Esta lista incluye juegos de computadora ingresados en el Museo de Arte Moderno de Manhattan en Nueva York ( Museo de Arte Moderno , abreviatura MoMA ). Estos juegos fueron seleccionados para mostrar los elementos de diseño en ellos [1] . En noviembre de 2012, se compiló una lista de catorce videojuegos, con planes de expandirse a cuarenta a medida que el museo intente obtener los derechos para exhibirlos. En junio de 2013, los representantes del MoMA incluyeron seis juegos más, así como una videoconsola .
La colección, comisariada por Paola Antonelli , se exhibió en la Galería de Arquitectura y Diseño Philip Johnson . La mayoría de los videojuegos del museo se pueden jugar y todos se muestran de una manera que minimiza los sentimientos de nostalgia [ 2] .
La compilación de dicha lista generó controversia entre críticos e historiadores del arte, ya que, en su opinión, los videojuegos generalmente no se consideran arte y no pertenecen a una galería de arte [4] . Sin embargo, la colección se inspiró en la exposición Machine Art de Philip Johnson de 1934, que presentaba varias piezas de máquinas en un estilo minimalista para enfatizar su diseño mecánico. La inclusión de los juegos de computadora en el museo crearía "un impacto que haría que la gente se diera cuenta de cuán grandiosas e importantes son las decisiones de diseño funcional"; según la curadora de la lista, Paola Antonelli, tal efecto es deseable [5] . Para minimizar factores como los sentimientos de nostalgia, todos los juegos se muestran en un estilo minimalista, con una pantalla de juego colgada en la pared y un controlador al lado [2] .
Antes de que apareciera la lista, el museo ya había exhibido videojuegos: Katamari Damacy [6] . La exhibición fue parte de un movimiento para incluir formas más allá de los medios tradicionales que el MoMA lanzó en 2006, comenzando con tipos de letra digital y luego pasando a los juegos de computadora. El museo se ha ocupado cuidadosamente de la corriente de turistas potenciales que encuentran en los videojuegos un desafío "interesante". Los juegos que se jugarían activamente, como Pac-Man , se colocaron cerca de las entradas y salidas para garantizar el flujo de visitantes. Para algunos juegos que requieren más tiempo para completarse, se han desarrollado demostraciones [7] .
Si bien el MoMA está interesado en adquirir el hardware y la interfaz del juego, los funcionarios del museo han declarado que el código fuente patentado se considera el más valioso. Según Antonelli, “si no podemos obtener el código, compramos varias emulaciones, cartuchos y hardware. Pero lo que queremos mostrar es interactivo” [8] .
La colección se centra en los días " dorados " de las salas de juegos y las consolas de videojuegos de 8 bits , ya que durante esta era, "un pequeño número de visionarios sentaron las bases de donde estamos ahora". Según Paul Galloway, "muchos de los primeros juegos aparentemente simples siguen siendo tan vitales y atractivos como lo fueron en las décadas de 1970 y 1980". Se ha añadido al museo la consola Magnavox Odyssey de Ralph Behr , considerada muy importante para el nacimiento de la industria de los videojuegos y una "obra maestra del diseño industrial" [9] .
"Ola" significa cuándo se incluyó el juego: la primera "ola" se publicó el 29 de noviembre de 2012, la segunda el 23 de junio de 2013. Street Fighter II se agregó en noviembre de 2013 y Snake se agregó en octubre de 2015.
Nombre | Desarrollador | Plataforma | Año | notas | Ola | Fuentes |
---|---|---|---|---|---|---|
otro mundo | Delphine Software Internacional | Varios | 1991 | una | [10] [11] | |
asteroides | Atari | máquina recreativa | 1979 | 2 | [12] | |
Canabalto | Adam Saltman | teléfono móvil | 2009 | una | [10] [11] | |
Fortaleza enana | Juegos de Bahía 12 | ordenador personal | 2006 | Si una nueva versión del juego está disponible, MoMA la descarga y archiva instantáneamente en sus servidores seguros . El complejo juego está disponible para los visitantes en forma de "tráiler cinematográfico" [13] . | una | [10] [11] |
EVE en línea | juegos del PCCh | ordenador personal | 2003 | El juego en línea multijugador masivo está configurado para ser el "día en el universo" del juego. Además, el museo ofrece una presentación en video sobre cómo ha evolucionado la economía virtual en EVE Online desde su lanzamiento [14] . | una | [10] [11] |
caudal | Esa empresa de juegos | Playstation 3 | 2006 | una | [10] [11] | |
katamari damacy | Namco | Playstation 2 | 2004 | Originalmente formaba parte de la exposición La edad del niño [6] . | una | [10] [11] |
Odisea Magnavox | ralph behr | 1972 | Videoconsola de la primera generación de sistemas de juego [9] . | 2 | [12] | |
Minecraft | Estudios Mojang | ordenador personal | 2011 | 2 | [12] | |
místico | Mundos | Varios | 1993 | Disponible solo como una presentación de video, la jugabilidad real del juego no está disponible [15] . | una | [10] [11] |
hombre pac | Namco | máquina recreativa | 1980 | una | [10] [11] | |
Paso | Jason Rohrer | ordenador personal | 2008 | una | [10] [11] | |
Apestar | Atari | máquina recreativa | 1972 | 2 | [12] | |
portal | válvula | Varios | 2007 | una | [10] [11] | |
ciudad sim 2000 | Maxis | Varios | 1994 | Debido a la dificultad del juego, se preparó una demostración especial para los visitantes y se muestran capturas de pantalla de SimCity en un mural con varias columnas del piso al techo [3] [2] . | una | [10] [11] |
Los Sims | Maxis | Varios | 2000 | Disponible solo como una presentación de video, la jugabilidad real del juego no está disponible [15] . | una | [10] [11] |
" Serpiente " | nokia | Varios | 1997 | cuatro | [dieciséis] | |
Invasores espaciales | Corporación Taito | máquina recreativa | 1978 | 2 | [12] | |
luchador callejero ii | Capcom | máquina recreativa | 1991 | 3 | [17] | |
Tempestad | Atari | máquina recreativa | 1981 | 2 | [12] | |
" tetris " | Aleksey Pajitnov | Varios | 1984 | La copia de Tetris en el museo se ejecuta en una computadora Apple que imita la computadora de la era soviética para la cual se desarrolló el juego en 1984 [13] . | una | [10] [11] |
Cinta vibrante | Nana On Sha | Estación de juegos | 1999 | una | [10] [11] | |
venganza de Yars | Atari | Atari 2600 | mil novecientos ochenta y dos | 2 | [12] |