La maldición de la isla de los monos

La maldición de la isla de los monos
Desarrollador lucasartes
Editor lucasartes
parte de una serie Isla de los Monos
Fecha de lanzamiento Región América del Norte 31 de octubre de 1997
Región Europa 20 de febrero de 1998
Género búsqueda

Clasificaciones de edad
ELSPA : 11+
ESRB : Todos (6+)
Creadores
Líderes Larry
AhearnJonathan Ackley
Diseñadores de juegos Larry
AhearnJonathan Ackley
guionistas Jonathan Ackley
Larry Ahearn
Chuck Jordan
Chris Purvis
programadores Chuck Jordan
Chris Purvis
Jonathan Ackley
Arik Wilmunder
Pintores Larry Ahearn
Bill Tiller
Mark Auvergne
Daniel Colón Jr.
Kim Balestreri
y otros.
Compositor miguel tierra
Detalles técnicos
Plataformas PC ( Windows )
motor escoria
Modo de juego un jugador [1]
Idiomas de la interfaz inglés [1] , francés [1] , italiano [1] , alemán [1] y español [1]
Transportador CD-ROM (2)

Requisitos del sistema
Procesador de 90 MHz , 16 MB de RAM , adaptador de video PCI compatible con DirectX 5.0
Control Ratón

The Curse of Monkey Island (del  inglés  -  "The Curse of Monkey Island") es un juego de computadora de aventuras de LucasArts , el tercer juego de la serie Monkey Island . En ausencia de Ron Gilbert , quien dejó la compañía en ese momento, los diseñadores de juegos de esta parte del juego fueron Larry Ahern ( Larry Ahern ) y Jonathan Ackley ( Jonathan Ackley ). A diferencia de los juegos anteriores de la serie, donde los equipos deben seleccionarse de una lista, la tercera entrega presenta una interfaz similar a la utilizada en Full Throttle . Al igual que Monkey Island 2: LeChuck's Revenge , el juego tiene dos modos de dificultad: para jugadores experimentados y para los nuevos en el género. Este juego es la última búsqueda de LucasArts que se basa en el motor de juego SCUMM . El siguiente juego, Grim Fandango , usó el motor GrimE 3D .

Trama

Tras el extraño final del juego anterior, Guybrush Threepwood se encuentra en uno de los coches del parque de atracciones , navegando por el Caribe . Como capitán experimentado, Guybrush lleva un libro de registro:

“Desde hace varios días que me lleva el mar. No tengo tripulación, ni instrumentos de navegación, ni provisiones, a excepción de un perro raíz a medio comer, y si no encuentro agua pronto, definitivamente estoy muerto. Solo la esperanza de encontrar a mi amor, Elaine, me hace seguir adelante. La búsqueda del legendario tesoro de Big Noise me ha llevado a un estado lamentable. Pensé que me traerían fama y gloria. Pero en cambio, caí en las garras de mi enemigo, el pirata zombi LeChuck. Yo había frustrado su tortuoso plan de casarse con Elaine, y él quería venganza. Mucha, mucha sed. Incluso un sorbo de agua fresca, y habría tenido la fuerza para seguir nadando. Pero sé que en muchas millas a la redonda no hay nada más que el océano..."

Sin saberlo, nada hasta la isla de Navara ( Pillar isla ), cuyo gobernador no es otro que el amor de su vida: Elaine Marley. En este mismo momento, la isla está sitiada por el enemigo mortal de Guybrush, el pirata zombi LeChuck, que todavía reclama la mano y el corazón de Elaine. Al darse cuenta de Guybrush, LeChuck ordena que lo lleven a bordo y lo arrojen a la bodega para que se encargue de él después de la batalla. En la bodega, Guybrush está bajo la supervisión, o más bien a punta de pistola, de un pirata bastante insignificante con barba postiza llamado Bloody Nose. Sin embargo, después de hablar con el pirata, Guybrush lo reconoce como el pacífico cartógrafo Wally, a quien conocieron en el juego anterior Monkey Island 2: LeChuck's Revenge . Wally también reconoce al "Sr. Brush", pero ahora es "un pirata malvado". Usando su "diabólico arte de argumentar", Guybrush logra disuadir al pequeño cartógrafo de esto. Habiendo obtenido acceso al cañón a bordo, Threepwood dispara a los barcos de los piratas esqueléticos enviados por LeChuck para atacar el fuerte. Queriendo cambiar el rumbo de la batalla, LeChuck toma su arma secreta más nueva: una bala de cañón Voodoo en llamas . En ese momento, se escucha otro disparo de cañón en la bodega, y un poderoso retroceso del cañón de Guybrush hace que LeChuck deje caer la bala de cañón a sus pies. Así es como el malvado pirata zombi LeChuck encuentra su muerte.

El barco se está hundiendo, pero Guybrush logra salir del barco volcado y se lleva un enorme diamante del tesoro de LeChuck. En la orilla, Guybrush se encuentra con Elaine. Él le pide la mano y le pone un anillo de diamantes en el dedo, sin saber que está maldito. Elaine se convierte en una estatua dorada. En busca de una solución al problema que ha surgido, Guybrush se encuentra con su vieja conocida, Voodoo Lady. De ella, aprende que para eliminar el hechizo de su amada, tendrá que encontrar el mismo anillo, pero no maldito. Solo hay una trampa: ¿quién deja desatendida la estatua dorada en la isla de los piratas?

En su aventura, Guybrush visitará la isla de Blood ( Blood Island ), Skull Island ( Skull Island ) y finalmente en la guarida del mismísimo LeChaka, quien está reuniendo un ejército de muertos vivientes para conquistar el mundo. También conocerá a muchos personajes interesantes, tanto nuevos como ya vistos en juegos anteriores de la serie.

Alusiones a otros juegos de LucasArts

Los desarrolladores del juego no se han apartado de la tradición de insertar en el juego referencias a otros juegos de aventuras de la compañía. Mirando a través de un agujero en la cripta de la Isla de la Sangre, Guybrush se asoma desde el tocón de un árbol en el bosque de Mêlei en la primera parte del juego: " El secreto de la isla de los monos ", en el teatro de la isla de Navara. puede proyectar una imagen de Max, el personaje de " Sam & Max Hit the Road ", en el escenario ", y en una de las mesas de la taberna "Whitebeard's Chicken Store" se encontrará con un pirata asesinado que anuncia Grim Fandango  - una alusión a la primera parte de Monkey Island (donde puedes encontrarte con un pirata similar, pero vivo).

Calificaciones

Reseñas
Calificación consolidada
agregadorCalificación
Metacrítico89/100 [2]
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
Todo el juego4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas[3]
CGW5 de 5 estrellas5 de 5 estrellas5 de 5 estrellas5 de 5 estrellas5 de 5 estrellas[cuatro]
borde8/10 [5]
Jugador de PC (EE. UU.)95% [6]
Juegos para PCun [7]

Notas

  1. 1 2 3 4 5 6 Vapor - 2003.
  2. ↑ Reseñas de La cura de la isla de los monos  . Metacrítico . Consultado el 15 de noviembre de 2014. Archivado desde el original el 22 de enero de 2015.
  3. House, Michael L. La maldición de la isla de los monos - Reseña  . TodoJuego . Consultado el 15 de noviembre de 2014. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014.
  4. Green, Jeff (marzo de 1998). "Monkey Shines (Revisión de La maldición de Monkey Island)" . Mundo de juegos de computadora ] (164): 152-153. Archivado desde el original (PDF) el 16 de agosto de 2000 . Consultado el 9 de septiembre de 2016 . Parámetro obsoleto utilizado |url-status=( ayuda )
  5. Personal de Edge (25 de diciembre de 1997). "La maldición de la isla de los monos". Borde [ Español ] ] (53).
  6. Trotter, William R. (febrero de 1998). “La Maldición de la Isla de los Monos, La” . Jugador de PC [ Español ] ]: 95. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 1999 . Consultado el 15 de noviembre de 2014 . Parámetro obsoleto utilizado |url-status=( ayuda )
  7. Brenesal, Barry. La maldición de la isla de los monos  . Juegos de PC (5 de enero de 1998). Archivado desde el original el 28 de agosto de 1999.

Enlaces