Búsqueda mística de Final Fantasy

Búsqueda mística

Portada de la edición norteamericana
Desarrollador empresa cuadrada
Editor Squaresoft
Square Co. nintendo
parte de una serie fantasía Final
Fechas de lanzamiento SNES :
5 de octubre de 1992
10 de septiembre de 1993
1993
Consola virtual :
24 de septiembre de 2010
18 de octubre de 2010
24 de diciembre de 2010
Género JRPG

Clasificación de edad
ACB : G - General
ESRB : E - Todos PEGI : 7 USK : USK 6


Creadores
Supervisor ideo de kouji
Guionista Chihiro Fujioka
Yoshihiko Maekawa
Ted Woolsey
Compositores Ryuji Sasai
Yasuhiro Kawakami
Detalles técnicos
Plataforma Sistema de entretenimiento Super Nintendo , consola virtual
Modo de juego usuario unico
Transportador cartucho de 4 megabits
Control mando

Final Fantasy Mystic Quest ( traducido del inglés - "Final Fantasy: Mysterious Adventure" ), nombre europeo de Mystic Quest Legend , japonés Fainaru Fantaji Yu Esu E Misutikku Kuesuto es  un juego de computadora desarrollado por Square y lanzado en Norteamérica el 5 de octubre de 1992 como "un juego de rol simplificado destinado a jugadores principiantes " . Mystic Quest es similar en muchos aspectos al resto de juegos de Final Fantasy , pero tiene varias diferencias significativas, debido, en particular, a la presencia de más elementos de acción . Los cambios fueron impulsados ​​por el deseo de adaptar el género tradicionalmente japonés para el consumidor occidental [2] .

Trama

El jugador controla a un joven héroe llamado Benjamin, que emprende un viaje para salvar el mundo. El joven quiere devolver los cristales robados que controlan los cuatro elementos principales.

Jugabilidad

Al igual que el resto de la serie Final Fantasy, Mystic Quest muestra el mundo del juego desde una tercera persona, el jugador mueve al personaje principal a través de ubicaciones, interactúa con varios objetos y personajes que no son jugadores . Entre las diferencias significativas con los juegos numerados está la imposibilidad de viajar libremente por el mapa mundial, todas las ubicaciones están conectadas por una red de caminos (caminos) y solo a lo largo de ellos el jugador puede mover la figura de Benjamin. Algunas de las rutas están bloqueadas inicialmente (se muestran como una flecha gris), y solo están disponibles después de ciertos eventos de la historia, por ejemplo, después de derrotar a un jefe o completar una tarea. Los elementos de acción son importantes en el juego : el personaje puede saltar y golpear con armas no solo durante la batalla, sino también durante la exploración de las mazmorras. Con un hacha, puedes talar árboles que bloquean el camino, hacer un pasaje en un muro de piedra con bombas, superar un abismo con la ayuda de un gato de abordaje , etc. El jugador tendrá que resolver muchos acertijos, por ejemplo, en uno. de las ubicaciones es necesario mover las columnas de hielo para poder atravesarlas en otra habitación. Si en las partes anteriores, para guardar el progreso del juego, tenías que buscar los llamados "puntos de guardado" ( ing.  puntos de guardado ), entonces aquí el jugador tiene la oportunidad de guardar en cualquier lugar [3] .

Reseñas

Reseñas
Calificación consolidada
agregadorCalificación
Ranking de juegos67%
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
EGM29 de 40
Poder de Nintendo3.725 de 5
Juegos electrónicos86% [4]
RPG Fan79%
GMaster 75% [5]

El juego recibió críticas mixtas de los críticos.

Notas

  1. Esta información se encuentra en la caja que contiene el cartucho del juego.
  2. Ted Woolsey . Búsqueda mística de Final Fantasy. — Examinador de Ogopogo , 1992.
  3. Manual de instrucciones de Final Fantasy Mystic Quest  (inglés) / Square Co.. - Square Soft, 1992.
  4. Electronic Games , volumen 1, número 3 (diciembre de 1992), páginas 64-65
  5. GMaster , episodio 42 ( serie 3, episodio 6 ) Archivado desde el original el 26 de octubre de 2013 , 14 de octubre de 1993

Enlaces