Génesis nómada | |
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Fabricante | Sega |
Tipo de | sistema de juego portátil |
Generación | quinto |
fecha de lanzamiento |
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Soporte descontinuado |
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Piezas vendidas | alrededor de 1 millón |
Transportador | Cartucho Sega Mega Drive |
UPC | motorola 68000 |
Anterior | equipo de juego sega |
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El Genesis Nomad , también conocido como Sega Nomad , es una versión portátil de la consola de juegos doméstica Sega Mega Drive lanzada en 1995 por Sega para el mercado norteamericano. El decodificador se basó en otro decodificador portátil , el Mega Jet , que es una versión del Mega Drive diseñado para usarse en aviones de Japan Airlines . El Nomad fue el último sistema portátil lanzado por Sega. También se puede conectar a un televisor mediante la salida de vídeo.
Lanzado al final de la era Mega Drive, el Nomad tuvo una vida útil corta. Se vendió exclusivamente en América del Norte y utilizó un bloqueo regional . Debido al enfoque de Sega en Sega Saturn, Nomad recibió poco apoyo y era incompatible con varios periféricos Mega Drive, incluido Power Base Converter, Sega CD y 32X . Nomad vendió alrededor de 1 millón de copias y se considera un fracaso comercial [1] .
En 1988, Sega lanzó Mega Drive , que recibió el nombre de Génesis en Norteamérica [2] . Más tarde, Sega lanzó una versión portátil de Mega Drive llamada Mega Jet, diseñada para su uso en aviones de Japan Airlines . El Mega Jet requiere una conexión a una pantalla de TV y una fuente de alimentación para funcionar, por lo que fuera de los aviones solo se puede usar en vehículos equipados con TV y un enchufe para encendedor de cigarrillos [3] . Cuando se usa en aviones, Mega Jet se conecta a monitores en los reposabrazos. En 1994, se lanzó un número limitado de Mega Jets en los grandes almacenes japoneses, pero el dispositivo no fue un éxito comercial [4] .
El plan original era desarrollar una consola con pantalla táctil para reemplazar a Game Gear . Sin embargo, la tecnología de pantalla táctil era joven y costosa en ese momento, por lo que Sega decidió dejar de lado la idea y se dedicó a desarrollar Nomad, una versión portátil de Mega Drive [5] . El nombre en clave durante el desarrollo fue Proyecto Venus [ 6 ] [7] . Sega esperaba capitalizar la gran popularidad de Mega Drive en América del Norte. En ese momento, Sega Nomad era el único sistema de juegos portátil que podía conectarse a un televisor [4] .
Nomad solo se lanzó en América del Norte en octubre de 1995 [1] [6] . El lanzamiento de la consola tuvo lugar cinco años después del lanzamiento de Mega Drive, y ya había más de 500 juegos a la venta [8] . Se planeó agregar el juego The Ooze del Sega Technical Institute al set , pero finalmente se abandonó [9] . Según Joe Miller, exjefe de investigación y desarrollo de la división estadounidense de Sega, Nomad no estaba destinado a reemplazar a Game Gear, y Sega no tenía planes para un nuevo dispositivo portátil [8] .
En ese momento, Sega admitía cinco consolas diferentes: Saturn , Mega Drive, Game Gear , Pico y Master System , así como dos complementos Mega-CD y 32X . En Japón, Mega Drive nunca tuvo éxito, y Saturn estaba superando a la PlayStation de Sony en ese momento , por lo que el director ejecutivo de Sega Enterprises, Hayao Nakayama decidió centrarse en Saturn, lo que llevó a la interrupción del soporte para Mega Drive y productos basados en él [ 10] . Además, la Game Boy portátil de Nintendo dominó el mercado , y con el lanzamiento de Pokémon Rojo y Azul , su posición ha aumentado significativamente. Esto afectó negativamente las ventas de Nomad y, en 1999, el decodificador se vendía por menos de un tercio de su precio original [4] .
Al igual que el Mega Drive con el Mega Jet, el Nomad utiliza un Motorola 68000 como microprocesador principal [11] . La memoria, los gráficos y el sonido del Nomad son idénticos a los del Mega Drive, con la única diferencia de que, gracias a la pantalla, la consola es completamente autónoma [12] . El Nomad tiene una pantalla LCD a color retroiluminada de 3,25 pulgadas [13] y una salida de audio/video que le permite conectar un decodificador a su televisor [11] . La apariencia del sistema portátil era similar a Game Gear, pero para compatibilidad total con juegos posteriores, se crearon seis botones para Mega Drive [4] .
Un interruptor de encendido rojo, un conector para auriculares, un dial de volumen y una entrada de controlador separada para juegos multijugador también forman parte del dispositivo de la consola . El puerto del controlador está diseñado para un segundo jugador, por lo que no se pueden jugar juegos de un solo jugador usándolo [11] . El Nomad funciona con un adaptador de CA, un Genesis Nomad PowerBack o seis pilas AA [6] [14] .
Nomad es totalmente compatible con varios periféricos de Mega Drive, como Sega Activator, Team Play Adaptor, Mega Mouse y complementos de servicio de red Sega Channel y Sin embargo, el Nomad no es compatible con los complementos Power Base Converter, Sega CD y 32X . Por lo tanto, Nomad solo puede jugar juegos para Mega Drive, mientras que un Mega Drive normal, con los complementos apropiados, también puede jugar juegos para Master System, Sega CD y 32X [4] .
Nomad no tiene su propia biblioteca de juegos y, en cambio, usa juegos lanzados para Mega Drive. En el momento del lanzamiento de Nomad, había más de 500 juegos que se podían jugar en la consola. Al mismo tiempo, Sega decidió no agregar el juego al conjunto de la consola. Nomad puede ejecutar juegos sin licencia, caseros y piratas creados para Mega Drive. Algunos juegos antiguos de terceros tienen problemas para ejecutarse en Nomad, pero pueden ejecutarse correctamente en el dispositivo Game Genie . Debido a la incompatibilidad con los complementos de Mega Drive, la consola no puede ejecutar los juegos Sega Master System , Sega CD y Sega 32X . El prefijo utiliza dos métodos de bloqueo regional , físico y software, sin embargo, se han encontrado formas de eludirlos [4] .
Al revisar el Nomad poco después del lanzamiento, Game Players consideró que el precio era un poco alto", pero señaló que era el mejor sistema portátil del mercado y recomendó elegirlo sobre el Mega Drive normal, ya que puede reproducir los mismos juegos en portátiles. formato [15] . En una revisión de 1997, un equipo de cuatro editores de Electronic Gaming Monthly le dio a Nomad puntajes de 8.0, 6.5, 7.0 y 7.5. Elogiaron el soporte para toda la biblioteca de juegos de Mega Drive, pero criticaron el alto consumo de batería y señalaron que, a pesar de la reciente reducción de precios, Nomad sigue siendo bastante caro y esto puede desanimar a los compradores interesados. Si bien en general elogiaron la pantalla, notaron que su pequeño tamaño dificultaba la reproducción de ciertos juegos. Sushi-X calificó al Nomad como el mejor sistema de juegos portátil del mercado, mientras que tres revisores expresaron más preocupación, afirmando que el modelo tenía mérito pero que no valía la pena comprarlo [16] . Sin embargo, en su primera revisión en 1996, los revisores de Electronics Gaming Monthly notaron que la pantalla sufría de desenfoque de movimiento, especialmente cuando se desplaza rápidamente [12] .
Blake Snow de GamePro colocó al Nomad en el número cinco de su lista de "Los 10 dispositivos portátiles peor vendidos de todos los tiempos", criticando el mal tiempo de comercialización, la falta de publicidad y la corta duración de la batería [1] . Scott Alan Marriott, de Allgame , atribuyó las bajas ventas del Nomad a algo más que el momento, afirmando: "La razón del fracaso del Nomad bien puede haber sido una combinación de mal momento, desconfianza en la empresa y costo relativamente alto del dispositivo (no juego incluido). Los propietarios de Mega Drive fueron demasiado cuidadosos para invertir en otro sistema de 16 bits" [6] . Stuart Hunt de Retro Gamer , sin embargo, elogió al Nomad y dijo en una revisión retrospectiva que el Nomad era "el primer sistema portátil verdadero de 16 bits" y lo llamó la mejor opción para la consola Mega Drive . Observó el valor de colección de bajo volumen de Nomad y afirmó: "Si Sega hubiera desarrollado el concepto Nomad antes de Mega Drive 2 y lo hubiera lanzado como un verdadero sucesor de Mega Drive... tal vez Sega habría tenido éxito en su objetivo original de extender el Vida útil de Mega Drive. "Drive in the USA" [4] . En 2017 se desarrolló una modificación que permite cargar Nomad desde dispositivos con puerto USB [17] .
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