Oxígeno no incluido | |
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logotipo del juego | |
Desarrollador | Entretenimiento Klei |
Editor |
![]() |
Fecha de anuncio | 13 de junio de 2016 [1] |
Fecha de lanzamiento |
30 de julio de 2019
Acceso anticipado: 18 de mayo de 2017 Windows, MacOS: 30 de julio de 2019 [2] |
ultima versión |
|
Géneros | simulador de supervivencia , caja de arena |
Creadores | |
Supervisor | johann seidenz |
Detalles técnicos | |
Plataformas | Windows , mac OS , Linux |
motor | Unidad |
Modo de juego | usuario unico |
Lenguaje de interfaz | Inglés, Ruso, Chino, Coreano |
Transportador | distribución digital |
Requisitos del sistema |
Mínimo:
|
Control | teclado y mouse |
Sitio oficial |
Oxygen Not Included es un videojuego de simulación de supervivencia ambientado en una colonia espacial . El juego fue desarrollado porestudio canadiense Klei Entertainment y estuvo disponible en acceso anticipado el 18 de mayo de 2017. El lanzamiento de Oxygen Not Included tuvo lugar el 30 de julio de 2019 , cuando el juego estuvo disponible en las plataformas Windows , macOS y Linux [2] .
Oxygen Not Included es una simulación de supervivencia de una colonia espacial en la que el jugador debe controlar a sus colonos coloniales (llamados Duplicantes o Incautos en el juego ) ayudándolos a excavar, construir y mantener una base de asteroides que el jugador puede elegir de forma independiente entre las existentes en el juego. . Para hacer esto, necesitas extraer agua, calor, comida y oxígeno para mantener la viabilidad, así como mantener el nivel de felicidad de los Duplicantes. El juego utiliza la generación de procedimientos y un sistema de elaboración. Cada uno de los duplicantes tiene sus propias características, de las que depende su capacidad para realizar determinadas actividades [5] [6] [7] .
El juego pertenece a los simuladores hardcore. El modo de juego consiste en encontrar soluciones a los problemas emergentes y, al mismo tiempo, la solución de cada uno de los cuales conduce a la aparición de nuevas dificultades que deben superarse. Entonces, el jugador debe construir refugio y autos para los colonos para brindarles descanso y comida. Al mismo tiempo, el consumo de alimentos produce productos de desecho que son tóxicos y provocan enfermedades. Además, cualquier actividad de los colonos hace que inhalen oxígeno y exhalen CO 2 , cuyas altas concentraciones pueden provocar la asfixia de los Duplicantes [6] [7] .
Los colonos tienen un conjunto de características que determinan sus habilidades. Por un lado, cada colono tiene un conjunto de parámetros, como la capacidad de construir ( English Construction ), la creatividad ( English creative ), la learnability ( English learning ) y otros. El parámetro se expresa como un número entero y determina la efectividad de una acción particular (según los tres mencionados, este es el tiempo dedicado a cavar túneles, la capacidad de dibujar rápidamente una buena imagen, la velocidad del estudio). Por otro lado, hay características expresadas como lados positivos y negativos. Por ejemplo, un personaje puede ser un bromista y sus características en este caso se mejoran por la mañana (cualidad positiva), y también puede ser un narcoléptico , y por ello puede quedarse dormido en cualquier lugar a cualquier hora (negativo). Además, hay otras características. Los valores de los parámetros principales pueden mejorar con el tiempo, por ejemplo, si el personaje ha estado haciendo ciertos trabajos durante mucho tiempo y ha ganado habilidades y destrezas [6] [7] .
Durante su estancia en la estación, los colonos se caracterizan además por una serie de propiedades cambiantes, como el nivel de estrés, la fatiga, el llenado de la vejiga, etc. El estrés aumenta debido a varios factores (sueño interrumpido, aumento de la temperatura, ...). Demasiado estrés puede hacer que el personaje sufra una crisis nerviosa. La reacción ante un ataque de nervios depende del personaje (Vándalo, Náuseas, Llorón o Glotón). El estrés se puede aliviar con un alto nivel de calidad de vida, masajes, etc. La fatiga reduce las capacidades físicas del colono, después de llenar la vejiga, el astronauta se apresura al baño, etc. [7] .
Inicialmente, el jugador tiene tres colonos a su disposición. Pero con el tiempo, se pueden imprimir otros en la bioimpresora y, por lo tanto, el número de habitantes puede aumentar. Al mismo tiempo, los Duplicantes pueden morir [7] . No puedes controlar a los colonos directamente. El jugador solo puede asignar tareas para la realización de determinados trabajos, y sus colonos las realizan teniendo en cuenta sus necesidades, prioridades, suministros de la estación y otros factores. Pero, al mismo tiempo, el jugador tiene una serie de herramientas a su disposición. Por lo tanto, puede prohibir que ciertos colonos realicen ciertos trabajos. Por ejemplo, solo a los residentes que son buenos en la construcción se les debe confiar la construcción de nuevas estructuras. Además, el jugador puede apagar ciertos sistemas, asignar prioridades para el trabajo realizado, etc. [6] .
Durante el juego en tiempo real, se simulan varios procesos en la estación. Además de la gravedad, incluyen modelos de líquidos y gases, y temperaturas. Cualquier punto libre de rocas en un asteroide tiene cierta temperatura; puede llenarse con un líquido (agua, agua contaminada, ..), o con un gas (oxígeno, hidrógeno , etc.), o puede contener vacío. Los líquidos bajo la influencia de la gravedad fluyen hacia abajo, se filtran a través de rocas no sólidas, se evaporan en la superficie, etc. Los gases se mezclan, tienen una cierta concentración y presión resultante, los gases más ligeros ascienden (hidrógeno) y los gases más pesados se depositan ( CO 2 ). La maquinaria en funcionamiento, las sustancias en descomposición y otros procesos pueden provocar calentamiento, y el calor se transfiere de las áreas calientes a las más frías [6] [7] .
El juego proporciona métodos para influir en líquidos y gases. En primer lugar, el jugador tiene la oportunidad de crear máquinas, como bombas de transferencia, un filtro de gas, un dispositivo de electrólisis de agua ., etc. Con su ayuda, puede bombear líquidos y gases de un área a otra, así como convertirlos mediante filtración o reacciones. Por ejemplo, los colonos pueden colocar una bomba de agua en el agua, que bombeará agua a través de tuberías hasta la máquina de electrólisis de agua . Eso, a su vez, con la ayuda de la electricidad, convierte el agua en hidrógeno y oxígeno, que ingresan al espacio aéreo de la estación. El hidrógeno es un gas ligero y asciende. En el lugar de su acumulación se puede colocar una bomba de aire y un filtro, donde el primero bombea aire, y el último filtra el hidrógeno y lo transfiere a un generador de hidrógeno que produce electricidad [6] [7] .
Cada punto libre de rocas tiene un nivel de decoración ( eng. decor ). Cuanto más alto es, más agradable es para los colonos trabajar en este lugar. Máquinas y mecanismos, almacenes, tumbas de compañeros y otros elementos reducen este nivel. Se puede aumentar, por ejemplo, plantando una planta o colocando un cuadro [7] .
Oxygen Not Included es desarrollado por el estudio independiente con sede en Vancouver Klei Entertainment . El desarrollo del juego se informó en el verano de 2016, cuando se publicó un video del juego y se anunció la fecha de lanzamiento para mayo de 2017. Al mismo tiempo , se creó una página de Steam para Oxygen Not Included y solo se anunció una plataforma: Windows [1] .
El diseñador principal de juegos, Johann Seidenz, ha admitido que Oxygen Not Included fue influenciado por juegos como Dwarf Fortress , Prison Architect y The Sims . En comparación con Don't Starve , Johann informó que estos juegos requieren una forma diferente de pensar por parte del jugador. Si para Don't Starve el comportamiento es más instintivo, entonces en Oxygen Not Included debería ser metodológico y planificado. En ese momento, el acceso anticipado del juego estaba programado para diciembre de 2016/enero de 2017 [6] .
El 15 de febrero de 2017, se lanzó una versión alfa del juego con acceso anticipado [5] [7] . El lanzamiento de Steam Early Access tuvo lugar el 18 de mayo. En esta actualización, se lanzó la adición del juego (agrícola, ing. Actualización agrícola ) [8] . Según los desarrolladores, van a desarrollar el juego hasta al menos 2018. La prensa de juegos señala que a principios de mayo, 150.000 personas jugaron la versión alfa de Oxygen Not Included [9] .
En abril de 2019, los desarrolladores anunciaron que la fecha de lanzamiento del juego sería el 28 de mayo de 2019 [10] [11] . El 18 de mayo de 2019, los desarrolladores anunciaron el aplazamiento de la fecha de lanzamiento del juego hasta julio de 2019 [12] . Oxygen Not Included se lanzó el 30 de julio de 2019 y el juego estuvo disponible en las plataformas Windows , macOS y Linux [2] .
En septiembre de 2016, Johann Seidenz proporcionó una demostración de Oxygen Not Included al crítico de HardcoreGamer Tyler Robertson ( nacido como Tyler Robertson ) para su revisión. En la publicación, Tyler destacó el delicioso estilo gráfico que combina el contraste entre las máquinas de la estación y los colonos que la habitan. Según los críticos, el juego es encantador, pero será de interés principalmente para los jugadores más experimentados que para los ocasionales [6] .
En la revisión de Rock, Paper, Shotgun , que se publicó después de que el juego se publicara en acceso anticipado, su autor señaló que el juego es un administrador de espacio y que los fanáticos pueden encontrar juegos similares si es necesario. Al mismo tiempo, el periodista comparó Oxygen Not Included con RimWorld y señaló que el primero en esta comparación es caricaturesco y adecuado para aquellos que prefieren el juego de gas y locura, mientras que el segundo se distingue por personalidades y drama [7] .
En 2020, Rock, Paper, Shotgun clasificó a Oxygen Not Included en el puesto 20 en su clasificación de los mejores juegos de administración para computadoras personales [13] .
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