Moría

Moria ( sinónimo de Moria , "abismo negro"; también Khazad-Dum , Dwarroudelf , Hadhodrond y Furunargian ) - en el legendarium de J. R. R. Tolkien, una enorme ciudad-estado subterránea en las Montañas Nubladas de la Tierra Media . Su vasta red de túneles incluía pozos profundos y enormes salas conectadas por pasarelas. Durante muchos miles de años, los habitantes de Moria fueron los Enanos Naugrim de la dinastía de Durin . 

Etimología del nombre

Tal como lo concibió Tolkien, originalmente Khazad-Dum, la ciudad y al mismo tiempo el centro de la industria enana, también se llamaba Hadhodrond (en sindarin ), Kazarrondo (en noldorin ) y Furunargian en Westron (lengua común). Todos estos nombres transmitían el mismo significado: " minas de los gnomos" ( eng.  Dwarrowdelf ).

La palabra Moriah en traducción del sindarin significa "abismo negro" o "pozo negro" (del sindaric mor  - "negro" e iâ  - "fracaso, abismo, pozo" [1] .

Ubicación geográfica

La mayor parte de las salas, pasadizos y minas de Moria estaba ubicada geográficamente aproximadamente en el centro de las Montañas Nubladas, bajo un sistema de tres picos montañosos: Barazinbara ( Sind. Karadras ), Zirak-zigil ( Sind. Celebdil ) y Bundushathura ( Sind. Fanuidol ), a través del cual discurría el paso, conocido como Crimson Gate .

Al pie de Caradhras estaba la Puerta Occidental de Khazad-Dum, construida por los Enanos y encantada por los artesanos Noldor Gwaith-i-Myrdain , quienes establecieron su reino en Eregion durante la Segunda Edad. Al otro lado de la cordillera, se abría la Puerta Este, con vistas al valle de Nanduhirion (o Azanulbizar en la lengua de los Enanos ).

Historia fundacional

Esta ciudad-estado fue fundada por Durin el Primer Inmortal durante la Edad de los Árboles sin sol , varios miles de años antes del Despertar de los Hombres. Durin el Primero vivió originalmente bajo el monte Gundabad en el norte de las Montañas Nubladas. Viajando hacia el sur, llegó a un lago de alta montaña, donde vio el reflejo de las estrellas en el agua en forma de corona, brillando sobre su cabeza. Tomando esto como un presagio favorable, Durin posteriormente hizo del lugar su nuevo hogar. Llamó a este lago el Lago Espejo o Keled Zaram , y siguió siendo un lugar venerado entre los Enanos, los habitantes de la ciudad a la que llamó Khazad-Dum, que más tarde se conoció como Moria.

En Moria, Durin fundó los Longbeards  , el más antiguo de los siete clanes de Enanos, convirtiéndose en Rey de Khazad-Dum. Posteriormente, seis de sus descendientes y herederos recibieron su nombre, ya que eran muy parecidos a su antepasado. Fueron considerados reencarnaciones de Durin el Inmortal.

Al comienzo de la Segunda Edad , muchos Enanos se mudaron a Moria desde las ciudades Enanas occidentales de Nogrod y Belegost , destruidas durante la Guerra de la Cólera , ubicadas en la parte occidental de la cordillera de Ered Luin . Los Enanos de Khazad-Dum luego negociaron para mantener la amistad con el reino élfico Noldor de Eregion , pero esta amistad terminó después de la creación del Anillo de la Omnipotencia por parte de Sauron y la destrucción del reino élfico . Las puertas de Khazad-Dum estuvieron cerradas durante mucho tiempo y Sauron nunca pudo ingresar a este lugar.

Caída de Khazad-Dum

La principal riqueza de Moria no estaba en el hierro, la plata o el oro, sino en el metal precioso: el mithril , que solo se encontraba aquí. En el año 1980 de la Tercera Edad , los Enanos, habiendo agotado las venas de mithril más accesibles, se retiraron a los horizontes más profundos y sin saberlo despertaron a un Balrog, al que llamaron Durin's Bane , ya que mató al Rey Durin VI en el mismo año y en el el próximo año Naín el Primero, su hijo. Los Enanos eran impotentes ante Durin's Bane y se vieron obligados a huir de Khazad-Dum. Después de esto, Khazad-Dum se convirtió en un lugar de miedo y maldad, y fue entonces cuando los elfos lo llamaron Moria (Abismo Negro).

Algún tiempo después, los orcos de las Montañas Nubladas hicieron de Moria su hogar, pero en 2790 TE el antiguo Rey Bajo la Montaña Thror , un descendiente de Durin el Inmortal, intentó temerariamente volver a ocupar su hogar ancestral. Fue asesinado por el líder de los goblins locales, Azog, y este asesinato desató una guerra entre los Enanos y los Orcos, que terminó en una sangrienta batalla en Azanulbizar , a las afueras de las puertas orientales de Moria, nueve años después. Los Enanos salieron victoriosos, pero sufrieron grandes pérdidas y no ocuparon Moria, no queriendo enfrentarse a Durin's Bane.

Varias generaciones más tarde , Balin , que había acompañado al hobbit Bilbo Bolsón en su famoso viaje a Erebor , descrito en "El hobbit, o de ida y vuelta ", reunió a una nueva banda de enanos para intentar reconstruir la antigua ciudad. Inicialmente tuvo suerte, pero unos años más tarde el grupo de Balin fue destruido por los orcos y Durin's Bane; su destino no se supo hasta muchos años después.

Moria tras la Batalla de los Cinco Ejércitos

Tras la ascensión al trono de Dain II en Erebor, nació Durin VII, el heredero directo de Thorin III Stonehelm (como se afirma en la profecía). Era el último descendiente de Durin y lideró al Pueblo de Durin en un segundo intento de recuperar Khazad-Dum, algún tiempo (no especificado) después del comienzo de la Cuarta Edad, donde permanecieron "hasta que el mundo envejeció y los Enanos desaparecieron y los días del pueblo de Durin no terminaron".

Moria durante la Guerra del Anillo

Hacia el final de la Tercera Edad , durante los acontecimientos de El Señor de los Anillos , Moria volvió a convertirse en un lugar de miedo y terror. Cuando Frodo Bolsón y la Comunidad del Anillo fueron detenidos en su camino desde Rivendell por un desprendimiento de rocas, se vieron obligados a pasar por Moria. Después de numerosos intentos de adivinar la contraseña de la Puerta Occidental de Moria, las puertas se abrieron con la palabra "Amigo" pronunciada en élfico.

En el palacio de Mazarbul (Crónica), los miembros de la Hermandad descubrieron la crónica de Balin y se enteraron del destino de su fallida expedición. El mismo día fueron atacados por un grupo de orcos. El mago Gandalf el Gris se encontró con el demonio en el estrecho puente de Moria cerca de las ruinas de la Puerta Este de Moria, donde lucharon uno contra uno y durante el duelo cayeron juntos del puente al Foso de Moria. El resto de la Comunidad, obedeciendo las órdenes de Gandalf, se retiró a través del puente.

Aunque tanto Gandalf como el Balrog sobrevivieron a la caída, continuaron su duelo legendario en el fondo del foso, ascendiendo desde las profundidades primordiales debajo de Moria hasta uno de los picos de la montaña, y finalmente destruyeron la cima de la legendaria Escalera sin fin de Khazad. Tonto.

Con la muerte del Balrog, los Longbeards finalmente tuvieron la oportunidad de reconstruir su antigua patria, y se dice que Durin VII, un descendiente de Durin the Undying, finalmente condujo a su pueblo de regreso a su antigua patria tan esperada, siglos después de su muerte. destrucción, restaurando lo que quedaba del otrora poderoso Khazad-Dum.

El estilo arquitectónico de Moria

En las representaciones de los artistas Alan Lee y John Howe, la arquitectura de Moria se presenta en estilo románico, con columnas cilíndricas y arcos y bóvedas de medio punto. En la película de Peter Jackson, para que el espectador pueda distinguir de un vistazo la arquitectura de los enanos de la arquitectura de los Númenóreanos, Minas Tirith se presenta en estilo románico y Moria, con predominio de formas geométricas estrictas, líneas rectas. y ángulos de 90, 45 y 135 grados .

Notas

  1. Etimología de Moria. Archivado el 14 de mayo de 2011 en Wayback Machine , Tolkien Gateway