Lista de personajes de Final Fantasy XII

Final Fantasy XII ( ァイナルファンタジーXII Fainaru Fantaji: Tsuerubu ) es un juego de rol japonés paraPlayStation 2, desarrollado y publicado porSquare Enixen 2006. Al igual que otros juegos de la serie, la duodécima parte no tiene conexión con la trama de las partes anteriores. FinalFantasy XIIestá ambientado en elmundofantasíaficticio Ivalice, donde el imperio guerrero de Arcadia invade el pequeño reino de Dalmasca. Dos años después de la derrota y ocupación de Dalmasca, el joven ladrón y aventurero Vaan se cuela en el palacio real y se encuentra con la princesa Ashe, la legítima heredera del trono, a quien se creía muerta. Junto con otros aliados poco probables, buscan una manera de acabar con la tiranía de Arcadia mientras viajan por las tierras de Ivalice.

La apariencia de los personajes del juego estuvo a cargo del artista Akihiko Yoshida , mientras que sus biografías fueron diseñadas por Daisuke Watanabe. Los personajes principales fueron creados para no parecerse a personajes de partes anteriores de la serie. La trama del juego se escribió de tal manera que cada lado opuesto no parece completamente correcto o, por el contrario, incorrecto: los eventos del juego se describen desde diferentes puntos de vista y se presentan desde diferentes ángulos.

Hay seis personajes jugables en Final Fantasy XII : Vaan, un joven enérgico, un huérfano de Rabanastre que sueña con convertirse en un pirata aéreo; Ashe, la decidida princesa del reino de Dalmasca, hija del último rey, viuda del príncipe Rasler; Basch, un caballero caído en desgracia de Dalmasca que fue acusado injustamente de matar al rey; Balthier, un refinado pirata del aire que posee su propio barco llamado Shtral; Fran, compañero de Balthier, representante del pueblo de la selva de Viera; Penelo, amigo de Vaan que lo cuida en sus viajes [1] . Además, hay los llamados personajes "invitados" en el juego que se unen temporalmente al equipo: Larsa, el joven príncipe del imperio de Arcadia; Vossler, miembro de la Resistencia a la Invasión de Arcadia del Reino de Dalmasca; Reddas, un pirata aéreo frustrado. Los personajes que no se pueden jugar , pero que son importantes para la trama, incluyen a Vayne, el hermano mayor de Larsa y el principal antagonista del juego ; Gabranth, hermano gemelo de Basch, juez del Imperio de Arcadia; Sid, un científico brillante y padre de Balthier; Marquis Halim Ondor IV, cómplice secreto de la Resistencia y narrador del juego; Al-Sid Margreis, miembro de la familia real del Imperio Rosarreño; Venat, el apóstata Occuria, que reveló el secreto del Neficita al Cid.

Los personajes del juego recibieron críticas mixtas, con algunos críticos admirando el nivel de diálogo y las relaciones entre los personajes, mientras que otros calificaron la historia y los personajes como poco interesantes. Las críticas sobre el desempeño y la calidad del sonido de los actores de doblaje también fueron mixtas. Después del lanzamiento de Final Fantasy XII , Square Enix comenzó a distribuir productos relacionados basados ​​en los personajes del juego: figuritas, decoraciones, figuras de acción .

Idea y creación

Los personajes de Final Fantasy XII fueron diseñados por Akihiko Yoshida . No ha trabajado previamente en otros juegos de la serie, pero se ha desempeñado como diseñador de personajes para Final Fantasy Tactics y Vagrant Story  , ambos juegos ambientados en el mismo mundo ficticio llamado Ivalice . Posteriormente, se vio que los personajes de Akihiko Yoshida eran similares a los diseñados por Tetsuya Nomura para Final Fantasy VII , VIII , X y XIII . Yoshida cree que esta conexión se debe al esquema de color similar utilizado por ambos artistas, que conecta a los personajes y el mundo que los rodea [2] . En una entrevista incluida en el disco adicional de la Edición de coleccionista del juego, Yoshida afirma que solo comenzó a trabajar después de leer todos los documentos de diseño relacionados con la historia y la cosmovisión de los personajes. Trató de crear ropa y apariencia que no existen en la vida real y que nadie ha visto antes: por ejemplo, la armadura de los jueces, que combina armadura medieval , equipo de motocicleta y algunas ideas futuristas [3] .

Las historias de los personajes fueron escritas por el guionista Daisuke Watanabe. En una entrevista incluida en el disco extra, reveló que trató de crear personajes que no fueran del todo "buenos" o "malos" y se sintieran más realistas. Entonces, a los personajes positivos, agregó algunas cualidades negativas, por ejemplo, el egoísmo, y a los antagonistas, los positivos, por ejemplo, la amabilidad. La trama del juego se escribió de tal manera que cada lado opuesto no parece completamente correcto o, por el contrario, incorrecto: los eventos del juego se describen desde diferentes puntos de vista y se presentan desde diferentes ángulos [3] . A través de las tramas de los personajes, la expresión de sus rostros y el juego de los actores de doblaje , trató de transmitir sus emociones y vivencias. Alexander O. Smith , quien tradujo el juego al inglés, agregó acentos a algunos de los personajes; además, en la versión en inglés, los personajes de diferentes partes de Ivalice hablan de manera diferente. Al agregar acentos, se basó en notas escritas por el diseñador Yasumi Matsuno . Smith eligió actores de doblaje que tuvieran experiencia en el teatro o en películas para evitar lo que él consideraba un problema común de lectura "en seco" de textos [3] .

Los diseñadores también notaron que los representantes de razas no humanas ocupan un lugar importante en el juego [4] . Según ellos, si en Final Fantasy IX estas criaturas se hicieron a imagen de personas, en Final Fantasy XII son completamente diferentes en términos de características biológicas [5] . Las razas no humanas incluyen a los Bangaa, Viera, Siq y Muggles . Las personas en el juego se llaman hums ( ing.  Humes ). Algunas razas, como la Bangaa, también aparecieron en Final Fantasy Tactics Advance [5] .

Inicialmente se planeó que el personaje principal sería Bash, pero cuando se resolvió a Vaan y Penelo, salieron ganando [6] . El equipo de desarrollo aclaró que en Vagrant Story , uno de los juegos anteriores que crearon, un "hombre fuerte en su mejor momento" resultó ser un protagonista impopular; así, teniendo en cuenta el público objetivo, se decidió introducir a un protagonista más joven y agraciado en lugar de uno “grande y fuerte” [6] . Hideo Minaba, director de arte, señaló que Vaan no se parece a ninguno de los protagonistas de los juegos anteriores de la serie; lo atribuyó al hecho de que otro diseñador de personajes estaba trabajando en el juego [2] . Los diseños de personajes también fueron influenciados por el clima de Ivalice, en particular el reino de Dalmasca. Akihiko Yoshida explicó que "Dalmascus tiene un clima muy cálido" y que fue idea suya vestir a los personajes con ropa reveladora [5] .

Opciones de caracteres

Cada personaje jugable tiene la siguiente información:

Cada NPC tiene la siguiente información:

Personajes jugables

Nombre Años Piso
Waan ( ァン Wan ) 17 hombre [7]

Vaan es el protagonista de Final Fantasy XII , un huérfano de diecisiete años que perdió a sus padres durante una plaga cuando tenía 12 años [8] . Su único hermano, Rex , murió dos años antes del comienzo del juego, durante la invasión de Dalmasca por parte del Imperio Arcadia. Vaan se gana la vida trabajando como asistente en la tienda de Migelo, haciendo varios mandados. Además, se dedica a robar, robando solo a los soldados de Arcadia; en su opinión, de esta manera devuelve lo que debería pertenecer a Dalmasca [9] . Es un joven alegre y enérgico que sueña con convertirse en pirata aéreo y tener su propio barco [10] . Entrena sus habilidades de lucha matando ratas gigantes en las alcantarillas debajo de Rabanastre, lo que le valió el apodo de Asesino de ratas [11] . Aunque Vaan es nominalmente el personaje principal, la trama del juego se centra más en los eventos de los problemas de Ivalice y la princesa Ashe , que en la vida personal de Vaan. Este personaje actúa, más bien, como un observador; por lo tanto, el jugador puede seguir los eventos de la historia desde un lado [12] . A medida que avanza el juego, Vaan se da cuenta de que estaba tratando de huir de sus problemas, culpando al Imperio de Arcadia por ellos, y no tratando de vivir después de la muerte de sus padres y su hermano [13] . Al final del juego, Vaan se convierte en un pirata aéreo y viaja por el mundo con Penelo .

Durante los eventos de Final Fantasy XII: Revenant Wings , Vaan se convierte en el capitán de la aeronave de Galban y viaja al continente de Lamures, donde se encuentra con viejos amigos y hace nuevos. Obtiene el estatus de "líder", reemplazando así a Balthier . Posteriormente, Vaan y Penelo, entre quienes se ha desarrollado una relación amorosa, abandonan Rabanastre y emprenden su propia aventura [14] .

Aunque Bash originalmente iba a ser el protagonista , se decidió en el último momento traer a un Vaan más joven y elegante a primer plano "con el público objetivo en mente". Sin embargo, después de que Kouhei Takeda (que también fue utilizado para animar a Vaan mediante la captura de movimiento ), jugando en la serie de televisión japonesa , fue invitado al papel de actor de doblaje , Vaan se volvió menos afeminado y más "activo, optimista y positivo" [ 6] [ 15] . El diseñador de personajes Akihiko Yoshida diseñó a Waan para que pareciera un asiático [5] . En la versión en inglés, Bobby Ender[16] lo expresó .

Vaan también ha aparecido en otros juegos. Apareció por primera vez en el juego de mesa de computadora Itadaki Street Special para PlayStation 2 [17] , así como en Itadaki Street Portable para PlayStation Portable [18] . También apareció en el juego de PSP Dissidia 012 Final Fantasy , donde también fue interpretado por Bobby Ender en la versión en inglés y por Kensho Ono en la versión japonesa .

Nombre Años Piso
Aheliya B'nargin Dalmaska ​​_ _ _ _ 19 femenino [7]

Ashe es una princesa de diecinueve años del reino de Dalmasca que lucha para liberar su tierra natal de las fuerzas del Imperio de Arcadia. Es la única hija superviviente del rey Raminas y la única heredera al trono [19] . Algún tiempo antes de la invasión del Imperio de Arcadia, se casó con Rasler, quien murió en batalla mientras defendía la fortaleza de Nalbina. Aunque muchos creían que su boda tenía motivaciones políticas, Ashe lamentó la muerte de su esposo durante dos años y siguió usando su anillo de bodas. Muchos pensaron que se suicidó, pero en realidad tomó el alias Amalia ( マリア Amaria ) para convertirse en la líder de la Resistencia [20] . Para recuperar el poder sobre Ivalice , los Occurii usaron el deseo de Ashe de vengarse de Arcadia por todo el mal que los soldados del imperio habían hecho a la gente de Dalmasca. A medida que avanza la historia, los Occuria crean el fantasma de Rasler para guiar a Ashe a donde deben ir. Cuando la princesa finalmente se reunió con los Occurii, le ofrecieron el poder de los Nephycite para gobernar como la nueva Reina de la Dinastía y conquistar todo Ivalice [21] . Sin embargo, en el último momento, Ashe se niega a usar el Nephycite [22] . Ashe apoya las intenciones de Larsa de detener la guerra y finalmente viaja a la Fortaleza Aérea de Bamahoot, donde se encuentra Vayne , para poner fin a sus atrocidades; como resultado, Vayne es derrotada y la Fortaleza Aérea cae al suelo. Un año después, Ashe se convierte en reina de Dalmasca.

En Final Fantasy XII: Revenant Wings , una vez más se une a sus amigos para enfrentarse a Wings of Justice [23] . También aparece en el juego musical Theatrhythm Final Fantasy como un personaje que representa a Final Fantasy XII [24] .

Akihiko Yoshida explicó en una entrevista que el físico de Ashe fue diseñado para parecerse a una mujer francesa : "Su esqueleto es francés. Inicialmente nos dijeron que no la hiciéramos parecer asiática. Sin embargo, la cambiamos un poco para que pareciera un poco japonesa en beneficio de la audiencia japonesa; además, un personaje que parece totalmente francés dificultaría su animación" [5] .

Ashe fue expresada por Kari Wahlgren en la versión en inglés y Mie Sonozaki en la versión japonesa . Apareció por primera vez en el juego Itadaki Street Special [17] , y también apareció en Itadaki Street Portable y se suponía que aparecería en Fortress según el arte conceptual [18] [25] .

Nombre Años Piso
Bassh von Ronzenburg _ _ _ 36 hombre [7]

Basch es un capitán de treinta y seis años de la Orden de los Caballeros de Dalmasca. Él y su hermano gemelo Noah nacieron en la República de Landis, que fue invadida por Arcadia mucho antes de los acontecimientos del juego. En este momento, Basch huyó a Dalmasca y Noah, después de algún tiempo, a Arcadia; a partir de ese momento los hermanos perdieron el contacto. Basch se unió al ejército de Dalmasca y finalmente se convirtió en uno de los oficiales más respetados. Cuando el ejército de Arcadia atacó el Fuerte Nalbina, Basch y el príncipe Rasler, esposo de la princesa Ashe , acudieron en su defensa [26] . Sin embargo, el ejército de Dalmasca perdió la batalla ante fuerzas enemigas superiores, y Rasler fue herido de muerte por un arco. Basch sacó su cuerpo del campo de batalla y huyó con los soldados supervivientes. Pronto el ejército de Arcadia ocupó Rabanastre; el rey fue capturado. Basch y el capitán sobreviviente Vossler Azelas fueron a asaltar Nalbina, donde estaba detenido el rey, pero fueron capturados. Noah, que cambió su nombre a Gabranth y se convirtió en uno de los jueces de Arcadia, se hizo pasar por Basch y mató al rey, así como a Rex , el hermano de Vaan , que fue testigo del asesinato. Basch fue declarado traidor en Dalmasca; también hubo información de que fue ejecutado por orden del marqués de Ondor [27] . De hecho, fue encarcelado en las mazmorras de Nalbina por orden de Vayne para asegurar la lealtad de Ondor a Arcadia; si Ondor traicionaba al imperio, Vayne podría anunciar que Basch todavía estaba vivo y condenar al marqués [28] .

Mientras intentan escapar de las mazmorras de Nalbina, Vaan, Balthier y Fran encuentran a Bash encadenado y arrojado a una jaula suspendida sobre el suelo. Aunque los tres inicialmente sospecharon que él había matado al rey (y Vaan, además, culpó a su hermano por la muerte), Basch demostró su inocencia hablando de su hermano gemelo. Su historia fue considerada plausible y publicada [29] . Después de su liberación, Basch decidió proteger a Ashe y ayudar a la Resistencia [30] . Cuando conoció a su hermano, Gabranth estaba muy desconcertado de que Basch no se desanimara a pesar de todo lo que le había sucedido. Basch explicó que el juramento de proteger a Asha le devolvió su propósito en la vida y su sentido del deber [31] . Después de la batalla final de las fuerzas de la Resistencia contra Vayne, un moribundo Noah le pidió a Bash que tomara su lugar y protegiera a Larsa [32] . Como muchos todavía creían que Basch estaba muerto, asumió el nombre y el título de su hermano, entrando al servicio de Larsa.

En Revenant Wings , Larsa envía a Bash a resolver un problema con Wings of Justice como representante del imperio [23] . También apareció en el juego Itadaki Street Portable [18] .

Basch tiene la voz de Keith Ferguson en la versión en inglés del juego y de Rikiya Koyama en la versión japonesa .

Nombre Años Piso
Penelo ( ンネロ Pannero ) 17 femenino [7]

Penelo es una niña huérfana de diecisiete años (en la versión japonesa del juego, dieciséis años), la novia de Vaan , que intenta protegerlo de los problemas. Ella sueña con convertirse en bailarina y también aprender artes marciales de sus hermanos mayores [33] . Cinco años antes de la invasión de Dalmasca por el Imperio de Arcadia, estalló una plaga en Rabanastre, de la que murieron los padres de Vaan; como resultado, él y Rex fueron adoptados por la familia Penelo [8] . Durante la invasión del imperio, los padres de Penelo fallecieron. Miguelo, un amigo de la familia, se hizo cargo de los niños y les dio trabajo en su taller.

Penelo no pudo disuadir a Vaan de colarse en los terrenos del castillo real, donde va al comienzo del juego [34] . Posteriormente, se reencuentra con Vaan, ya en compañía de Balthier y Fran , y se va con ellos. Luego es secuestrada por el cazarrecompensas Ba'gamnan, que quiere cambiarla por Balthier, por quien hay una recompensa. Penelo logra escapar y conoce a Larsa , el hijo menor del emperador Gramis, quien la cuidó y la convenció de que quería la paz entre los dos estados. Entonces Penelo se encuentra de nuevo con Vaan y sigue viajando con él; permanecen juntos después de los eventos del juego [35] [36] .

El epílogo del juego revela que Penelo se ha convertido en navegante en el barco de Vaan; su relación posterior se desarrolla en Revenant Wings . En Final Fantasy XII , se mencionó que Penelo es completamente incapaz de cocinar, aunque cuidó de muchos huérfanos; en la secuela , trata de mejorar sus habilidades culinarias [33] . Además, en Revenant Wings , hubo un conflicto entre ella y Vaan debido al Caballero de Dalmasca, a quien Penelo le prestó demasiada atención [23] . Al comienzo de los eventos de Final Fantasy Tactics A2 , Penelo se está ganando la reputación de ser un notorio pirata aéreo [14] .

Penelo tiene la voz de Cat TaberYuna Mikuni en la versión japonesa . Este personaje también aparece en Itadaki Street Portable [18] .

Nombre Años Piso
Balthier , Balflir ( ルフレア ) en la versión japonesa del juego 22 hombre [7]

Balthier es un pirata aéreo de veintidós años que es dueño del barco Strahl (la palabra alemana para "raya" o "viga"). Él y Fran , su novia y asistente, prefieren no meterse en política [37] mientras trabajan por su cuenta. Sin embargo, las hostilidades atraen a los amigos mientras intentan robar el Magicite de la Diosa (que luego resulta ser el Fragmento del Anochecer) del palacio real en Dalmasca, y se encuentran con Vaan , quien es el primero en alcanzar el tesoro. Al mismo tiempo, los rebeldes comienzan a asaltar el palacio, se desarrolla una batalla y Balthier, Fran y Vaan se ven obligados a escapar juntos.

Balthier nació en Arcadia (como lo demuestra su acento en la versión en inglés del juego, que es el mismo para todos los habitantes de Arcadia); a medida que avanza la historia, se revela que su verdadero nombre es Ffamran Mied Bunanza ( ァムラン・ミド・ブナンザ Famuran Miedo Bunanza ) [38] y que es hijo del Dr. Sid , un renombrado investigador magicita. Balthier, como hijo de Sid, tuvo muchos privilegios e incluso llegó a ser juez, pero rompió con su padre cuando Sid se obsesionó con sus experimentos con los nefitas [39] . Dejó el servicio imperial, secuestró un barco de Arcadia, tomó un nuevo nombre y se convirtió en un pirata aéreo. Posteriormente, se colocó una recompensa por la cabeza de Balthier, y tuvo que evitar tanto la atención de la ley como de los cazarrecompensas que intentaron atraparlo con la esperanza de obtener una recompensa. También se une a las fuerzas de la Resistencia, con la esperanza de tomar posesión del Fragmento del Atardecer, pero después de enterarse de que es sólo una pieza de neficit, abandona esta idea, no queriendo seguir los pasos de su padre [40] . Después de que el escuadrón de Vaan derrota al Dr. Cid en Pharos, Balthier se reconcilia con su padre y ayuda a destruir la Fortaleza Aérea de Bahamut, expiando sus pecados.

Balthier se llama repetidamente a sí mismo "el personaje principal", alegando que esto lo hace invulnerable, porque los personajes principales siempre sobreviven [41] . Cuando él y Fran se estrellaron junto con la Fortaleza Aérea, se los dio por muertos, pero Balthier más tarde regresó en su nave a Vaan y Penelo, y también dejó una nota para Ashe [42] . En Revenant Wings , él y Fran buscan el Cache of Glabados, pero luego se unen al grupo de Vaan para luchar contra Wings of Justice. En este juego, le da a Vaan el estatus de "el personaje principal" y permanece en un segundo plano [23] .

Balthier tiene la voz de Gideon Emery en la versión en inglés del juego y de Hiroaki Hirata en la versión japonesa [16] . Este personaje también ha aparecido en Final Fantasy Tactics: The War of the Lions e Portable [ 18]

Nombre Años Piso
Fran ( ラン Furano ) desconocido femenino [7]

Fran es una guerrera del pueblo Viera ( ィエラ viera ) , mecánica y copiloto del barco Shtral, la novia de Balthier . Como todas las vieras, es muy sensible a la Niebla mágica que se extiende por Ivalice; ella cae bajo su efecto tres veces: en la tumba de Reithwall, cuando Judge Geese calienta el Shard of Dusk en el motor de la nave, y también en el momento del descubrimiento del Solar Crystal. Cuando el grupo llega a Giruvegan, se da cuenta de que la niebla se está disipando y se vuelve menos densa [43] . Fran es el mayor del equipo, pero parece joven, ya que viera vivirá mucho tiempo.

Mucho antes de los eventos del juego, Fran vivía con sus hermanas Yote y Myrn en el pueblo de Eruith, un asentamiento aislado de Weer en la jungla de Golmore, pero decidió viajar para conocer el mundo. Debido a esto, hubo un serio conflicto entre ella y otras vieras, especialmente con la hermana mayor Yote, la matriarca del pueblo [44] . Fran trató de explicar a sus compañeros de clan que, aunque todas las vieras nacen en el bosque, no tienen por qué vivir en él toda la vida [45] . Cuando el grupo de Vaan golpea una barrera mágica impenetrable en la jungla de Golmore, Fran debe regresar a su pueblo y pedir ayuda. Se entera de que Myrn ha huido a las minas de magicita y va a buscarla. Cuando Myrn regresa a la aldea, se revela que quería irse de la aldea. Sin embargo, Fran le aconseja quedarse, hablando de cómo su propia independencia le costó la relación con su familia y la oportunidad de hablar con el bosque [46] .

En Revenant Wings , Balthier y Fran buscan el Cache of Glabados y luego se unen al escuadrón de Vaan contra Wings of Justice [23] .

Fran tiene la voz de Nicole Fantl juego y de Rika Fukami en la versión japonesa [16] . También ha aparecido en Itadaki Street Portable [18] .

Nombre Años Piso
Larsa Ferrinas Solidor _ _ _ 12 hombre [47]

Larsa es un niño de doce años, el cuarto y más joven hijo del emperador Gramis de Arcadia, hermano de Wayne [48] . Entre todos sus hijos, el emperador lo destaca exactamente a él, tratando con todas sus fuerzas de proteger a Larsa de las disputas políticas y la guerra. Aunque solo tiene doce años, Larsa es una idealista y cree que los problemas de Ivalice pueden resolverse sin violencia [49] . Larsa tiene un gran respeto por la Casa Solidor y sus parientes, especialmente por su hermano mayor Vayne [50] . Sin embargo, el Senado teme al creciente poder de Vayne, que también podría representar una amenaza para ellos, y planea colocar a Larsa en el trono, creyendo que será fácil de manipular. [51] .

A medida que avanza el juego, Larsa demuestra ser mucho más sabia de lo que espera el Senado. Cuando el escuadrón de Vaan va a rescatar a Penelo , que ha sido secuestrada por cazarrecompensas, Larsa se une temporalmente a sus amigos bajo el nombre de Lamont (ラ Ramon ) , pero revela su noble linaje con su conocimiento de los nefitas [52] . Larsa ayuda a Vaan y sus compañeros a escapar del barco Leviatán cuando son capturados y luego se reincorpora al grupo. Él convence a Ashe de usar su influencia con las fuerzas de la Resistencia para evitar que el conflicto entre los países en guerra se intensifique. Deja a sus amigos cuando se entera de que su padre ha sido asesinado [53] . Larsa intenta razonar con Wayne, pero falla. Entonces Larsa decide ayudar a Vaan y sus compañeros en la lucha contra Vayne. Posteriormente, toma el trono en lugar de su hermano y firma un acuerdo de paz con Dalmasca.

En Revenant Wings , Larsa viaja con Basch en un intento de detener a Wings of Justice, que están difundiendo propaganda anti-Arcadian [23] .

En la versión en inglés del juego, Larsa es interpretada por Johnny McKeon y en la versión japonesa por Yuka Imai16

Nombre Años Piso
Vossler York Azelas _ _ _ 38 hombre [47]

Vossler es un hombre de treinta y ocho años, antiguo caballero de Dalmasca y amigo cercano de Basch . Vossler luchó junto a Basch cuando Arcadia atacó la fortaleza de Nalbina; como Rex , se enamoró de la artimaña de Vayne al creer que Basch mató al rey Raminas. Después de una batalla perdida, huyó a través de los túneles subterráneos y luego se unió a la Resistencia junto con la Princesa Ashe . Durante los siguientes dos años, protegió a la princesa y trató de recuperar el reino capturado. A medida que avanza el juego, vuelve a formar equipo con Basch después de que escapó de las mazmorras de Nalbina con la ayuda de Vaan y sus amigos. Al principio, Vossler se muestra escéptico sobre la historia de Basch sobre el hermano gemelo que le tendió una trampa, pero luego decide creerle a su amigo [54] [55] . Vaan y sus compañeros se encuentran con Vossler en el barco Leviathan mientras viajan allí para rescatar a Ashe. Vossler se puso la armadura del juez para engañar a los guardias; él los ayuda a encontrar a la princesa y escapar del barco a Bujerba. Sin embargo, Ashe decide ir a la Tumba de Reithwall para encontrar un artefacto antiguo escondido allí. Vossler abandona la fiesta, pero alcanza a los viajeros en la Tumba. Ofrece sus servicios a Asha, pero se muestra reacio cuando se entera de que Balthier y Fran quieren infiltrarse en la propia Tumba en busca del tesoro [56] .

Sin embargo, cuando el grupo logra encontrar el artefacto, el Shard of Dusk, son llevados de regreso al Leviatán como rehenes. Aquí, Vossler les explica que considera que su guerra es "fútil"; en cambio, hizo un trato con el Imperio: el Fragmento del Crepúsculo a cambio de restaurar el estado de Dalmasca. [ 57] Sin embargo, Vaan y sus amigos logran escapar del cautiverio; derrotan a Vossler, y él le dice a Basch que ahora es su deber proteger a la princesa. El escuadrón huye de la nave, que es destruida por la explosión del neficite; El destino de Vossler sigue siendo desconocido.

En la versión en inglés del juego, Vossler fue expresado por Nolan North , y en la versión japonesa por Masaki Terasoma [16] .

Nombre Años Piso
Reddas (レ , Redasu ) 33 hombre [47]

Reddas es un pirata aéreo de treinta y tres años de Balfonheim. A medida que avanza el juego, se revela que en realidad es el desaparecido juez Magister Foris Zekt ( ォーリス・ゼクト Fō:risu Zekuto ) [58] . Durante la guerra con Nabradia que tuvo lugar antes de los eventos del juego, fue él quien destruyó el reino con el Half Light Shard por orden de Sid, sin saber cuáles serían las consecuencias. Lleno de remordimientos y pesar, renunció a su cargo y tomó el nombre de Reddas. Luego fue a Balfonheim y se convirtió en el líder pirata local, poniendo orden en la ciudad [59] . Luego fue visitado por el Marqués Ondore , quien le pidió a Reddas que robara los fragmentos de Nephycite y Sun Crystal del Dr. Cid . A medida que avanza la historia, Reddas se une al grupo de Vaan y ayuda a sus amigos en la búsqueda del Cristal del Sol en Pharos. Cuando Cid activa el Cristal, Reddas lo destruye con la Espada de los Reyes, lo que resulta en una explosión masiva que mata a Reddas [60] .

Reddas fue expresado por Phil LaMarr en la versión en inglés del juego y por Takayuki Sugo en la versión japonesa [16] .

Nombre Años Piso
Rex _ _ _ _ _ 17 (en el momento de la muerte) masculino [47] [61]

Rex es un soldado de Dalmasca de diecisiete años, hermano mayor de Vaan , y un falso protagonista . Durante el ataque de las tropas de Arcadia a la fortaleza de Nalbina, Rex estuvo entre los defensores bajo el mando de Bash . Él y todos sus asociados fueron asesinados. Antes de morir, Rex vio a Basch matar al propio Rey Gramis; más tarde resulta que en realidad el asesinato lo cometió Gabranth  , el hermano gemelo de Bash.

Rex fue interpretado por Yuri Lowenthal en la versión en inglés del juego y por Hideki Tasaka en la versión japonesa [16] .

PNJ principales

Nombre Años Piso
Wayne Karudas Solidor _ _ _ 27 hombre [47]

Vayne es el tercer hijo del emperador Gramis, el hermano mayor de Larsa y el principal antagonista del juego. Tiene veintisiete años y ocupa los cargos de Cónsul de la Dalmasca ocupada por el Imperio y Comandante Militar de la Armada Occidental de Arcadia . Por lo tanto, es formalmente un príncipe, aunque afirma que la estructura democrática del imperio no le otorga ningún privilegio para heredar el trono [63] .

Aunque Vane se preocupa por el bienestar de su familia y su gente, utiliza cualquier medio para mantener el orden y conservar el poder. No se calma hasta que subyuga por completo a Nabradia y Dalmasca, matando a los gobernantes de estos estados para tomar posesión del Neficit. Lucha sin descanso contra las fuerzas de la Resistencia de Dalmasca, instándolas a no tomar prisioneros. En el transcurso de la historia, mata a su propio padre y acusa a los senadores del asesinato, al enterarse de que están conspirando contra él y Larsa [64] . El objetivo final de Vane es liberar a la humanidad del dominio de los Occurii , una raza de seres que han influido en secreto en el desarrollo de la historia mundial durante siglos [65] .

Durante la batalla sobre Rabanastre al final del juego, Vayne comanda la Fortaleza Aérea de Bahamut, y cuando el grupo de Vaan lo ataca, se transforma en Vayne Novus con la ayuda de un Nephycite [66] . Venat, el representante de Occuria, recompensa la ayuda de Vayne otorgándole el poder de Occuria; por lo tanto, Vayne se convierte en un monstruo, Inmortal , e implanta piezas del esqueleto de Bahamut en su propio cuerpo [67] . En la última batalla, Vayne es asesinado por Vaan y Bahamut es derrotado.

Vayne fue expresado por Elijah Alexander en la versión en inglés del juego y por Nobuo Tobita en la versión japonesa [16] .

Nombre Años Piso
Gabrant ( ラスGaburasu ) , nombre real Noah von Ronzenburg 36 hombre [47]

Gabranth es el juez magistrado de Arcadia de treinta y seis años , el hermano gemelo de Basch y el segundo antagonista del juego. Al comienzo del juego, mata al rey de Dalmasca, Rex y sus asociados, pero la responsabilidad de esto recae en Bash; por lo tanto, es declarado traidor y encarcelado en las mazmorras [68] . Años antes de los eventos del juego, la tierra natal de Landis, Bash y Noah fue invadida. Basch abandonó el país, dejando a su hermano ya su madre, que en ese momento padecía una grave enfermedad. Noah decidió no dejar a su madre y se mudó con ella a su tierra natal, a Arcadia. Aquí adoptó su apellido de soltera - Gabranth. La mujer murió de una enfermedad y Gabranth odiaba a Bash por dejar su país natal y su familia. Gabranth fue visto por el emperador Gramis; bajo su patrocinio, se convirtió en juez y luego recibió el estatus de maestro [69] .

Durante los acontecimientos del juego, por orden del emperador, supervisa las acciones de Vayne y también protege a Larsa [70] . Gabranth se odia a sí mismo por el hecho de que Basch fue acusado falsamente de matar al rey, así como por las acciones que llevó a cabo por orden de Vayne: en particular, matar a Drace solo para confirmar su lealtad a Vayne [71] [72] . Gabranth viaja a Pharos para ver si Ashe está dispuesta a vengarse, pero termina atacándola a ella y a sus amigos, ya que se niega a vengarse de los inocentes como lo hizo él; Gabranth pierde la batalla y deja Pharos antes de que llegue Cid [68] . Al final del juego, después de hablar y pelear con Basch, Gabranth decide redimirse protegiendo a Larsa y ayudando a la Resistencia contra Vayne. En la batalla, Vayne lo hiere mortalmente, y después de la batalla muere, antes de morir, pidiéndole a Bash que proteja al nuevo emperador - Larsa [32] . Como resultado, Basch asume el nombre y la posición de Gabranth, convirtiéndose en el protector de Larsa.

Gabranth es uno de los villanos y el único personaje de Final Fantasy XII en Dissidia: Final Fantasy . Tiene la voz de Akio Otsuka en la versión japonesa del juego (y también en Dissidia: Final Fantasy ) , y de Michael E. Rogers en la versión en inglés . En la versión en inglés de Dissidia: Final Fantasy , Gabranth tiene la voz de Keith Ferguson , quien hizo la voz de Basch en Final Fantasy XII [16] .

Nombre Años Piso
Sidolfo Demen Bunanza _ _ _ _ _ 58 hombre [47]

El Dr. Sid es un científico arcádico de cincuenta y ocho años, director del laboratorio Draklor en la capital del Imperio, padre de Balthier [39] , uno de los principales antagonistas del juego. Él fue quien desarrolló la tecnología que creó las aeronaves; además, se le ocurrió una manera de crear un neficit hecho por el hombre [73] . A medida que avanza el juego, se revela que Balthier dejó a su padre debido a su exceso de ambición. Esto sucedió después de que Sid fuera a Giruvegan para estudiar al Nephicite, regresando como una persona completamente diferente [39] . Varias veces, el jugador ve a Cid hablando consigo mismo, pero posteriormente se revela que estaba hablando con Venat, una Occuria que ha dejado atrás a sus familiares; Occurii puede permanecer invisible para quien quiera. Bajo el liderazgo de Venat, Sid ayuda a Vayne a desatar una guerra para obtener fragmentos del Cristal del Sol, con los que logró crear un neficit hecho por el hombre.

En el laboratorio de Draklor, Vaan y sus compañeros atacan a Sid; como resultado, pierde la batalla, pero sobrevive y escapa. Los amigos se reencuentran con él en Pharos después de derrotar a Gabranth, donde Cid despierta el poder del Cristal del Sol. Un Gabranth enfurecido intenta atacar a Sid, pero él se teletransporta y Venat arroja al juez contra la pared. Sid lucha contra Vaan y sus amigos, pero vuelve a perder. Muere y se disuelve en la energía del Cristal Solar antes de ser destruido; esta energía activa el último barco creado por Cid - Bahamut [74] .

Un personaje llamado Sid aparece o se menciona en todos los juegos de la serie Final Fantasy . En la versión en inglés del juego, tiene la voz de John Rafter Lee y en la versión japonesa de Chikao Otsuka[16] .

Nombre Años Piso
Halim Ondore IV _ _ _ desconocido hombre [47]

Halim Ondor es el marqués de la ciudad de Bujerba, representante de una familia noble que ha gobernado esta ciudad durante muchas generaciones [75] . Él es también el tío de Ashe ; Ondor fue el sacerdote en su boda y más tarde en el funeral de Russler. Al comienzo del juego, Ondor se inclina ante el poder de Arcadia, aunque luego se revela que apoya en secreto a la Resistencia. Posteriormente, Vane lo chantajea, ya que inicialmente Odnor, ante su insistencia, anunció que Bash sería ejecutado por los cargos de matar al rey, pero en realidad fue encarcelado en un calabozo. Además, Ondor, también por orden de Vayne, anunció el suicidio de Ashe; estas declaraciones llevaron a las fuerzas de la resistencia a dejar de confiar en el marqués y aceptar su ayuda [27] [76] . A medida que avanza el juego, cuando se destruye la Octava Flota de Arcadia, Ondor declara abiertamente su apoyo a los rebeldes y solicita la ayuda de Rosarria en un ataque masivo contra Arcadia.

Ondor también es el narrador del juego; en algunos puntos se dan extractos de sus memorias para desarrollar la trama [27] . En la versión en inglés del juego, es interpretado por Tom Kane y en la versión japonesa por Akio Nojima[16] .

Nombre Años Piso
Al - Sid Margrace _ _ desconocido hombre [47]

Al-Sid es miembro de la Casa de Margreis, la familia gobernante del Imperio de Rosarria [77] . A medida que avanza el juego, Al-Cid intenta evitar una guerra entre Rosarria y Arcadia, que traería grandes pérdidas. Además, les cuenta a los personajes principales sobre la situación política en Arcadia. Aunque se las arregla para evitar una guerra durante la mayor parte del juego, Rosarria ayuda a la Resistencia en su lucha contra Vayne al final.

Al-Cid aparece en Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift cuando Vaan le pide ayuda. Cuando Vaan y Penelo se incorporan a la escuadra del luso, Al-Cid también pide ser aceptado, ya que quiere escapar de los deberes oficiales [78] .

Originalmente se planeó que Al-Cid desempeñara un papel menor, pero Norio Wakamoto "expresó este personaje de manera tan inusual" que los desarrolladores decidieron aumentar su importancia [79] . En la versión inglesa del juego, fue expresado por David Rasner [16] .

Nombre Años Piso
Occuria (オ ューリア Okyu: ria ) [47]

Los Occuria son un pequeño grupo de seres inmortales a los que a menudo se hace referencia como los Inmortales (不滅 る神 Fumetsunaru Kami ) . Aunque algunos los consideran dioses, los Occurii no figuran en las principales religiones de Ivalice, pero juegan un papel importante en la historia del mundo: crearon a los Espers, otorgaron poder al Rey Reithwall (Fragmentos del Amanecer, Crepúsculo y Half -luz hecha de neficite), gracias a la cual conquistó los países de Ivalice [80] . Originalmente se planeó que Occuria se llamaría Mindflayers; Los bocetos conceptuales de los diseñadores los mostraban con costosas túnicas y turbantes, sentados en un bar fumando en pipa. Sin embargo, en el transcurso del desarrollo, un monstruo se convirtió en el Mindflier (el diseño permaneció sin cambios), y los Occuria comenzaron a verse como criaturas brumosas con ojos brillantes [79] .

Venat ( ェーネス , Ve:nesu ) , uno de los antagonistas del juego, que se rebela contra los otros Occuria e intenta restaurar el poder de las personas, gracias al cual pueden deshacerse de su poder, tiene la mayor influencia en los eventos de el juego; por tal apostasía es declarada hereje . Fue Venat quien le reveló al Dr. Sid el secreto de Nephycite para que pudiera crearlo en el laboratorio; también convenció a Sid y Vayne para que fueran en busca de los fragmentos de Nephycite que el rey Reithwall había cortado del Sun Crystal. Los planes de Venat se cumplen cuando Ashe se niega a seguir las órdenes de Occuria y Reddas destruye el Cristal del Sol. En la batalla final en el Dirigible Bahamut, ella se sacrifica para otorgar poder a Vayne, declarando que morirán juntos, habiendo hecho lo que habían planeado [67] .

En la versión en inglés del juego, Venat es expresado por Anita Carey y en la versión japonesa por Narumi Tsunoda[16] .

Influencia cultural

Productos relacionados

Junto con el lanzamiento del juego, Square Enix también lanzó una línea de productos relacionados, que incluyen decoraciones, figuras de acción y otros productos relacionados con los personajes de Final Fantasy XII ; la mayoría de estos productos se vendieron solo en Japón. Mercancía incluida: el collar de Vaan, el anillo de bodas de Ashe, un encendedor con el tema del juez maestro y una caja de tarjetas de presentación con el estilo del atuendo de los jueces. Además, el sitio oficial ofreció comprar un peluche de Nono, cuatro figuras de acción de Ashe, Balthier, Vaan y Judge Gabranth, una estatuilla de Gabranth, así como una réplica de tamaño completo del casco de Gabranth y una figura de Balthier y Fran en un coche aéreo [81] [82] .

Reseñas y críticas

Los personajes de Final Fantasy XII recibieron críticas mixtas de los críticos. Un crítico de PSX Extreme calificó a los héroes positivamente y los describió como "geniales y bien diseñados". Vaan, aunque es el personaje principal, en su opinión sigue siendo solo un observador en muchos momentos del juego. El crítico también destacó el trabajo de los actores de doblaje que en realidad "actúan, no solo leen el texto del guión" [83] . Un crítico de 1UP.com elogió el nivel de las relaciones de los personajes y el diálogo en Final Fantasy XII , calificándolos de "inteligentes, sutiles e ingeniosos". También comparó la relación de Balthier y Fran con la de Han Solo y Chewbacca de Star Wars , y la describió como "lo más interesante que se le ocurrió a Square en la nueva era de FF " [84] . Un crítico de IGN elogió el trabajo de los escritores; la trama que escribieron, en su opinión, "revela los rasgos de carácter, las historias y las motivaciones de personajes que ya creías haber estudiado bien, pero en realidad no sabías nada sobre ellos". También notó los detalles visuales y sonoros de los personajes: "... se prestó una atención increíble a cada modelo, hasta el NPC más discreto, desde la ropa y las expresiones faciales hasta el caminar y la animación cuando los personajes están quietos". Llamó a la actuación de los actores de doblaje "clase alta" [85] . El crítico de GameSpy también calificó a los personajes positivamente. “Los encantos de algunos personajes son difíciles de resistir. […] Sus diálogos están llenos de dramatismo…”, escribe [86] . Reviewer Gaming Trend destacó la actuación de los actores de doblaje: en su opinión, las voces de los personajes encajan bien con su apariencia [87] .

Otros revisores han calificado a los personajes de manera mucho menos favorable. Entonces, un periodista de la revista oficial de PlayStation de EE. UU. Describió a los personajes principales como "bebés" en comparación con los personajes de juegos anteriores de la serie. Además, consideró que Vaan y Ashe eran personajes completamente poco interesantes, por lo que la historia carece de un "componente emocional". El desempeño de los actores de doblaje, en su opinión, está lejos de ser ideal debido a los constantes errores de pronunciación [88] . Según el crítico de GameTrailers , hay muchos "otros personajes" en el juego que son "significativamente más interesantes que los que controlas", y "las motivaciones de las acciones de los personajes no están claras o no existen en absoluto" [89]. ] . Un periodista de RPGFan se mostró positivo con el trabajo de los dobladores (destacó especialmente a Balthier), pero criticó a Fran, ya que, en su opinión, es "monótona y demasiado sumisa", y por su acento, su discurso es "totalmente ininteligible" [90] . El crítico de RPGamer fue en general positivo sobre el trabajo de los actores de voz, y señaló que los representantes de diferentes naciones tienen acentos claramente distinguibles, pero el sonido, en su opinión, era de "baja calidad". “Parece que algunos de los actores de doblaje estaban demasiado cerca del micrófono, o el equipo no funcionaba bien”, concluye el periodista [91] .

Notas

  1. Guía de estrategia oficial de Final Fantasy XII  / Dorling Kindersley . - Dorling Kindersley , 2006. - Págs. 6-9. — ISBN 0-7440-0837-9 .
  2. 1 2 Preguntas y respuestas de Final Fantasy XII  . IGN (20 de noviembre de 2003). Consultado el 2 de septiembre de 2006. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2006.
  3. 1 2 3 "Entrevistas con desarrolladores de Final Fantasy XII". DVD de bonificación de la edición de coleccionista de Final Fantasy XII [DVD]. Tokio: Square Enix. Consultado el 10 de marzo de 2006.
  4. Sugawara, Aki Feature: Una entrevista de Final Fantasy XII  . GamePro (20 de noviembre de 2003). Fecha de acceso: 25 de febrero de 2014. Archivado desde el original el 19 de enero de 2010.
  5. 1 2 3 4 5 Preguntas y respuestas : desarrolladores de Final Fantasy XII  . GameSpot (20 de noviembre de 2003). Consultado el 25 de febrero de 2014. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2007.
  6. 1 2 3 Sortie française de Final Fantasy XII  : le Compte rendu  (francés) . Final Fantasy Ring (28 de octubre de 2007). Consultado el 25 de febrero de 2014. Archivado desde el original el 2 de mayo de 2007.
  7. 1 2 3 4 5 6 Final Fantasy  XII . SquareEnix . Consultado el 28 de marzo de 2014. Archivado desde el original el 18 de enero de 2016.
  8. 1 2 ": Vaan : Muchos niños perdieron a sus padres durante la guerra. Y el mío... el mío murió incluso antes. La peste se los llevó. basch : lo siento Yo no lo sabía. vanan : nada Han pasado cinco años. Desde entonces vivo con mi amiga Penelo y su familia”. Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  9. " Penelo : "Pensé que este dinero pertenecía a la gente de Dalmasca. Los imperiales los robaron, así que esta es la única forma de recuperarlos. Este es nuestro deber como dalmascanos. Bueno, ¿no es eso lo que dijiste?" - Square Enix, Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  10. " Vaan : Un día volaré en mi propia aeronave. Me convertiré en un pirata aéreo y puedo ir a donde quiera”. Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  11. " Viejo Dalan : Y ahora Vaan Mataratas va a sus cotos de caza en las alcantarillas". Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  12. Agustín. Reseña de PS2 - 'Final Fantasy XII  ' . Worthplaying.com (21 de noviembre de 2006). Consultado el 28 de marzo de 2014. Archivado desde el original el 23 de julio de 2011.
  13. " Vaan : Odiaba el Imperio, buscaba venganza. Eso es todo lo que pensé. Pero no hizo nada. Es decir, me di cuenta de que no había nada que pudiera hacer. Y me devastó, me sentí solo. Y entonces comencé a anhelar a mi hermano. Decir cosas como "Me voy a convertir en un pirata aéreo"... o alguna tontería por el estilo. Cualquier cosa, solo para no pensar en ello. Solo estaba... solo tratando de escapar. Necesitaba olvidarme de su muerte. Por eso te seguí. ¿Sabes? Basta de esto. Bonita carrera. Estoy listo para encontrar un propósito en la vida. Encuentra respuestas, razones. Y creo que puedo hacerlo si me quedo contigo". Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  14. 1 2 Calonne, Stéphane Final Fantasy Tactics A2: Vaan et Penelo . Gamekyo (19 de agosto de 2007). Consultado el 1 de octubre de 2008. Archivado desde el original el 11 de julio de 2008.
  15. Equipo IGN. Preguntas y respuestas de Final Fantasy XII (página 1 de 4)  (inglés) . IGN (20 de noviembre de 2003). Consultado el 20 de octubre de 2012. Archivado desde el original el 23 de octubre de 2012.
  16. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Información crediticia de Final Fantasy XII  . Consultado el 25 de marzo de 2014. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2014.
  17. 1 2 ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー en いただきストリート Especial  (japonés) . Square Enix. Consultado el 24 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2017.
  18. 1 2 3 4 5 6 Calonnay, Stephanie. Itadaki Street surf sur la vague FFXII  (fr.) . Gamekyo (24 de marzo de 2006). Consultado el 28 de marzo de 2014. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2011.
  19. Manual de instrucciones de Final Fantasy XII Australasia. — Square Enix Company, 2006.
  20. " Bash : El líder de la Resistencia cayó en manos de los imperiales. Una mujer llamada Amalia. Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  21. 1 2 " Gerun : ¡Venat es un hereje!" Decidimos el destino del neficit, si se lo damos al elegido o no se lo damos a nadie. Sin embargo, ella lo robó y entregó el conocimiento del nefita en manos del pueblo. Las falsificaciones que ahora están creando son una blasfemia. Hoy te damos la Piedra y la tarea. Nuestro veredicto: ¡Destrúyelos a todos! / Ashe : ¿Veredicto? ¿Destruir a todos? ¿Imperio? Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  22. " Rusler" : Eres nuestra santa, Ashelia B'nargin. Debes usar neficit. ¡Debes convertirte en el que devolverá el curso de la historia al camino correcto! / Ashe : ¡No soy un santo imaginario que puedas usar para tus propios fines!" Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  23. 1 2 3 4 5 6 Barba, Rick; Ellis, Elizabeth. Guía de estrategia de Final Fantasy XII: Revenant Wings  . - Juegos Brady , 2007. - ISBN 0-7440-0980-4 .
  24. Theatrhythm: Las  estrellas de segundo nivel de Final Fantasy . Siliconera (12 de noviembre de 2011). Consultado el 6 de marzo de 2014. Archivado desde el original el 20 de junio de 2012.
  25. Hellstedt, Joachim. Portafolio en línea de Joakim Hellstedt  . www.joakimhellstedt.com. Consultado el 6 de marzo de 2014. Archivado desde el original el 15 de julio de 2012.
  26. " Raminas : Ve a la defensa de Nalbina lo antes posible. / Bash : Me voy. / Rasler : Y yo iré con él". Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  27. 1 2 3 “ Ondore Y digo a la gente de Dalmasca: “[...] Oren también por la noble princesa Ashe, quien, abrumada por el dolor por la derrota de su reino, se impuso las manos. Sepa también que el Capitán Basch von Ronzenburg fue declarado culpable de sedición y asesinato de Su Alteza Real el Rey Raminas y ejecutado[...].” Pronto seguiría la rendición incondicional de Dalmasca. - Memorias del marqués Halim Ondor IV. - Capítulo 13: Provincia Aliada - Square Enix, Final Fantasy XII. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  28. " Ondore : Así que eres la espada que Vayne levantó sobre mi cabeza. Wayne no deja que nada siga su curso". Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  29. " Balthier : ¿Hermano gemelo? ¡Solo piensa en ello! Mmm. Pero las piezas de este rompecabezas encajan". Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  30. Basch : Después del engaño de Vayne, perdí la esperanza de restaurar mi buen nombre... Sin embargo, nunca olvidé el juramento que hice como caballero. Si puedo proteger a una sola persona de los horrores de la guerra... puedo soportar cualquier vergüenza. Lo soportaré con honor. No pude proteger mi casa. Entonces, ¿qué me avergonzará aún más?” Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  31. " Gabranth : ¡Me sorprendes, hermano! Le fallaste a Landis, le fallaste a Dalmasca... lo que se suponía que debías proteger. Y, sin embargo, sigues aferrándote a tu honor. ¿Cómo puede ser esto? / Bash : Tengo que proteger a una persona más importante que yo. Y yo la protejo. ¿Cómo sobreviviste? ¿Fue porque estaba protegiendo a Lord Larsa? Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  32. 1 2 " Gabranth : Bash. Cuida de Larsa, ¿de acuerdo? Si House Solidor cae, todo el imperio caerá y estaremos envueltos en una guerra civil". Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  33. 1 2 Final Fantasy XII Scenario Ultimania  (japonés) / Studio BentStuff. - Square Enix , 2006. - ISBN 4-7575-1696-7 .
  34. " Penelo : Hola Vaan. Entonces déjame al menos darte esto. Allí [en las alcantarillas debajo de la cerradura] hay todo tipo de monstruos, ¡así que ser demasiado cuidadoso no puede hacer daño!” -Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  35. " Penelo : No me dejes aquí. / Vaan : Por supuesto que no.” Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  36. " Penelo : Y claro que iré contigo. Todo buen pirata aéreo necesita un compañero, ¿verdad? Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  37. " Balthier : Mmmm. Prefiero no entrometerme en estos asuntos". Square Enix , Final Fantasy XII. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  38. Final Fantasy 20th Anniversary Ultimania: Archivo 1: Personaje  (japonés) / Studio BentStuff. - Square Enix , 2008. - Pág. 466. - ISBN 978-4-7575-2206-0 .
  39. 1 2 3 " Balthier : Dejé a los jueces... y a él. Sidolfo Demen Bunanzu. Dr. Sid, propietario del laboratorio Draklor. Fue entonces cuando entregó su corazón al Neficita, se perdió a sí mismo. Y supongo que fue entonces cuando perdí a mi padre". Square Enix , Final Fantasy XII. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  40. Balthier : Gracioso, estaba buscando el Fragmento Crepuscular . ¿Cómo podría saber que esto es un neficit? Y entonces, por supuesto, te conocí. Todo este correteo quedó en nada. Es hora de acabar con esto, romper con el pasado". Square Enix , Final Fantasy XII. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  41. Balthier : ¡Princesa, no te preocupes! Yo juego el papel principal aquí. Y ya sabes lo que dicen de los personajes principales: nunca mueren". Square Enix , Final Fantasy XII. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  42. Balthier : Dale esto a nuestra reina, por favor. ¿Lo harias por mi?" Square Enix , Final Fantasy XII. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  43. " Fran : No te preocupes. Puedo controlarme. La neblina se ha disipado aquí. Siento algo como una sombra aquí. Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  44. " Fran : Van en contra de la ley del Bosque. No me importaban esas leyes. Y que bueno que fui yo quien lo hizo, y no quien debe protegerlos. Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  45. " Fran : Viers puede comenzar su vida como parte del Bosque, pero son libres de elegir dónde tienen que morir. / Yote : Las mismas palabras que escuché hace 50 años. Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  46. " Fran : Me olvidé del Bosque y el pueblo. Me he ganado mi libertad. Pero mi pasado se perdió para siempre. Mis oídos ya no pueden escuchar la Palabra Verde. ¿Quieres la misma soledad, Myrn?". Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  47. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Final Fantasy XII :: Personajes . FF para siempre. Fecha de acceso: 28 de marzo de 2014. Archivado desde el original el 6 de julio de 2014.
  48. " Balthier : No es Lamont. Su nombre es Larsa Ferrinas Solidor. Cuarto hijo del emperador Gramis... y hermano de Vayne". Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  49. " Larsa : Entonces nos vamos mañana. Planeaba esperar a mi escolta, pero conocerte me abre grandes oportunidades. Esta terrible guerra puede detenerse, pero para ello necesitaré tu ayuda. Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  50. " Larsa : Escúchame. Los hombres de nuestra familia están acostumbrados a anteponer las necesidades de los demás a sus propios intereses. Me aseguraré de que no te lastimes. Es mi deber con la Casa Solidor. / Penelo : ¿Pero cómo puedo confiar en ti? / Larsa : Porque te di mi palabra. Mi hermano habría hecho lo mismo". Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  51. " Drace : El resultado no importa - Me alegro de que el joven señor esté progresando. Ya me imagino las caras de asombro de estos viles senadores. Estos tontos creen que pueden mover fácilmente los hilos mientras controlan al hijo del emperador... pero descubrirán que Lord Larsa no es un títere". Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  52. " Balthier : Entonces, ¿dónde escuchaste esa historia de los nefitas? ¿De dónde sacaste esta muestra? ¿Qué sabes del laboratorio Draklor? Dime, ¿quién eres realmente? Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  53. Al -Sid : El emperador Gramis ya no existe. Él fue asesinado. / Larsa : ¡Padre! Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  54. Vossler : Tus palabras pueden haber convencido a este niño, pero en mi opinión no son suficientes para inclinar la balanza. Nuestros caminos no se cruzarán. [...] Debería tratarte de la misma manera que Ondor te trató, de la misma manera que traté a cualquier cómplice del Imperio ". Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  55. Vossler : Ojalá Bash se quedara contigo . Puedes dudar de él, pero su lealtad a Dalmasca no es menor que la mía". Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  56. " Vossler : Me duele verlos saquear este lugar sagrado". Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  57. Vossler : Si queremos salvar Dalmasca, debemos aceptar la verdad . ¡Ya no participaré en esta batalla inútil! / Geese: El Capitán Azelas hizo un trato inteligente. A cambio del Fragmento Ocaso, el Imperio... permitirá que Lady Asha tome su trono, y el reino de Dalmasca será restaurado". Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  58. " Gabranth : ¡Juez Zekt! / Reddas : Ha pasado mucho tiempo, Gabranth". Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  59. " Reddas : Hace dos años, un juez magister tomó un fragmento de media luz y lo usó, sin saber cuáles serían las consecuencias... y Nabudis fue arrasado hasta los cimientos. Así se lo ordenó Sid, que quería saber el verdadero poder de los nefitas. Este hombre juró que tal poder destructivo nunca se volvería a utilizar. Dejó su puesto y olvidó su antiguo nombre". Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  60. " Reddas : Debes abandonar este lugar. Él reacciona. ¡Nunca he visto tal cosa! No, nunca tan grande. Nunca sentí tal amenaza. [...] / Vaan : ¡Reddas, no! / Reddas : ¡Soy el juez magister, enviándote al olvido!" Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  61. Final Fantasy XII - Reks  (ing.)  (enlace no disponible) . Información privilegiada de Final Fantasy. Fecha de acceso: 28 de marzo de 2014. Archivado desde el original el 29 de marzo de 2014.
  62. " Caballero : Les presento a su nuevo Cónsul... Su Alteza Imperial Lord Vayne Solidor... Comandante Militar de la Armada Occidental Ar... ¡Su Excelencia!" Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  63. " Vayne : Si bien ciertamente soy el hijo de un emperador, no soy un príncipe. El Emperador de Arcadia es elegido por la gente de Arcadia. Solo soy un funcionario electo y nada más". Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  64. " Bash : Capital de la antigua Nabradia, hogar de Lord Rasler. Durante la invasión, un destacamento imperial ingresó a la ciudad; hubo una fuerte explosión. Tanto aliados como enemigos, todos murieron. Algo se guardaba en la ciudad, uno de los artefactos del Rey. El Fragmento de la Media Luz se mantuvo allí. / Balthier : Más neficit. Bueno, con razón invadieron el reino. / Ashe : Esta guerra sin sentido, la trampa de firmar un tratado de paz, se debe al ansia de poder de Vayne. No debe recibir una deficiencia. El Imperio no debería mantenerlo. / Balthier : ¿Sí? Pero ya lo consiguieron". Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  65. " Bergan : No. ¡No, el poder de la escasez hecha por el hombre es el poder de la gente! Un arma nacida de su sabiduría... ¡desafiarán a los mismos dioses! [...] ¡Mirad! ¡Ivalice se inclina ante su verdadero Rey, Vayne Solidor! ¡Rechazará la voluntad de los dioses y devolverá las riendas de la historia a las manos de la gente! Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  66. " Vayne : Te doy la bienvenida a mi Sky Fortress Bahamut. Debo disculparme por no reunirme con usted inmediatamente a bordo de mi nave". Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  67. 1 2 ' Vayne : Nos fallé a los dos. Yo no soy el Rey. Debes encontrar otro. Alguien que pueda entender tus ambiciones. / Venat : Ya se han cumplido, aunque tú no lo sabías. El Cristal es destruido y la era de las Piedras ha terminado. El mundo está libre de inmortales. No recorrerás este camino solo. Nosotros iremos juntos. Vamos." Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  68. 1 2 " Gabranth : Sí, soy yo quien se disfrazó de Bash, quien le quitó la vida a Dalmasca. ¡Señora Ashé! ¡El asesino de tu padre está frente a ti! / Ashe : ¿¡Tú!? / Vaan : ¡Y Rex! / Gabrantha : Maté a tu rey. He destruido tu país. ¿Tales hechos no requieren venganza? Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  69. Final Fantasy XII Scenario Ultimania  (japonés) / Studio BentStuff. - Square Enix , 2006. - S. 16-17. — ISBN 4-7575-1696-7 .
  70. " Gramis : Tu crueldad no pasará desapercibida. Pero no deberías actuar así con Larsa. [...] / Gabranth : ¿Así que quieres que yo sea su espada? / Gramis : Más como su escudo. Gabranth, vigila de cerca a Vane. Es muy peligroso". Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  71. " Drace : En vivo, Gabranth. Protege al joven señor. Protege a Larsa... / Gabranth : Perdóname. / Drace : Hazlo rápido." Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  72. " Gabranth : ¿Lo sientes dentro de ti? / Basch : Puedo preguntarte lo mismo. Terminemos con esto, Noah. / Gabranth : No tengo derecho a llevar ese nombre. / Bash : Entonces vive. Y retíralo de inmediato". Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  73. " Balthier : Todo lo que hizo, lo hizo para acercarse a la comprensión del neficit. Creó aeronaves, armas... E incluso me hizo juez”. Square Enix , Final Fantasy XII. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  74. " Al-Sid : Bahamut, Señor del Cielo. Me dijeron que se vio actividad de la Niebla cerca de Ridorana. Y después de un tiempo, Bahamut se despertó. / Fran : Antes de que el Cristal fuera destruido, apareció la Niebla. Le dio vida a Bahamut. Si Reddas no hubiera detenido esto, ¿cuánta oscuridad más habría consumido? Todo salió según el plan del Dr. Sid. / Balthier : Sí, me temo que ese fue su último gran logro. Square Enix , Final Fantasy XII. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  75. " Lamont : Halim Ondor IV, marqués de Boujerba". Square Enix , Final Fantasy XII. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  76. " Juez : Fuiste sentenciado a muerte, pero aún estás vivo. ¿Por qué? / Bash : Para silenciar a Ondor". Square Enix , Final Fantasy XII. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  77. " Ashe : Este es el hombre que quería que conocieras. Lo creas o no, es miembro de la noble Casa Margrais, los gobernantes del Imperio Rosarria". Square Enix , Final Fantasy XII. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  78. " Al-Sid : Aunque me da vergüenza decirlo, las cosas no me han ido bien últimamente. De hecho, si las cosas continúan desarrollándose de la misma manera, las cosas podrían volverse extremadamente... desagradables. Pensé que debería desaparecer por un tiempo. [...] / Vaan : Espera... ¿Quieres... / Al-Sid : Tal vez, si no es muy difícil, tú... me aceptarías en tu clan?" - Square Enix, Final Fantasy Tactics A2: Grimorio de la Grieta. ed. Square Enix. Nintendo DS (24 de junio de 2008).
  79. 1 2 Final Fantasy XII Ultimania Omega  (japonés) / Studio BentStuff. - Square Enix , 2006. - ISBN 4-7575-1821-8 .
  80. " Occuria : Hace mucho tiempo queríamos salvar a Ivalice... y elegimos a Raithwall como rey. Tomó la espada y cortó el Cristal". Square Enix , Final Fantasy XII. ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 de octubre de 2006).
  81. Tienda Square Enix: Merchandise, Final Fantasy, Dragon Quest  (japonés)  (enlace no disponible) . SquareEnix . Consultado el 27 de marzo de 2014. Archivado desde el original el 16 de julio de 2011.
  82. Artículos oficiales de Square Enix  (japonés) . SquareEnix . Consultado el 27 de marzo de 2014. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2008.
  83. Smith, Kevin. Final Fantasy XII  (Inglés) . PSX Extreme (27 de noviembre de 2007). Fecha de acceso: 27 de marzo de 2014. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2007.
  84. Fister, Andrew. Reseña de Final Fantasy XII PS2  . 1UP.com (27 de octubre de 2006). Consultado: 27 de marzo de 2014.
  85. Dunham, Jeremy. Reseña de Final Fantasy XII  . IGN (27 de octubre de 2006). Fecha de acceso: 27 de marzo de 2014. Archivado desde el original el 28 de febrero de 2007.
  86. Speer, Justin. Final Fantasy XII  (Inglés) . GameSpy (30 de octubre de 2006). Consultado el 27 de marzo de 2014. Archivado desde el original el 22 de enero de 2013.
  87. Schleicher, Kate. Reseña de Final Fantasy XII: Regreso a Ivalice  . Tendencia de juego . Consultado el 27 de marzo de 2014. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2012.
  88. Bettenhausen, Shane. Reseñas : Final Fantasy XII  . Revista oficial de PlayStation de EE. UU. (30 de octubre de 2006). Fecha de acceso: 27 de marzo de 2014. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007.
  89. Final Fantasy  XII . GameTrailers (30 de octubre de 2006). Fecha de acceso: 27 de marzo de 2014. Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2008.
  90. Harris, Esteban. Final Fantasy XII  (Inglés) . RPGFan (31 de octubre de 2006). Consultado el 27 de marzo de 2014. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2012.
  91. Piedra, Courtney. Final Fantasy XII - Revisión del personal  (inglés)  (enlace no disponible) . Jugador de rol . Consultado el 27 de marzo de 2014. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2009.

Literatura

Enlaces