Alianza (Half-Life)

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The Alliance ( ing.  The Combine  - Association ) es una organización militarizada ficticia del universo de la serie de juegos Half-Life . La Alianza es una poderosa organización extraterrestre totalitaria que controla muchas civilizaciones , incluido el planeta Tierra y la humanidad . La Alianza aparece por primera vez en Half-Life 2 . De hecho, la base de la trama de Half-Life 2 y secuelas es la lucha del protagonista de la serie , Gordon Freeman , y de toda la humanidad contra la Alianza.

La Alianza también se conoce como Combine (por transcripción ), la Unión de los Universos y los Patronos (algunos de los nombres oficiales que se usan a menudo en la propaganda de la Alianza ). Según la trama del universo del juego, la Alianza invadió la Tierra y la conquistó por completo en siete horas. Después de eso, se estableció un régimen totalitario en la Tierra, se suprimen todas las libertades y derechos de los terrícolas, las personas también son consideradas seres inferiores (como lo demuestra la propaganda de la Alianza).

Además, la Alianza está librando un genocidio de la humanidad: además del exterminio masivo de personas, en todo el planeta opera el llamado "campo supresor", que impide la reproducción de las personas.

Paralelamente, la Alianza está extrayendo activamente los recursos naturales de la Tierra, incluida el agua . El virrey de la Alianza en la Tierra era el Dr. Wallace Breen , y el cuartel general principal era la Ciudadela en la ciudad de Ciudad 17 .

La Alianza, junto con sus representantes terrenales, es el principal antagonista de Half-Life 2 y sus secuelas. El jugador, tomando el papel de Gordon Freeman , se une a la Resistencia y lucha contra las fuerzas de la Alianza.

Influencia cultural

Bienes

La idea de la Alianza inspiró varios artículos de merchandising de Half-Life . Un juguete de peluche lanzado por Valve se basa en los sintetizadores de cazador introducidos por primera vez en Half-Life 2: Episode Two [1] . El juguete se lanzó en febrero de 2008 y se vendió y distribuyó a través de la tienda en línea de Valve [2] . Valve también lanzó camisetas llamadas "Evolución" que representan las ideas de la Alianza sobre la evolución de la humanidad: de monos a soldados de la Alianza [3] . Otro producto fue una litografía de 73 x 53 cm con doce diseños conceptuales que representaban diferentes variaciones del modelo de soldado de la Alianza [4] .

Reseñas de prensa

El concepto de la Alianza recibió comentarios positivos de los periodistas del juego. 1UP.com elogió el "sentimiento épico" creado por la Alianza y sus métodos brutales de gobierno totalitario, además de afirmar que Valve ha creado un "mundo dirigido por la neolengua adornado con decadencia urbana y desprovisto de toda esperanza" [5] . GameSpot se hizo eco de este elogio, afirmando que "la presentación de un estado policial distópico es inquietantemente eficaz" [6] . La revista PC Zone describió el comportamiento de los soldados de la Alianza como similar al de los soldados de asalto imperiales , pero al mismo tiempo afirmó que la IA de su juego es muy competente, aunque no sin fallas: "los personajes de la Alianza podrían tener mejores instintos de supervivencia" [7] . En varias reseñas de Half-Life 2: Episode One , los críticos expresaron su decepción por la falta de nuevos personajes de la Alianza [8] , aunque GameSpot elogió la IA mejorada de los soldados de la Alianza y sus nuevas habilidades, como el rapel [6] . La mayoría de los críticos recibieron positivamente la incorporación de Synthet Hunter a Half-Life 2: Episode Two . Por lo tanto, los empleados de la revista Computer and Video Games afirmaron que las batallas con los cazadores se convirtieron en un desafío interesante para ellos y que los propios cazadores son una adición muy bienvenida a la serie [9] . IGN declaró que los cazadores están "increíblemente diseñados" y que son "flexibles y poderosos al mismo tiempo, y son la encarnación de una terrible inteligencia alienígena" [10] .

Presencia de Alliance en otras producciones mediáticas

Algunas aplicaciones que amplían el motor del juego Source , como Garry's Mod , permiten que los NPC de la Alianza se utilicen en varios webcomics y machinimas . El humorístico webcomic Citizen: The Half-Life and Death of Gordon Frohman describe a la Alianza como una organización altamente burocrática y, a menudo, absurda. Un número del cómic muestra una sesión informativa de los soldados de la Defensa Civil de la Alianza que discuten la captura del protagonista del cómic, Gordon Froman. En la sesión informativa, se instruye a los soldados para que se agrupen cerca de barriles explosivos, se cubran detrás de estructuras inestables y salten de un puente cuando los vehículos en movimiento rápido pasen sobre él [11] . En otro ejemplo, en la serie machinima "Combine Nation" ( "Nación de la Alianza" en ruso , o "Combinación" en la traducción del portal StopGame.ru ), los oficiales de Defensa Civil están representados en un estilo similar desdeñoso-absurdo. Hacer su trabajo va acompañado de un montón de absurdos, como un médico obsesionado con las tiritas o un consultor que constantemente se ve envuelto en situaciones dramáticas que implican lanzar granadas aturdidoras a sus expensas [12] . La miniserie semi-humorística "Protección Civil" (en ruso: "Defensa Civil" ) cuenta acerca de dos soldados GO, el tranquilo y razonable Mike y el tonto Dave, que patrullan la Ciudad 17 y cada vez se encuentran con "su propia idiotez" [13] .

Otros medios muestran a la Alianza en un tono más serio, como el video de imagen real "The Combine Interview" , que parodia una entrevista con Tom Cruise sobre la Cienciología . Este video, descrito por ActionTrip como "espeluznante por decir lo menos" [14] y por Joystiq [15] y Kotaku [16] como "espeluznante", presenta una entrevista con un oficial de Defensa Civil de la Alianza que discute la gobernanza de la Alianza Terrestre. En este video, las palabras de Cruise están "sintonizadas" con el tema de la Alianza. La revista PC Gamer UK señaló que "el propósito de este video era mostrar que el objetivo de Scientology es algo similar al objetivo de la Alianza, que es esclavizar a toda la galaxia" [17] .

Notas

  1. Peluche de cazador  . Corporación de válvulas . Consultado el 19 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 19 de marzo de 2008.
  2. Plunkett, peluches de Luke Hunter ya disponibles  . Kotaku (18 de febrero de 2008). Consultado el 19 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 4 de junio de 2012.
  3. Camiseta "Evolución " de Half-Life 2  . Corporación de válvulas . Consultado el 19 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 13 de marzo de 2008.
  4. Litografía de soldado combinado de Half-Life 2  . Corporación de válvulas . Consultado el 19 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 13 de marzo de 2008.
  5. ↑ Pfister , Andrew Reseña de Half-Life 2  . 1UP.com (17 de enero de 2005). Consultado el 3 de octubre de 2008. Archivado desde el original el 4 de junio de 2012.
  6. 1 2 Ocampo, Jason Half-Life 2: Episode One  para PC Reseña . GameSpot (2 de junio de 2008). Fecha de acceso: 26 de mayo de 2008. Archivado desde el original el 4 de junio de 2012.
  7. Revisión de PC:  Half- Life 2 . Informática y Videojuegos (16 de noviembre de 2004). Fecha de acceso: 26 de mayo de 2008. Archivado desde el original el 4 de junio de 2012.
  8. McNamara, Tom Half-Life 2: Reseña  del episodio uno . IGN (1 de junio de 2006). Fecha de acceso: 26 de mayo de 2008. Archivado desde el original el 4 de junio de 2012.
  9. Robinson, Andy Reseña:  Half-Life 2 : Episodio dos . Informática y Videojuegos (10 de octubre de 2007). Fecha de acceso: 26 de mayo de 2008. Archivado desde el original el 4 de junio de 2012.
  10. Adams, Dan Half-Life 2 : Reseña del segundo episodio  . IGN (9 de octubre de 2007). Fecha de acceso: 26 de mayo de 2008. Archivado desde el original el 4 de junio de 2012.
  11. Livingston, Christopher Número 62  (  enlace inaccesible) . Concerned: The Half-Life and Death of Gordon Frohman (7 de octubre de 2005). Consultado el 19 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 4 de junio de 2012.
  12. Combine Nation: Episode One  (inglés)  (enlace no disponible) . Películas de fusibles encendidos . Consultado el 19 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 17 de mayo de 2008.
  13. Defensa Civil #1 . StopGame.ru (9 de febrero de 2009). Consultado el 16 de enero de 2022. Archivado desde el original el 16 de enero de 2022.
  14. Paul, Ure Tom Cruise Entrevista de Scientology , Combine Style  . Viaje de acción (3 de septiembre de 2008). Consultado el 3 de octubre de 2008. Archivado desde el original el 4 de junio de 2012.
  15. McElroy, Justin The Combine Interview pone a Tom Cruise bajo una nueva luz  . Joystiq (3 de septiembre de 2008). Consultado el 3 de octubre de 2008. Archivado desde el original el 4 de junio de 2012.
  16. Plunkett, Luke Creepy Tom Cruise Entrevista rehecha como Creepy Half-Life 2 Entrevista  . Kotaku (2 de septiembre de 2008). Consultado el 3 de octubre de 2008. Archivado desde el original el 4 de junio de 2012.
  17. The Combine Tom Cruise  // PC Gamer  : revista  . - Future plc , 2008. - Diciembre ( nº 194 ). — Pág. 113 .

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