Astérix y el poder de los dioses

Astérix y el poder de los dioses

Portada del juego francés
Desarrollador diseño central
Editor Sega
Fecha de lanzamiento 1995 [1]
Género juego de plataformas
Creadores
Productores Jeremy SmithPaul
Chamberlain
Diseñadores de juegos Simon PhippsRichard
MortonGuy
Miller
Programador Stephan Walker
Compositor nathan mccree
Detalles técnicos
Plataforma Sega MegaDrive
Modo de juego usuario unico
Lenguaje de interfaz Inglés , Español , Alemán , Francés
Transportador cartucho de 16 megabits
Control mando

Asterix and the Power of The Gods ( en francés  Astérix et le pouvoir des dieux , en ruso Asterix and the Power of the Gods ) esun videojuego de plataforma desarrollado por Core Design para Sega Mega Drive en 1995 .

Trama

Hace muchos años, toda Francia fue conquistada por Roma. O más bien, casi todo: un pequeño pueblo aún resistió el ataque del ejército romano. En él vivían galos invencibles, famosos por su coraje y fuerza, e incluso el gran César no pudo vencerlos.

Una vez, durante una batalla con los romanos, el anciano de los galos perdió su escudo, un símbolo de su poder. Y ahora dos galos, Asterix y Obelix, tienen que atravesar un camino difícil hasta el castillo de César y recoger este escudo.

Jugabilidad

Los personajes principales del juego  son los galos Asterix y Obelix . Tienen que atravesar varios niveles importantes, luchar contra los soldados romanos y otros enemigos allí, encontrarse con viejos amigos que los ayudarán y llegar al castillo de César . A medida que avanza el juego, los héroes visitarán Roma , Egipto , Mesopotamia y otros países.

En términos de jugabilidad, los personajes casi no difieren entre sí, aunque los ataques de Obelix son más fuertes, pero es más torpe que Asterix. Los personajes también pueden usar golpes más fuertes (y movimientos especiales): Asterix lanza una serie de golpes, Obelix, solo uno, pero de gran fuerza (por ejemplo, para lanzar jinetes que persiguen al héroe en el camino a Roma desde un caballo, Obelix solo necesita uno de esos golpes, mientras Asterix necesita golpear al oponente varias (3-4) veces).

Los niveles del juego están diseñados como ubicaciones cerradas con desplazamiento lateral horizontal y vertical , que se pueden mover en cualquier dirección. En la construcción de los niveles se utilizaron gráficos bidimensionales , así como gráficos mediante proyección isométrica ( pseudotridimensionalidad obtenida por proyección paralela).

Los niveles son bastante diversos: un campamento militar romano, un pueblo galo, la Gran Esfinge en Egipto, el desierto de Mesopotamia, un castillo en un país árabe, y otros. Cada nivel tiene sus propias características. Pero, en general, su esquema es el mismo: debe atravesar el nivel, eliminar enemigos y resolver algunos acertijos (por ejemplo, encontrar un interruptor para empujar la plataforma en la pared o tirar de la cuerda para abrir la puerta ). La dificultad de los niveles es bastante alta. Algunos niveles son verdaderos laberintos con muchas trampas y peligros (como, por ejemplo, la Esfinge egipcia). Además, a veces es posible montar un carro y volar sobre una alfombra mágica.

Los personajes se mueven entre niveles en una especie de "mapa". Las ubicaciones están marcadas en él con las miniaturas correspondientes. Por lo tanto, los niveles se pueden jugar fuera de orden. Sin embargo, algunos de los niveles están disponibles solo después de pasar los anteriores.

Banda sonora

Para el acompañamiento de fondo de los niveles se utilizaron las siguientes composiciones musicales:

1. " Guillermo Tell " - Gioacchino Rossini

2. " 1812 " - P. I. Tchaikovsky

3. " Marcha de Radetzky " - Johann Strauss

4. " Rondo Turco " - Wolfgang Amadeus Mozart

5. Pizzicato Polka - Johann Strauss

6. " Marcha persa " - Johann Strauss

7. " Danza Húngara No. 5 " - Johannes Brahms

8. " Concierto para trompa y orquesta No. 4 " - Wolfgang Amadeus Mozart

9. " Aire " - Johann Sebastian Bach

10. " Aída " - Giuseppe Verdi

11. " Danza con sables " (del ballet " Gayane ") - A. I. Khachaturian

12. " Procesión de príncipes " (de la ópera-ballet " Mlada ") - N. A. Rimsky-Korsakov

13. " Danza de Anitra " - Edvard Grieg

14. " Marcha egipcia ", op.335 - Johann Strauss

15. " Troika " - S. S. Prokofiev

16. Minueto - Luigi Boccherini

17. " Montescos y Capuletos " - S. S. Prokofiev

18. " Marcha del torero " (de la ópera " Carmen ") - Georges Bizet

19. Polka Backgammon - Johann Strauss

También se presenta en dos niveles como música de fondo Mariner's Dance de Nathan McCrea .

Calificaciones

El juego recibió críticas en su mayoría promedio de los críticos. Por ejemplo, la revista belga Power Unlimited calificó el juego con 6 de 10 y la revista Gamers lo calificó con  8 de 15 [2] .

Notas

  1. Asterix and the Power of the Gods Archivado el 8 de febrero de 2012 en los datos de publicación de Wayback Machine . Preguntas frecuentes sobre el juego .
  2. Astérix y el poder de los dioses - Dice la prensa . Fecha de acceso: 15 de diciembre de 2012. Archivado desde el original el 2 de abril de 2013.

Enlaces