Fantasía final v

fantasía final v

Portada japonesa original
Desarrollador Cuadrado
Editores Cuadrado Super Famicom
Square
PlayStation
Square Square Electronic Arts SCE Europa Game Boy Advance Square Enix Nintendo of America Nintendo of Europe





parte de una serie fantasía Final
Fechas de lanzamiento 6 de diciembre de 1992 Super Famicom
6 de diciembre de 1992
PlayStation
19 de marzo de 1998
30 de septiembre de 1999
17 de mayo de 2002
Game Boy Advance
12 de octubre de 2006
6 de noviembre de 2006
13 de abril de 2007
Consola virtual
18 de enero de 2011
PlayStation Network
6 de abril de 2011
22 de noviembre de 2011
13 de abril de 2011
Género JRPG

Clasificaciones de edad
PlayStation
CERO : Z - Solo para mayores de 18 años
ELSPA: 11+
ESRB : T - Adolescentes OFLC (A) : M15 PEGI : PEGI 12 USK : 12 Game Boy Advance CERO : A - Todas las edades ESRB : E - Todos PEGI : 12 USK : US$ 0








Creadores
Supervisor Hironobu Sakaguchi
Diseñadores de juegos Hiroyuki Ito
Tetsuya Takahashi
guionistas Hironobu Sakaguchi
Yoshinori Kitasa
Programador Ken Narita
Pintores Hideo Minaba
Yoshitaka Amano
Kazuko Shibuya
Tetsuya Nomura
Compositor Nobuo Uematsu
Detalles técnicos
Plataformas Super Famicom , PlayStation , Game Boy Advance , Consola virtual , PlayStation Network , iOS , Android , Windows
Modos de juego un jugador , multijugador limitado
Idiomas de la interfaz Japonés , inglés , francés , alemán , español , italiano , ruso , chino tradicional , chino , portugués brasileño , tailandés y coreano
transportistas Cartucho de 16 Mb (SNES)
1 CD-ROM (PS)
Cartucho de 64 Mb (GBA)
distribución digital
Control mando
Sitio oficial
 Archivos multimedia en Wikimedia Commons

Final Fantasy V ( ァイナルファンタジーV Fainaru Fantaji: Faibu )  es un juego de rol japonés para Super Famicom , desarrollado y publicado por Square en 1992, la quinta entrega numerada de la serie Final Fantasy . En un principio se publicó exclusivamente en Japón, pero en 1999, tras portar a PlayStation , se tradujo al inglés y apareció en otras regiones del mundo. Más tarde adaptado para el sistema portátil Game Boy Advance , los servicios en línea de la consola virtual y PlayStation Network . En marzo de 2013, el juego se lanzó para el sistema operativo móvil iOS , la versión de Android se lanzó en otoño de 2013.

Final Fantasy V tiene lugar en un mundo de fantasía, cuyo equilibrio se mantiene gracias a cuatro cristales elementales mágicos. El protagonista, un joven viajero llamado Bartz, conoce a la princesa Lenna, cuyo padre fue a la bóveda de cristal de viento y nunca regresó. Pronto los héroes se enteran de que el cristal ha sido destruido y el mundo está en peligro. Ahora deben emprender un largo y peligroso viaje para salvar a la humanidad, con la ayuda de sus fieles compañeros de armas.

La quinta parte fue creada un año después del lanzamiento de la cuarta por aproximadamente el mismo equipo de desarrollo, por lo que en la mayoría de los aspectos no difiere mucho de su predecesor. El juego es mejor conocido por su sistema flexible de desarrollo de personajes, el llamado "sistema profesional", que te permite elegir diferentes clases para los cuatro héroes disponibles en cualquier momento y así formar cualquier escuadrón deseado. En los países occidentales, debido a la falta de localización, Final Fantasy V pasó desapercibido durante mucho tiempo, mientras que en Japón fue muy popular y vendió más de dos millones de copias. En 2006, la revista japonesa de juegos Famitsu lo clasificó como el decimoquinto mejor juego de todos los tiempos según el voto de los lectores.

La quinta parte también tiene una continuación peculiar en la forma de la serie de anime Final Fantasy: Legend of the Crystals , sin embargo, los eventos allí ocurren solo 200 años después del final de la trama del juego y casi no tienen nada que ver con el original.

proceso de juego

Final Fantasy V es un juego de rol tradicional japonés, sin embargo, ciertos elementos del juego aparecen en él por primera vez. Aquí se ha desarrollado el sistema Active Time Battle , creado para el juego anterior de la serie [1] : ahora el jugador puede ver las escalas de actividad de cada uno de los personajes, cuando están completamente llenos, aparece un menú de comandos, donde puede instruir al personaje listo para la acción: atacar con un arma, usar magia, cambiar equipo, posición en el campo de batalla y otras opciones (anteriormente, las barras de actividad no se mostraban en la pantalla y no estaba claro cuál de los héroes actuaría a continuación ) [2] . Más tarde, los desarrolladores adoptaron este elemento de juego en la creación de partes posteriores de Final Fantasy y otros juegos de Square, como Chrono Trigger [3] . Los puntos de experiencia se otorgan de acuerdo con los mismos principios que antes: cada héroe recibe una cierta cantidad después de derrotar a los oponentes, como resultado de lo cual aumentan el nivel del personaje y sus características personales, como fuerza, velocidad, puntos de vida y magia . El equipo y la magia (con la excepción de las criaturas convocadas) se venden libremente en las tiendas de la ciudad y se compran con el dinero recibido durante la exploración de numerosos lugares. Además de las tiendas, en cada ciudad hay un hotel donde puedes relajarte, restaurando así la vida y la magia, así como varios personajes no jugadores que, con sus comentarios, ayudan a comprender mejor las características de la trama. Viajar por el mundo se puede hacer a pie, en un chocobo , un dragón volador, un dirigible o dentro de un submarino [4] .

Además de la historia principal, el juego presenta algunas misiones secundarias adicionales que te permiten obtener las mejores armas, armaduras, etc. Final Fantasy V fue el primer juego de la serie en el que aparecieron jefes secretos que eran mucho más fuertes que el final, y los lugares que debían pasar por un período de tiempo limitado, e incluso se tiene en cuenta el tiempo dedicado a las batallas. Si el temporizador llega a cero, el juego termina inmediatamente , de manera similar a la muerte de todos los personajes en la batalla. Dependiendo de qué personajes sobrevivieron a la pelea con el último jefe, el final del juego varía [4] .

Sistema de profesiones

La principal característica de Final Fantasy V es el sistema de desarrollo de personajes original, desarrollado sobre la base de un sistema similar al de Final Fantasy III [5] . El escuadrón de combate en el juego consta de solo cuatro héroes, sin embargo, las llamadas profesiones están disponibles para cada uno de ellos, clases de desarrollo con habilidades únicas adquiridas a través de la acumulación de Puntos de habilidad especiales (ABP) , obtenidos después de derrotar a los enemigos. Cada héroe comienza el viaje sin profesiones, pero luego puede obtener una de las 22 clases (26 en la versión de Game Boy Advance), algunas de las cuales, como "mago azul", "mago temporal" o "mimo" por primera vez. apareció en esta parte, añadiendo nuevos elementos a las batallas [6] . Todos ellos están disponibles no inmediatamente, sino durante el juego, después de encontrar fragmentos de cristales mágicos [7] . Las habilidades profesionales se usan no solo en las batallas: algunas funcionan automáticamente y actúan durante la exploración de ubicaciones, por ejemplo, la habilidad del ladrón "Atención" protege al grupo de un ataque sorpresa por la espalda [8] .

Puedes cambiar la profesión elegida en cualquier etapa del pasaje, y habiendo aprendido todas las habilidades, el personaje adquiere el estatus de "maestro" de esta clase, lo que le permite usar las técnicas aprendidas incluso cuando cambia de profesión. Por ejemplo, si establece la profesión "caballero" para cualquier héroe, y antes ya logró dominar algunas de las habilidades del "mago negro", puede agregar una de estas habilidades al menú de comandos y usarla como un alternativa a las habilidades de un caballero [9] .

Gráfico

Mundo de juegos

Los acontecimientos de Final Fantasy V tienen lugar en tres mundos ficticios : el nativo de los personajes, el paralelo y el tercero, formado tras la fusión de los dos primeros. En la antigüedad, el mundo existía como uno solo, pero mil años antes de los eventos del juego, su integridad se vio comprometida debido a una sustancia conocida como el "Vacío": fue creada por un mago malvado llamado Enuo. Con la ayuda de doce armas legendarias, las personas lograron derrotar a Enuo, pero el Vacío resultó ser indestructible; para hacerle frente, las personas dividieron ocho cristales elementales en cuatro, lo que llevó a la división del mundo en dos partes y selló el Vacío en el espacio entre ellos [10] . Durante mucho tiempo, ambos mundos existieron en armonía, apoyados en cristales elementales, hasta que un día nació en el bosque de Moore un espíritu maligno conocido como Exodes, el principal antagonista del juego, que pretendía destruir todo lo que existe. Sin embargo, un grupo de héroes llamado "Cuatro Guerreros del Amanecer" lo derrotó usando el poder de los mismos cristales elementales. La armonía volvió a reinar, pero resultó que sólo durante treinta años [11] .

Caracteres

Solo hay cinco personajes principales en Final Fantasy V , cada uno con su propia personalidad y carácter. Un máximo de cuatro pueden participar en la batalla [12] . El personaje principal del juego es un joven llamado Bartz Clauser, que viaja por el mundo con su chocobo llamado Boko. Bartz se encuentra accidentalmente cerca del sitio de la caída de un meteorito, lo que finalmente cambia su vida por completo. Casi de inmediato, se une al escuadrón Lenna Charlotte Tycoon, princesa del estado Tycoon, una niña valiente que no tuvo miedo de ir en busca de su padre desaparecido, lo que la llevó a conocer a Bartz. El tercer miembro del escuadrón es Galuf Halm Baldesion, un anciano que Bartz y Lenna descubren en el lugar de la caída de un meteorito. Sufre de amnesia y decide unirse a los héroes hasta que se le devuelva la memoria. El equipo de cuatro lo completa Faris Scherwitz, el capitán de un barco pirata, que oculta a todos que en realidad es una niña, la hermana de Lenna, la princesa Sarissa. Su barco puede moverse sin la ayuda del viento gracias a un dragón domesticado, al que está muy apegada. Hacia la mitad del juego, Galuf es reemplazado por su nieta Creel Mayer Baldesion. Puede hablar con muggles , dragones, chocobos y otros animales.

Los personajes principales de la historia se identifican con los "Cuatro Guerreros del Amanecer", héroes legendarios que, 30 años antes del inicio de los acontecimientos del juego, ya habían derrotado al antagonista Exdeath. Además de Galuf, estos son el padre de Bartz Dorgann Clauser, Kelgar Vlondett y Xezas Matthias Sörgeit. Los personajes secundarios también juegan un cierto papel en la trama: el ingeniero Sid Previa y su nieto Mid, así como la sabia tortuga Guido. Además de Exdeath, los protagonistas a menudo se oponen al guerrero Gilgamesh, quien más tarde apareció en muchas otras partes de la serie, en particular en Final Fantasy VIII y Final Fantasy XII [13] [14] . Bartz y Exodes aparecerían más tarde en juegos como Dissidia: Final Fantasy y Dissidia 012 Final Fantasy .

Historia

La trama del juego comienza con el hecho de que el rey del estado Tykun, preocupado por el viento detenido, se dirige al almacenamiento de cristales de viento para averiguar la causa del cataclismo, pero no regresa. Al mismo tiempo, su hija, la princesa Lenna, preocupada por el destino de su padre, sigue los pasos del rey. Al mismo tiempo, un meteorito cae al suelo no muy lejos del castillo , y el joven viajero Bartz, que casualmente estaba cerca, va a comprobar lo sucedido. Cerca del lugar del accidente, conoce a Lenna y la ayuda a defenderse de duendes inesperados . La niña lo dedica al curso del asunto, y Bartz decide acompañarla, pronto tienen un tercer compañero, el anciano Galuf, que sufre de amnesia. Debido a la caída de un meteorito, el camino a la bóveda está bloqueado y los héroes se ven obligados a tomar un desvío por agua, con la ayuda de un capitán pirata llamado Faris. Al llegar a su destino, los personajes descubren que el cristal se ha hecho añicos. Aparece el espíritu del rey, quien explica que de ahora en adelante ellos son los elegidos, guerreros que están destinados a derrotar a Éxodos y así evitar que el antiguo mal destruya el mundo [15] .

Los personajes entienden que los cristales son una especie de sello que contiene las fuerzas oscuras: con la destrucción de los cristales y la liberación de estas fuerzas, el planeta se volverá inhabitable [16] . Los cuatro amigos parten para viajar por el mundo en un intento por salvar los tres cristales restantes, pero todos sus esfuerzos fallan, el villano está constantemente por delante de los héroes. Entonces aparece en su camino Creel, la nieta de Galuf, gracias a lo cual la memoria vuelve al anciano. Queda claro que vino aquí desde una realidad paralela para salvar el mundo. Junto a Creel Galuf decide volver a casa. Solos, Bartz, Lenna y Faris recurren a los ingenieros Sid y Mid en busca de ayuda y, utilizando el mecanismo que inventaron, parten tras el anciano. Después de algunas desventuras, los héroes finalmente logran llegar al castillo de Bal, cuyo gobernante resulta ser nada menos que Galuf [17] . Resulta que en un momento fue uno de los "cuatro guerreros del amanecer" y resistió el mal al lado del padre de Bartz. Juntos, los personajes viajan al sabio Guido, una tortuga gigante que vive en una cueva submarina, quien les explica el origen de Exdeath. Los héroes van al bosque de Moore, a un árbol antiguo, donde destruyen los sellos dañinos, pero en ese momento aparece el mismo Exodes, que ya recibió el poder de los cristales. Creel acude en ayuda de los héroes, pero el villano la rodea con un anillo de fuego y está a punto de matarla. Galuf rescata a su nieta y, habiendo perdido sus últimas fuerzas, lucha contra el villano uno a uno hasta que se retira. Por las heridas recibidas, el anciano muere en brazos de sus amigos, pero logra transferir todas sus habilidades a Creel [18] .

El equipo viaja al castillo de Exdeath y lo derrota, pero los últimos tres cristales se destruyen y ambos mundos se fusionan en uno. Los personajes se dan cuenta de que el hechicero ha obtenido el poder del Vacío, atrapado en el espacio entre mundos, y ahora está consumiendo ciudades y reinos enteros. Para derrotarlo, los héroes deben recolectar doce armas legendarias, con la ayuda de las cuales el malvado hechicero Enuo fue derrotado hace mil años. Después de hacer frente a esta tarea, llegan al mismo Vacío y se encuentran con Exdeath, que ha asumido su verdadera forma: un árbol capturado por un espíritu maligno . Con el apoyo de los cuatro Dawn Warriors y King Tycoon, los héroes logran sobrevivir en el Vacío y derrotar al enemigo. Después de eso, el Vacío se hace cargo del antagonista y lo convierte en Neo-Exdeath, una entidad que pretende destruir todo lo que existe, incluso a sí mismo [19] . Los cuatro amigos vuelven a ganar, esta vez el último: su forma original vuelve a los cristales destruidos y el mundo vuelve a estar en equilibrio. El final depende de cuántos personajes sobrevivieron a la batalla final: los miembros supervivientes del escuadrón vuelven a visitar el antiguo árbol del bosque de Moore y descubren que los héroes caídos han vuelto a la vida [20] .

Desarrollo y localización

Como en el caso de todas las partes anteriores de la serie, el diseñador de juegos Hironobu Sakaguchi lideró el desarrollo , y antes de la llegada de Final Fantasy IX , consideró la quinta parte de su juego favorito [21] . Las ilustraciones de los personajes, el arte conceptual y el logotipo fueron realizados nuevamente por el artista Yoshitaka Amano , mientras que los monstruos y los gráficos de batalla fueron realizados por el entonces novato Tetsuya Nomura [22] . Amano comentó más tarde que el diseño de Faris, junto con el personaje principal de Final Fantasy VI , Terra Branford, se considera su mejor trabajo para Final Fantasy [23] . Los refinamientos gráficos estuvieron nuevamente involucrados utilizando el séptimo modo de video de la consola Mode 7 , gracias al cual apareció un efecto tridimensional, perceptible, por ejemplo, en escenas de la caída de un meteorito y al volar en una aeronave. Las escenas de la historia fueron dirigidas por Yoshinori Kitase , además, junto con Sakaguchi escribieron el guión principal del juego [24] . El sistema de combate fue diseñado por Akihiko Matsui e Hiroyuki Ito , este último también autor del sistema de profesión de personajes [25] [26] . En total, 45 personas trabajaron en la creación de la quinta parte, la versión final del juego ocupó 16 megabits de memoria en el cartucho, el lanzamiento en Japón tuvo lugar el 6 de diciembre de 1992. Según la revista GamePro , las autoridades japonesas le han pedido a Square que retrase el lanzamiento de Final Fantasy V hasta el comienzo de las vacaciones de invierno, de lo contrario, los niños de todo el país comenzarán a faltar a clases y harán fila para el juego [27] .

La música de la banda sonora, como en todos los casos anteriores, fue compuesta por el compositor Nobuo Uematsu . Inicialmente, compuso más de cien melodías diferentes para el proyecto, pero luego decidió reducir su número: solo se incluyeron 56 pistas en la versión final del juego [28] . Además del álbum principal de dos discos, que incluía 67 pistas, durante el año se lanzaron varios álbumes oficiales más dedicados a la quinta parte de los álbumes oficiales [29] . El disco, titulado Final Fantasy V: 5+1 , contiene cinco melodías del juego y una canción rara "Matoya's Cave", que apareció por primera vez en la primera parte de Final Fantasy , pero aún no se ha lanzado [30] . En 1993 se lanzaron los discos Final Fantasy V Dear Friends con las mismas melodías, acompañado de una orquesta sinfónica y con la voz de la banda finlandesa Angelit , Piano Collections Final Fantasy V con arreglos para piano, Final Fantasy V: Mambo de Chocobo con remixes de las principales composiciones [31] . Para el mercado norteamericano, entre otras cosas, se lanzó la compilación Final Fantasy Anthology Soundtrack , que incluye las bandas sonoras de la quinta y sexta parte [32] . Algunas de las composiciones más populares se interpretaron posteriormente repetidamente en varias presentaciones en vivo y terminaron en todo tipo de recopilaciones de música, tanto oficiales como creadas por fanáticos [33] . El llamado "Mortal Kombat on the Great Bridge", dedicado al personaje Gilgamesh, es especialmente famoso, y de una forma u otra entró en muchas partes posteriores de Final Fantasy [34] .

Final Fantasy V estaba programado para ser lanzado en el oeste poco después del lanzamiento en Japón, y se suponía que iba a ser lanzado en Norteamérica como Final Fantasy III , pero nunca fue lanzado [35] . Según el traductor Ted Woolsey , en algún momento la empresa cambió de opinión sobre la localización y decidió que el juego no era adecuado para el jugador occidental medio y, por lo tanto, su traducción no era rentable [36] . En 1995, surgieron planes para lanzar la quinta parte fuera de Japón bajo el título Final Fantasy Extreme , especialmente para jugadores experimentados que pudieran apreciar la originalidad del sistema de combate, sin embargo, por razones desconocidas, este proyecto terminó en una cancelación de producción. Un tercer intento de localización occidental se produjo en 1997, cuando los ejecutivos de Square contrataron un pequeño estudio, Top Dog Software, para transferir la versión original a la computadora personal, seguido de un lanzamiento en los Estados Unidos, y el proyecto finalmente se cerró [35] . Un año después, se informó que Eidos Interactive estaba localizando el juego, y pronto saldría una versión estadounidense para PC, pero esos planes quedaron en nada [37] . La falta de una versión en inglés obligó a los fanáticos entusiastas a hacer su propio parche para la imagen del juego con una traducción completa al inglés; se podía descargar gratuitamente de Internet. Se cree que este es el primer juego de rol, completamente traducido por aficionados [35] . La versión oficial en inglés no apareció hasta 1999 cuando se trasladó a PlayStation, casi siete años después del lanzamiento original [38] .

reediciones

En 1998, Tose portó Final Fantasy V a PlayStation , y se lanzó por primera vez como un disco separado, y un año después apareció como parte de Final Fantasy Collection , que también incluía la cuarta y sexta parte [39] [40] . Esta nueva versión incluye dos videos de introducción y finalización hechos con tecnología FMV , una opción de guardado rápido en la memoria interna de la consola, pero por lo demás el juego sigue siendo el mismo [41] . La colección también se lanzó como una edición de coleccionista en una edición limitada de 50.000 copias, acompañada de un reloj despertador en miniatura que tocaba las melodías de "Final Fantasy" [40] . Al mismo tiempo, se lanzó la versión norteamericana de la quinta parte, en la compilación Final Fantasy Anthology junto con Final Fantasy VI , y en 2002 hubo un lanzamiento para Europa y Australia, esta vez el juego se incluyó con Final Fantasy IV . [42] [43] . En la versión en inglés, se cambiaron los nombres de algunos héroes, por ejemplo, Bartz se convirtió en Batz y Guido se convirtió en Guido. También en el discurso de Faris apareció un dialecto pirata, que no estaba en el guión original [44] . Simultáneamente con el lanzamiento de PlayStation 2 , Sony publicó una lista de juegos para la primera PlayStation que son incompatibles con su nueva consola. Final Fantasy Anthology también se incluyó debido a un error gráfico que a veces ocurre al intentar guardar el juego . Los representantes de Square informaron más tarde que el error no era fatal, ya que solo resultó en un pequeño defecto gráfico, sin interferir con el proceso de guardado de ninguna manera [45] .

Un segundo puerto del juego tuvo lugar en 2006 nuevamente con la participación de Tose: la quinta parte se adaptó para el dispositivo portátil Game Boy Advance y se lanzó en todas las regiones con el título Final Fantasy V Advance [46] . Los gráficos y la interfaz se han actualizado para adaptarse a las diferentes resoluciones de pantalla [47] , con cuatro nuevas profesiones (gladiador, artillero, nigromante y oráculo), una nueva mazmorra adicional de treinta pisos y una ubicación adicional llamada "Bienes Raíces del Dead" entre las principales novedades. El personaje Enuo, anteriormente mencionado solo en la historia de fondo, aparece aquí como un jefe opcional, y su diseño no fue de Yoshitaka Amano, sino de Tetsuya Nomura [48] . También se han agregado un bestiario, un reproductor de música, una función de guardado rápido y equipo adicional. Al igual que otros predecesores de Final Fantasy V adaptados a GBA , el juego se ha vuelto a traducir al inglés; la nueva traducción incluye referencias a la cultura pop estadounidense que son inusuales en la serie [49] .

El juego iba a ser portado a la consola portátil Nintendo DS , sin embargo, debido a las dificultades técnicas que surgieron, estos planes pronto tuvieron que abandonarse. En cambio, se informó sobre un puerto de Nintendo 3DS en 2010 , pero el productor Shinji Hashimoto declaró más tarde en una entrevista que los desarrolladores querían familiarizarse más con la plataforma y ver qué tan bien se vendería antes de tomar una decisión final [50] . Un año más tarde, la versión japonesa original de Super Famicom apareció en el servicio de consola virtual [51] , mientras que la versión de PlayStation estuvo disponible para su descarga en PlayStation Network [52] . En 2012, Final Fantasy V se publicó como parte del 25th Anniversary Final Fantasy 25th Anniversary Ultimate Box , que incluye las trece piezas numeradas para varias consolas PlayStation [53] . De momento, el juego ha sido portado a smartphones y tablets con sistemas operativos iOS y Android .

Ventas y reseñas

Reseñas
Calificación consolidada
agregadorCalificación
Ranking de juegos82% (GBA) [59]
Metacrítico83% (GBA) [60]
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
1UP.comB- (SFC) [21]
A (GBA) [54]
EGM8,8 / 10 [55]
Famitsu34 / 40 [56]
GameSpot8.5 / 10 [57]
IGN8.5 / 10 [47]
Todo el juego3.5/5 (SFC) [62]
juegodiario7 / 10 [61]
publicaciones en ruso
EdiciónCalificación
" Tierra de juegos "8 / 10 (GBA) [58]

La versión original de Super Famicom vendió 2,45 millones de copias [63] , incluidos 2 millones en los primeros dos meses después del lanzamiento [27] . La versión japonesa de PlayStation vendió aproximadamente 170 000 copias [64] y, como parte de Final Fantasy Collection , alcanzó las 400 000 copias y alcanzó el puesto 31 en la lista japonesa de juegos en 1999 [65] . Las ventas de la versión GBA en Japón durante el año ascendieron a alrededor de 260.000 [66] . Según las cifras publicadas por la compañía en 2004, el recopilatorio norteamericano Final Fantasy Anthology vendió 364.000 copias [67] . La revista japonesa Famitsu le dio al juego una puntuación de 34 sobre 40 y lo clasificó como el decimoquinto mejor juego de todos los tiempos en 2006 [68] .

Dado que la quinta parte no tuvo una localización oficial en inglés durante muchos años, pasó desapercibida entre los críticos occidentales durante mucho tiempo y, por esta razón, las opiniones sobre la versión original solo se encuentran en artículos retrospectivos escritos décadas después del lanzamiento. Según el portal RPGamer , Final Fantasy V ha tenido un progreso significativo en comparación con la cuarta parte, con mejoras en el rendimiento visual, los menús de la interfaz y los controles, pero ciertos elementos, como la frecuencia excesiva de encuentros aleatorios con monstruos, efectos de sonido mediocres y un color desvaído. paleta, estropea la idea general del juego, privándolo de altas calificaciones [69] . Los editores del sitio 1UP.com notan que, en el contexto de una trama relativamente débil, el juego exitoso se destaca favorablemente, especialmente el sistema de profesión, que le permite combinar las habilidades de personajes de diferentes clases [21] . Los críticos de Allgame estuvieron de acuerdo con esta opinión , elogiando especialmente las escenas secretas integradas del juego y la capacidad de buscar varios objetos ocultos [62] . RPGFan lo llama la peor entrada de la serie, aunque señala que la historia sigue siendo mejor que la mayoría de los juegos de rol de la época [70] . En la revista rusa " Country Games " la quinta parte fue llamada "el pináculo en el que se atrincheró la serie antes de la llegada de la gran sexta y luego de la séptima parte" [58] . La revisión de " World of Fantasy " destaca la historia extremadamente larga, pero al mismo tiempo rica, del juego [71] .

Lanzado en América del Norte, Final Fantasy Anthology recibió críticas mixtas, aunque los periodistas tendieron a evaluarlo como un solo producto sin separar sus dos partes. GameSpot en su revisión de esta versión señala personajes mal desarrollados y una trama cliché, además, en su opinión, la traducción del guión al inglés resultó ser simplemente terrible: en términos de calidad, es inferior en muchos aspectos al anterior. realizó una localización hecha por fanáticos [9] . Como se indica en un artículo de IGN , los gráficos de PlayStation parecen anticuados, pero el juego también impresiona con un interesante sistema de profesiones y buena música [72] . Las profesiones también fueron revisadas positivamente en la revista Electronic Gaming Monthly , calificándolas como la única razón posible para adquirir la quinta parte. A menudo, los críticos se han centrado en las largas descargas asociadas con la transición de los cartuchos a los CD [73] .

La última versión de Game Boy Advance, a diferencia de los lanzamientos anteriores, fue recibida con gran entusiasmo por los críticos. Una revisión de GameSpot opinó que el juego ahora se ve mejor que nunca y dada la nueva traducción al inglés y la abundancia de contenido adicional, es mucho mejor que la versión de PlayStation. En su opinión, a pesar de los giros predecibles de la trama y los personajes antiestéticos, el guión de Final Fantasy V Advance no es inferior a muchos juegos de rol modernos y, por lo tanto, merece una calificación bastante alta [57] . La revista Nintendo Power estuvo de acuerdo con esto : "Si el paso de la versión de PlayStation se siente como una tarea, entonces cuando cambias a GBA, debido a la traducción mejorada y las adiciones divertidas, el juego se vuelve realmente divertido". Su artículo describió esta edición de la quinta parte como "definitivamente la mejor versión de uno de los mejores juegos de la serie" [74] . IGN recomienda Final Fantasy V Advance a absolutamente cualquier persona con este sistema portátil, llamándolo "un juego de rol inmersivo y sorprendentemente profundo" [75] . 1UP.com llamó al puerto hecho "hormigón reforzado", ya que los desarrolladores arreglaron todos los errores de Anthology y agregaron muchas cosas nuevas, mientras que la trama, aunque comienza lentamente, gana impulso con el tiempo y se vuelve muy interesante [54] . GameDaily opinó que el juego es muy divertido, pero los encuentros frecuentes con monstruos y la necesidad de participar constantemente en batallas para acumular puntos de habilidad a veces pueden ser tediosos [ 61] .

Secuela de anime

En 1994, con el permiso de Square, Madhouse lanzó una secuela de anime del juego, titulada Final Fantasy: Legend of the Crystals . Esta serie, publicada en formato OVA en dos cassettes VHS , consta de cuatro episodios de treinta minutos cada uno y describe acontecimientos del mismo mundo doscientos años después. En 1998, con la ayuda de la editorial Urban Vision, la caricatura también se lanzó en Norteamérica en inglés.

El anime presenta personajes completamente diferentes, la trama no tiene conexión directa con el original, pero al mismo tiempo, hay múltiples referencias a él en la narrativa. Después de doscientos años de calma, una nueva amenaza se cierne sobre el mundo: el poderoso hechicero Detgiyunos ya ha capturado tres de los cuatro cristales mágicos, con su ayuda obtendrá el poder absoluto y tomará el poder sobre toda la civilización humana. Los personajes principales son un niño llamado Pretz, un motociclista que empuña bombas y una espada nodachi, y una niña llamada Lineley, una aspirante a invocadora de monstruos que es descendiente de Bartz, el protagonista clave del juego. Los personajes están tratando de proteger el cristal de viento restante que ha habitado el cuerpo de Lynel, y devolver los cristales de fuego, tierra y agua robados, con la ayuda de Mead, el nieto de Sid, que apareció en el juego, quien regresó aquí como un fantasma. La configuración es casi idéntica a la del juego, sin embargo, todavía hay algunas diferencias, por ejemplo, la montura de chocobo aquí no tiene plumas y no se parece en absoluto [76] .

La caricatura recibió críticas mixtas de la prensa. Entonces, el crítico de IGN señaló que "The Legend of the Crystals", aunque es la primera secuela en la historia de Final Fantasy , es poco probable que sea del gusto de los fanáticos de la serie: la animación es mediocre y la comedia y los elementos dramáticos son casi imperceptibles [77] . THEM Anime Reviews, en su revisión, calificó al anime como la manifestación más débil de la serie, llamando al final prolongado y al antagonista principal decepcionante [78] . El crítico de Animefringe también criticó el intento de convertir Final Fantasy en un largometraje, afirmando que la historia del anime fue "sorprendida de la nada" [79] . A pesar de ello, GameSpot reaccionó positivamente al producto, elogiando la sencillez de la trama y la negativa a incorporar absolutamente todos los elementos tradicionales de la serie [80] . La revista EX describió la animación como "digno" y mencionó el exitoso doblaje en inglés, con el que los personajes hablan de manera realmente creíble. En opinión de la publicación, " Final Fantasy , como siempre, combina elementos de acción, aventura y agrega un poco de humor para hacer que los personajes sean más memorables" [81] .

notas

  1. Compañía cuadrada. Manual de instrucciones de Final Fantasy IV (Versión SFC). - Square Co., 1991. - S. 18.
  2. Halcón de Jade. Final Fantasy IV -  Reseña . RP Gamer (1 de enero de 2006). Consultado el 10 de agosto de 2008. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2012.
  3. Andy Meyers. Final Fantasy V Advance: la guía oficial del jugador de Nintendo. - Nintendo , 2006. - S. 14-15. — ISBN 1-59812-017-4 .
  4. 1 2 Ceniza. Historia de Final Fantasy V. Final Fantasy Forever (10 de septiembre de 2007). Consultado el 10 de agosto de 2008. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2011.
  5. Bryan Boulette. Lo mejor de Square Enix  . Jugador de rol . Consultado el 2 de julio de 2009. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2012.
  6. Andy Meyers. Final Fantasy V Advance: la guía oficial del jugador de Nintendo  . - Nintendo , 2006. - Pág. 102-107. — ISBN 1-59812-017-4 .
  7. Manual de instrucciones de Final Fantasy Anthology  / Personal de Square Enix. - Square Enix , 1999. - Pág. 17, 18, 14, 5, 58, 59.
  8. Andy Meyers. Final Fantasy V Advance: la guía oficial del jugador de Nintendo  . - Nintendo , 2006. - Pág. 17, 20. - ISBN 1-59812-017-4 .
  9. 1 2 Andrés Vestal. Reseña  de Game Spot . GameSpot (30 de septiembre de 1999). Consultado el 27 de junio de 2006. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2012.
  10. Gill: Hace mil años, la esencia siniestra de Enuo ejercía el poder del Vacío. Con la ayuda de doce armas legendarias, al final, la gente aún derrotó al villano... pero el Vacío no era susceptible de destrucción. Como resultado, se decidió dividir los cristales en dos, lo que condujo a la bifurcación del mundo entero. El vacío fue sellado en el espacio entre estos dos mundos. Square Co, Final Fantasy V. Ed. Cuadrado de Artes Electrónicas. PlayStation (30 de septiembre de 1999).
  11. Galuf: ¡No soy de estas tierras! Volé aquí en un meteorito de otro planeta... Para evitar la liberación de un espíritu maligno sellado aquí hace 30 años... Square Co, Final Fantasy V. Ed. Cuadrado de Artes Electrónicas. PlayStation (30 de septiembre de 1999).
  12. Andy Meyers. Final Fantasy V Advance: la guía oficial del jugador de Nintendo. - Nintendo , 2006. - S. 6-10. — ISBN 1-59812-017-4 .
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  14. Rick Barbara. Final Fantasy XII / David Cassady, Joe Epstein, Wes Ehrlichman .. - Brady Publishing, 2006. - Pág  . 229 . — ISBN 0-7440-0837-9 .
  15. King Tycoon: El Cristal del Viento está hecho añicos, y los otros tres también están en gran peligro. Ve y protégelos. Algo muy malvado está tratando de regresar a nuestro mundo... Si esto sucede, todo alrededor se volverá oscuro... Square Co, Final Fantasy V. Ed. Cuadrado de Artes Electrónicas. PlayStation (30 de septiembre de 1999).
  16. Lenna: Al principio, los cambios serán imperceptibles... Pero gradualmente la tierra se agrietará y el agua dejará de fluir. El fuego se enfriará y el mundo se volverá inútil para la gente. Square Co, Final Fantasy V. Ed. Cuadrado de Artes Electrónicas. PlayStation (30 de septiembre de 1999).
  17. Bartz: ¡¿Así que no eres solo un anciano decrépito... sino también un rey?! / Galuf: Pues sí… / Bartz: ¡Qué sorpresa! Square Co, Final Fantasy V. Ed. Cuadrado de Artes Electrónicas. PlayStation (30 de septiembre de 1999).
  18. Galuf: Tomé prestado el poder del gran árbol que ha protegido los cristales durante mil años. Ahora te paso este poder... Square Co, Final Fantasy V. Ed. Cuadrado de Artes Electrónicas. PlayStation (30 de septiembre de 1999).
  19. Neo Exodos: ¡Soy Neo Exodos! Todos los recuerdos... espacio... materia... ¡Todo debe convertirse en nada! Entonces yo también puedo desaparecer... ¡¡¡Para siempre!!! Square Enix, Final Fantasy V Advance. ed. Cuadrado de Artes Electrónicas. Game Boy Advance (2006-11-06).
  20. Narrador: Al principio, solo había un Vacío... Pero un día nacieron cuatro entidades de él. Se convirtieron en cristales, y así nació el mundo. La esperanza bendijo la tierra. El valor se encendió en un fuego. El cuidado y la devoción convirtieron el agua en los primeros rudimentos de la vida. La pasión por el conocimiento fue arrebatada por el intelecto y la sabiduría. Si el Vacío amenaza al mundo con la destrucción total, las cuatro esencias que viven en las personas dan vida a una nueva luz. Cuatro entidades nacen de nuevo del Vacío y tejen la luz de nuevo. Square Enix, Final Fantasy V Advance. ed. Cuadrado de Artes Electrónicas. Game Boy Advance (2006-11-06).
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