Dominador de agotamiento | |
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Portada de la edición europea del juego. | |
Desarrollador | EA Reino Unido |
Editor | Artes electrónicas |
localizador | club suave [1] |
parte de una serie | agotamiento |
Fecha de anuncio | 7 de diciembre de 2006 [2] |
Fechas de lanzamiento |
6 de marzo de 2007
Playstation 2
![]() 20 de marzo de 2007 ![]() 20 de septiembre de 2007 Playstation Portátil ![]() ![]() 1 de mayo de 2007 20 de septiembre de 2007 |
Géneros | arcade , carreras de autos, carreras de supervivencia |
Clasificaciones de edad |
CERO : B - A partir de 12 años ESRB : E10+ - Todos mayores de 10 años OFLC (A) : M - Maduro PEGI : 3 USK : 12 |
Detalles técnicos | |
Plataformas | PlayStation 2 , PSP |
motor | RenderWare |
Modos de juego | un jugador , multijugador |
Lenguaje de interfaz | Inglés , Español , Italiano , Alemán , Francés , Japonés |
transportistas | DVD , Universal Media Disc , distribución digital |
Control |
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Sitio oficial |
Burnout Dominator esun videojuego de carreras arcade de supervivenciadesarrollado por EA UK y publicado por Electronic Arts para PlayStation 2 y PlayStation Portable en 2007 . El juego es un spin-off de la serie Burnout . En Rusia, Burnout Dominator fue publicado por Soft Club con documentación rusa, pero el juego en sí no fue traducido al ruso [1] .
La mecánica de juego de Burnout Dominator , al igual que las entregas anteriores de la serie, se centra en las carreras y los choques. El jugador puede elegir entre varias docenas de autos, divididos en diferentes clases, así como pistas basadas en ciudades y países reales del mundo. El juego tiene varios modos, cuyo objetivo es obtener puntos por velocidad, maniobras, agotamiento y victoria en competiciones y torneos de carreras. Además, hay un modo multijugador para hasta seis jugadores.
La nueva parte fue la última de la serie para la sexta generación de sistemas de juego y se desarrolló como una rama de la franquicia principal. Durante la creación, se realizaron algunos cambios en la jugabilidad. La prensa fue generalmente positiva sobre Burnout Dominator . Los periodistas notaron una jugabilidad interesante y gráficos de alta calidad, sin embargo, una pequeña cantidad de innovaciones y la ausencia de algunos modos se atribuyeron a las deficiencias.
Burnout Dominator es un juego de carreras arcade en 3D [3] [4] [5] . Al igual que las entregas anteriores de la serie, el juego se centra en las carreras con énfasis en los choques: los autos se dañan como resultado de las colisiones. Las máquinas en sí se dividen en varias clases y son modelos ficticios, pero se toman prototipos reales por su apariencia. Para cada automóvil, puede elegir una de las tres opciones de color [3] .
En el modo "World Tour", que se usa para completar el juego, hay varias series , cada una de las cuales requiere una clase diferente de autos: Classic, Factory, Tuned, Hot Rod, Super, Race Special y Dominator [4] . Cada serie tiene un cierto número de misiones relacionadas con uno de varios tipos de carreras, cada una de las cuales tiene sus propias características, por ejemplo, en "Carrera" debes ser el primero en cruzar la línea de meta y en "Near Miss". necesita conducir cerca de otros autos [4] . Por pasar competencias y realizar maniobras en la carretera, se obtienen puntos que le permiten acceder a nuevos autos y tareas. También puedes ganar medallas y trofeos por completar ciertos objetivos, como destruir una cierta cantidad de oponentes o completar una serie [6] . En comparación con varias partes anteriores, el sistema de nitro ha sido rediseñado en Dominator , volviéndose similar al de Burnout 2: Point of Impact : necesitas acumular nitro y realizar "cadenas" continuas de aceleración, sin embargo, en Dominator es posible usar nitro sin acumulación completa [6 ] . Además, a diferencia de la parte anterior: Burnout Revenge , en el juego, los autos siempre tienen un accidente cuando chocan con los autos de tráfico, independientemente de si chocaron contra vehículos que se aproximaban o pasaban. Como resultado de estos cambios, las misiones relacionadas con la destrucción de los autos que pasan se han eliminado del juego y el enfoque principal está en las carreras y las tareas de conducción peligrosa [7] .
Burnout Dominator tiene un modo adicional llamado "Record Breaker" donde puedes establecer récords en diferentes tipos de carreras en diferentes pistas [3] . El modo multijugador admite hasta dos jugadores en tecnología de pantalla dividida , o hasta cuatro jugadores que completan la tarea seleccionada a su vez ("Party"), en la versión de PlayStation 2 [3] . La versión de PlayStation Portable tiene un modo en línea para hasta seis jugadores y la capacidad de conectar consolas entre sí mediante un cable especial para dos jugadores [1] .
Burnout Dominator fue anunciado el 7 de diciembre de 2006 [2] . A diferencia de los juegos anteriores de la franquicia, Dominator es un spin-off , no relacionado con los proyectos principales de la serie, y fue desarrollado por EA UK , mientras que Criterion Games trabajó en la siguiente parte principal de la franquicia: Burnout Paradise . En el proyecto, los creadores han conservado las características principales de sus predecesores: carreras de alta velocidad con énfasis en los accidentes. Sin embargo, Dominator tiene nuevos modos (como "Maniac"), mientras que algunos otros (como "Crash") se han eliminado [7] [8] .
Burnout Dominator presenta una banda sonora con licencia de EA Trax que incluye 36 canciones de rock de varios artistas y bandas como Avril Lavigne (" Girlfriend "), Alice in Chains (" Would? "), LCD Soundsystem ("Us V Them") y otros. En la configuración, es posible configurar la reproducción de cada pista de música , en todas partes, solo en el menú, solo en las carreras, o apagarlo. Se hizo una versión reelaborada de Burnout 2: Point of Impact de los compositores Steven Root y Steve Amney [9] como tema principal .
Burnout Dominator fue lanzado el 6 de marzo de 2007 en Norteamérica, en Europa el 23 de marzo del mismo año en PlayStation 2 y el 27 de abril en PlayStation Portable, y en Japón el 20 de septiembre. En Rusia, la distribución estuvo a cargo de Soft Club , que lanzó el juego con documentación rusa el 2 de marzo en PlayStation 2 y el 1 de mayo en PlayStation Portable [1] . También se lanzó contenido descargable gratuito para la versión de PlayStation Portable , incluidas dos pistas adicionales [1] [10] . Posteriormente, la versión de PSP estuvo disponible para su compra en PlayStation Network el 30 de septiembre de 2009 en América del Norte, el 15 de julio de 2010 en Japón y el 1 de diciembre del mismo año en Europa y Australia.
Reseñas | ||
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Calificación consolidada | ||
Edición | Calificación | |
ps2 | PSP | |
Ranking de juegos | 76,42% [11] | 74,25% [12] |
Relación de juego | 79% [13] | 76% [14] |
Metacrítico | 76/100 [15] | 76/100 [16] |
MobyRank | 76/100 [17] | 77/100 [18] |
Publicaciones en idiomas extranjeros | ||
Edición | Calificación | |
ps2 | PSP | |
1UP.com | 7/10 [19] | 7.5/10 [20] |
Todo el juego | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
borde | 7/10 [22] | |
eurogamer | 8/10 [6] | 8/10 [23] |
G4 | 4/5 [19] | 4/5 [20] |
informador del juego | 8/10 [24] | |
GameRevolution | [ 25] | |
GamePro | 4.25/5 [19] | 4,5/5 [20] |
GameSpot | 8.1/10 [4] | 8.2/10 [26] |
juego espía | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Remolques de juegos | 7.7/10 [19] | 7.7/10 [20] |
Zona de juegos | 8.2/10 [29] | 7.7/10 [30] |
IGN | 8/10 [3] | 8.5/10 [31] |
PALGN | 7/10 [32] | |
video jugador | 7/10 [33] | 7/10 [33] |
publicaciones en ruso | ||
Edición | Calificación | |
ps2 | PSP | |
" Tierra de juegos " | 8/10 [5] |
El juego recibió críticas en su mayoría positivas de los críticos, sin embargo, los puntajes fueron generalmente más bajos que las partes anteriores debido a la falta de algunos de los modos y características de los predecesores, pero, sin embargo, se elogiaron los gráficos y la jugabilidad . En Metacritic, la puntuación media es de 76 sobre 100 [15] [16] , mientras que en GameRankings es del 76,42 % para la versión de PlayStation 2 [11] y del 74,25 % para PlayStation Portable [12] .
La revista Game Informer afirmó que el placer de Burnout Dominator solo puede provenir de unos pocos juegos [24] . El crítico de Eurogamer , Quintin Smith, consideró que Burnout Dominator era un regreso a las raíces de la serie y calificó el juego de "excelente" [6] . GamePro consideró que "a pesar de que no hay modo 'Crash' o juego en línea, Burnout Dominator es un trato razonable, especialmente considerando el precio de $ 40" [ 19] . Jeff Gerstmann ( GameSpot ) quedó impresionado por la sensación de velocidad, el ritmo de juego rápido y también elogió la combinación de diferentes modos de entregas anteriores de la serie, aunque señaló que los vehículos que se aproximan en el juego pueden ser difíciles de detectar a cierta distancia [4 ] . Chris Roper de IGN compartió una opinión similar : le gustó el sonido, las imágenes y la jugabilidad, pero citó la falta de algunos de los modos clave en entregas anteriores de la serie [3] . Tom Orry de VideoGamer.com también elogió la intensa jugabilidad y la sensación de velocidad, pero citó la falta del modo "Crash" que se encuentra en los juegos anteriores de la serie como una desventaja y, en general, calificó a Burnout Dominator como un paso atrás [33] . El arcade de carreras fue revisado de manera similar en 1UP.com : Burnout Dominator fue llamado no tanto una "secuela" como "otro Burnout ", "y lo más triste es que, a pesar de todo, el juego retrocede unos pasos" [19] . El crítico de GameZone , jkdmedia, comparó Burnout Dominator con títulos anteriores de la serie, elogiando el uso de elementos centrales del juego de sus predecesores, pero criticó la banda sonora y la calificó como el más débil de los títulos de EA [29] . Matt Keller, crítico de PALGN , también calificó la banda sonora como la peor de la serie Burnout ; Entre los aspectos positivos del juego, Keller destacó una gran cantidad de misiones y una cadena de aceleraciones, sin embargo, se mostró reservado sobre la falta de juego en línea, y también dijo que Burnout Dominator en su conjunto se sentía desactualizado en comparación con las partes anteriores . 32] . Un crítico de Game Revolution estaba decepcionado con el juego debido a la falta de innovaciones significativas y varias deficiencias en la mecánica del juego (por ejemplo, cadenas de nitro demasiado largas), pero aun así atribuyó la sensación de velocidad a las ventajas [25] .
Además, la versión de PlayStation Portable de Burnout Dominator recibió calificaciones generalmente más altas que la versión de PlayStation 2 debido al juego en línea y al contenido descargable. El periodista Sergei Tsilyurik ( Strana igry ) dijo que "si comparamos las versiones para PS2 y PSP, la ventaja claramente estará del lado de esta última", y lo justificó por la presencia de multijugador en línea para hasta seis personas y la capacidad para descargar pistas adicionales; en general, según el crítico, Burnout Dominator es inferior a las partes anteriores de la serie: Burnout 3: Takedown y Burnout Revenge [5] . Chris Roeper calificó el modo en línea como una gran adición al juego, y los gráficos eran "técnicamente muy impresionantes" para un juego arcade de carreras en PSP [31] . jkdmedia citó el modo multijugador como una ventaja y también señaló que "si quieres un juego de carreras en la PSP, definitivamente deberías probar Burnout Dominator " [30] . Los periodistas de GamePro en una revisión de la versión de PSP comentaron que "todo sobre la jugabilidad de Dominator se siente bien" y la sensación de imprudencia no falta [20] . 1UP.com y GameSpot [20] [26] revisores de recursos escribieron una opinión similar .
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