Tuban
Chuban ( jap. 中盤 chu: ban ) es la siguiente etapa del juego go después de fuseki , donde tiene lugar la lucha principal, el ataque y la defensa. El tuban comienza después de que los jugadores hayan dividido inicialmente el tablero , y los lados proceden a enfrentarse cara a cara. Durante el tuban, los jugadores protegen sus zonas de influencia y las convierten en territorio , mientras intentan quitarle el territorio al enemigo, atacarlo. Durante el tuban, hay una lucha activa por la construcción de formas viables, los jugadores luchan por la vida de sus formaciones y la cobertura del territorio más grande. El chuban es una extensión natural del fuseki y está determinado en gran medida por cómo se jugó al comienzo del juego. La etapa de tuban termina cuando se determina el estado de todos los grupos : no pueden ser asesinados ni llevados a cabo un ataque a gran escala; los límites de los territorios han sido definidos, y queda por completar su diseño en la etapa de yose .
A diferencia de la etapa inicial del juego, donde hay tablas estándar , las posiciones que surgen durante el tuban son únicas y la intuición del jugador juega un papel importante aquí , la capacidad de reconocer las fortalezas y debilidades tanto de la propia posición como la del oponente. atacar y defender [1] [2] . Hay un término joseki en el medio del juego : bromas pesadas que se han convertido en estándar durante la lucha libre de chuban [3] .
Notas
- ↑ Juego medio . Biblioteca Sensei . Consultado el 10 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 24 de agosto de 2012. (indefinido)
- ↑ Sakata Eio . El Juego Medio de Go (Chubansen). - La Prensa de Ishi, 1971. - 144 p.
- ↑ Medio juego joseki . Biblioteca Sensei . Consultado el 10 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 24 de agosto de 2012. (indefinido)
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