proyecto zomboide | |
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Desarrollador | La piedra independiente |
Editor |
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Fecha de lanzamiento |
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ultima versión |
41.77 (4 de octubre de 2022) |
géneros | RPG , terror de supervivencia |
Detalles técnicos | |
Plataformas |
Java Windows mac OS Linux |
Modos de juego | un jugador , multijugador |
Idiomas de la interfaz | El idioma ruso está presente Lista llena: Ruso , inglés , francés , italiano , alemán , español , español , checo , danés , holandés , húngaro , noruego , polaco , portugués , turco , japonés , chino simplificado , portugués brasileño |
Transportador | distribución digital |
Requisitos del sistema |
ventanas Mínimo Sistema operativo: Windows Vista de 64 bits , Windows 7 y Windows 10 Procesador: Intel Dual Core 2,77 GHz RAM: 4GB Disco duro: 5GB Tarjeta de video: tarjeta gráfica discreta con 1 GB de memoria y soporte para GLSL 1.2 |
Control | teclado y mouse o gamepad |
Sitio oficial ( inglés) |
Project Zomboid es un juego de computadora en la intersección de los géneros de horror de supervivencia y juego de rol de computadora , dedicado a la supervivencia durante el apocalipsis zombie . El juego está desarrollado por el estudio independiente The Indie Stone. El juego está hecho en gráficos isométricos bidimensionales . Como características principales del futuro juego, los desarrolladores llaman a un mundo abierto y cambiante, un sistema desarrollado para fabricar cosas útiles, la necesidad de cooperar con otros personajes, luchar contra el hambre , el trauma , la depresión y la paranoia [1] .
El juego tiene lugar en el condado de Knox y Louisville , Kentucky , EE. UU. Después de que ocurriera la epidemia, una gran parte de la población del distrito se infectó con un virus desconocido y se convirtió en zombi. Los pocos supervivientes de los primeros días de la epidemia tendrán que luchar por sobrevivir en las duras condiciones del apocalipsis zombi . Para uno de los sobrevivientes, el propio jugador juega. El juego no tiene un final específico, no se puede ganar y terminará cuando el personaje del jugador muera. Qué tan tarde y cómo sucede esto depende solo de las habilidades del jugador mismo.
Un nuevo juego comienza con la creación de personajes. Aquí, el jugador es libre de elegir cosas como el nombre, el género, la raza (las razas caucasoide y negroide están disponibles ), el peinado, la vestimenta inicial, así como la presencia de barba y vello en el pecho para un personaje masculino. Luego comienza la creación del personaje y parte de la historia de fondo de tu personaje. Será posible elegir con quién trabajaba el personaje antes del apocalipsis zombi; esto afectará algunas habilidades (por ejemplo, un ex policía es mejor en el manejo de armas de fuego, un carpintero es mejor en la construcción de estructuras protectoras, los camilleros curan heridas con más éxito, los cocineros cocinan mejor, etc). Luego existe la posibilidad de elegir los rasgos positivos y negativos del personaje. Para los rasgos negativos ( obesidad , pereza , miopía , fatiga crónica , sed frecuente , etc.) se otorgan puntos, que luego se pueden gastar en la elección de rasgos positivos ( suerte , destreza , alta fuerza , alta resistencia a las enfermedades , etc.). Después de eso, se completa la creación del personaje y termina en cualquier edificio residencial aleatorio en el punto de partida elegido (West Point, Muldro, Rosewood, Riverside). El apocalipsis zombi ya ha comenzado y el jugador tendrá que sobrevivir. El jugador no está limitado en la elección de medios o métodos de supervivencia. Puedes saquear y robar, o puedes intentar recolectar todos los materiales tú mismo y construir una verdadera fortaleza para luchar contra los zombis hambrientos. Además del hecho de que el personaje está luchando contra el enemigo principal, los zombis, también necesita comida, agua, sueño, descanso, entretenimiento, etc. Por ejemplo, ignorar el aburrimiento puede conducir a una profunda depresión.
La dificultad aumenta gradualmente en el juego: aumenta la actividad de los zombis, se cortan la electricidad y el suministro de agua, y la comida se deteriora, pero el jugador puede reemplazar esto con medios improvisados que el juego te permite hacer: cocinar comida en un fuego , recolectar agua de lluvia, cultive alimentos usted mismo , encuentre generadores, pero incluso a pesar de esto, es imposible escapar en el juego y, de todos modos, cualquier acción converge en el hecho de que el personaje morirá tarde o temprano, y no necesariamente a manos de zombis La única pregunta es cuándo y cómo. Esto lo indica con pesimismo el eslogan al comienzo de cada nuevo juego: "Esta es la historia de tu muerte".
El 28 de mayo de 2011, se lanzó una demostración temprana del juego, que mostraba la jugabilidad en términos generales [2] , y solo estaba disponible para los compradores de otros juegos de The Indie Stone . El 19 de junio de 2011, debido al gran interés en el juego y la distribución de una versión de demostración comercial pirateada [3] , se lanzó una versión de demostración gratuita [4] .
Los desarrolladores están planeando una financiación de desarrollo similar al esquema adoptado para las primeras versiones de Minecraft . El usuario, después de haber comprado el juego una vez, tiene acceso a todas las actualizaciones futuras que mejoran la jugabilidad y enriquecen el mundo del juego, que se lanzarán periódicamente.
Un crítico de la revista PC Gamer comentó en una vista previa del juego: "El nihilismo condenado rara vez es tan ambicioso", expresando su esperanza en la futura popularidad del juego si los desarrolladores logran cumplir lo que prometieron [5] . El autor de la vista previa en el sitio Rock, Paper, Shotgun señaló el gran potencial del juego y cuánto los desarrolladores ya han logrado lograr [6] .
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