Escudo (serie de dispositivos de juego)
SHIELD es una serie de consolas híbridas estacionarias y portátiles [1] de la empresa estadounidense NVIDIA . El primer decodificador ingresó al mercado el 31 de julio de 2013, el último en mayo de 2015. Todos los dispositivos de la familia SHIELD ejecutan varias ediciones del sistema operativo Android , se basan en la plataforma de hardware NVIDIA Tegra y NVIDIA GRID . El servicio se utiliza como una plataforma en la nube . Por el momento, la serie incluye dos dispositivos portátiles: una tableta de juegos y un decodificador portátil, así como una consola estacionaria.
Dispositivos portátiles
ESCUDO Portátil
El primer dispositivo de NVIDIA en la serie SHIELD. El anuncio del decodificador portátil tuvo lugar en el Consumer Electronics Show a principios de 2013 y las ventas comenzaron en el verano del mismo año.
Tableta SHIELD
El segundo dispositivo de la serie SHIELD en forma de tableta adaptado por NVIDIA para jugadores [2] .
Dispositivos estacionarios
Consola SHIELD
El tercer dispositivo de NVIDIA en la serie SHIELD y el primero en el factor de forma de una consola de juegos estacionaria. La compañía posiciona el dispositivo como el primer decodificador que ejecuta el sistema operativo Android TV, especialmente optimizado para el proceso de juego. SHIELD Console se anunció en la GDC en marzo de 2015.
Servicios en la nube
Centro SHIELD
Una infraestructura de red y aplicaciones diseñada para dispositivos SHIELD que combina un catálogo de red de juegos adaptados para SHIELD, una interfaz para interactuar con los servicios NVIDIA GameStream y NVIDIA GRID, y un agregador de noticias y artículos sobre varios productos de juegos de NVIDIA [3] .
NVIDIA GRID
El servicio de nube GRID para dispositivos SHIELD se introdujo simultáneamente con la consola portátil SHIELD como concepto [4] , después de lo cual comenzó la prueba beta pública del servicio en diciembre de 2013 [5] [6] . GRID permite que los juegos de PC se transmitan desde servidores remotos a dispositivos SHIELD, lo que permite a los jugadores jugar juegos que no están adaptados al sistema operativo Android o que no pueden ejecutarse en el hardware SHIELD debido a los requisitos del sistema. La prueba beta del servicio finalizó en noviembre de 2014, cuando NVIDIA anunció el lanzamiento público del servicio como una versión comercial disponible para los propietarios de dispositivos SHIELD [7] [8] . Según el crítico de CNET Dan Ackerman, GRID funciona mejor que uno de sus competidores, PlayStation Now [8] . Jared Newman de PCworld tuvo una impresión similar , quien señaló que la calidad del servicio de OnLive es peor que la de NVIDIA GRID, pero GRID carece de integración con la infraestructura de red de Steam [9] .
Controladores
Controlador SHIELD
NVIDIA ha desarrollado el mouse inalámbrico SHIELD Controller específicamente para la familia de dispositivos de juego SHIELD. Según la compañía, fue diseñado para lograr "una capacidad de respuesta excepcional y una inmersión en los mejores juegos modernos" [10] . El controlador utiliza el estándar Wi-Fi Direct para conectarse a dispositivos y transferir diversos datos desde el micrófono integrado y el conector para auriculares, así como para el proceso de actualización del firmware del controlador [10] .
Desarrollo para SHIELD
Para desarrollar juegos para las consolas SHIELD, NVIDIA creó un entorno de desarrollo especial llamado AndroidWorks , basado en el SDK de Android con la adición de varias utilidades y programas para trabajar con chips Tegra de un solo chip [11] .
Véase también
Notas
- ↑ Consola de videojuegos híbrida // Wikipedia . — 2016-11-05.
- ↑ Matt Wuebbling. Los jugadores merecen una tableta que pueda hacer más . NVIDIA (22 de julio de 2014). - "Con la tableta SHIELD, hemos dotado a Tegra K1 de las funciones que exigen los jugadores". Fecha de acceso: 29 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 28 de marzo de 2015.
- ↑ Niels Broekhuijsen . Nvidia actualiza SHIELD Hub, trae transmisión de 1080p 60 FPS al modo de consola , Tom's Hardware ( 16 de diciembre de 2014). Consultado el 29 de marzo de 2015.
- ↑ Andrew Cunningham. ¿Pero puede transmitir Crysis? Explicación del nuevo servidor de juegos en la nube de Nvidia . Ars Technica (11 de enero de 2013). “La noticia más interesante que salió de la conferencia de prensa de más de dos horas de Nvidia el domingo por la noche fue sin duda el procesador móvil Tegra 4, seguido de cerca por su intrigante Project Shield, convertida en consola de juegos portátil. Sin embargo, el CEO de la compañía, Jen-Hsun Huang, también reveló una pequeña noticia sobre la iniciativa de juegos en la nube de la que Nvidia habló en mayo: Nvidia Grid, el propio servidor de la compañía diseñado específicamente para servir como back-end para los servicios de juegos en la nube. . Consultado el 29 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2015.
- ↑ Sean Hollister . Nvidia podría darle a Shield el poder de una PC para juegos con tecnología de transmisión Grid (inglés) , The Verge (2 de diciembre de 2013). Archivado desde el original el 22 de mayo de 2015. Consultado el 29 de marzo de 2015. "Hoy, la compañía lanzó una versión beta extremadamente limitada de Nvidia Grid, un nuevo servicio de juegos en la nube exclusivo para Shield".
- ↑ Nicole Lee . El servicio de juegos en la nube NVIDIA GRID ahora en versión beta abierta para propietarios de Shield en el norte de California , Engadget ( 4 de diciembre de 2013). Archivado desde el original el 2 de abril de 2015. Consultado el 29 de marzo de 2015. "Los propietarios de NVIDIA Shield que descargaron una nueva actualización de software hace un par de días no solo recibieron la capacidad de transmitir juegos de PC a más de 1080p, sino que también recibieron las claves para probar el servicio de juegos en la nube GRID de NVIDIA antes que nadie". .
- ↑ Phil Eisler . NVIDIA lanza el servicio de transmisión de juegos bajo demanda GRID; Gratis para usuarios de SHIELD hasta julio (ing.) , NVIDIA (13 de noviembre de 2014). Archivado desde el original el 24 de marzo de 2015. Consultado el 29 de marzo de 2015. Disponible el 29 de noviembre . 18 en América del Norte, el próximo mes en Europa y el próximo año en Asia, GRID es gratuito en nuestra tableta SHIELD y SHIELD portátil hasta el 30 de junio de 2015”.
- ↑ 1 2 Nvidia lanza el servicio de transmisión de juegos Grid para dispositivos Shield (práctico ) . CNET (13 de noviembre de 2014). - "El servicio de juegos en la nube Nvidia Grid ofrece alrededor de 20 juegos gratuitos para PC, pero solo para un puñado de dispositivos". Fecha de acceso: 29 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 2 de abril de 2015.
- ↑ Jared Newman. Práctica de Nvidia GRID: transmisión fluida de juegos de PC (en condiciones ideales ) . PCworld (30 de diciembre de 2014). - "No puedo usar ese personaje en GRID, porque el servicio de Nvidia no tiene conexión con mis archivos guardados de Steam. Esto limita severamente la utilidad de GRID para los juegos que ya tengo, o planeo seguir jugando después de que finalice la vista previa gratuita el 30 de junio. (OnLive ha logrado vincular los guardados de Steam con un servicio llamado CloudLift, pero su calidad de transmisión es inferior a la de Nvidia. )". Fecha de acceso: 29 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 2 de abril de 2015.
- ↑ 1 2 Acerca de su controlador SHIELD . NVIDIA. Consultado el 30 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 2 de abril de 2015.
- ↑ Bozhinov, Ángel . NVIDIA lanza AndroidWorks para desarrolladores de juegos (ruso) , OSZone (30 de mayo de 2015). Archivado desde el original el 30 de mayo de 2015. Consultado el 30 de mayo de 2015.
Enlaces
- Escudo NVIDIA . NVIDIA. - Sitio oficial. Consultado: 29 de marzo de 2015.