Playstation vita

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playstation vita
Desarrollador Entretenimiento interactivo de Sony
Fabricante Entretenimiento informático de Sony
Familia Estación de juegos
Tipo de consola portátil
Generación octavo [1]
fecha de lanzamiento
  • 17 de diciembre de 2011
  • 23 de diciembre de 2011
  • 12 de enero de 2012
  • 15 de febrero de 2012
  • 22 de febrero de 2012
  • 22 de febrero de 2012
  • 27 de marzo de 2012
  • 21 de abril de 2012
Soporte descontinuado 1 de marzo de 2019
Piezas vendidas 15,3 millones (a febrero de 2017) [2]
Transportador Tarjeta de memoria de formato especial, cartucho parcialmente no regrabable (solo juegos minoristas)

sistema operativo
área en vivo
UPC ARM Cortex™ -A9 de cuatro núcleos, 2,0 GHz [3]
médico de cabecera PowerVR SGX543MP4+, 200 MHz, 128 MB de VRAM.
Interfaces IEEE 802.11 b/g/n Wi-Fi y Bluetooth 4.0 + EDR y módem 3G opcional
Servicio en línea Red PlayStation
El peso 219 gramos [5]

compatible con versiones anteriores
Juegos de PSP descargables , minis, juegos de PSone [4]
Anterior Playstation Portátil
us.playstation.com/… ​(  inglés)
uk.playstation.com/… ​(  inglés)
jp.playstation.com/… ​(  japonés)
playstation.com/d… ​(  danés)
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PlayStation Vita , PS Vita (プレ ステーション・ヴィータ Pureisute: sen Wi: ta )  es una consola portátil de Sony Computer Entertainment , la sucesora de PlayStation Portable . Lanzado en Japón el 17 de diciembre de 2011 , en América del Norte y Europa el 22 de febrero de 2012 .

Anunciado el 27 de enero de 2011 con PlayStation Suite [6] en PlayStation Meeting 2011 [7] . Antes del anuncio, se llamaba PSP2 , que (al igual que el PlayStation Phone ) se rumoreaba por parte de desarrolladores externos [8] . Antes del E3 2011 , el sistema se conocía con el título provisional Next Generation Portable ( NGP ). En Rusia, la consola se presentó en IgroMir -2011.

Especificaciones

Las especificaciones iniciales se anunciaron junto con el anuncio de la consola [3] . Después del E3 2011 , los datos se actualizaron [9] .

Botón PS y palos

Guía de palos

Los palos de consola tienen reglas que no deben romperse:

  • No quites los palos: si haces esto, la PlayStation Vita se romperá por completo.
  • No presiones los sticks: si haces esto, la PlayStation Vita se romperá por completo.
El botón PS y por qué lo necesitas

Por eso ella está aquí:

  • Si lo presiona mientras el sistema está apagado, se encenderá.
  • Si se presiona mientras la pantalla de inicio está encendida, se abrirá una lista de pantallas de Live Area.
  • Si lo mantienes presionado, se abrirá el menú rápido.

También hay estados del botón PS:

  • Azul fijo: el sistema está encendido.
  • Azul parpadeante: Nuevas notificaciones recibidas.
  • Parpadeo azul rápido: el sistema está entrando en modo de espera.
  • Naranja fijo: el sistema se está cargando y está apagado.
  • Naranja parpadeante: el sistema se está cargando, pero no hay suficiente carga para encender.

Portador

Los juegos de PlayStation Vita se distribuyen en tarjetas flash en el nuevo formato de tarjeta propietario de PlayStation Vita , que reemplazó al UMD [13] . Además, la consola cuenta con una ranura para nuevas tarjetas de memoria que han reemplazado al Memory Stick PRO DUO y están disponibles en capacidades de hasta 64 GB. En el lanzamiento en Europa, estaban disponibles tarjetas de 4 a 16 GB. Se reserva entre un 5 y un 10 % de espacio libre para guardados y parches. Usando la unidad flash, Sony planea introducir tarjetas de mayor capacidad [14] . Además , la cuenta de PSN del usuario está vinculada a la tarjeta de memoria, pero no a la consola [15] . En 2016, cuando fue posible instalar complementos, idearon adaptadores que convertían una tarjeta SD en un cartucho (solo funciona con un complemento).

Software

Software del sistema

La PlayStation Vita tiene una nueva interfaz que reemplaza a XMB , una de cuyas características es la ventana Live Area [16] que tienen todas las aplicaciones. Contiene la información más reciente sobre la actividad de tus amigos, una instrucción electrónica y un botón para iniciar la aplicación. En general, la interfaz es un menú central volcado verticalmente con íconos redondos de juegos y aplicaciones.

La consola tendrá aplicaciones preinstaladas cerca ( ruso. " Velowing " ), Party ("Party") y Welcome Park ("Welcome Zone") y un cliente de correo electrónico . . near le permite encontrar otros propietarios de la consola cercanos, ver sus juegos y también le brinda la oportunidad de intercambiar regalos virtuales. Party es una herramienta de mensajería y comunicación de voz independiente de la aplicación utilizada en paralelo, que es la función más solicitada para las consolas anteriores de PlayStation según PlayStation.Blog Share [17] .

A principios de agosto de 2011, Sony proporcionó un kit de desarrollo a algunos desarrolladores independientes de forma gratuita [18] y, a mediados de agosto del mismo año, se anunció el precio oficial de un kit de desarrollo para desarrollar juegos para PS Vita  : 1.900 euros , cuando dichos kits para PlayStation 2 y PlayStation 3 cuestan 20 000 euros cada uno, y para PSP  - 15 000 euros [19] .

En noviembre de 2011, en la conferencia GDC 2011 , se revelaron detalles sobre PlayStation Suite, un kit de desarrollo para crear aplicaciones y juegos para PS Vita, Xperia Play, Tablet, Tablet P y otros dispositivos futuros, dirigido a desarrolladores independientes. Estas aplicaciones se desarrollan en C# , que se ejecuta en una máquina virtual personalizada de Sony basada en el marco Mono . El entorno de desarrollo es PssStudio, que a su vez también es una versión personalizada del IDE MonoDevelop [20] .

Juegos

En el anuncio de la consola, se anunciaron los juegos de la serie [21] [22] : Call of Duty , Dynasty Warriors Next , Everybody's Golf , Killzone , LittleBigPlanet , Metal Gear Solid , Resistance , WipeOut , Uncharted , Yakuza . Se mostraron juegos individuales [23] : Broken , Dungeon Defenders , Hustle Kings , Gravity Rush , Little Deviants , Reality Fighters , Smart As . Se mostró un Unreal Engine portado y una escena de Lost Planet 2 portado desde PlayStation 3 para demostrar las capacidades de la consola . Para demostrar la compatibilidad con versiones anteriores de PlayStation Portable, se mostró en desarrollo una versión descargable de Monster Hunter Portable 3rd , que admite ambos dispositivos .

Se anunciaron juegos de la primera PlayStation para PlayStation Suite : Cool Boarders 2 , MediEvil , Rally Cross , Syphon Filter y Wild Arms [24] .

A partir del 7 de junio de 2011, 76 desarrolladores y editores de Japón, 20 de América del Norte y 57 de Europa están trabajando con Sony para lanzar juegos para PlayStation Vita [25] .

Representantes de Sony dijeron que el día del inicio de las ventas estarán disponibles para los clientes 25 juegos, entre los que se encuentran FIFA 12 , Ultimate Marvel vs. Capcom 3 , Uncharted: Golden Abyss , F1 2011 y juegos principales. En total , Sony espera lanzar alrededor de un centenar de juegos por primera vez tras el lanzamiento de la PlayStation Vita. Los juegos de PlayStation Vita en Europa y América no costarán más de $50.

La PlayStation Vita también tiene una función de reproducción remota ("remote play"): el juego de la PlayStation 4 y de la PlayStation 3 se transmite en la pantalla de una consola portátil, que también se puede usar como controlador. En PlayStation 4, todos los juegos admiten esta función, mientras que PlayStation 3 solo admite un par de juegos. Algunos juegos permiten el juego multiplataforma entre usuarios de PlayStation Vita y PlayStation 3, y también de PlayStation 4 [26] .

Aplicaciones

En Gamescom 2011 , Sony anunció aplicaciones para Facebook , Skype , Netflix , Twitter , Foursquare , que estarán disponibles a través de PlayStation Store . También estarán disponibles para descargar aplicaciones adicionales como Qriocity , Flickr , YouTube (anunciado en mayo de 2012), Hulu y Crackle (los dos últimos se anunciaron en el E3 2012).

Lanzamiento de la consola

En la conferencia de Sony en el E3 2011 , se anunció el precio de la consola (PVP): en Europa - 249 euros sin 3G, 299 euros con 3G [9] , en EE. UU. - $ 249 sin 3G, 299 con 3G de AT&T [ 27] . El lanzamiento oficial de la consola tuvo lugar el 17 de diciembre de 2011 en Japón, el 22 de febrero de 2012 la consola estuvo disponible en Norteamérica y Europa [28] .

En Rusia, los distribuidores de 1C [29] fijaron el precio en 11.999 rublos. [30] para el modelo con Wi-Fi y 14.999 rublos. [31] para el modelo Wi-Fi + 3G. La consola salió a la venta en Rusia el 22 de febrero de 2012. La línea de lanzamiento de juegos en Rusia consistió en 15 títulos, a saber, Army Corps Of Hell , Ridge Racer , Shinobido 2: Revenge of Zen , Touch My Katamari , FIFA 12 , " LEGO Harry Potter: Años 5-7 ", Everybody's Golf , F1 2011 , Little Deviants , ModNation Racers: Road Trip , Reality Fighters , Uncharted Golden Abyss , "Virtua Tennis 4 World Series", WipeOut 2048 , Ultimate Marvel vs Capcom 3 .

Ventas

En CES 2012 , Kazuo Hirai anunció que se habían vendido medio millón de consolas. [32] Hasta el 15 de febrero de 2013, se han vendido 4,1 millones de consolas. Sony no se va a quedar ahí y dice que planea aumentar el número de consolas vendidas a 16 millones antes de que finalice el ejercicio [33] .

El 8 de noviembre de 2012 hubo información sobre la reducción de los precios oficiales de la videoconsola. El precio recomendado de PS Vita con Wi-Fi y 3G será de 12.990 rublos, y el modelo de PS Vita con Wi-Fi será de 9.990 rublos [34] .

En GamesCom 2013, los representantes de Sony anunciaron una reducción del precio de la consola. El precio recomendado para PS Vita con Wi-Fi y 3G es de 8990 rublos .

Según el agregador de reseñas Metacritic, la versión de hardware original de Vita fue generalmente bien recibida por los críticos, aunque persistieron algunos recelos [35] . El editor de Metacritic, Jason Dietz, señaló que los revisores tendían a elogiar el diseño de hardware y el sistema operativo reales de Vita [35] , pero expresaron algunas preocupaciones sobre su practicidad, a saber, la competencia en 2012 con mayor tamaño y precio, donde había teléfonos móviles con pantallas grandes y baratos. juegos que dominan como alternativa. En el momento de su primer lanzamiento occidental en febrero de 2012, de 44 reseñas de críticos profesionales, 9 fueron calificadas como "Excelente", 29 fueron calificadas como "Buenas", 6 fueron calificadas como "Mixto" y 0 fueron calificadas como "Malas" o "Horribles". " calificación [35 ] .

Las vistas en hardware cayeron a niveles más moderados en 2013, después de que terminaron las ventas iniciales de la plataforma. Las encuestas en Japón mostraron que los consumidores no compraron el dispositivo debido a su alto precio minorista y la falta percibida de diversidad de software, y que los propietarios actuales de Vita mostraron solo un 46% de aprobación del dispositivo y su biblioteca de software. Del mismo modo, muchos críticos occidentales creían que las bajas ventas en 2013 conducirían a la muerte prematura del producto [36] [37] [38] [39] [40] .

Desde 2013, Sony ha podido cambiar la trayectoria del sistema al cambiar el enfoque, con el objetivo de ser más un producto de nicho que un producto de mercado masivo, centrándose más en juegos pequeños para teléfonos móviles occidentales y títulos de gama media desarrollados en Japón, y vinculando esto con el aumento de la popularidad de su plataforma PlayStation 4 con sus funciones de conexión de reproducción remota [41] .

Prensa reacción

En general, la PS Vita fue recibida positivamente por la prensa de juegos, aunque muchas figuras de la industria llamaron la atención sobre la pequeña biblioteca de juegos en ese momento y la corta duración de la batería (en modo juego, la consola dura de 3 a 6 horas) [42] .

PSVita 2000

El 10 de octubre de 2013 salió a la venta en Japón un nuevo modelo, el PCH-2000. 21 de marzo de 2014 el modelo salió a la venta en Europa . La versión Slim es un 20 % más fina y un 15 % más ligera. La pantalla fue reemplazada por una pantalla LCD IPS más barata , lo que empeoró ligeramente la calidad de la imagen. Pero en la versión delgada, agregaron un par de horas de duración de la batería y, según Sony, la consola puede funcionar hasta 6 horas. La consola también contiene 1 GB de memoria interna, pero solo se puede usar cuando no hay una tarjeta de memoria: es imposible usar ambas funciones al mismo tiempo. Cuando inserte una tarjeta de memoria en la consola, el sistema le indicará que transfiera datos de la consola a la tarjeta de memoria. Se instala un puerto micro-USB, le permite cargar el decodificador a través del cable apropiado. En todo el mundo, se lanzó solo en el color estándar (negro), mientras que en Japón hay varias variaciones: blanco, negro, azul claro, verde lima, rosa y caqui.

PlayStation TV

PlayStation TV ( PS TV , también conocida como PlayStation Vita TV ( PS Vita TV )) es una versión no portátil de PS Vita. Al igual que la Ouya y la GameStick , es una microconsola. Controlado con DualShock 3 , DualShock 4 o PlayStation Vita usando Remote Play . En Japón, la consola se lanzó en 2013 y en muchos otros países en 2014 . El soporte se suspendió en 2016 .

Hackeo de consolas

El 28 de julio de 2016, se supo sobre el lanzamiento de la utilidad HENkaku , que es un análogo de jailbreak para iOS o Root para Android, con la ayuda de la cual los propietarios del decodificador podrían ejecutar juegos pirateados y aplicaciones no oficiales. . [43] La instalación de esta utilidad requiere firmware oficial 3.60-3.68, una conexión a Internet y un cliente FTP en una PC. Hasta la fecha, la biblioteca de juegos pirateados para la consola incluye más de 200 juegos, también hay emuladores para PlayStation , Sega Mega Drive , Nintendo DS y otras consolas [44] .

Notas

  1. Compra, Robert NGP se convierte en PlayStation Vita  . Eurogamer (7 de junio de 2011). Consultado el 24 de octubre de 2020. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015.
  2. Estadísticas de ventas de consolas y juegos de consola en todo el mundo . Fecha de acceso: 28 de marzo de 2013. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2011.
  3. 1 2 Especificaciones de NGP | PlayStation®Meeting 2011 Archivado desde el original el 5 de julio de 2011.  (Inglés)
  4. Next Generation Portable (NGP): todos los primeros detalles Archivado el 31 de enero de 2011 en Wayback Machine PlayStation.Blog.Europe
  5. Especificaciones de producto de la serie PlayStation Vita PCH-200 - Sony .
  6. Conozca PlayStation Suite (enlace descendente) . Fecha de acceso: 28 de enero de 2011. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2013. 
  7. PlayStation Meeting 2011 Archivado el 31 de enero de 2011.  (Inglés)
  8. PSP2 es real, 'bastante poderosa' y está en manos de los desarrolladores/ PSP2 en manos de los desarrolladores de Mortal Kombat; "Es una máquina bastante poderosa" Archivado el 31 de diciembre de 2010. IndustryGamers , 16 de septiembre de 2010
  9. 1 2 Noticias de PSN - Presentamos el sistema PlayStation Vita (enlace no disponible) . Consultado el 11 de junio de 2011. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2015. 
  10. PS Vita vs Nintendo 3DS vs Nintendo 3DS XL vs iPhone 4S: Comparación de especificaciones  (  enlace no disponible) . Ahora jugadores. Fecha de acceso: 14 de diciembre de 2012. Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2012.
  11. Andrew House habla sobre el precio de Sony NGP, la versión 3G y más - Página 2 Archivado el 30 de enero de 2011 en Wayback Machine Eurogamer
  12. Sony: Vita podría usarse como controlador de PS3 . Archivado el 22 de septiembre de 2012 en Wayback Machine VG247.
  13. Los juegos NGP vendrán en tarjetas de 2GB y 4GB, con espacio para guardar datos, parches | Joystiq Archivado el 20 de junio de 2012 en Wayback Machine . 
  14. SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ANUNCIA SU SISTEMA DE ENTRETENIMIENTO PORTÁTIL DE PRÓXIMA GENERACIÓN Archivado desde el original el 28 de enero de 2011.  (Inglés)
  15. Vita permitirá varias cuentas de PSN, dice Sony | Juego|Vida| wired.com . Consultado el 29 de septiembre de 2017. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2014.
  16. LiveArea de NGP detallada Archivado el 25 de enero de 2012 en Wayback Machine IGN 
  17. PlayStation.Blog Compartir Archivado el 27 de agosto de 2012 en Wayback Machine , PlayStation.Blog ("Cross Game Voice Chat" - 25.120 votos,  12/06/2011 )
  18. Sony entrega kits de desarrollo de Vita gratuitos a los independientes . Archivado el 6 de abril de 2012 en Wayback Machine . 
  19. Los devkits de Vita cuestan mucho menos que los kits para PSP y PS3 . Archivado el 24 de enero de 2012 en Wayback Machine . 
  20. Un vistazo a las herramientas y el SDK de PlayStation Suite  (ing.)  (enlace no disponible) . gamefromscratch.com (22 de abril de 2012). Consultado el 13 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 12 de julio de 2012.
  21. Mira la revelación de NGP y PlayStation Suite en 1080p HD Archivado el 25 de agosto de 2012 en Wayback Machine PlayStation.Blog , grabación de la conferencia 
  22. Uncharted lidera la primera alineación de juegos de PSP2 Archivado el 1 de febrero de 2011 en Wayback Machine Kotaku
  23. Killzone, Uncharted, Resistance y más de NGP en acción Kotaku
  24. Los juegos de PlayStation llegarán a los teléfonos Android Archivado el 1 de febrero de 2011 en Wayback Machine Kotaku
  25. SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ANUNCIA "PLAYSTATION®VITA" COMO EL NOMBRE OFICIAL DEL SISTEMA DE ENTRETENIMIENTO PORTÁTIL DE PRÓXIMA GENERACIÓN Archivado desde el original el 10 de junio de 2011.  (Inglés)
  26. Voces de GamesDayUA. Alexander Kirillov sobre PlayStation Vita. Archivado el 10 de julio de 2012 en Wayback Machine  - Gameportal Gamestar.ru
  27. NGP ahora es PlayStation Vita, a partir de $249 Archivado el 11 de junio de 2011 en Wayback Machine . 
  28. Hirai: Vita to get 2011 JP launch, early 2012 for US/EU . Archivado el 27 de abril de 2012 en Wayback Machine . 
  29. PlayStation Vita - Apertura de reserva. Archivado el 21 de mayo de 2011 en Wayback Machine . 
  30. PS Vita Wi-Fi Tienda online oficial de Sony en Rusia . Consultado el 11 de febrero de 2012. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2012.
  31. PS Vita 3G+Wi-Fi Tienda online oficial de Sony en Rusia . Consultado el 11 de febrero de 2012. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2012.
  32. Gamasutra - Noticias - PlayStation Vita vende más de 500K a los consumidores . Fecha de acceso: 11 de enero de 2012. Archivado desde el original el 13 de enero de 2012.
  33. Las ventas mundiales de PSVita alcanzan los 4,1 millones de consolas . Consultado el 16 de julio de 2012. Archivado desde el original el 17 de junio de 2012.
  34. PS Vita bajó de precio en Rusia (enlace inaccesible) . VGTRK. Fecha de acceso: 19 de enero de 2013. Archivado desde el original el 22 de enero de 2013. 
  35. 1 2 3 Reseña de hardware: PlayStation  Vita . Metacrítico . Consultado el 5 de enero de 2022. Archivado desde el original el 5 de enero de 2022.
  36. kevingifford. El director de SCE Japón dice que PlayStation Vita está 'un poco por detrás de los números'  (inglés)  ? . Polígono (20 de febrero de 2013). Consultado el 5 de enero de 2022. Archivado desde el original el 5 de enero de 2022.
  37. Sam Byford. Soporte vital: ¿Podrá Sony salvar la PlayStation Vita?  (Inglés) . El borde (22 de febrero de 2013). Consultado el 5 de enero de 2022. Archivado desde el original el 7 de enero de 2022.
  38. Ventas de videoconsolas Sony Vita . Consultado el 5 de enero de 2022. Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2021.
  39. Analista: PS Vita vendió 4,2 millones de unidades en 2013 . PlayStation LifeStyle (23 de enero de 2014). Consultado el 5 de enero de 2022. Archivado desde el original el 5 de enero de 2022.
  40. Andrew Groene. 7 señales de que PlayStation Vita es  un  desastre — ISSN 1059-1028 . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2021.
  41. Fergal Gara en PlayStation Vita: "Está demostrando ser notablemente resistente  " . GamesIndustry.biz . Consultado el 5 de enero de 2022. Archivado desde el original el 5 de enero de 2022.
  42. GameStar: PlayStation Vita - Sony Myelophone Archivado el 4 de mayo de 2012.
  43. [ PlayStation Vita completamente hackeada . w3bsit3-dns.com - w3bsit3-dns.com] EE. UU.

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