pantalla separada y jugar con los cartuchos de juegos recolectados cuando no están jugando el juego principal. Otra característica de juego que regresa es el sistema de guía asistida Vault-Tec (VATS). Cuando se usa VATS, el combate en tiempo real se ralentiza (en lugar de detenerse por completo como en entregas anteriores), y la acción se desarrolla desde diferentes ángulos de cámara en una versión gráfica generada por computadora de " Tiempo bala ". Varias acciones cuestan puntos, lo que limita las acciones de cada luchador durante un cierto período de tiempo, y el jugador puede apuntar a partes específicas del cuerpo para atacar con un daño específico; los disparos a la cabeza se pueden usar para asesinatos rápidos o ciegos, se pueden disparar piernas para ralentizar el movimiento de un enemigo y los oponentes se pueden desarmar disparando sus armas. A diferencia de los juegos anteriores en los que el jugador tenía la oportunidad aleatoria de asestar un golpe crítico, ahora se realizan manualmente a través de VATS [9] .
Una nueva característica de la serie es la capacidad de crear y desmantelar asentamientos y edificios. El jugador puede seleccionar y desmantelar muchos objetos y edificios del juego, y usar los recursos obtenidos para crear libremente sus propios edificios. Además, las ciudades pueden funcionar con electricidad mediante un sistema de líneas eléctricas provenientes de un generador de energía. Los comerciantes y los NPC pueden poblar los asentamientos del jugador, a los que el jugador debe proporcionar alimentos cultivando alimentos en parcelas improvisadas y construyendo bombas de agua, y también pueden ser designados por el jugador para varias posiciones. El jugador puede construir varias estructuras defensivas alrededor de sus asentamientos, como puestos de guardia, torretas y trampas para protegerse contra ataques aleatorios de enemigos como asaltantes o supermutantes de tierras baldías [9] .
Los puntos de habilidad se otorgan al comienzo del juego, que pueden gastar en un sistema de desarrollo de personajes llamado ESPECIAL. El sistema representa siete estadísticas, a saber, fuerza, percepción, resistencia, carisma, inteligencia, destreza y suerte. Cuando un jugador gana suficientes puntos de experiencia para subir de nivel, desbloquea una habilidad. A medida que el jugador asigna más puntos a las estadísticas, se pueden desbloquear más habilidades. Estas habilidades se pueden actualizar para aumentar la eficiencia del protagonista y desbloquear habilidades aún más.
El jugador solo puede viajar con un compañero a la vez, aunque otros personajes también acompañan al jugador en ciertas misiones. Por primera vez en la serie, estos compañeros pueden interactuar con el entorno en nombre del personaje del jugador. Por ejemplo, si el personaje del jugador no tiene las habilidades necesarias para piratear una terminal o abrir una cerradura, puede ordenarle a un compañero que lo haga por él. Cualquier compañero presente, que no sea Dogmeat, reaccionará a ciertas acciones del jugador de una de cuatro maneras (Amor, Me gusta, No me gusta u Odio) que aumentan o disminuyen su "Afinidad". Aumentar la afinidad de un compañero a 1000 hará que "adoletre" al jugador y proporcione una cierta bonificación. El compañero se irá si la afinidad cae lo suficiente, y algunas acciones pueden volverlo hostil de inmediato. [9]
Además de establecer asentamientos y modificar armas y municiones (ropa y armadura), con el lanzamiento de los DLC Nuka-World y Automatron, el jugador puede crear su propia Nuka-Cola y robots . En esto, la cuarta parte difiere significativamente de Fallout 3 y Fallout: New Vegas , en los que el pasatiempo se desplazó a favor de la trama.
El 16 de febrero de 2016, Bethesda Softworks anunció planes para lanzar seis complementos para Fallout 4 . Todos los complementos de Fallout 4 están completos y listos para usar en el juego [10] [11] . Todos los complementos se pueden comprar como parte del pase de temporada o individualmente.
El primer complemento, Automatron, se lanzó el 22 de marzo de 2016. Su trama gira en torno a cierto villano llamado Mechanist (nombre real Isabelle Cruz), que envía robots malvados a la Commonwealth. El DLC reintrodujo el cerebro robótico similar al robot de Fallout 3 y Fallout: New Vegas , un nuevo compañero: un robot de asalto del infierno modificado, y los jugadores también podrán ensamblar y modificar su propio robot compañero usando un banco de trabajo especial y asignarlo a diferentes posiciones en los asentamientos.
El segundo complemento llamado Wasteland Workshop se lanzó el 12 de abril de 2016 y permitía al jugador capturar a los habitantes vivos del páramo, desde asaltantes hasta sanguinarios, y organizar una especie de híbrido de zoológico y foso de combate. Además, el complemento incluye una gran cantidad de decoraciones nuevas y otros mecanismos y adiciones útiles (por ejemplo, un reactor nuclear que le permite crear 10 veces más energía que un generador normal).
La tercera expansión, Far Harbor, estuvo disponible el 19 de mayo de 2016. La escena es Mount Desert Island , Maine . Esta adición, la más significativa de los primeros tres DLC anunciados, agregó otra investigación al juego y otro socio: Old Man Longfellow. Junto con Nick Valentine, los jugadores buscarán a la niña desaparecida y el asentamiento secreto de los sintetizadores. Far Harbor ha agregado una gran área al juego, nuevas misiones, armas, equipos, asentamientos, mazmorras y criaturas.
Este es el cuarto DLC. Fue lanzado en todas las plataformas compatibles el 21 de junio de 2016. En Contraptions, puede usar cintas transportadoras, kits de andamios, kits de vías e incluso elementos lógicos para construir estructuras complejas e inusuales para mejorar sus asentamientos en Wasteland. El complemento del Taller de artilugios también incluye elementos nuevos como ascensores, invernaderos, kits de almacenamiento, fuegos artificiales, maniquíes y mucho más.
Este es el quinto DLC dedicado a expandir las herramientas para construir asentamientos. La nueva adición le permitirá crear una Bóveda completa y amueblarla a su gusto. Prepárate para defenderte de los bandidos, trabaja en la prosperidad de tu búnker y, si lo deseas, experimenta con los habitantes. Publicado el 26 de julio de 2016.
Esta es la sexta adición. Agrega una nueva área al oeste de la Commonwealth para la investigación llamada "Yader-World", que es un gran parque de diversiones, así como un nuevo compañero: un asaltante llamado Porter Gage. También se agregaron nuevas misiones, armas, equipos, un asentamiento, mazmorras y criaturas. Publicado en todas las plataformas compatibles el 30 de agosto de 2016.
Esta es la séptima expansión del juego. Lanzado en Steam el 6 de febrero de 2017, paquete de texturas HD oficial y gratuito.
Esta es la octava y última expansión, lanzada el 24 de agosto de 2017. Brinda opciones de modificación para las personas que juegan. Todas las modificaciones en el Creation Club se compran con la moneda del juego: créditos, que a su vez deben comprarse con dinero real. De hecho, este es un intento de Bethesda de monetizar mods y modificarse a sí mismo.
El 26 de septiembre de 2017, se lanzó un lanzamiento de "edición dorada". Incluye el juego base y los seis complementos oficiales del juego. Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Artilugios Workshop, Vault-Tec Workshop y Nuka-World.
El desarrollador Bethesda Game Studios ha anunciado el lanzamiento de Fallout 4 para VR. El 12 de diciembre de 2017 fue lanzado. Sin embargo, para el juego en realidad virtual, los complementos no estaban involucrados.
Edición de coleccionista del juego, lanzada en una edición limitada con la computadora de muñeca Pip-Boy, que no pasa por alto ninguna parte de la serie del juego.
En 2008, Pete Hines de Bethesda Softworks declaró:
La razón por la que compramos los derechos de Fallout y ahora los poseemos es que claramente tenemos la intención de hacer más de un juego. No vamos a hacer algo y luego alejarnos y olvidarlo para siempre. Cuándo será y cuánto durará, solo Dios lo sabe, pero adquirimos la serie precisamente porque queremos desarrollarla y trabajar en ella, como hacemos con The Elder Scrolls [12] .
Texto original (inglés)[ mostrarocultar] La única razón por la que salimos y adquirimos la licencia y ahora somos dueños de Fallout es porque claramente teníamos la intención de hacer más de uno. Esto no es algo que vamos a hacer una vez y luego desaparecer y nunca volver a hacerlo. Cuándo será o cuánto tiempo será, solo Dios lo sabe, pero lo adquirimos específicamente porque queríamos tenerlo, desarrollarlo y trabajar en él como lo hacemos con The Elder Scrolls.Después del lanzamiento de Fallout: New Vegas , hubo muchos rumores sobre el lanzamiento de una nueva parte de la popular serie . . A veces, la información sobre el lanzamiento del juego, así como la trama o la ubicación, llegó a la red, por ejemplo, a principios de febrero de 2014, aparecieron rumores.[ ¿dónde? ] sobre Fallout: Shadows of Boston , se suponía que el juego tendría lugar en Boston y sus alrededores , y este mensaje resultó ser cierto, aunque el juego en sí no se llama así. .
El 8 de enero de 2013, Eric Dellums , quien prestó su voz al locutor de radio Three Dog en Fallout 3 , tuiteó que su personaje regresaría [13] . Esto ha sido ampliamente discutido en los medios de juego como una razón para creer que el futuro anuncio de un nuevo juego de Fallout está cerca. Sin embargo, en julio del mismo año, Eric aclaró que el juego en el que estaba trabajando no estaba relacionado con Bethesda Softworks, por lo que se descartó la especulación sobre el próximo anuncio de Fallout 4 [14] .
El 13 de noviembre de 2013, se abrió un sitio aparentemente financiado por ZeniMax en thesurvivor2299.com , que contenía un par de mensajes encriptados y escritos en código Morse que luego fueron traducidos por fanáticos. El 6 de diciembre, Bethesda negó los nuevos rumores sobre el lanzamiento del juego y explicó que "todos los rumores y especulaciones son falsos" [15] . Poco después de que expirara el temporizador en el sitio, también mostró un mensaje de que se trataba de una broma. Ahora, cuando abra el sitio, verá el mensaje encriptado "KVNGR REV ALPHA PPS VT PIZ UHMYLPVOQ CM XHWMZP. NBJB SPI'F BYQS QT D'Y BYFGEOB FI VQDYL MAQ. -NGQHT 5120- Ha llegado el invierno nuclear" y un enlace al artículo sobre la serie Fallout en la Wikipedia en inglés .
El 11 de diciembre de 2013, Kotaku informó que el juego estaba en desarrollo y proporcionó los documentos que supuestamente recibieron. Estos sugirieron que el juego estaría ambientado en Boston, Massachusetts . También se describió una determinada misión "Instituto", que tiene lugar en la versión post-apocalíptica del Instituto Tecnológico de Massachusetts . Los documentos también hacen referencia a territorios que se mencionan pero no se muestran en juegos anteriores de Fallout. La aplicación de voz, también publicada, comenzó con la conocida frase pronunciada por Ron Perlman: “Guerra. La guerra nunca cambia." .
18 de febrero de 2014 Todd Howard , director de juego de Bethesda Softworks, fue entrevistado por Rock, Paper, Shotgun . Cuando se le preguntó acerca de los anuncios de nuevos juegos, dijo: "No tenemos un cronograma para el anuncio del próximo juego, pero creo que será dentro de un tiempo" [16] .
El 2 de junio de 2015 , Bethesda Softworks publicó un temporizador de cuenta regresiva hasta el 3 de junio a las 10:00 UTC [17] . Después de eso, comenzó una transmisión en vivo en el sitio, mostrando la mesa de afinación familiar para la serie con la inscripción en el centro "Por favor, espera" ( ruso "Por favor, espera" ). Como resultado, el sitio se cerró y se volvió a abrir solo después de que expiró el tiempo: se mostró el tráiler oficial del juego [18] , se supo que el juego se lanzaría en Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One , y el la acción tendría lugar en Boston , la capital de Massachusetts (en el juego, la Commonwealth de Nueva Inglaterra), EE. UU.
El 15 de junio a las 02:00 UTC , Bethesda Softworks realizó su conferencia de prensa en el E3 , la primera [19] donde, además del nuevo Doom , Dishonored 2 , The Elder Scrolls , The Elder Scrolls Online y The Elder Scrolls: Legends compartió más detalles sobre Fallout 4 , mostrando algunos conceptos artísticos y una pequeña demostración del comienzo del juego antes y después de la guerra [20] . Se supo que el juego será lanzado el 10 de noviembre de 2015, en la edición de coleccionista estará acompañado por un modelo real de Pip-Boy, un PDA en el juego de Vault-Tec, e inmediatamente el día de la conferencia. , se lanzó el juego Fallout Shelter para iOS para plataformas iOS, en el que el jugador debe administrar el refugio, protegerlo de los habitantes del páramo, buscar recursos para su vida, la versión de Android se lanzó el 13 de agosto de 2015 [21 ] . Fallout 4 fue nombrado Mejor juego del espectáculo, Mejor juego de PC y Mejor juego de rol [22] .
Fallout 4: Game of the Year Edition se lanzó el 26 de septiembre de 2017 para PlayStation 4, Xbox One y PC. Incluye todas las actualizaciones de la versión estándar del juego (incluido el modo de supervivencia), mejoras gráficas, soporte para modificaciones gratuitas en PC y consolas, así como los seis complementos: Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Taller Vault-Tec y Nuka World [23] .
Basado en datos de Steam Spy , el portal VGTimes.Ru informó que en el primer día de ventas, la compañía vendió 1,2 millones de copias del juego [24] . Además, se observó que más de 400 000 jugadores jugaron simultáneamente Fallout 4 en Steam el mismo día, más que Dota 2 , Counter-Strike: Global Offensive y Grand Theft Auto V [25] .
En el verano de 2018, gracias a una vulnerabilidad en la protección de la API web de Steam, se supo que el número exacto de usuarios de Steam que jugaron el juego al menos una vez es de 6.601.188 personas [26] .
Reseñas | |
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Calificación consolidada | |
agregador | Calificación |
Ranking de juegos | 88,72 % (XONE) [27] 85,67 % (PC) [28] 88,14 % (PS4) [29] |
Metacrítico | 88/100 (XONE) [30] 84/100 (PC) [31] 87/100 (PS4) [32] |
Publicaciones en idiomas extranjeros | |
Edición | Calificación |
destructoide | 7.5/10 [33] |
EGM | 9/10 [34] |
informador del juego | 9/10 [35] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 9/10 [37] |
JuegosRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Remolques de juegos | 9/10 [39] |
IGN | 9.5/10 [40] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 88/100 [41] |
Polígono | 9.5/10 [42] |
video jugador | 9/10 [43] |
publicaciones en ruso | |
Edición | Calificación |
3DNoticias | 9/10 [47] |
Kanobu | 7/10 [48] |
PlayGround.com | 9.8/10 [46] |
StopGame.ru | "Asombroso" [49] |
" Apuestas " | 8/10 [44] "Elección del editor" |
juegos mail.ru | 10/10 [45] |
Gmbox.ru | 10/10 [50] |
Gameguru.es | 8.5/10 [51] |
La prensa de juegos rusa en general recibió calurosamente la cuarta parte de la franquicia. La revista de juegos Igromania calificó el juego con ocho de diez.
Fallout 4 parece tener dificultades para decidir qué es realmente importante para él y, por lo tanto, intenta representar todo simplemente: acción lineal, sandbox de juegos de rol, simulador de vida y construcción como en Rust o Minecraft. Al final, resultó que el juego tiene suficientes fallas, pero pocos pueden compararlo en términos de cobertura completa. Quienquiera que seas, eventualmente encontrarás algo en él.
- revista de juegos " Igromania " [44]Los editores de StopGame.ru calificaron el juego como "Increíble" [49] , destacando la rica atmósfera y las amplias posibilidades de "personalización", pero notando gráficos débiles y un sistema de bombeo simplificado. Más tarde, el autor de StopGame, Ivan Loev, criticó el juego como parte de los documentales de Fallout History, y señaló el mundo "desechable", los problemas con la lógica de la historia y un sistema de diálogo simplificado.
Tiene un mundo hermoso y compañeros interesantes, pero como juego de rol, y especialmente como sucesor de una de las mejores series de juegos de rol, es horror, pesadilla y depresión con dolor de cabeza. Esta es una enorme maraña de ambigüedades entrelazadas, prestar o no atención a lo que elija el jugador.
—Iván Loev, StopGame.ru [52]La división rusa de IGN llamó a Fallout 4 "El juego de las esperanzas destrozadas", resumiendo: " Fallout 4 es definitivamente mejor que la tercera parte. Principalmente porque Fallout 3 fue terrible, así que no es realmente un cumplido". [53] .
En Metacritic, la versión para PC tiene una puntuación de usuario de 5,4 sobre 10 frente a una puntuación más favorable de 84 sobre 100 de publicaciones profesionales [54] . El crítico Kanobu.ru , considerando la naturaleza de la disonancia entre las opiniones de los jugadores y los críticos, llegó a la siguiente conclusión: “ Fallout 4 es un buen juego, pero se quedó en algún lugar de la región 2008-2010. Y si no eres un fanático apasionado, es poco probable que entiendas por qué deberías dedicar tiempo a esto. Y tendrás razón, sin importar lo que los críticos intenten inculcarte, mirando el juego a través del prisma de su propio amor por la serie .
Fallout 4 ha recibido numerosos premios y ha aparecido en prestigiosos premios y publicaciones de juegos . En los premios anuales Game Critics Awards y BAFTA Games Awards , Fallout 4 fue nombrado el mejor juego de 2015 [56] . En los DICE Awards, el juego fue nombrado Mejor RPG del Año por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas .
El 28 de agosto de 2017, en una nueva actualización de Fallout 4 para PC, Bethesda Game Studios introdujo soporte para su servicio Creation Club, que recopila modificaciones personalizadas para el juego. El Creation Club contiene colecciones de mods de Fallout 4 creados por fans con el apoyo de Bethesda [57] . Los desarrolladores tuvieron en cuenta sus errores y, en un nuevo intento de monetizar el contenido de sus juegos, establecieron un estricto control de calidad. Ahora, cualquier complemento cargado en el servicio debe ser único, lo que los desarrolladores supervisarán de cerca. Por otro lado, proporcionará a los modders compatibilidad total con el juego original y los complementos oficiales. Además, a los autores de modificaciones pagas se les pagará por su contenido, lo que servirá como la principal motivación para crear contenido nuevo para los juegos de Bethesda. En su blog, los desarrolladores presentaron ejemplos de las primeras modificaciones pagas, entre las que se puede ver el traje de Morgan Yu del nuevo Prey , varias opciones de coloración de Pip-Boy y un nuevo conjunto de muebles. [58] .
Creation Club es compatible con PC, PS4 y Xbox One [59] .
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