Marco de guerra

marco de guerra
Desarrollador extremos digitales
Editor El mundo entero extremos digitales
Fecha de lanzamiento Windows
El mundo entero 27 de marzo de 2013
PlayStation 4
Región América del Norte 15 de noviembre de 2013
Región Europa29 de noviembre de 2013
Xbox One
El mundo entero 2 de septiembre de 2014
Nintendo Switch
El mundo entero 20 de noviembre de 2018
PlayStation 5
El mundo entero 26 de noviembre de 2020
Xbox Series X/S
El mundo entero 13 de abril de 2021
Licencia libre para jugar
géneros acción/RPG , shooter en tercera persona

Clasificaciones de edad
ACB : MA15+ - Mayores de 15+
ESRB : M - Mayores PEGI : 18 USK : 16


Detalles técnicos
Plataformas Windows
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Nintendo Switch
motor motor de evolución
Modos de juego un jugador , multijugador
Lenguaje de interfaz El idioma ruso está presente Lista llena: Inglés , francés , italiano , alemán , español , polaco , portugués brasileño , ruso , ucraniano , japonés , coreano , chino simplificado , chino tradicional , turco
Transportador distribución digital

Requisitos del sistema
ventanas Sistema operativo: Windows 7 de 32 bits o superior Procesador: Intel Core 2 Duo e6400 o AMD Athlon x64 4000+ RAM: 4GB Disco duro: 35GB DirectX 11 Acceso a Internet de banda ancha
Control teclado y mouse o gamepad
Sitio oficial

Warframe  esun videojuego cooperativo en línea de acción/RPG y disparos en tercera persona desarrollado y publicado por el estudio canadiense Digital Extremes para las plataformas Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One . La versión del juego para Nintendo Switch está siendo desarrollada por Panic Button. Warframe está ambientado en un universo ficticio de ciencia ficción en el que varias partes compiten por el control del sistema solar . Los jugadores asumen el papel de Tenno, antiguos guerreros que usan cuerpos de "armazón de guerra" controlados a distancia con una variedad de armas y habilidades en la batalla. La jugabilidad de Warframe combina disparos y combate cuerpo a cuerpo, parkour , y también incluye elementos de juegos de rol de computadora  : el jugador actualiza constantemente el equipo de su personaje. Warframe se distribuye de forma gratuita y está respaldado por micropagos  : los jugadores pueden comprar artículos del juego en la tienda del juego con dinero real.

La idea de Warframe se originó con los desarrolladores de Digital Extremes a principios de la década de 2000, y han estado desarrollando un juego llamado Dark Sector durante mucho tiempo ; este proyecto se canceló cuando el estudio no pudo encontrar un editor para él. En 2008, Digital Extremes lanzó otro juego, también titulado Dark Sector , basado solo en parte en el desarrollo acumulado anteriormente; Más tarde, el estudio revisó el concepto original y cambió el nombre del juego a Warframe . Aunque el juego, lanzado en 2013, inicialmente no fue muy popular y recibió críticas mediocres de la prensa de juegos, durante los años siguientes, los desarrolladores continuaron mejorándolo y complementándolo. Para 2018, la cantidad de jugadores registrados en el juego se acercó a los 40 millones, y la cantidad de jugadores presentes simultáneamente en el juego superó los 120 mil [1] .

Jugabilidad

El juego está diseñado para cuatro personas. Los jugadores usan un Warframe (con su propio conjunto de habilidades y estadísticas) y están equipados con 4 tipos de armas: armas primarias (como rifles, escopetas, arcos o armas de francotirador), armas secundarias (generalmente una pistola, pero también hay metralletas, armas arrojadizas), armas cuerpo a cuerpo (espadas, espadas dobles, dagas, hachas, guadañas, gujas, guantes, etc.) y un parazón (una tecno-daga especial diseñada para acabar con los enemigos y hackear consolas). Los jugadores reciben puntos de experiencia por matar oponentes, completar tareas y misiones, para aumentar el nivel de sus armas y armaduras. Los warframes y sus armas se pueden modificar, los modificadores se pueden instalar, eliminar o actualizar entre misiones. De vez en cuando, se lanzan las llamadas versiones "Prime" para warframes ya existentes, que tienen características mejoradas y un diseño modificado. Los jugadores también tendrán que hackear terminales completando un juego de mini-rompecabezas para completar un objetivo específico o abrir puertas (romper el aislamiento o abrir un camino hacia el objetivo de una misión).

El jugador puede saltar, correr, deslizarse y rodar, así como combinar métodos para moverse rápidamente por el nivel y evitar el fuego enemigo, así como acceder a un área secreta.

Los créditos, la munición, los recursos y los modificadores se pueden encontrar en ciertos lugares, como casilleros y contenedores destructibles, y también caen de los enemigos. Se pueden comprar nuevas armas, Warframes y otros equipos en la tienda (ya sean artículos o sus planos) usando los créditos ganados en el juego, o el platino comprado a través de microtransacciones o intercambios en el juego. Los planos se pueden construir utilizando los recursos encontrados durante las misiones.

Misiones

Actualmente hay 25 tipos de misiones secundarias. Las misiones secundarias o los objetivos secundarios se pueden agregar aleatoriamente independientemente de la búsqueda principal, pero no se conocen ni están disponibles hasta que se completa la misión principal. Las misiones están dispersas por todos los planetas del sistema solar (junto con los planetas enanos Plutón , Ceres , Eris y Sedna , así como los satélites de Marte  , Fobos y Deimos ), y se dividen en finitas e infinitas.

Las misiones finales tienen un punto de entrada en el que los jugadores aparecen cuando comienza la misión y un punto de extracción que se debe alcanzar después de completar el objetivo para completar la misión:

Las misiones interminables ocurren en "ciclos" y otorgan una recompensa por cada ola completada por el jugador. Pueden tener un punto de salida, lo que permite a los jugadores completar la misión en cualquier momento después de pasar por al menos un "ciclo", o no tenerlo, pasando por un pequeño mapa cerrado y solo permitiéndoles abandonar el mapa con éxito después del final. del "ciclo". En todas las misiones sin fin, el nivel de los enemigos aumenta indefinidamente a medida que avanza el pasaje.

El modo PvP asociado con el sindicato Cónclave incluye cuatro misiones que limitan y reciclan los equipos y modificadores disponibles.

También hay otras misiones, Alertas y Alertas tácticas, que pueden ser únicas o cualquiera de los tipos de misión o facción disponibles (independientemente del tipo de misión o facción original) y solo disponibles por un tiempo limitado. Estas misiones pueden ser más difíciles, pero se pueden obtener más créditos y/o recompensas especiales como recompensa (por ejemplo: planos o recursos raros (a veces en grandes cantidades, dependiendo del tipo de recurso)). Otro tipo de misión es el "Modo Pesadilla", que aumenta considerablemente la dificultad de una misión existente (manteniendo el tipo de misión y la facción originales), pero recompensa a los jugadores con "modificadores híbridos" únicos. La dificultad del Modo Pesadilla se debe a los "modificadores de misión aleatorios", siempre habrá uno de los modificadores principales: "sin escudos", "límite de tiempo", "drenaje de energía" o "vampiro" (daño permanente a la salud hasta 1 %), también pueden estar presentes modificadores adicionales, como "escasez de munición", "enemigos mejorados", "gravedad baja" o "fuego amigo".

Vale la pena señalar que el propósito de la misión puede cambiar justo en el momento del juego. Por ejemplo, si se le ve en una misión como "Hackear", existe la posibilidad de que Lotus cambie el objetivo de la misión actual a la misma "Purga": matar a todos los oponentes.

Facciones

Actualmente, solo hay 7 facciones en el juego, cinco de las cuales son hostiles y una es común a los animales salvajes que atacan a todos. La facción con la que juegas es la Tenno, los descendientes de guerreros de una era Orokin pasada. Después de una guerra incierta, los Tenno permanecieron con vida, habiendo estado en animación suspendida durante muchos siglos antes de que su Lotus despertara. Lotus es una figura misteriosa (aunque benévola) que los guía a través de sus misiones. Los tenno son excelentes para usar Warframes, que se convierten en sus armas y ayudantes.

Sindicatos

Varios grupos de interés activos en todo el sistema solar, además de los Grineer, el Cuerpo y los Tenno. Estas facciones tienen sus propias ideologías y planes para el futuro del mundo. Como próxima característica del juego, los jugadores podrán completar búsquedas, misiones y alarmas del lado de cualquier sindicato, aumentando así su reputación con ese grupo y ganando recompensas únicas. Sin embargo, aumentar las relaciones con un grupo afectará las relaciones con otros grupos e incluso puede llevar a lanzar contramedidas contra el jugador, por lo que elegir un sindicato es muy importante. Puedes cambiar tu sindicato en cualquier momento durante el juego.

Cazadores

Durante las misiones, enemigos como Stalker - Tenno Hunter, así como Zanuka Hunter (minijefe Corpus), Juggernaut (minijefe Infestado), Grustrag Three (minijefe de la facción Grineer), Kuva Lich (minijefe de la facción Grineer), Sister of Parvos (minijefe de la facción Corpus), y Wolf of Saturn 6 (miniboss de la primera serie de Nightwave), con el fin de matar a un determinado jugador.

Desarrollo

El concepto de Warframe se originó mientras trabajaba en el juego Dark Sector en 2000 [2] . Sin embargo, cuando se lanzó el proyecto en 2008, casi nada quedaba de su idea original debido a los ajustes de los editores. En 2012, Digital Extremes tomó la decisión de dar vida a sus primeras ideas, pero los desarrolladores no pudieron encontrar un editor para Warframe .

En una entrevista con el director creativo del estudio, Steve Sinclair, el proyecto fue abandonado por todos los editores abordados por Digital Extremes [2] . Los editores argumentaron sus negativas diciendo que no consideran prometedores los juegos con una ambientación fantástica, y Warframe como un proyecto prometedor. Los editores predijeron que el juego fracasaría.

A pesar de las dificultades, Digital Extremes logró lanzar la versión beta de Warframe el 25 de marzo de 2013 [3] . El estudio también anunció su intención de lanzar actualizaciones periódicas para el juego.

Crítica

Reseñas
Calificación consolidada
EdiciónCalificación
ordenador personalps4xbox uno
Metacrítico71/100 [20]64/100 [21]62/100 [22]
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
ordenador personalps4xbox uno
destructoideN / AN / A6/10 [4]
bordeN / A5/10 [5]N / A
eurogamerN / A4/10 [6]N / A
informador del juegoN / A7.75/10 [7]N / A
GameRevolutionN / A3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas[ocho]N / A
GameSpot6/10 [9]N / AN / A
Remolques de juegosN / A6/10 [10]N / A
Zona de juegosN / A8.5/10 [11]N / A
IGN7/10 [13]7.5/10 [14]N / A
Jugador de PC (Reino Unido)86% [17]N / AN / A
PolígonoN / A5/10 [18]N / A
publicaciones en ruso
EdiciónCalificación
ordenador personalps4xbox uno
Juegos absolutos70% [23]N / AN / A
PlayGround.com6.9/10 [24]N / AN / A

Warframe ha recibido críticas mixtas en todas las plataformas, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic [20] [21] [22] [19] .

En el verano de 2018, gracias a una vulnerabilidad en la protección de la API web de Steam, se supo que el número exacto de usuarios de Steam que jugaron el juego al menos una vez es de 16 332 217 personas [25] .

Notas

  1. Alí Jones. Casi 40 millones de personas han jugado Warframe  . PCGamesN (13 de marzo de 2018). Consultado el 24 de agosto de 2018. Archivado desde el original el 25 de agosto de 2018.
  2. 1 2 La historia de Warframe: cómo un juego que ningún editor quería encontró 26 millones de jugadores . PCGamer.com (15 de julio de 2016). Consultado el 26 de diciembre de 2017. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2017.
  3. BIENVENIDO A LA BETA ABIERTA DE WARFRAME . Warframe.com (21 de marzo de 2013). Consultado el 26 de diciembre de 2017. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2017.
  4. Carter, Chris Reseña: Warframe (XOne) . Destructoide . Juego entusiasta (4 de septiembre de 2014). Consultado el 25 de junio de 2018. Archivado desde el original el 8 de marzo de 2021.
  5. Personal de borde. Análisis de Warframe (PS4) . borde _ Future plc (10 de enero de 2014). Consultado el 25 de junio de 2018. Archivado desde el original el 22 de enero de 2014.
  6. Whitehead, reseña de Dan Warframe (PlayStation 4) . Eurogamer . Gamer Network (2 de diciembre de 2013). Consultado el 25 de junio de 2018. Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2021.
  7. Futter, Mike Warframe (PS4): Luchando contra la burocracia . informante del juego . GameStop (25 de noviembre de 2013). Consultado el 25 de junio de 2018. Archivado desde el original el 21 de mayo de 2021.
  8. Peterson, Revisión de Blake Warframe (PS4) . revolución del juego . CraveOnline (19 de noviembre de 2013). Consultado el 26 de junio de 2018. Archivado desde el original el 21 de mayo de 2021.
  9. Watters, Revisión de Chris Warframe (PC) . Game Spot . CBS Interactive (2 de agosto de 2013). Consultado el 25 de junio de 2018. Archivado desde el original el 26 de abril de 2019.
  10. Moore, Ben Warframe - Reseña (PS4) . GameTrailers (12 de diciembre de 2013). Consultado el 26 de junio de 2018. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2013.
  11. Splechta, Mike Warframe Review: Cyborg ninja all the things (PS4) . GameZone (5 de diciembre de 2013). Consultado el 25 de junio de 2018. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2013.
  12. Marcas, Reseña de Tom Warframe - 2018 . IGN . Ziff Davis (20 de noviembre de 2018). Consultado el 21 de septiembre de 2019. Archivado desde el original el 21 de mayo de 2021.
  13. Rorie, Matthew Revisión de Warframe (PC) . IGN . Ziff Davis (3 de abril de 2013). Consultado el 25 de junio de 2018. Archivado desde el original el 21 de mayo de 2021.
  14. Albert, Brian Revisión de Warframe PlayStation 4 . IGN . Ziff Davis (4 de diciembre de 2013). Consultado el 25 de junio de 2018. Archivado desde el original el 21 de mayo de 2021.
  15. Hurley, análisis de Leon Warframe PS4 - Confuso, hermoso y gratuito . Revista oficial de PlayStation-Reino Unido . Future plc (20 de enero de 2014). Consultado el 25 de junio de 2018. Archivado desde el original el 22 de enero de 2014.
  16. Evans-Thirlwell, Edwin Warframe Xbox One . Revista oficial de Xbox Reino Unido . Future plc (2 de octubre de 2014). Consultado el 25 de junio de 2018. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2014.
  17. Messner, Steven Revisión de Warframe . Jugadores de PC . Future plc (23 de mayo de 2018). Consultado el 18 de junio de 2018. Archivado desde el original el 12 de marzo de 2021.
  18. Riendeau, revisión de Danielle Warframe: soldado sin nombre (PS4) . polígono _ Vox Media (8 de enero de 2014). Consultado el 26 de junio de 2018. Archivado desde el original el 21 de mayo de 2021.
  19. 12 reseñas de Warframe para Switch . Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 7 de julio de 2019. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2021.
  20. 12 Reseñas de Warframe para PC . Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 7 de julio de 2019. Archivado desde el original el 10 de julio de 2021.
  21. 1 2 Reseñas de Warframe para PlayStation 4 . Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 7 de julio de 2019. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2021.
  22. 1 2 Reseñas de Warframe para Xbox One . Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 7 de julio de 2019. Archivado desde el original el 12 de junio de 2021.
  23. Lapko, Nikolai Revisión del juego Warframe . AG.ru (12 de abril de 2013). Consultado el 26 de agosto de 2013. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2013.
  24. Kuptsevich, Alexander Warframe. Civilización Ninja (enlace inaccesible) (29/01/2014). Consultado el 14 de abril de 2015. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2014. 
  25. KYLE ORLAND. Valve filtra el recuento de jugadores del juego Steam; tenemos los numeros Valve tapó el agujero, pero ya se han escapado datos importantes.  (Inglés) . Ars Technica (7 de julio de 2018) . Consultado el 30 de abril de 2022. Archivado desde el original el 10 de julio de 2018.

Enlaces