Adrián Shepard

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Adrián Shepard
inglés  Adrián Pastor

Arte oficial de Half-Life: Opposing Force
Historial de apariciones
Serie de juegos media vida
Apariciones Half-Life: Fuerza opuesta
Ocurrencia Randy Pitchford
característica del carácter
Años 22
Vista Humano
Piso Masculino
Ocupación Cuerpo de Marines , Cabo
equipos y organizaciones
HECU

Adrian Shephard es un  personaje ficticio y el protagonista del videojuego Half-Life: Opposing Force , un complemento oficial y un spin-off de la historia del juego Half-Life , desarrollado por Gearbox Software y lanzado en 1999. Según la trama de Opposing Force , Shepard es un cabo de las fuerzas especiales militares HECU , que fue enviado para eliminar las huellas del incidente ocurrido en el complejo de investigación de Black Mesa . En el juego, está equipado con una armadura PCV . , máscara antigás y gafas de visión nocturna , por lo que el rostro de Shepard no aparece en las imágenes oficiales [com. 1] .

El diseñador de juegos Randy Pitchford quería que el apellido de Adrian fuera de dos sílabas y tuviera un significado literal, al igual que el apellido del personaje principal del Half-Life original , Gordon Freeman . A Randy le gustó la palabra shepard cuando él y su colega discutían la película Pulp Fiction , donde el personaje Jules Winnfield hace una cita bíblica sobre un pastor [3] ( shepard es un error ortográfico de la palabra inglesa Shepherd - " pastor ", " pastor " ) [4] . Decidió agregar la letra " H " en el medio de la palabra, porque le dio una ortografía única y formó la palabra duro en la segunda sílaba ( inglés  duro - "fuerte", "duro") [4] .

Apareciendo solo en Half-Life: Opposing Force , el personaje Adrian Shepard ha ganado mucha popularidad entre los jugadores y las comunidades de jugadores. Durante más de 15 años, los fanáticos del juego no han perdido interés en el personaje, continúan discutiendo sobre él en varios sitios y aún esperan que aparezca en futuros juegos del universo Half-Life .

Papel en la historia

Half-Life: Fuerza opuesta

En el momento de los hechos que tienen lugar en Half-Life: Opposing Force , Adrian Shepard tiene 22 años. Es un cabo de la Infantería de Marina asignado a la HECU , que se encuentra en la base militar ficticia de Santego en Arizona [5] . Durante el entrenamiento, Adrian fue sometido a un estudio en profundidad del manejo de la pistola Desert Eagle y el rifle de francotirador M40A1 , que es típico de la especialización de un francotirador [6] . Shepard fue enviado junto con otros soldados de HECU para destruir la amenaza alienígena en el centro de investigación de Black Mesa que resultó del incidente, así como para eliminar a todo el personal sobreviviente. Sin embargo, después de encontrar una fuerte resistencia de los alienígenas, Shepard y varios otros soldados quedaron aislados de las tropas principales que evacuaban el complejo. Una vez en medio de la confrontación entre diferentes fuerzas, criaturas del mundo de Zen , Race X y operativos negros que llegaron para reemplazar a HECU , Adrian se encuentra en la misma posición que aquellos a quienes se suponía que debía destruir. Ahora el joven cabo tiene que hacer todo lo posible para sobrevivir en el agonizante complejo.

Los caminos de Shepard y Gordon Freeman , el protagonista del juego Half-Life original , se cruzan solo una vez: en el teletransporte del complejo Lambda, un momento antes de que Freeman salte al portal al mundo de Xen . Para no cambiar el canon de la trama de Half-Life , la reunión solo tiene la naturaleza de observar a Freeman. Si el jugador como Shepard salta al portal después de Freeman, terminará en el vacío junto a la isla Xena, donde terminó Freeman, y caerá al abismo. En este caso, aparece la inscripción: "Observación detenida: El sujeto ha intentado crear una paradoja temporal " . Lo mismo sucede si Shepard mata a Freeman que corre hacia el portal disparándole por la espalda [7] .

El misterioso personaje G-Man se ha interesado por Shepard: incluso antes del incidente de Black Mesa, se le puede ver en el campo de entrenamiento; en su diario, Adrián escribe que lo vio más de una vez [8] . En Black Mesa, G-Man rescata a Adrian de una habitación que se llena rápidamente con líquido radiactivo, pero luego evita su evacuación junto con las fuerzas HECU restantes. Hacia el final, G-Man enciende el dispositivo nuclear que Shepard había desactivado antes, condenando a Black Mesa a la destrucción. Cuando Adrian mata a un enorme gusano genético , G-Man se encuentra cara a cara con el cabo. G-Man sigue asombrado por él y dice que se siente atraído por las personas que pueden "adaptarse y sobrevivir sin importar qué", así como él mismo. Sin embargo, Shepard sigue siendo un testigo peligroso, por lo que G-Man lo deja con vida, pero solo en un lugar desconocido donde no puede lastimarse a sí mismo ni a los demás [9] . El juego termina con una leyenda con las palabras " Retrasado " y " Pendiente de una nueva decisión ".

Half-Life: Blue Shift

Adrian Shepard se menciona en Half-Life: Blue Shift , el segundo complemento de Gearbox Software , donde el personaje principal es el guardia Barney Calhoun . En el capítulo "Llamadas de servicio", el jugador como Barney puede ver a un par de soldados HECU arrojando cadáveres por el desagüe. Uno de los soldados se queja: "¿Solo porque el equipo de Shepard no lo hizo, tenemos que lidiar con esta mierda?"

Más destino

Canonicidad de Shepard

Según el escritor de la serie Half-Life , Mark Laidlaw , algunas de las ideas de Opposing Force eran propiedad exclusiva de Gearbox Software y no se superpondrán con el canon de la historia principal [10] . Laidlaw dijo en 2009 que la actitud de Adrian Shepard hacia este canon recuerda al gato de Schrödinger : "Es a la vez canon y no canon, dependiendo de si G-Man lo usa o no" [11] .

Se desconoce el destino posterior de Adrian Shepard. Presumiblemente, el G-Man lo colocó en estasis , donde dejó a Gordon Freeman a lo largo de la serie Half-Life . El desarrollador de los juegos principales de la serie, Valve , recibió muchas cartas de fanáticos que pedían que Shepard se incluyera en la trama de los juegos posteriores, comenzando con Half-Life 2 , y preguntando si este personaje aparecería en juegos futuros. A uno de esos fanáticos, el CEO de Valve , Gabe Newell, respondió en 2006: "Estoy seguro de que algún día volveremos a hacerlo" [12] . En 2007, Doug Lombardi , director de marketing de la compañía , le dijo al sitio web Eurogamer que aunque Valve aún no tiene un proyecto con la participación de Adrian Shepard, él, al igual que el juego en sí Half-Life: Opposing Force , recibió muy buenas críticas de los jugadores, por lo que los desarrolladores no tenían la intención de deshacerse de este personaje. "Entonces, veamos " , concluyó Doug .

Según el documental de mayo de 2020 The Untold History of Arkane: Dishonored/Prey/Ravenholm/LMNO/The Crossing , se suponía que Adrian Shepard sería el protagonista del juego cancelado de Arkane Studios Return to Ravenholm , que se desarrolló bajo el liderazgo de Valve [ 14] .

Importancia de los caracteres

Reseñas y críticas

El protagonista de Half-Life: Opposing Force se ganó el favor de jugadores y críticos del juego. La revisión de IGN de ​​Opposing Force señaló que Adrian Shepard como soldado parece tener más experiencia en combate que Gordon Freeman en Half-Life ; parecía un poco extraño que un científico pudiera manejar armas como un profesional [15] . GamePro era de la misma opinión: “Al igual que Gordon Freeman en Half-Life , Shepard tiene que sobrevivir (principalmente solo) en un entorno absolutamente hostil. A diferencia de Freeman, no es un científico excéntrico, sino un soldado entrenado que puede patearle el trasero como un profesional". [16] . Eurogamer y The Average Gamer nombran unánimemente a Adrian Shepard como la estrella de Opposing Force [13] [17] . The Average Gamer incluso dedicó un breve artículo al personaje, "Cómo Adrian Shepard salvó a Duke Nukem para siempre ". El artículo explica que aunque Adrian Shepard no es tan famoso como Gordon Freeman o Barney Calhoun , sus aventuras en Half-Life: Opposing Force le dieron a Gearbox Software un gran éxito, gracias al cual se hicieron cargo y completaron el desarrollo de Duke Nukem Forever. , la creación que duró 13 años y estuvo a punto de cerrarse. "Sin el personaje de Half-Life Adrian Shepard, quien se convirtió en la estrella de Half-Life: Opposing Force y aseguró el éxito de Gearbox Software, Duke Nukem Forever habría muerto el 8 de mayo de 2009" [17] .

Desde el lanzamiento de Half-Life: Opposing Force en 1999, el cabo Adrian Shepard ha aparecido en discusiones de jugadores en varios sitios dedicados a la serie de juegos Half-Life . En primer lugar, los jugadores anhelaban el regreso de Shepard en futuros títulos de la serie, incluido el próximo Half-Life 3 , o revivir la historia del personaje como protagonista en un nuevo spin-off [12] [18] [19] [ 20] . La especulación es popular entre los jugadores de que el personaje de G-Man , impresionado por las habilidades del cabo en Opposing Force , puede usarlo de la misma manera que Gordon Freeman . Se cree, por ejemplo, que después de perder el control de Freeman en Half-Life 2: Episode One , G-Man bien podría encontrar un reemplazo para él en la persona de Adrian [21] [22] . Shepard y Freeman a menudo se comparan en los foros de juegos, averiguando qué personaje es mejor, y también fantasean con un choque de dos héroes en un duelo [23] [24] [25] ; por cierto, muchos consideran que Shepard es el oponente real de Gordon Freeman [26] . El interés por el personaje también se manifiesta en el hecho de que no se tiene una idea real de su aspecto, ya que el rostro del cabo siempre está oculto por una máscara antigás [27] [28] [com. 1] .

Solo unos pocos jugadores, contrario a las declaraciones de Valve , no creen en el regreso del Cabo Shepard en la serie Half-Life , o lo consideran no canon , ya que durante el desarrollo de Opposing Force la idea del personaje pertenecía al software de la caja de cambios [29] [30] [31] . Antes del lanzamiento de Half-Life 2 , una encuesta en los foros de HalfLife2.net (ValveTime) reveló que al 61,4% de los jugadores encuestados les gustaría la aparición sorpresa de Shepard en el juego, prefiriendo que conociera a los misteriosos empleadores de G-Man [32 ] . En 2010, casi tres años después del lanzamiento de Half-Life 2: Episode Two , una encuesta en el sitio web de Half-Life Inside mostró que solo el 7.8% (685 votos de 8811) estaban a favor del próximo juego de la serie. estar dedicado a las aventuras posteriores de Adrian Shepherd [33] . Además, en julio de 2008, los fanáticos del protagonista Opposing Force incluso crearon una petición de petición instando a los desarrolladores a que Shepard apareciera en uno de los próximos juegos de la serie, ya sea solo un cameo, una mención o una referencia menor. Para septiembre de 2014, obtuvo 210 firmas, luego de lo cual se cerró el sitio de la petición [34] .

Shepard en la cultura del juego

Debido al hecho de que aún se desconoce el destino de Shepard, los autores de modificaciones de terceros a los juegos de Half-Life presentan sus propias versiones de las aventuras posteriores del cabo. Tales modificaciones para el primer Half-Life incluyen, por ejemplo, Dark Operations , en el que Shepard se despierta en el mundo de Xen y regresa a Black Mesa, así como la continuación de esta modificación: Retaliation [35] [36] . Para Half-Life 2 , se desarrolló activamente una modificación de Opposing Force 2 : una secuela personalizada del juego Half-Life: Opposing Force , en la que G-Man despierta a Shepard durante la Guerra de las Siete Horas . Shepard, junto con el rebelde "Phoenix Squad", entra en la lucha contra la Alianza que invade la Tierra e intenta cerrar la brecha espacial resultante [37] . En julio de 2014, el equipo de desarrollo anunció que había dejado de trabajar en la modificación de forma indefinida, con la intención de unir fuerzas con otros desarrolladores en el futuro [38] . También se creó una modificación de la Operación Shephard con una trama similar , pero su desarrollo se interrumpió [39] . La trama de otro mod cancelado, Opposing Shephard , involucró una mayor confrontación de Shepard con Race X [40] . Una de las modificaciones lanzadas llamada Awakening cuenta cómo G-Man despierta a Shepard en la base ártica de la Resistencia antes de los eventos de Half-Life 2 y le da la tarea de destruir una nave alienígena encontrada por la Alianza [41] .

En 2011, a raíz de los cortometrajes hechos por fanáticos ambientados en el universo de Half-Life , apareció la película Beyond Black Mesa , en la que Adrian Shepard es el personaje principal. La película tiene lugar cinco años después del incidente de Black Mesa. Liberado de la estasis de G-Man sin su máscara antigás y su uniforme de soldado, Shepard se encuentra en un mundo destruido por la invasión de la Alianza y se une a las personas que intentan resistir a esta civilización alienígena. Al final de la película, Adrian, junto con una chica desconocida entre los combatientes, ayudan a que el mensaje de la invasión se transmita a la mayor cantidad de personas posible. Contando con que la transmisión del mensaje sea exitosa, Shepard anuncia que su historia termina aquí "para que el mundo más allá de Black Mesa todavía tenga una oportunidad". Después de eso, Adrian y la chica se inmolan con una granada junto con los soldados de la Alianza que los rodean [42] [43] .

En 2015, se lanzó otro video corto sobre Shepard llamado Reinstated: Prologue . Este video fue realizado en el género machinima y preparado por el equipo de Sheath Entertainment para la competencia especial de los Premios Saxxy 2015, que se encuentra entre las obras creadas con el programa Source Filmmaker . La mayor parte del video vuelve a contar los eventos de Half-Life: Opposing Force , en el que el cabo Shepard y HECU están en su misión en Black Mesa. Al final del video, resulta que lo que se mostró fue un sueño o recuerdo de Shepard, quien fue introducido por G-Man al mundo de Half-Life 2 capturado por la Alianza . El video termina con un cabo que acecha en las sombras y se da cuenta de cierta chica vestida de estilo militar , seguido por dos patrullas de Defensa Civil de la Alianza. Se pone la máscara antigás y sale tras ellos [44] . En 2016, la misma Sheath Entertainment lanzó otro video corto - Reinstated: The Arrival , donde Shepard está involucrado en los eventos de la versión beta de Half-Life 2 : al final del video, el Cónsul y el asesino alienígena, cortados de se muestran el juego original, así como los primeros Citadel [45] .

Referencias a Adrian Shepard

Notas

Comentarios
  1. 1 2 Se cree que un modelo de juego temprano de Adrian Shepard con la cara abierta está presente en una de las capturas de pantalla beta de Half-Life: Opposing Force , pero esto no ha sido confirmado [1] [2] .
Fuentes
  1. Media (captura de pantalla 1)  (inglés)  (enlace descendente) . El sitio web oficial de Half-Life: Opposing Force . Consultado el 17 de noviembre de 2015. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2001.  (enlace no disponible) Archivado el 8 de octubre de 2001. Consultado el 8 de octubre de 2001.
  2. ↑ Half-Life : Fuerza opuesta  . Vida media beta . Siguiente Dimensión. - "Este modelo de jugador eventualmente se convertiría en el modelo gruñido en multijugador...". Consultado el 17 de noviembre de 2015. Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2010.
  3. "Bendito el pastor que, en nombre de la misericordia y la bondad, guía a los débiles por el valle de las tinieblas". Ezequiel . Capítulo 25, Verso 17 // El Libro del Profeta Ezequiel . - Babilonia , 571 a.C. mi . - T.  Neviim . - ( Tanaj ).
  4. 1 2 Apellido de Adrian Shephard  (inglés)  (enlace no disponible) . Los foros de Gearbox Software (28 de mayo de 2013). Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2014.  (enlace muerto) Archivado el 8 de noviembre de 2014. Consultado el 8 de noviembre de 2014.
  5. "Asignación actual: Unidad de combate en entornos peligrosos, Base militar de Santego, Arizona" - Software Gearbox , Software Valve , Half-Life: Opposing Force . ed. Estudios Sierra . (1999). Nivel/Zona: Capítulo 1: "Entrante". (Inglés)
  6. Software Gearbox , Software Valve , Half-Life: Opposing Force . ed. Estudios Sierra . (1999). Nivel/Zona: Boot Camp. (Inglés)
  7. Software Gearbox , Half-Life: Opposing Force . ed. Estudios Sierra . (1999). Nivel/Área: Capítulo 6: "No estamos solos". (Inglés)
  8. Junio, Kristy. Guía de estrategia oficial de Half-Life: Opposing Force Prima . - Juegos Prima, 1999. - 168 p. — ISBN 0-7615-2590-4 .
  9. "Si no fuera por otra razón, he argumentado para preservarte por un tiempo. Si bien creo que un funcionario como usted comprende la importancia de... la discreción, mis empleadores no son tan confiados y en lugar de someterlo continuamente a la irresistible tentación humana de contarlo todo, hemos decidido... trasladarlo a un lugar donde no pueda hacer nada. posible daño, y donde ningún daño puede llegar a usted. Estoy seguro de que puedes imaginar que hay alternativas peores": Gearbox Software , Valve Software , Half-Life: Opposing Force . ed. Estudios Sierra . (1999). Nivel/Zona: Fin del juego. (Inglés)
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