extraño oeste | |
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Desarrollador | estudios de ojo de lobo |
Editor |
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localizador | AS |
Fecha de anuncio | 12 de diciembre de 2019 |
Fecha de lanzamiento |
Windows, PlayStation 4, Xbox One
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Licencia | propiedad |
Género | juego de rol para pc |
Creadores | |
Supervisor | Rafael Colantonio |
Guionista |
Lucas FairsteinElizabeth LaPence |
Programador | borut pfeiffer |
Pintor |
Étienne Aubert Emmanuel Petit |
Compositor |
Elige el infierno extraño oeste |
Detalles técnicos | |
Plataformas |
Windows PlayStation 4 Xbox Uno |
motor | motor irreal 4 |
Modo de juego | usuario unico |
Lenguaje de interfaz | El idioma ruso está presente Lista llena: Ruso , inglés , español , chino tradicional , chino simplificado , coreano , alemán , portugués (Br.) , francés , japonés |
Transportador | distribución digital |
Requisitos del sistema |
ventanas
Mínimo
Presentado
|
Control | teclado y mouse , gamepad |
Sitio oficial |
Weird West esdesarrollado por WolfEye Studios y publicado por Devolver Digital . El juego se lanzó para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One el 31 de marzo de 2022.
Weird West es un juego de rol de arriba hacia abajo con elementos del género de simulación inmersiva . Con cada paso del juego, sus objetos se seleccionan al azar . El juego está basado en el género del salvaje oeste del que toma su nombre. En los juegos de este género, el jugador asume el papel de héroes en el Lejano Oeste , que se encuentran con fenómenos y criaturas sobrenaturales [1] . Weird West presenta las historias de cinco cazarrecompensas . El mundo está diseñado para ser interactivo, para responder a las acciones del jugador. Por ejemplo, cuando un jugador dispara una caja de munición, explotará [2] . Las acciones realizadas por el jugador son permanentes: no se pueden deshacer al reaparecer [3] . El juego también cuenta con un modo de muerte permanente , en el que el personaje del jugador y sus compañeros mueren de forma permanente si son asesinados. El modo de juego real es similar a disparar 'em up . El equipo de desarrollo lo describe como "una versión llena de acción de Fallout 1 o 2 " [4] .
En noviembre de 2019, Rafael Colantonio y Julien Roby, exproductor ejecutivo de Arkane Studios , anunciaron que habían creado un nuevo estudio de distribución de 20 personas , WolfEye Studios [5] . Anunciaron su primer juego , Weird West , en The Game Awards 2019 . El juego iba a ser publicado por Devolver Digital . Aunque el juego tiene elementos sobrenaturales, no pretendía ser un juego de terror . A diferencia de la mayoría de los juegos del género de simulación inmersiva, Weird West no utiliza una perspectiva en primera persona , sino una vista de arriba hacia abajo inspirada en los primeros juegos de Ultima y Fallout . Chris Avellone fue reclutado originalmente en el equipo de redacción del juego como entrenador. Debido a que el juego presenta a nativos americanos , el equipo trajo a un representante de Anishinaabe para asegurarse de que su representación de los indios en el juego sea auténtica. También se agregó al equipo de redacción del juego Elizabeth LaPence , quien es mestiza y representante de Anishinaabe [6] . El grupo musical Weird Wolves, formado por Colantonio y Ava Gore, contribuyó con varias de las bandas sonoras del juego [4] . El juego se lanzó el 31 de marzo de 2022 para Windows , PlayStation 4 y Xbox One [7] .
Reseñas | |
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Calificación consolidada | |
agregador | Calificación |
Metacrítico | (PC) 78/100 [8] (PS4) 73/100 [9] (XONE) 81/100 [10] |
Publicaciones en idiomas extranjeros | |
Edición | Calificación |
destructoide | 8/10 [11] |
informador del juego | 8.5/10 [12] |
GameSpot | 6/10 [13] |
JuegosRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 8/10 [15] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 79/100 [16] |
Weird West recibió críticas "generalmente favorables" para PC [17] y Xbox One [18] y críticas "mixtas o promedio " para PlayStation 4 [19] según el agregador de reseñas Metacritic .
A Destructoid le gustó la historia envolvente del juego, el mundo y la exploración, el sistema de combate y la elección del jugador, pero también se quejó de los problemas técnicos [20] . La revista Game Informer le dio al juego un 8,5 sobre 10 y escribió: "Los mejores activos de Weird West son los personajes bien desarrollados y el sistema de juego profundo, pero el valor de producción general es decepcionante" [21] . GameSpot revisó el juego de manera menos positiva , elogiando la historia del juego, la dinámica de los personajes y la estética de ficción pulp de la vieja escuela, mientras que no estaba de acuerdo con su combate poco elegante, sistema de moralidad binaria, trabajo de cámara, sistema de actualización desequilibrado y "escasa progresión" [22] . GameRadar + elogió de manera similar el escenario y la libertad del jugador para crear su propia historia, llamando problemático el meticuloso sistema de moralidad [23] . IGN elogió el juego por sus extraños encuentros, giros y vueltas, revelaciones y sigilo caótico y sistema de combate, mientras criticaba el "botín aburrido" y los problemas técnicos . [24] La revista PC Gamer elogió la capacidad del juego para responder a las elecciones del jugador, pero criticó el sistema de combate y escribió: "Una vez que comienza el combate, es refrescante y afortunadamente rápido. Sin embargo, entre ese estilo visual mediocre y el juego de disparos excesivamente complicado, nunca los encontré tan satisfactorios" [25] .